Left Panel

부대
- 군주 (14)
- 영웅 (7)
- 보병 (10)
- 사격 보병 (7)
- 기병 및 전차 (7)
- 사격 기병 및 전차 (5)
- 괴수 및 야수 (7)
- 사격 괴수 및 야수 (2)
- 포병 및 병기 (2)
군주 | ||||||||||||||||||||||
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No. | Unit |
비용
비용
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모집 비용
모집 비용
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유지비
유지비
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![]() ![]() |
![]() ![]() 이 수치는 갑옷와 근접 방어와 함께, 부대가 공격에 얼마나 버틸 수 있는지를 나타낸다. |
![]() ![]() 부대의 질량입니다. |
![]() ![]() 부대가 사격과 근접 공격으로부터 얼마나 견딜 수 있는지 나타내는 수치입니다. |
![]() ![]() 리더십이 높은 부대는 위협을 대면했을 때 패주할 확률이 낮습니다. 리더십은 전투 경험을 통해 증가합니다. |
![]() ![]() 이 부대가 얼마나 빨리 이동하는지를 나타내는 수치입니다. |
![]() ![]() 이 수치는 근접 전투 때 적에게 공격이 성공할 확률을 나타냅니다. 전투로 단련된 군단은 근접 공격 중 경험치를 얻어 이 기량을 강화합니다. |
![]() ![]() 이 수치는 근접 전투 중 부대가 공격을 당할 확률을 나타냅니다. 이 수치는 근접전에만 해당하며, 사격 공격에 대한 방어와는 상관없습니다! |
![]() ![]() 부대의 무기로 인한 피해는 기본과 장갑 관통이 있습니다. 기본 피해는 상대의 장갑에 저지될 수도 있으나, 장갑 관통 피해는 언제나 적용됩니다. |
![]() ![]() 돌격시 부대의 근접 공격과 피해를 이 수치만큼 증가시킵니다. |
![]() ![]() 이 부대가 전투에서 소지할 수 있는 탄약량 입니다. 모두 사용한 후엔 근접 공격으로 전환하여 전투를 이어가게 됩니다. 탄약은 전투 후 자동으로 다시 채워집니다. |
![]() ![]() 사거리가 길면 멀리 있는 적도 공격할 수 있지만, 거리가 짧을수록 공격의 정확도가 높아집니다. |
![]() ![]() 사격 공격 피해는 기본과 장갑 관통으로 나뉩니다. 장갑 관통은 언제나 적용되며, 기본 피해는 장갑에 막힐 수도 있습니다. |
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1 |
![]() ![]() 노파 헬레브론 케인의 정실답게, 헬레브론은 다양한 방식의 살육을 명합니다. |
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1150 | 1250 | 312 | 1 | 4288 | 700 | 15 | 80 | 44 | 70 | 50 | 470 | 55 | ||||||||||
2 |
![]() ![]() 고위 여마도사 (암흑) 강대한 힘을 지닌 여마도사만큼 죽음을 손쉽게 휘두르는 이가 존재할까요? 어쩌면 더 강대한 이는 존재할지 모르나, 그녀들만큼 즐기는 이는 없을 것입니다. |
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450 | 1000 | 250 | 1 | 3820 | 400 | 10 | 75 | 36 | 39 | 30 | 285 | 15 | ||||||||||
3 |
![]() ![]() 고위 여마도사 (화염) 북부에서 불어와 뜨겁게 작열하는 붉은 바람이 열정에 불을 붙입니다. 신중하게 사용하지 않으면 주문 시전자 본인을 불태울 수도 있습니다. |
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450 | 1000 | 250 | 1 | 3820 | 400 | 10 | 75 | 36 | 39 | 30 | 285 | 15 | ||||||||||
4 |
![]() ![]() 고위 여마도사 (그림자) 고위 여마도사는 나약한 필멸자들이 꿈에서나 볼법한 강대한 마법을 다룹니다. |
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450 | 1000 | 250 | 1 | 3820 | 400 | 10 | 75 | 36 | 39 | 30 | 285 | 15 | ||||||||||
5 |
![]() ![]() 로키어 펠하트 파멸을 가져온다는 카론드 카르의 크라켄의 군주입니다. 싸울 때도 마치 바다의 날씨를 예측하듯 자연스러운 몸놀림으로 싸웁니다. |
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1000 | 1150 | 250 | 1 | 4288 | 1000 | 110 | 80 | 46 | 60 | 60 | 450 | 50 | ||||||||||
6 |
![]() ![]() 로키어 펠하트 (소용돌이) 파멸을 가져온다는 카론드 카르의 크라켄의 군주입니다. 싸울 때도 마치 바다의 날씨를 예측하듯 자연스러운 몸놀림으로 싸웁니다. |
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2250 | 2350 | 687 | 1 | 8436 | 1000 | 80 | 80 | 46 | 55 | 46 | 560 | 50 | ||||||||||
7 |
![]() ![]() 고위 야수 조련사 야수 조련사는 날카로운 채찍질로 야수들을 부리며 가장 포악한 놈들조차 유순하게 길들여 버립니다. |
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750 | 1200 | 300 | 1 | 3928 | 750 | 50 | 80 | 46 | 50 | 55 | 440 | 40 | ||||||||||
8 |
![]() ![]() 고위 야수 조련사 (재앙몰이 전차) 야수 조련사는 날카로운 채찍질로 야수들을 부리며 가장 포악한 놈들조차 유순하게 길들여 버립니다. |
