Left Panel
menu
HomeHlavní stránka / Total War: WARHAMMER III / Mohylová legie / Jednotky / Upíří pán (Noční můra v plné zbroji)
Upíří pán (Noční můra v plné zbroji) Mohylová legieMohylová legie Šlechta

Upíří pán (Noční můra v plné zbroji)

Upíří pán se vrhá do boje zblízka s obrovskou mocí a narůstajícím šílenstvím, ať už jako pěšák, nebo na nějakém děsivém jízdním zvířeti.

Čím je upír starší, tím větší má moc. Stane se fyzicky silnějším a rychlejším, až je časem schopen roztrhnout člověka vejpůl a pohybuje se rychle jako vítr. Je schopen vyvolat řadu mocných kouzel, jejichž povaha se liší od jednoho upíra k druhému. Někteří mohou povolat tvory, jako jsou vlci a netopýři, a poštvat je na vojska živých, a někdy se mohou dokonce i naučit, jak se změnit do jejich podoby. Jiní jsou schopni ovládnout smrtelníky se slabou vůlí jediným pohledem. V případě, že má upír silnou afinitu k magii, může dále rozšířit své nekromantické schopnosti, a to jak přirozeně, tak i prostřednictvím studia. Navzdory těmto úžasným silám je však cena, kterou za to musí zaplatit, strašlivá. Jak se z desetiletí stanou staletí, mnoho upírů postupně přijde o rozum a pomalu, ale neúprosně se jich zmocní šílenství.

Upíří pán (Noční můra v plné zbroji)

Unit Name

Upíří pán (Noční můra v plné zbroji)

Main Unit Key

wh_main_vmp_cha_vampire_lord_5

Land Unit Key

wh_main_vmp_cha_vampire_lord_5

Land Unit Group Parents

Šlechta

Land Unit Group

Čaroděj

Caste

Šlechtic

Category

Jízda

Class

Velitel

Cena

1150

Náklady na naverbování

1100

Náklady údržby

275

Jednotky

1

Body zdraví

4672

├ Mount

1

├ Mount Entity

├ Mount Hit Points

├ Num Mounts

hu1_empire_hr1_warhorse_sword_and_shield

├ Man Entity

wh_main_infantry_standard_fast_hero_blood_dismembers

├ Man Hit Points

8

├ Num Men

1

└ Bonus Hit Points

4664

Hromadné

600

└ Man Mass

600.0000

Zbroj

110

├ Armour

wh2_main_plate_110

├ Shield

wh_missile_block_35_metal

Šance na odražení střely

35

Velení

80

Rychlost

38

└ Man Speed

38

Útok zblízka

70

Obrana zblízka

50

Síla zbraně

480

├ Melee Weapon

wh_main_vmp_sword_hero_lord

Základní zranění zbraní

310

Průrazné zranění

170

Bonus proti velkým nestvůrám

0

Bonus proti pěchotě

0

Bonus za čelní útok

50

Schopnosti

  • Zranění
    I ty nejmocnější nepřátele mohou sklátit strašlivá zranění. A čím větší poškození utrpí, tím méně budou schopni účinně pokračovat v boji.
    Rychlost x 90%
    Průrazné zranění x 80%
    Základní zranění zbraní x 80%
  • Probuzení nemrtvých
    Povstaňte! Neslábněte! Nerozpadávejte se! Probuďte se znovu k životu!
    Obrana zblízka +24
    Velení +16
  • Hlad
    Upíři své oběti trhají na kusy a sytí se prolitou krví, čímž sílí a získávají zpět svou energii.
  • Rozpadá se
    Mrtví ve Starém světě nenacházejí klidného spočinutí. Ty, které oživili upíři a nekromanti, už však světské starosti netrápí – ti už pouze slouží vůli svého pána.
  • Rozkládá se
    Pouto temné magie selhalo. Nekromantická energie se uvolnila, maso opadalo z kostí tvých poddaných a nezbylo nic než prach.

Vlastnosti

  • Způsobuje strach
    Tato jednotka děsí všechny nepřátelské jednotky a pokud se nacházejí v její blízkosti, snižuje jim úroveň velení. Sama je vůči strachu imunní. Postihy za strach se nesčítají.
  • Povzbuzení
    Tato jednotka propůjčuje spojencům v okolí bonus k úrovni velení. Jednotky, které se nacházejí jak v dosahu šlechticovy aury, tak v dosahu povzbuzující jednotky, dostávají ten větší z obou bonusů.
  • Schovat se (les)
    Tato jednotka se dokáže ukrývat v lese, dokud nepřítel nepřijde příliš blízko.
  • Nemrtví
    Tato jednotka je nemrtvá (neprchá z boje, je imunní vůči hrůze, stává se nestabilní, pokud je hodnota {{tr:morale}} nízká).

Silné a slabé stránky

  • Kouzelník
    Tato jednotka umí sesílat kouzla.
  • Zbroj a štít
    Jednotky vybavené zbrojí mohou vykrýt všechny typy zranění kromě průrazného. Štíty mohou s určitou pravděpodobností zastavit šípy, šipky, kulky z pušek a z podobných malých palných zbraní, ale pouze je-li střelba vedena zepředu.
  • Mistrovství v boji zblízka
    Jednotky cvičené pro boj zblízka mívají velmi silný útok nebo obranu v boji zblízka, případně vysoké hodnoty obou parametrů. Některé mívají také jiné schopnosti využitelné v boji zblízka, například [[img:ui/battle ui/ability_icons/charge_defense.png]]obranu proti čelnímu útoku. Postav je proti jiným silným jednotkám pro boj zblízka. Pokud proti nim budeš muset bojovat, snaž se je zlikvidovat dřív, než se s nimi střetneš tváří v tvář.