Left Panel
menu
Home导航 / Total War: WARHAMMER III / 纳迦什信徒 / 部队 / 骷髅战士
骷髅战士 纳迦什信徒纳迦什信徒 步兵

骷髅战士

古墓王的亡灵信徒们已再度苏醒,他们至死不渝地效忠着自己的君王

尼赫喀拉的骷髅战士们都是古老而永远忠诚的军队。他们自愿地为自己的君王而殉葬,并组成了古墓王沉默大军的核心。当他们从布满尘埃的沙丘中醒来之后,大群大群的骷髅战士们无不做好了再度奉君主之命四处厮杀的准备。他们手握弯刀与长矛,醒觉的战士们组成了强大的方阵,其严格的纪律几乎没有凡人军团可以相提并论。一支又一支这样的军团组成了尼赫喀拉的大军,他们在诸神面前发下了重誓,定将永远效忠君主,无论是生前还是死后。

骷髅战士

Unit Name

骷髅战士

Main Unit Key

wh2_dlc09_tmb_inf_skeleton_warriors_0

Land Unit Key

wh2_dlc09_tmb_inf_skeleton_warriors_0

Land Unit Group Parents

步兵

Land Unit Group

持剑步兵

Caste

近战步兵

Category

近战步兵

Class

近战步兵

价格

300

招募成本

0

维持费成本

0

部队

160

生命值

9760

├ Mount

0

├ Mount Entity

├ Mount Hit Points

├ Num Mounts

hu1_tomb_skeleton_sword_and_shield

├ Man Entity

wh2_dlc09_tmb_skeleton

├ Man Hit Points

8

├ Num Men

160

└ Bonus Hit Points

53

质量

80

└ Man Mass

80.0000

护甲强度

20

├ Armour

wh2_main_bone_20

├ Shield

wh_missile_block_55_wood

远程格挡概率

55

领导力

35

移动速度

28

└ Man Speed

28

近战攻击

18

近战防御

22

武器威力

26

├ Melee Weapon

wh2_dlc09_tmb_sword

基础武器杀伤

20

破甲武器杀伤

6

对抗大型部队加成

0

对抗步兵加成

0

冲锋加成

5

技能

  • 一级灵魂国度
    『灵魂国度』是尼赫喀拉尊崇的死后世界。逝去的战士们从此处应召而出,重新附着在凡世遗骸上并再度登上战场
  • 二级灵魂国度
    战死的英灵们自灵魂国度中应召而出,重新附着在肉身上,并如在世时一般继续为古墓王而战
  • 三级灵魂国度
    巫妖祭司使用尼赫喀拉诸神的气息抵达灵魂国度,取回战死士兵们的灵魂并将其重新绑定,从而令其得以永远效忠于古墓王的意志
  • 灰飞烟灭
    维系这些物体的黑魔法已经烟消云散。随着亡灵术的力量消失殆尽,沙地上除了一堆钢铁与骨骼之外再也不会剩下什么了
  • 崩坏
    在尼赫喀拉最深处的诅咒沙漠中,死者很难得到真正的安息。那些被刨出坟墓的哀号的亡灵们,只能永远被古墓王所束缚,并为他们终身效命

属性

  • 引发恐惧
    这支部队可以对所有敌军部队引发恐惧,令附近敌军遭受领导力惩罚。同时这支部队自身也对恐惧效果免疫。恐惧惩罚不能叠加
  • 于森林中隐蔽
    这支部队可以隐蔽在森林里,除非敌人走到近前,否则他们不会被发现
  • 亡灵
    这支部队是亡灵(不会溃逃,免疫惊骇,会在{{tr:morale}}低落时进入不稳定状态)

优势与弱点

  • 装备盾牌
    盾牌有一定概率挡住敌方的箭矢、弹丸、枪击以及类似的小型火力,但只有在正面朝向敌军时才能发挥效果
  • 肉盾
    虽说伤害不够高,但该部队能够充当有用的『肉盾』。如果没有肉盾吸收伤害,被伤及的或许会是更有价值的目标