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1200 | 1650 | 412 | 1 | 5240 | 1750 | 80 | 80 | 84 | 36 | 25 | 360 | 40 | 24 | 150 | 217 | |||||||
9 |
![]() ![]() 말루스 다크블레이드 해그 그리프 최악의 폭군은 가장 더럽혀진 영혼의 소유자이기도 하며, 세계의 탐식자와 필연적으로 엮이고 말 운명입니다. |
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1600 | 1200 | 300 | 1 | 4288 | 1000 | 90 | 85 | 36 | 60 | 60 | 400 | 45 | ||||||||||
10 |
![]() ![]() 말루스 다크블레이드 (스파이트) 해그 그리프 최악의 폭군은 가장 더럽혀진 영혼의 소유자이기도 하며, 세계의 탐식자와 필연적으로 엮이고 말 운명입니다. |
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1950 | 1200 | 300 | 1 | 4972 | 1000 | 110 | 85 | 36 | 60 | 60 | 450 | 65 | ||||||||||
11 |
![]() ![]() 전율의 군주(검과 석궁) 힘, 그것은 전장에서의 위협과 무력으로 쟁취하였습니다. 그리고 그 공포는 충성심을 불어넣습니다. |
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850 | 1000 | 250 | 1 | 4068 | 400 | 90 | 80 | 36 | 60 | 45 | 400 | 35 | 40 | 125 | 300 | |||||||
12 |
![]() ![]() 전율의 군주(검과 석궁) (암흑의 군마) 힘, 그것은 전장에서의 위협과 무력으로 쟁취하였습니다. 그리고 그 공포는 충성심을 불어넣습니다. |
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1050 | 1100 | 275 | 1 | 4568 | 400 | 90 | 80 | 36 | 60 | 45 | 400 | 55 | 40 | 125 | 300 | |||||||
13 |
![]() ![]() 말레키스 말레키스는 정복을 위해 많은 일을 했고, 더 많은 위험을 감수했습니다. 앞으로도 그럴 것입니다… |
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1150 | 1200 | 300 | 1 | 4288 | 1000 | 90 | 85 | 36 | 65 | 55 | 420 | 45 | ||||||||||
14 |
![]() ![]() 라카스 카론드 카르의 야수 군주는 타고난 잔혹성과 피에 대한 갈망으로 뭉쳐 있어, 야수들은 이를 본능적으로 느끼고 꼬리를 맙니다. |
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1000 | 1000 | 250 | 1 | 4288 | 750 | 90 | 80 | 46 | 55 | 50 | 400 | 45 | ||||||||||
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영웅 | ||||||||||||||||||||||
No. | Unit |
비용
비용
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모집 비용
모집 비용
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유지비
유지비
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![]() ![]() |
![]() ![]() 이 수치는 갑옷와 근접 방어와 함께, 부대가 공격에 얼마나 버틸 수 있는지를 나타낸다. |
![]() ![]() 부대의 질량입니다. |
![]() ![]() 부대가 사격과 근접 공격으로부터 얼마나 견딜 수 있는지 나타내는 수치입니다. |
![]() ![]() 리더십이 높은 부대는 위협을 대면했을 때 패주할 확률이 낮습니다. 리더십은 전투 경험을 통해 증가합니다. |
![]() ![]() 이 부대가 얼마나 빨리 이동하는지를 나타내는 수치입니다. |
![]() ![]() 이 수치는 근접 전투 때 적에게 공격이 성공할 확률을 나타냅니다. 전투로 단련된 군단은 근접 공격 중 경험치를 얻어 이 기량을 강화합니다. |
![]() ![]() 이 수치는 근접 전투 중 부대가 공격을 당할 확률을 나타냅니다. 이 수치는 근접전에만 해당하며, 사격 공격에 대한 방어와는 상관없습니다! |
![]() ![]() 부대의 무기로 인한 피해는 기본과 장갑 관통이 있습니다. 기본 피해는 상대의 장갑에 저지될 수도 있으나, 장갑 관통 피해는 언제나 적용됩니다. |
![]() ![]() 돌격시 부대의 근접 공격과 피해를 이 수치만큼 증가시킵니다. |
![]() ![]() 이 부대가 전투에서 소지할 수 있는 탄약량 입니다. 모두 사용한 후엔 근접 공격으로 전환하여 전투를 이어가게 됩니다. 탄약은 전투 후 자동으로 다시 채워집니다. |
![]() ![]() 사거리가 길면 멀리 있는 적도 공격할 수 있지만, 거리가 짧을수록 공격의 정확도가 높아집니다. |
![]() ![]() 사격 공격 피해는 기본과 장갑 관통으로 나뉩니다. 장갑 관통은 언제나 적용되며, 기본 피해는 장갑에 막힐 수도 있습니다. |
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15 |
![]() ![]() 통달자 통달자는 아직 수련 중인 전율의 군주입니다. 이들은 아직 자신만의 습격대를 이끌 수 있다는 능력을 증명하지는 못했으나, 자신의 능력과 치명적인 야망을 보여주겠다는 열망은 뜨겁습니다. |
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550 | 1200 | 300 | 1 | 3700 | 400 | 90 | 75 | 36 | 36 | 50 | 360 | 20 | ||||||||||
16 |
![]() ![]() 통달자 (암흑의 군마) 통달자는 아직 수련 중인 전율의 군주입니다. 이들은 아직 자신만의 습격대를 이끌 수 있다는 능력을 증명하지는 못했으나, 자신의 능력과 치명적인 야망을 보여주겠다는 열망은 뜨겁습니다. |
