Esprit de Tepok (Coatl)
Sur les ailes à plumes de la victoire et de la vengeance.Les longues ailes couvertes de plumes du Coatl se déploient haut au-dessus du champ de bataille, projetant une ombre sur les forces du Chaos et faisant pleuvoir une furie magique sur leurs rangs. Doté d'une tête de Dragon et d'un corps long et écailleux comme celui d'un serpent, le Coatl forme une silhouette intimidante cachant le soleil. Alors qu'il bloque les rayons de lumière au-dessus de ses propres troupes, l'armée des Hommes-lézards est dissimulée dans son ombre, protégée du regard de leurs ennemis.
Unit Name Esprit de Tepok (Coatl) |
Main Unit Key wh2_dlc17_lzd_mon_coatl_ror_0 |
Land Unit Key wh2_dlc17_lzd_mon_coatl_ror_0 |
Land Unit Group Parents Monstres et Bêtes |
Land Unit Group Monstre de soutien volant |
Caste Monstre |
Category Infanterie de mêlée |
Class Infanterie de mêlée |
Prix 1950 |
Coût de recrutement 2100 |
Coût d'entretien 525 |
Unités 1 |
7620 |
├ Mount 0 |
├ Mount Entity |
├ Mount Hit Points |
├ Num Mounts bi4_dlc17_coatl |
├ Man Entity wh2_dlc17_lzd_mon_coatl_ror |
├ Man Hit Points 8 |
├ Num Men 1 |
└ Bonus Hit Points 7612 |
2500 |
└ Man Mass 2500.0000 |
70 |
├ Armour wh2_main_body_70 |
├ Shield none |
└ Chance de bloquer les tirs 0 |
Commandement 90 |
46 |
└ Man Speed 46 |
Attaque en mêlée 50 |
59 |
395 |
├ Melee Weapon wh2_dlc17_lzd_coatl |
├ Dégâts des armes de base 115 |
├ Dégâts des armes perforantes 280 |
├ Bonus contre les unités larges 0 |
└ Bonus contre Infanterie 0 |
Bonus de charge 40 |
Capacités
-
Sang de la Terre
Le Sorcier aspire des énergies du sol, afin d'imprégner ses compagnons de la résistance naturelle de la terre. -
Maître des Lieux Sacrés
Ces gardiens des lieux les plus secrets et sacrés peuvent manipuler leur environnement pour se dissimuler aux yeux de leurs ennemis. -
Points de Vie
Même les plus grands ennemis peuvent être gravement blessés, et plus les dégâts sont importants, moins ils seront capables de continuer à se battre.
Vitesse x 90%
Dégâts des armes perforantes x 80%
Dégâts des armes de base x 80% -
Distorsion de Birona
Le sorcier infuse ses alliés de Magie Lumineuse, les libérant ainsi du temps qui passe et accélérant leurs actions.
Vitesse x 125%
Attaque en mêlée +24
Attributs
-
Provoque la peur
Cette unité effraie toutes les unités ennemies, réduisant leur commandement lorsqu'elles sont à proximité. Elle est également immunisée contre la peur. Les pénalités dues à la peur ne s'additionnent pas. -
Provoque la terreur
Cette unité peut provoquer la terreur : la cible qu'elle choisit en mêlée partira en déroute pour une courte durée. De telles unités sont elles-mêmes immunisées contre la terreur et la peur. -
Peut voler
Cette unité peut voler.
FORCES & FAIBLESSES
- Maître des Lieux Sacrés
Lorsque le Coatl est dans les airs, toutes les unités alliées au sol qui se trouvent à portée de sa capacité passive bénéficient de Rôder. - Lanceur de sorts
Cette unité peut lancer des sorts. - Peau écailleuse
Les écailles permettent d'amortir ou d'éviter les dégâts causés par les armes à distance, ce qui augmente la résistance aux projectiles [[img:ui/battle ui/ability_icons/resistance_missile.png]] de l'unité.
Recuitment Requirement | |
---|---|
Maximum Number | 1 |
Disponibilité de la faction | |
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Empires Immortels | |
Le Royaume du Chaos |