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Home导航 / Total War: WARHAMMER III / 纳迦什信徒 / 部队 / 步兵
步兵
No. Unit 价格
价格
招募成本
招募成本
维持费成本
维持费成本
部队
生命值
这一参数与护甲强度和近战防御共同决定了部队可以承受多少次攻击
质量
部队的质量
护甲强度
部队抵御远程与近战攻击的能力
领导力
高领导力的部队将更不容易在战况危急时溃逃
可通过累积战斗经验来提升领导力
移动速度
这是衡量部队移动速度的参数
近战攻击
这一参数决定了这支部队在近战时击中敌军的概率
经过战争磨练的部队会获得经验值,从而增加这一参数
近战防御
这一参数决定了这支部队在近战中受到杀伤的概率
仅在近战时有效,并且不会提升对于投射武器的防御力!
武器威力
部队武器造成的杀伤,它分为基础杀伤与破甲杀伤两部分
基础杀伤会被护甲弹开,而破甲杀伤可以在任何情况下生效
冲锋加成
部队冲锋时获得的近战攻击与杀伤加成
弹药容量
部队带上战场的弹药总量
当弹药打光之后,部队便只能进行近战攻击了
在战斗结束之后,部队的弹药量会自动补满
射程范围
远程攻击可以让你在较远距离内即对敌军造成杀伤,但是武器的精度与双方距离成反比
远程威力
因远程攻击造成的杀伤,它分为基础杀伤与破甲杀伤两部分
基础杀伤会被护甲弹开,而破甲杀伤可以在任何情况下生效
1
160 骷髅矛手
步兵 / 持矛步兵 / wh2_dlc09_tmb_inf_skeleton_spearmen_0
骷髅矛手
伸出的长矛犹如锋利而扭曲的白骨,由亡灵的手臂紧紧地握住
325 0 0 160 9760 80 20 35 28 14 30 24 3
2
160 涅赫仕蝎子军团(骷髅矛手)
步兵 / 持矛步兵 / wh2_dlc09_tmb_inf_skeleton_spearmen_ror
涅赫仕蝎子军团(骷髅矛手)
这些精英骷髅兵装备长矛,极度嗜血,就如同他们的王族主人一般恶名昭彰
550 0 0 160 9760 80 45 45 28 19 42 24 3
3
160 骷髅战士
步兵 / 持剑步兵 / wh2_dlc09_tmb_inf_skeleton_warriors_0
骷髅战士
古墓王的亡灵信徒们已再度苏醒,他们至死不渝地效忠着自己的君王
300 0 0 160 9760 80 20 35 28 18 22 26 5
4
120 古墓守卫
步兵 / 持剑步兵 / wh2_dlc09_tmb_inf_tomb_guard_0
古墓守卫
这些守卫生前的忠诚已得到了褒赏,如今他们渴望着再次尽忠
750 0 0 120 9840 120 55 65 28 32 41 42 8
5
120 古墓守卫(长戟)
步兵 / 持戟步兵 / wh2_dlc09_tmb_inf_tomb_guard_1
古墓守卫(长戟)
他们挥动着重型武器,为主上舍命搏杀,赢得荣耀,宛如生前一般
850 0 0 120 9840 120 55 65 28 25 47 29 5
6
120 喀布拉守卫(古墓守卫)
步兵 / 持剑步兵 / wh2_dlc09_tmb_inf_tomb_guard_ror
喀布拉守卫(古墓守卫)
这些精英古墓守卫双持利刃,他们的代号取自鬼面食肉甲虫,他们也会与甲虫一样让战场成为更加恐怖的炼狱
1100 0 0 120 9840 120 70 70 28 41 51 42 15
7
120 墓穴食尸鬼
步兵 / 棍棒步兵 / wh2_dlc09_tmb_inf_crypt_ghouls
墓穴食尸鬼
墓穴食尸鬼只会无情杀戮,他们会用利爪或随手拾起的武器将敌人撕成碎片
525 0 0 120 7560 90 10 54 40 40 38 49 16
8
120 尼赫喀拉战士
步兵 / 持剑步兵 / wh2_dlc09_tmb_inf_nehekhara_warriors_0
尼赫喀拉战士
尼赫喀拉的战士们心中只记得对国王的责任,以及对待敌人的残酷无情
525 0 0 120 9120 80 45 45 28 32 22 33 15