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600 | 1200 | 300 | 1 | 4288 | 500 | 90 | 75 | 36 | 36 | 50 | 360 | 55 | ||||||||||
17 |
![]() ![]() 통달자 (콜드 원) 통달자는 아직 수련 중인 전율의 군주입니다. 이들은 아직 자신만의 습격대를 이끌 수 있다는 능력을 증명하지는 못했으나, 자신의 능력과 치명적인 야망을 보여주겠다는 열망은 뜨겁습니다. |
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750 | 1200 | 300 | 1 | 4478 | 500 | 110 | 75 | 36 | 36 | 50 | 360 | 55 | ||||||||||
18 |
![]() ![]() 죽음의 노파 물약, 독, 주문으로 나약한 마음에 영향을 미치거나 육신을 쓰러뜨립니다. |
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600 | 600 | 150 | 1 | 3688 | 400 | 10 | 75 | 44 | 62 | 35 | 400 | 35 | ||||||||||
19 |
![]() ![]() 케인 교단 암살자 바람처럼 날쌔고 그림자처럼 어두우며 수천 개의 검처럼 치명적입니다. |
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700 | 1000 | 250 | 1 | 3688 | 400 | 30 | 65 | 45 | 70 | 42 | 350 | 18 | 50 | 70 | 720 | |||||||
20 |
![]() ![]() 여마도사 (암흑) 암흑의 수녀원은 파멸의 권능을 소환하여 적에게 광기의 씨앗을 뿌립니다. |
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300 | 1000 | 250 | 1 | 3420 | 400 | 10 | 60 | 36 | 39 | 30 | 285 | 15 | ||||||||||
21 |
![]() ![]() 여마도사 (암흑) (암흑의 군마) 암흑의 수녀원은 파멸의 권능을 소환하여 적에게 광기의 씨앗을 뿌립니다. |
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500 | 1100 | 275 | 1 | 3840 | 400 | 40 | 60 | 36 | 39 | 30 | 285 | 35 | ||||||||||
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보병 | ||||||||||||||||||||||
No. | Unit |
비용
비용
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모집 비용
모집 비용
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유지비
유지비
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![]() ![]() 이 수치는 갑옷와 근접 방어와 함께, 부대가 공격에 얼마나 버틸 수 있는지를 나타낸다. |
![]() ![]() 부대의 질량입니다. |
![]() ![]() 부대가 사격과 근접 공격으로부터 얼마나 견딜 수 있는지 나타내는 수치입니다. |
![]() ![]() 리더십이 높은 부대는 위협을 대면했을 때 패주할 확률이 낮습니다. 리더십은 전투 경험을 통해 증가합니다. |
![]() ![]() 이 부대가 얼마나 빨리 이동하는지를 나타내는 수치입니다. |
![]() ![]() 이 수치는 근접 전투 때 적에게 공격이 성공할 확률을 나타냅니다. 전투로 단련된 군단은 근접 공격 중 경험치를 얻어 이 기량을 강화합니다. |
![]() ![]() 이 수치는 근접 전투 중 부대가 공격을 당할 확률을 나타냅니다. 이 수치는 근접전에만 해당하며, 사격 공격에 대한 방어와는 상관없습니다! |
![]() ![]() 부대의 무기로 인한 피해는 기본과 장갑 관통이 있습니다. 기본 피해는 상대의 장갑에 저지될 수도 있으나, 장갑 관통 피해는 언제나 적용됩니다. |
![]() ![]() 돌격시 부대의 근접 공격과 피해를 이 수치만큼 증가시킵니다. |
![]() ![]() 이 부대가 전투에서 소지할 수 있는 탄약량 입니다. 모두 사용한 후엔 근접 공격으로 전환하여 전투를 이어가게 됩니다. 탄약은 전투 후 자동으로 다시 채워집니다. |
![]() ![]() 사거리가 길면 멀리 있는 적도 공격할 수 있지만, 거리가 짧을수록 공격의 정확도가 높아집니다. |
![]() ![]() 사격 공격 피해는 기본과 장갑 관통으로 나뉩니다. 장갑 관통은 언제나 적용되며, 기본 피해는 장갑에 막힐 수도 있습니다. |
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22 |
![]() ![]() 절망의 검 생존을 위해 평생 살육을 연마했습니다. |
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450 | 450 | 113 | 120 | 7560 | 100 | 40 | 66 | 33 | 36 | 32 | 32 | 16 | ||||||||||
23 |
![]() ![]() 전율의 창 창과 흔들리지 않는 긍지로 무장한 다크 엘프 군단입니다. |
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450 | 450 | 113 | 120 | 7560 | 100 | 40 | 66 | 33 | 26 | 42 | 25 | 8 | ||||||||||
24 |
![]() ![]() 헬레브론의 수하 (전율의 창) 헬레브론의 수하들은 경탄스러울 정도로 전문적이고 무자비한 전공을 보여 줍니다. |
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650 | 650 | 163 | 120 | 7560 | 100 | 40 | 76 | 33 | 34 | 52 | 25 | 8 | ||||||||||
25 |
![]() ![]() 검은 방주 해적 근접전에서 베고 찌르는 것은 거친 바다에서 수련한 이들에게 애들 장난이나 다름없습니다. |
