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Kostaltyn (Cavalo de Guerra)
Desobedecer o Patriarca Supremo é uma afronta ao próprio Ursun. Todos que cometem tal heresia pagam um preço agonizante.Ursun não é um deus perverso, embora seja brutal e inclemente em tempos de guerra. Aos seguidores, ele é paternal e grandioso. Em contrapartida, Kostaltyn, o Patriarca Supremo da fé ursunita, é a antítese da divindade em todos os sentidos. Ele é uma figura decrépita, de cabelos desgrenhados, olhos selvagens e membros esqueléticos. Contudo, quando traja as sagradas vestes da fé ursunita, ele vira um agitador colérico, cuja retórica furiosa afugenta os inimigos e instiga os guerreiros ursunitas graças a uma dúbia mensagem de intimidação e encorajamento.
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Unit Name Kostaltyn (Cavalo de Guerra) |
Main Unit Key wh3_main_ksl_cha_kostaltyn_1 |
Land Unit Key wh3_main_ksl_cha_kostaltyn_1 |
Land Unit Group Parents ![]() |
Land Unit Group ![]() |
Caste Senhor |
Category Fera de Guerra |
Class Comando |
Custo 1100 |
Custo de Recrutamento 1100 |
Custo de Manutenção 325 |
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├ Mount 1 |
├ Mount Entity |
├ Mount Hit Points |
├ Num Mounts hu1_wh3_kislev_hr1_warhorse_mace_and_standard |
├ Man Entity wh_main_infantry_standard_hero_blood |
├ Man Hit Points 8 |
├ Num Men 1 |
└ Bonus Hit Points 5700 |
Massa: |
└ Man Mass 800.0000 |
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├ Armour wh2_main_leather_50 |
├ Shield none |
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└ Man Speed 34 |
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├ Melee Weapon wh3_main_ksl_mace_kostaltyn |
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HABILIDADES
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Canto de Dazh: Sol de Inverno
"A morte é como o frio do inverno; que a porta não consegue barrar; até que o verão volte a resplandecer; o gelo vai nos atormentar." -
Cantiga de Salyak
"Gloriosa ave de brilho puro, faça a dor e o medo fugirem para o escuro…" -
Hino de Batalha de Tor
"O trovão é forte e o relâmpago é morte. Com a ira de Tor, um raio acabará de vez com a sua sorte!"At. Corpo a Corpo +40
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Rugido de Ursun
O urro pavoroso do Pai-urso convoca os homens de Kislev à bandeira de Ursun, pois a sorte dos kislevitas paira no estandarte, e o destino da Terra-mãe está em jogo.Bônus de Investida x 136%
Liderança +8
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A Coragem do Sacrifício
A fé inabalável e a autoconfiança implacável do Patriarca levam os guerreiros ao redor dele a lutar até o momento derradeiro.Def. Corpo a Corpo +5
Liderança +12
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Chama da Devoção
Quando Kostaltyn trava um sangrento embate corpo a corpo, os soldados ao redor do patriarca lutam com maior afinco, graças à chama idônea da Terra-mãe.At. Corpo a Corpo +5
Liderança +4
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Proteção de Ursun
Mesmo à beira da morte, o escolhido do Deus-urso segue lutando, pois toma como exemplo a infinita resiliência de Ursun. -
Pelo Nosso Sangue
Por natureza, os guerreiros kislevitas são mais fortes que os covardes homens do Império, que não sabem nada sobre as dificuldades da vida nas inclementes estepes. -
Ferimentos
Até os oponentes mais poderosos podem sucumbir a terríveis ferimentos. Quanto maior é o dano sofrido, menor será a chance de seguirem lutando com eficácia.Velocidade x 90%
Dano perfurante da arma x 80%
Dano da arma (base) x 80%
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Frenesi
Alguns guerreiros não se importam com a própria segurança pessoal, transformando-se em um furacão de destruição e violência desenfreada!Bônus de Investida x 110%
At. Corpo a Corpo +10
Dano perfurante da arma x 110%
Dano da arma (base) x 110%
Atributos
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Encorajar
Esta unidade fornece um bônus deliderança para aliados próximos. As unidades que estiverem tanto ao alcance da aura de um
Senhor, quanto de uma unidade encorajadora, receberão o bônus mais alto dentre os dois.
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Esconder (floresta)
Esta unidade pode se esconder em florestas até que as unidades inimigas se aproximem.
FORÇAS E FRAQUEZAS
- Orações de Batalha
Esta unidade pode aprender orações para reforçar aliados e derrotar adversários em combate. - Frenesi
Unidades com [[img:ui/battle ui/ability_icons/wh_main_unit_passive_frenzy.png]]frenesi causam mais dano quando aliderança delas está alta.
- Perfurante
Armas perfurantes ignoram boa parte da armadura do alvo, o que as tornam a melhor escolha contra inimigos com armadura pesada. Porém, costumam ser mais pesadas e lentas no ataque, não sendo tão eficientes contra unidades com armadura leve.
- Ataques de Chamas
Esta unidade tem ataques flamejantes. Unidades atingidas por tais ataques levam o dobro do tempo para se curar enquanto estiverem"em chamas" e sofrem dano adicional se forem vulneráveis a fogo.
Disponibilidade de Facção | |
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O Reino do Caos | |
O Deus Perdido |