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寇斯塔丁 (戰馬) 大正教會大正教會 領主

寇斯塔丁 (戰馬)

不服從首席大導師就是不服從厄孫。所有犯下此等異端罪行的人都要付出慘痛的代價。

厄孫並不是一尊凶蠻的神(雖然他在戰爭時殘暴無情)。對他的信徒來說,他就像父親一樣,而且心胸寬大。寇斯塔丁是厄孫信仰的首席大導師,而他和他信奉的神有如天壤之別。雜亂的頭髮、瘋狂的眼神以及枯槁的四肢,寇斯塔丁的樣貌活生生就像是個食屍鬼,只是披上了復興的厄孫信仰帶來的華麗服飾。他就像是個咆哮的憤怒火種,以狂怒的言詞對敵人吼叫,並且以夾雜著鼓舞和威嚇的恐怖話語激勵他周圍的戰士不懈奮戰。

寇斯塔丁 (戰馬)

Unit Name

寇斯塔丁 (戰馬)

Main Unit Key

wh3_main_ksl_cha_kostaltyn_1

Land Unit Key

wh3_main_ksl_cha_kostaltyn_1

Land Unit Group Parents

領主

Land Unit Group

大導師

Caste

領主

Category

戰獸

Class

指揮官

價格

1100

招募成本

1100

維持費

325

單位

1

生命值

5708

├ Mount

1

├ Mount Entity

├ Mount Hit Points

├ Num Mounts

hu1_wh3_kislev_hr1_warhorse_mace_and_standard

├ Man Entity

wh_main_infantry_standard_hero_blood

├ Man Hit Points

8

├ Num Men

1

└ Bonus Hit Points

5700

質量

800

└ Man Mass

800.0000

護甲強度

50

├ Armour

wh2_main_leather_50

├ Shield

none

遠程格擋率

0

領導力

80

速度

34

└ Man Speed

34

近戰攻擊力

60

近戰防禦

40

武器威力

380

├ Melee Weapon

wh3_main_ksl_mace_kostaltyn

武器基本傷害

115

破甲武器傷害

265

對抗大型單位加成

0

對抗步兵加成

0

衝鋒加成

50

技能

  • 達支的冬陽之歌
    「死亡就如同冬季酷寒,沒有一扇門能夠阻擋;然而夏日仍會再來,哪怕寒冰遍布身上。」
  • 莎雅克安眠曲
    「散發白光的絢麗之鳥,令痛苦與恐懼慚愧飛逃…」
  • 托爾的戰鬥聖歌
    「雷霆凶猛、閃電強勁;托爾動怒,一擊斃命!」
    近戰攻擊力 +40
  • 厄孫咆哮
    熊父令人聞之喪膽的吼叫聚集了基斯里夫人到他的旗下,因為他們永遠是命運共同體,祖國的命運也正懸於此。
    衝鋒加成 x 136%
    領導力 +8
  • 殉道之勇
    大導師堅定不移的自信和對教義的虔誠激勵身邊的戰士們奮戰,直到最後一刻。
    近戰防禦 +5
    領導力 +12
  • 虔誠烈火
    寇斯塔丁若親身浴血廝殺,身旁的同胞便會越來越奮戰不懈,有如獲得祖國的正義之火加持。
    近戰攻擊力 +5
    領導力 +4
  • 厄孫護佑
    即便死亡當前,熊神欽選的勇士仍會持續奮戰,效法厄孫絕境求生的無窮毅力。
  • 我族之血
    基斯里夫戰士天生比懦弱的帝國人強壯,那些帝國人對嚴峻草原人民的困苦與奮鬥一無所知。
  • 殺傷
    即使最強的敵人受到重傷也會倒下,造成的傷害越大,越能讓他們無法繼續有效作戰。
    速度 x 90%
    破甲武器傷害 x 80%
    武器基本傷害 x 80%
  • 狂暴
    有些戰士並不在乎自己的個人安危,因此他們會奮不顧身地投入狂風般的暴戾殺戮之中!
    衝鋒加成 x 110%
    近戰攻擊力 +10
    破甲武器傷害 x 110%
    武器基本傷害 x 110%

屬性

  • 激勵友軍
    此單位可提供周圍友軍領導力加成。若友軍同時位於擁有此特性的單位與領主的影響範圍內,則加成效果取兩者中的最大值。
  • 隱蔽於森林
    這支部隊可以躲在森林裡,直到敵人接近至一定距離才會暴露。

優勢與弱點

  • 戰鬥禱告
    此單位可以學習戰鬥禱告,以在戰場上支援友軍或是攻擊敵軍。
  • 狂暴
    擁有狂暴屬性的單位可以在領導力高昂時造成更多傷害。
  • 破甲傷害
    具有破甲屬性的武器可在多數情況下無視目標的護甲,因此是對抗重裝甲部隊時的理想選擇。但這些部隊一般較為重型且攻擊頻率不高,因此在對抗輕裝目標時有些吃力。
  • 火焰攻擊
    此單位會發動火焰攻擊。遭受火焰攻擊的單位「起火」時治療速率會減半,且會對怕火的單位持續造成額外傷害。