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650 | 650 | 163 | 100 | 6900 | 100 | 80 | 66 | 40 | 36 | 28 | 35 | 20 | ||||||||||
26 |
![]() ![]() 마녀 엘프 독액을 듬뿍 머금은 이들의 쌍 단검이 피투성이 손의 신을 위해 찢고 자릅니다. |
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750 | 800 | 200 | 100 | 6500 | 90 | 5 | 72 | 44 | 38 | 26 | 40 | 24 | ||||||||||
27 |
![]() ![]() 파멸을 노래하는 자매단 (마녀 엘프) 이 자매단은 좋지 않은 분야에 매우 유능합니다. 바로 파멸, 살해, 파괴죠. |
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1000 | 1000 | 250 | 100 | 6500 | 90 | 5 | 82 | 44 | 47 | 34 | 40 | 24 | ||||||||||
28 |
![]() ![]() 학살의 자매단 학살의 자매단은 본능을 따르는 피조물들로, 예측 불가하며 심히 치명적입니다. |
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1000 | 1100 | 275 | 100 | 7500 | 90 | 5 | 82 | 44 | 40 | 58 | 38 | 20 | ||||||||||
29 |
![]() ![]() 하르 가네스 처형자 케인의 이름으로 손에 드레이치를 들고 전장에 분노의 잔혹함을 불러옵니다. |
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1200 | 1200 | 300 | 100 | 8400 | 130 | 100 | 82 | 31 | 40 | 34 | 42 | 24 | ||||||||||
30 |
![]() ![]() 나가론드의 검은 근위대 마술사왕을 해하려는 이들로부터 지키는 미늘창 호위대입니다. 상상해 보십시오! |
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1300 | 1300 | 325 | 100 | 9000 | 160 | 100 | 90 | 31 | 36 | 48 | 44 | 18 | ||||||||||
31 |
![]() ![]() 피의 여왕의 칼날 (처형자) 피의 여왕의 칼날은 자신의 주인과 같이, 피비린내 속에서 영광을 느낍니다. |
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1500 | 1500 | 375 | 100 | 8400 | 130 | 100 | 92 | 31 | 50 | 43 | 42 | 24 | ||||||||||
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사격 보병 | ||||||||||||||||||||||
No. | Unit |
비용
비용
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모집 비용
모집 비용
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유지비
유지비
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![]() ![]() 이 수치는 갑옷와 근접 방어와 함께, 부대가 공격에 얼마나 버틸 수 있는지를 나타낸다. |
![]() ![]() 부대의 질량입니다. |
![]() ![]() 부대가 사격과 근접 공격으로부터 얼마나 견딜 수 있는지 나타내는 수치입니다. |
![]() ![]() 리더십이 높은 부대는 위협을 대면했을 때 패주할 확률이 낮습니다. 리더십은 전투 경험을 통해 증가합니다. |
![]() ![]() 이 부대가 얼마나 빨리 이동하는지를 나타내는 수치입니다. |
![]() ![]() 이 수치는 근접 전투 때 적에게 공격이 성공할 확률을 나타냅니다. 전투로 단련된 군단은 근접 공격 중 경험치를 얻어 이 기량을 강화합니다. |
![]() ![]() 이 수치는 근접 전투 중 부대가 공격을 당할 확률을 나타냅니다. 이 수치는 근접전에만 해당하며, 사격 공격에 대한 방어와는 상관없습니다! |
![]() ![]() 부대의 무기로 인한 피해는 기본과 장갑 관통이 있습니다. 기본 피해는 상대의 장갑에 저지될 수도 있으나, 장갑 관통 피해는 언제나 적용됩니다. |
![]() ![]() 돌격시 부대의 근접 공격과 피해를 이 수치만큼 증가시킵니다. |
![]() ![]() 이 부대가 전투에서 소지할 수 있는 탄약량 입니다. 모두 사용한 후엔 근접 공격으로 전환하여 전투를 이어가게 됩니다. 탄약은 전투 후 자동으로 다시 채워집니다. |
![]() ![]() 사거리가 길면 멀리 있는 적도 공격할 수 있지만, 거리가 짧을수록 공격의 정확도가 높아집니다. |
![]() ![]() 사격 공격 피해는 기본과 장갑 관통으로 나뉩니다. 장갑 관통은 언제나 적용되며, 기본 피해는 장갑에 막힐 수도 있습니다. |
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32 |
![]() ![]() 칠흑의 화살 이들은 이름에 걸맞게 화살촉이 검은 화살을 퍼부어 적을 고갈시킵니다. |
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550 | 550 | 138 | 90 | 5670 | 100 | 30 | 56 | 33 | 18 | 16 | 24 | 6 | 18 | 125 | 20 | |||||||
33 |
![]() ![]() 칠흑의 화살 (방패) 이들은 이름에 걸맞게 화살촉이 검은 화살을 퍼부어 적을 고갈시킵니다. |
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600 | 650 | 163 | 90 | 5670 | 100 | 30 | 56 | 33 | 18 | 24 | 24 | 6 | 18 | 125 | 20 | |||||||
34 |
![]() ![]() 검은 방주 해적 (손쇠뇌) 화살을 겨눠 승리하고 정복합니다. |
