Left Panel
menu
HomeК началу / Total War: WARHAMMER III / Гексоатль / Войска / Дух Тепока (коатль)
Дух Тепока (коатль) ГексоатльГексоатль Чудовища и звери

Дух Тепока (коатль)

На крыльях победы и возмездия.

Коатли расправляют свои широкие, покрытые перьями крылья высоко над полем битвы, бросая тень на силы Хаоса и осыпая их ряды яростными магическими ударами. Голова дракона и чешуйчатое змееподобное тело делают облик коатлей поистине устрашающим. Заслоняя союзников-людоящеров от света, они позволяют их войскам скрыться в тени и укрывают их от глаз врагов.

Дух Тепока (коатль)

Unit Name

Дух Тепока (коатль)

Main Unit Key

wh2_dlc17_lzd_mon_coatl_ror_0

Land Unit Key

wh2_dlc17_lzd_mon_coatl_ror_0

Land Unit Group Parents

Чудовища и звери

Land Unit Group

Летающий монстр поддержки

Caste

Чудовище

Category

Пехота ближнего боя

Class

Пехота ближнего боя

Стоимость

1950

Цена найма

2100

Цена содержания

525

Войска

1

Очки здоровья

7620

├ Mount

0

├ Mount Entity

├ Mount Hit Points

├ Num Mounts

bi4_dlc17_coatl

├ Man Entity

wh2_dlc17_lzd_mon_coatl_ror

├ Man Hit Points

8

├ Num Men

1

└ Bonus Hit Points

7612

Масса

2500

└ Man Mass

2500.0000

Доспехи

70

├ Armour

wh2_main_body_70

├ Shield

none

Вероятность блокировать выстрелы

0

Дисциплина

90

Скорость

46

└ Man Speed

46

Атака в ближ. бою

50

Защита в бл. бою

59

Сила оружия

395

├ Melee Weapon

wh2_dlc17_lzd_coatl

Базовый урон оружием

115

Урон оружием сквозь доспехи

280

Преим. пр. крупн.

0

Преим. пр. пехоты

0

Усиление натиска

40

Способности

  • Кровь земли
    Черпая животворную энергию из почвы, маг наделяет своих союзников природной стойкостью земли.
  • Хозяин священных мест
    Эти стражи самых сокровенных и священных мест могут видоизменять окружающую обстановку, чтобы укрыться от врагов.
  • Раны
    Даже величайшего противника можно лишить сил, нанеся ему ужасные раны. И чем больше полученный им урон, тем ниже его эффективность в бою.
    Скорость x 90%
    Урон оружием сквозь доспехи x 80%
    Базовый урон оружием x 80%
  • Временная воронка Бироны
    Маг призывает силу Светлой магии, которая освобождает его союзников от уз времени и позволяет им действовать быстрее.
    Скорость x 125%
    Атака в ближ. бою +24

Характеристики

  • Страшный вид
    Этот отряд вселяет страх во всех соседних врагов, подрывая их дисциплину. Сам он невосприимчив к страху. Эффекты страха не суммируются между собой.
  • Ужасающий вид
    Этот отряд может наводить ужас, ненадолго обращая врагов в бегство. Отряды, обладающие этим свойством, невосприимчивы к ужасу и страху.
  • Может летать
    Эта боевая единица может летать.

Преимущества и Недостатки

  • Хозяин священных мест
    Во время полета коатля любой союзный наземный отряд в зоне действия постоянной способности получает свойство «Скрытность».
  • Заклинатель
    Этот отряд может применять заклинания.
  • Чешуйчатая шкура
    Прочная шкура или чешуя уменьшает урон от стрел и пуль, повышая [[img:ui/battle ui/ability_icons/resistance_missile.png]]сопротивление выстрелам.
Recuitment Requirement
Maximum Number 1