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古坟军团 英雄
尸妖王
尸妖王是勇猛强悍,武器充满了黑暗能量,实力胜过十余个食尸鬼尸妖王是一群极为强悍的亡灵,他们如同吸血鬼一般难以毁灭。这些人都是黑魔法的大师,他们的武器上时常闪耀着不祥的死光。他们的长矛或刀锋能够汲取敌人的生命,或是冷酷无情的削肉断骨,见者惊心。他们身披古代装甲,身上血肉早已干枯,以至于敌人反而发现难以砍中他们。不说别的,光是站在这些可怕的远古骷髅战士面前都需要极大的勇气。基于这些原因,吸血鬼总是会将亡灵大军将军的旗帜交给尸妖王。他们的职责在于维持军队秩序,这些不知疲倦的亡灵战士能一边一个接一个地屠杀敌人,一边还高高地举着军队大旗。
Unit Name 尸妖王 |
Main Unit Key wh_main_vmp_cha_wight_king_0 |
Land Unit Key wh_main_vmp_cha_wight_king_0 |
Land Unit Group Parents 英雄 |
Land Unit Group 专家(近战类) |
Caste 英雄 |
Category 近战步兵 |
Class 指挥官 |
价格 600 |
招募成本 1000 |
维持费成本 250 |
部队 1 |
5096 |
├ Mount 0 |
├ Mount Entity |
├ Mount Hit Points |
├ Num Mounts hu1_wight_king_sword_and_shield |
├ Man Entity wh_main_vmp_inf_wight |
├ Man Hit Points 8 |
├ Num Men 1 |
└ Bonus Hit Points 5088 |
700 |
└ Man Mass 700.0000 |
90 |
├ Armour wh2_main_plate_90 |
├ Shield wh_missile_block_55_wood |
└ 远程格挡概率 55 |
领导力 70 |
33 |
└ Man Speed 33 |
近战攻击 44 |
48 |
410 |
├ Melee Weapon wh_main_vmp_sword_hero_wight_king |
├ 基础武器杀伤 260 |
├ 破甲武器杀伤 150 |
├ 对抗大型部队加成 0 |
└ 对抗步兵加成 14 |
冲锋加成 15 |
技能
-
受创
即使是最强大的敌人,也无法在身受重伤时屹立,而且所受伤害越大,他们的战斗力就会越为低下
移动速度 x 90%
破甲武器杀伤 x 80%
基础武器杀伤 x 80% -
索敌者
有些人除了待在战场中央,到处找人拼个你死我活之外,什么都不想做
移动速度 x 125% -
英武必杀
这些强大的战士,简直强到了仅用一击就能斩掉龙首,或是仅用一剑便可刺入狮鹫的心脏
破甲武器杀伤 x 150%
基础武器杀伤 x 150% -
崩坏
在旧世界中,纵使是死者也会难以安息。吸血鬼和亡灵法师驱役的死者已经不再对尘世有任何眷顾,他们只遵循主人的意志 -
灰飞烟灭
黑魔法的连接失败了。无论是血肉还是支撑他们的亡灵能量都已烟消云散,令其只能化为一缕破败的尘埃
属性
-
引发恐惧
这支部队可以对所有敌军部队引发恐惧,令附近敌军遭受领导力惩罚。同时这支部队自身也对恐惧效果免疫。恐惧惩罚不能叠加 -
激励友军
这支部队可以提升周围友军的领导力。当友军同时位于拥有此特性的部队与领主的影响范围内时,其增益效果取此二者的最大值 -
于森林中隐蔽
这支部队可以隐蔽在森林里,除非敌人走到近前,否则他们不会被发现 -
亡灵
这支部队是亡灵(不会溃逃,免疫惊骇,会在{{tr:morale}}低落时进入不稳定状态)
优势与弱点
- 装备重甲且装备盾牌
重甲部队可以阻挡除了破甲杀伤之外的所有种类的杀伤。盾牌有一定概率挡住敌方的箭矢、弹丸、枪击以及类似的小型火力,但只有在正面朝向敌军时才能发挥效果 - 反步兵部队
反步兵部队可以有效应对那些体积小于马匹的目标。这一特性会有很多具体表现形式,如面对小型目标时的伤害加成,以重量的优势碾碎轻量级的敌军,或者可以影响大片区域的远程爆炸性伤害等等