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750 | 750 | 188 | 100 | 6900 | 100 | 80 | 66 | 40 | 32 | 28 | 32 | 16 | 16 | 70 | 20 | |||||||
35 |
![]() ![]() 화살마 (칠흑의 화살 - 방패) 눈에 볼트가 박히는 것은 실로 끔찍하게 죽는 방법 중 하나이며, 화살마가 왔다는 뜻이기도 합니다. |
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850 | 850 | 213 | 90 | 5670 | 100 | 30 | 66 | 33 | 24 | 31 | 24 | 6 | 18 | 145 | 24 | |||||||
36 |
![]() ![]() 암영단 동료들에게 배반당하고 추방당한 이들은 자신들을 거스르는 자 모두에게 야만적인 복수를 퍼붓습니다. |
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950 | 950 | 238 | 80 | 6720 | 90 | 30 | 68 | 42 | 40 | 32 | 30 | 16 | 18 | 130 | 30 | |||||||
37 |
![]() ![]() 암영단 (쌍수 무기) 이 소외된 엘프의 쌍검은 진정 잔혹한 결과를 불러옵니다. |
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1000 | 1050 | 263 | 80 | 6720 | 90 | 30 | 68 | 42 | 44 | 30 | 35 | 20 | 18 | 130 | 30 | |||||||
38 |
![]() ![]() 암영단 (대검) 이 악의적인 전사의 힘은 이들 무기의 무시무시한 위력으로 표출됩니다. |
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1100 | 1050 | 288 | 80 | 6720 | 90 | 30 | 68 | 42 | 40 | 34 | 36 | 20 | 18 | 130 | 30 | |||||||
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기병 및 전차 | ||||||||||||||||||||||
No. | Unit |
비용
비용
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모집 비용
모집 비용
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유지비
유지비
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![]() ![]() |
![]() ![]() 이 수치는 갑옷와 근접 방어와 함께, 부대가 공격에 얼마나 버틸 수 있는지를 나타낸다. |
![]() ![]() 부대의 질량입니다. |
![]() ![]() 부대가 사격과 근접 공격으로부터 얼마나 견딜 수 있는지 나타내는 수치입니다. |
![]() ![]() 리더십이 높은 부대는 위협을 대면했을 때 패주할 확률이 낮습니다. 리더십은 전투 경험을 통해 증가합니다. |
![]() ![]() 이 부대가 얼마나 빨리 이동하는지를 나타내는 수치입니다. |
![]() ![]() 이 수치는 근접 전투 때 적에게 공격이 성공할 확률을 나타냅니다. 전투로 단련된 군단은 근접 공격 중 경험치를 얻어 이 기량을 강화합니다. |
![]() ![]() 이 수치는 근접 전투 중 부대가 공격을 당할 확률을 나타냅니다. 이 수치는 근접전에만 해당하며, 사격 공격에 대한 방어와는 상관없습니다! |
![]() ![]() 부대의 무기로 인한 피해는 기본과 장갑 관통이 있습니다. 기본 피해는 상대의 장갑에 저지될 수도 있으나, 장갑 관통 피해는 언제나 적용됩니다. |
![]() ![]() 돌격시 부대의 근접 공격과 피해를 이 수치만큼 증가시킵니다. |
![]() ![]() 이 부대가 전투에서 소지할 수 있는 탄약량 입니다. 모두 사용한 후엔 근접 공격으로 전환하여 전투를 이어가게 됩니다. 탄약은 전투 후 자동으로 다시 채워집니다. |
![]() ![]() 사거리가 길면 멀리 있는 적도 공격할 수 있지만, 거리가 짧을수록 공격의 정확도가 높아집니다. |
![]() ![]() 사격 공격 피해는 기본과 장갑 관통으로 나뉩니다. 장갑 관통은 언제나 적용되며, 기본 피해는 장갑에 막힐 수도 있습니다. |
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39 |
![]() ![]() 암흑 기수 빠르고 민첩하며, 적의 사격을 회피해서 적 전선에 날카로운 치고 빠지기 돌격을 가합니다. |
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450 | 450 | 113 | 60 | 5040 | 100 | 30 | 55 | 33 | 24 | 24 | 28 | 40 | ||||||||||
40 |
![]() ![]() 암흑 기수 (방패) 이 기수들의 방패는 이들이 싸움에 끼어들고도 버틸 수 있게 합니다. |
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500 | 500 | 125 | 60 | 5040 | 100 | 30 | 55 | 33 | 24 | 30 | 28 | 40 | ||||||||||
41 |
![]() ![]() 콜드 원 기사 막강한 랜스로 무장하여 강력하게 돌격한 후, 마법 검으로 근거리에서 벌을 내립니다. |
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1000 | 1000 | 250 | 48 | 5568 | 100 | 90 | 75 | 33 | 29 | 28 | 42 | 44 | ||||||||||
42 |
![]() ![]() 파멸의 화염 워록 공허한 눈의 살인마, 파멸의 화염 워록들은 슬라네쉬의 구속으로부터 벗어나기 위해 다른 이들의 피를 바쳐야만 합니다. |
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1200 | 1200 | 300 | 60 | 5040 | 100 | 15 | 65 | 33 | 32 | 28 | 45 | 40 | ||||||||||
