

Mohylové přízraky
Mohylové přízraky jsou v bitvě extrémně efektivní. Nemají fyzické tělo, a tak je nesmírně těžké je zabít obyčejnou zbraní.Mohylové přízraky jsou spektrální stvoření zahalená v plášti s kápí, která dlí v říši děsivých snů a straší lidi ve spánku. Patří mezi nejobávanější ze všech nemrtvých. Vzhledem k tomu, že zcela postrádají fyzickou formu, nemohou být zabity zásahem sekerou, mečem nebo úderem kladiva. Dokonce ani ta nejsilnější víra nedokáže zapudit takové bytosti snadno. A co je ještě horší, ledový dotek mohylových přízraků vysává životní sílu smrtelníků. Mohylový přízrak může sáhnout přímo do těla protivníka a sevřít své mrazivé drápy kolem životně důležitých orgánů oběti, čímž způsobí bolestivé mrazení až do morku kostí a přímo do lidské duše. Vzhledem k tomu, že jsou odolné vůči fyzickým zbraním, může mohylové přízraky zabít pouze energie surové magie nebo dobře mířená rána kouzelnou zbraní. Ochromující strach, kterým kosí tento nezničitelný noční přízrak všechny, co jsou příliš pomalí a nedokážou se mu vyhnout, může přinutit i ty nejstatečnější vojáky k útěku z bitevního pole. Ti, kteří odolají pokušení a nezběhnou, rychle zjistí, že rány jejich zbraní neškodně procházejí skrze nehmotnou podobu přízraků. Ještě štěstí, že jsou tyto bytosti tak vzácné, protože tihle neslyšní vrahové dokážou poměrně snadno pobít celou posádku v průběhu jediné bezměsíčné noci.
![]() |
Unit Name Mohylové přízraky |
Main Unit Key wh_main_vmp_inf_cairn_wraiths |
Land Unit Key wh_main_vmp_inf_cairn_wraiths |
Land Unit Group Parents ![]() |
Land Unit Group ![]() |
Caste Pěchota pro boj zblízka |
Category Pěchota pro boj zblízka |
Class Kontaktní pěchota |
Cena 850 |
Náklady na naverbování 850 |
Náklady údržby 213 |
|
|
├ Mount 0 |
├ Mount Entity |
├ Mount Hit Points |
├ Num Mounts gh1_cairn_wraith |
├ Man Entity wh_main_vmp_inf_wraith |
├ Man Hit Points 8 |
├ Num Men 60 |
└ Bonus Hit Points 96 |
|
└ Man Mass 90.0000 |
|
├ Armour wh_main_body_0 |
├ Shield none |
└ |
|
|
└ Man Speed 48 |
|
|
|
├ Melee Weapon wh_main_vmp_scythe_cairnwraith |
├ |
├ |
├ |
└ |
|
Schopnosti
-
Rozpadá se
Mrtví ve Starém světě nenacházejí klidného spočinutí. Ty, které oživili upíři a nekromanti, už však světské starosti netrápí – ti už pouze slouží vůli svého pána. -
Rozkládá se
Pouto temné magie selhalo. Nekromantická energie se uvolnila, maso opadalo z kostí tvých poddaných a nezbylo nic než prach.
Vlastnosti
-
Způsobuje strach
Tato jednotka děsí všechny nepřátelské jednotky a pokud se nacházejí v její blízkosti, snižuje jim úroveňvelení. Sama je vůči strachu imunní. Postihy za strach se nesčítají.
-
Vzbuzuje hrůzu
Tato jednotka může jiným nahánět hrůzu, čímž svůj cíl na krátkou dobu zažene. Jednotka, která vzbuzuje hrůzu, je sama imunní vůči hrůze a strachu. -
Schovat se (les)
Tato jednotka se dokáže ukrývat v lese, dokud nepřítel nepřijde příliš blízko. -
Chodec
Postihy na rychlost a bojovou zdatnost způsobené typem terénu nemají na tuto jednotku vliv. -
Nemrtví
Tato jednotka je nemrtvá (neprchá z boje, je imunní vůči hrůze, stává se nestabilní, pokud je hodnota{{tr:morale}} nízká).
Silné a slabé stránky
- Vzbuzuje hrůzu
Tato jednotka [[img:ui/battle ui/ability_icons/causes_terror.png]]vzbuzuje hrůzu a může přinutit soupeře, se kterým bojuje zblízka, na chvíli prchat pryč z bojiště. Jednotky, které vzbuzují hrůzu, jsou samy proti hrůze a [[img:ui/battle ui/ability_icons/causes_fear.png]]strachu imunní. - Zbroj prorážející
Na rozsah zranění způsobenéhoprůraznými zbraněmi nemá zbroj cíle vliv, takže jsou ideální proti těžce obrněným nepřátelům. Často jsou ale těžší a pomalejší, takže proti cílům se slabou zbrojí nejsou tak efektivní.
- Éteričnost
Éterické jednotky jsou imunní vůči většině zranění, která byla způsobena jinými než magickými zbraněmi. Vzhledem k tomu, že pozbyly větší část své fyzické podstaty, nevztahují se na ně ani postihy na pohyb v terénu.
Dostupnost frakce | |
---|---|
Říše nesmrtelných | |
Říše Chaosu |