43 |
![]() ![]() 콜드 원 전율의 기사 이들의 돌격은 중마갑으로 보호받으며, 이 기수 전사는 막강한 검을 휘둘러 베고 난도질합니다. |
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1300 | 1300 | 325 | 48 | 6480 | 100 | 120 | 80 | 33 | 40 | 44 | 48 | 36 | ||||||||||
44 |
![]() ![]() 슬라네쉬의 수확자들 (파멸의 화염 워록) 슬라네쉬는 엘프의 영혼에 대해 채울 수 없는 식욕을 지니고 있으며, 이 수확자들은 그의 뜻에 기꺼이 따릅니다! |
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1450 | 1450 | 363 | 60 | 5040 | 100 | 15 | 75 | 33 | 41 | 36 | 45 | 40 | ||||||||||
45 |
![]() ![]() 흑단 발톱 기사단 (전율의 기사단) 흑단 발톱 기사단은 자신들이 타고 있는 괴수만큼이나 치명적인 무력을 소유하고 있습니다. |
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1550 | 1550 | 388 | 48 | 6480 | 100 | 120 | 90 | 33 | 50 | 54 | 48 | 36 | ||||||||||
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사격 기병 및 전차 | ||||||||||||||||||||||
No. | Unit |
비용
비용
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모집 비용
모집 비용
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유지비
유지비
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![]() ![]() |
![]() ![]() 이 수치는 갑옷와 근접 방어와 함께, 부대가 공격에 얼마나 버틸 수 있는지를 나타낸다. |
![]() ![]() 부대의 질량입니다. |
![]() ![]() 부대가 사격과 근접 공격으로부터 얼마나 견딜 수 있는지 나타내는 수치입니다. |
![]() ![]() 리더십이 높은 부대는 위협을 대면했을 때 패주할 확률이 낮습니다. 리더십은 전투 경험을 통해 증가합니다. |
![]() ![]() 이 부대가 얼마나 빨리 이동하는지를 나타내는 수치입니다. |
![]() ![]() 이 수치는 근접 전투 때 적에게 공격이 성공할 확률을 나타냅니다. 전투로 단련된 군단은 근접 공격 중 경험치를 얻어 이 기량을 강화합니다. |
![]() ![]() 이 수치는 근접 전투 중 부대가 공격을 당할 확률을 나타냅니다. 이 수치는 근접전에만 해당하며, 사격 공격에 대한 방어와는 상관없습니다! |
![]() ![]() 부대의 무기로 인한 피해는 기본과 장갑 관통이 있습니다. 기본 피해는 상대의 장갑에 저지될 수도 있으나, 장갑 관통 피해는 언제나 적용됩니다. |
![]() ![]() 돌격시 부대의 근접 공격과 피해를 이 수치만큼 증가시킵니다. |
![]() ![]() 이 부대가 전투에서 소지할 수 있는 탄약량 입니다. 모두 사용한 후엔 근접 공격으로 전환하여 전투를 이어가게 됩니다. 탄약은 전투 후 자동으로 다시 채워집니다. |
![]() ![]() 사거리가 길면 멀리 있는 적도 공격할 수 있지만, 거리가 짧을수록 공격의 정확도가 높아집니다. |
![]() ![]() 사격 공격 피해는 기본과 장갑 관통으로 나뉩니다. 장갑 관통은 언제나 적용되며, 기본 피해는 장갑에 막힐 수도 있습니다. |
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46 |
![]() ![]() 암흑 기수 (연발 석궁) 어디에나 있으면서도 어디에도 없는 것이 이들의 전매 특허이며, 일제 사격을 병행하여 적을 유린합니다. |
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650 | 650 | 163 | 60 | 4860 | 100 | 30 | 52 | 33 | 18 | 16 | 24 | 20 | 16 | 115 | 20 | |||||||
47 |
![]() ![]() 까마귀의 사자 (연발 석궁) 까마귀의 사자는 어디에서든 튀어나오며, 그들이 지나간 뒤에는 시체더미만이 남아있습니다. |
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900 | 900 | 225 | 24 | 4080 | 100 | 30 | 62 | 33 | 25 | 22 | 24 | 20 | 16 | 115 | 49 | |||||||
48 |
![]() ![]() 재앙몰이 전차 재앙몰이 전차꾼들은 그 희생자의 손끝에도 절대 닿지 않을 정도로 신속하게 기동하면서, 가장 두터운 가죽조차 꿰뚫을 수 있을 정도로 강력한 작살 다발을 쏟아붓습니다. |
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950 | 950 | 238 | 4 | 4824 | 1100 | 80 | 65 | 84 | 24 | 23 | 40 | 40 | 24 | 150 | 173 | |||||||
49 |
![]() ![]() 콜드 원 전차 엄청난 파괴력으로 돌진하여 희생자들의 뼈와 살을 분리합니다. |
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1100 | 1100 | 275 | 4 | 6144 | 1600 | 110 | 65 | 66 | 24 | 23 | 44 | 50 | 24 | 125 | 183 | |||||||
50 |
![]() ![]() 라카스의 약탈자 (재앙몰이 전차) 이 마부들은 날끝에 독을 바른 작살과 가시투성이 그물로 무장한 채 목표물을 박살내고 생포하여 야수 군주 라카스에게 종으로 바칩니다. |
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1200 | 1200 | 300 | 4 | 4824 | 1100 | 80 | 75 | 84 | 31 | 30 | 40 | 40 | 24 | 150 | 173 | |||||||
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괴수 및 야수 | ||||||||||||||||||||||
No. | Unit |
비용
비용
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모집 비용
모집 비용
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유지비
유지비
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![]() ![]() |
![]() ![]() 이 수치는 갑옷와 근접 방어와 함께, 부대가 공격에 얼마나 버틸 수 있는지를 나타낸다. |
![]() ![]() 부대의 질량입니다. |
![]() ![]() 부대가 사격과 근접 공격으로부터 얼마나 견딜 수 있는지 나타내는 수치입니다. |
![]() ![]() 리더십이 높은 부대는 위협을 대면했을 때 패주할 확률이 낮습니다. 리더십은 전투 경험을 통해 증가합니다. |
![]() ![]() 이 부대가 얼마나 빨리 이동하는지를 나타내는 수치입니다. |
![]() ![]() 이 수치는 근접 전투 때 적에게 공격이 성공할 확률을 나타냅니다. 전투로 단련된 군단은 근접 공격 중 경험치를 얻어 이 기량을 강화합니다. |
![]() ![]() 이 수치는 근접 전투 중 부대가 공격을 당할 확률을 나타냅니다. 이 수치는 근접전에만 해당하며, 사격 공격에 대한 방어와는 상관없습니다! |
![]() ![]() 부대의 무기로 인한 피해는 기본과 장갑 관통이 있습니다. 기본 피해는 상대의 장갑에 저지될 수도 있으나, 장갑 관통 피해는 언제나 적용됩니다. |
![]() ![]() 돌격시 부대의 근접 공격과 피해를 이 수치만큼 증가시킵니다. |
![]() ![]() 이 부대가 전투에서 소지할 수 있는 탄약량 입니다. 모두 사용한 후엔 근접 공격으로 전환하여 전투를 이어가게 됩니다. 탄약은 전투 후 자동으로 다시 채워집니다. |
![]() ![]() 사거리가 길면 멀리 있는 적도 공격할 수 있지만, 거리가 짧을수록 공격의 정확도가 높아집니다. |
![]() ![]() 사격 공격 피해는 기본과 장갑 관통으로 나뉩니다. 장갑 관통은 언제나 적용되며, 기본 피해는 장갑에 막힐 수도 있습니다. |
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51 |
![]() ![]() 하피 야만적인 발톱과 악랄한 성미로 적을 찢어발기며 음울한 희열에 빠집니다. |
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500 | 600 | 150 | 60 | 5220 | 200 | 15 | 52 | 48 | 22 | 38 | 44 | 20 | ||||||||||
52 |
![]() ![]() 케인의 까마귀떼 (하피) 케인의 날아다니는 화신들은 복수심을 품은 채 하늘 높이에서 급강하하여 먹이를 낚아챕니다. |
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750 | 750 | 188 | 60 | 5220 | 200 | 15 | 62 | 48 | 29 | 48 | 44 | 20 | ||||||||||
53 |
![]() ![]() 야생 만티코어 이 케인의 화신들은 감히 자신에게 맞서는 이에게 공포를 안겨줍니다. |
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800 | 800 | 200 | 1 | 5103 | 1600 | 45 | 56 | 70 | 40 | 34 | 445 | 50 | ||||||||||
54 |
![]() ![]() 전쟁 히드라 흉포한 전장의 무력입니다. 야만적으로 싸우고, 좀체 죽지 않기로 악명 높습니다. |
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1600 | 1600 | 400 | 1 | 9458 | 5000 | 60 | 65 | 46 | 52 | 32 | 440 | 45 | ||||||||||
55 |
![]() ![]() 카리브디스 엄청난 힘과 채울 수 없는 허기를 품은 채, 알려지지 않은 심해에서 올라온 혐오스러운 괴수입니다. |
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1600 | 1650 | 413 | 1 | 10400 | 5000 | 60 | 65 | 46 | 55 | 38 | 500 | 45 | ||||||||||
56 |
![]() ![]() 손타의 냉기 (전쟁 히드라) 손타의 냉기는 무자비한 살인귀입니다. |
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1950 | 1950 | 488 | 1 | 9458 | 5000 | 60 | 75 | 46 | 64 | 41 | 440 | 45 | ||||||||||
57 |
![]() ![]() 암흑룡 독, 뿔, 발톱, 이빨, 적을 파괴하는 방법은 무수합니다. |
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1900 | 2100 | 525 | 1 | 8324 | 4000 | 90 | 70 | 65 | 50 | 46 | 520 | 50 | ||||||||||
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사격 괴수 및 야수 | ||||||||||||||||||||||
No. | Unit |
비용
비용
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모집 비용
모집 비용
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유지비
유지비
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![]() ![]() |
![]() ![]() 이 수치는 갑옷와 근접 방어와 함께, 부대가 공격에 얼마나 버틸 수 있는지를 나타낸다. |
![]() ![]() 부대의 질량입니다. |
![]() ![]() 부대가 사격과 근접 공격으로부터 얼마나 견딜 수 있는지 나타내는 수치입니다. |
![]() ![]() 리더십이 높은 부대는 위협을 대면했을 때 패주할 확률이 낮습니다. 리더십은 전투 경험을 통해 증가합니다. |
![]() ![]() 이 부대가 얼마나 빨리 이동하는지를 나타내는 수치입니다. |
![]() ![]() 이 수치는 근접 전투 때 적에게 공격이 성공할 확률을 나타냅니다. 전투로 단련된 군단은 근접 공격 중 경험치를 얻어 이 기량을 강화합니다. |
![]() ![]() 이 수치는 근접 전투 중 부대가 공격을 당할 확률을 나타냅니다. 이 수치는 근접전에만 해당하며, 사격 공격에 대한 방어와는 상관없습니다! |
![]() ![]() 부대의 무기로 인한 피해는 기본과 장갑 관통이 있습니다. 기본 피해는 상대의 장갑에 저지될 수도 있으나, 장갑 관통 피해는 언제나 적용됩니다. |
![]() ![]() 돌격시 부대의 근접 공격과 피해를 이 수치만큼 증가시킵니다. |
![]() ![]() 이 부대가 전투에서 소지할 수 있는 탄약량 입니다. 모두 사용한 후엔 근접 공격으로 전환하여 전투를 이어가게 됩니다. 탄약은 전투 후 자동으로 다시 채워집니다. |
![]() ![]() 사거리가 길면 멀리 있는 적도 공격할 수 있지만, 거리가 짧을수록 공격의 정확도가 높아집니다. |
![]() ![]() 사격 공격 피해는 기본과 장갑 관통으로 나뉩니다. 장갑 관통은 언제나 적용되며, 기본 피해는 장갑에 막힐 수도 있습니다. |
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58 |
![]() ![]() 피에 찌든 메두사 아사르티 여신에 의해 아름다움을 박탈당한 메두사는 고통, 고뇌, 후회, 그리고 비탄 밖에 알지 못합니다. |
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1300 | 1300 | 325 | 1 | 6420 | 1300 | 30 | 65 | 58 | 40 | 40 | 390 | 52 | 30 | 125 | 338 | |||||||
59 |
![]() ![]() 붉은 폐허의 사이렌 (피에 찌든 메두사) 한때 그론드의 가장 아름다운 여마도사 중 한 명이었던 사이렌의 악의 어린 절규는 그 자신의 순수하고 억제할 수 없는 증오를 파멸적으로 발산합니다. |
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1650 | 1650 | 413 | 1 | 6420 | 1300 | 30 | 75 | 58 | 49 | 49 | 390 | 52 | 30 | 125 | 412 | |||||||
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포병 및 병기 | ||||||||||||||||||||||
No. | Unit |
비용
비용
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모집 비용
모집 비용
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유지비
유지비
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![]() ![]() 이 수치는 갑옷와 근접 방어와 함께, 부대가 공격에 얼마나 버틸 수 있는지를 나타낸다. |
![]() ![]() 부대의 질량입니다. |
![]() ![]() 부대가 사격과 근접 공격으로부터 얼마나 견딜 수 있는지 나타내는 수치입니다. |
![]() ![]() 리더십이 높은 부대는 위협을 대면했을 때 패주할 확률이 낮습니다. 리더십은 전투 경험을 통해 증가합니다. |
![]() ![]() 이 부대가 얼마나 빨리 이동하는지를 나타내는 수치입니다. |
![]() ![]() 이 수치는 근접 전투 때 적에게 공격이 성공할 확률을 나타냅니다. 전투로 단련된 군단은 근접 공격 중 경험치를 얻어 이 기량을 강화합니다. |
![]() ![]() 이 수치는 근접 전투 중 부대가 공격을 당할 확률을 나타냅니다. 이 수치는 근접전에만 해당하며, 사격 공격에 대한 방어와는 상관없습니다! |
![]() ![]() 부대의 무기로 인한 피해는 기본과 장갑 관통이 있습니다. 기본 피해는 상대의 장갑에 저지될 수도 있으나, 장갑 관통 피해는 언제나 적용됩니다. |
![]() ![]() 돌격시 부대의 근접 공격과 피해를 이 수치만큼 증가시킵니다. |
![]() ![]() 이 부대가 전투에서 소지할 수 있는 탄약량 입니다. 모두 사용한 후엔 근접 공격으로 전환하여 전투를 이어가게 됩니다. 탄약은 전투 후 자동으로 다시 채워집니다. |
![]() ![]() 사거리가 길면 멀리 있는 적도 공격할 수 있지만, 거리가 짧을수록 공격의 정확도가 높아집니다. |
![]() ![]() 사격 공격 피해는 기본과 장갑 관통으로 나뉩니다. 장갑 관통은 언제나 적용되며, 기본 피해는 장갑에 막힐 수도 있습니다. |
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60 |
![]() ![]() 사신 노포 이들의 볼트는 엄청난 위력으로 타격을 가하며, 그 표적이 설사 살아남더라도 노예로 삼기에도 부적합합니다. |
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700 | 700 | 175 | 4 | 3536 | 2100 | 30 | 70 | 22 | 10 | 15 | 24 | 2 | 24 | 350 | 136 | |||||||
61 |
![]() ![]() 피에 찌든 성소 드루키에게 있어 고통의 내음이란 실로 최고의 향수나 다름없으며, 성소에 속박된 메두사가 내는 뒤틀린 메아리보다 더욱 절망적인 음성은 없습니다. |
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1800 | 1800 | 450 | 1 | 7116 | 3000 | 80 | 80 | 50 | 22 | 26 | 200 | 39 | 35 | 125 | 338 | |||||||
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