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아귀의 사도 아귀의 사도 부대

포병 및 병기

포병 및 병기
No. Unit 비용
비용
모집 비용
모집 비용
유지비
유지비
부대
생명력
이 수치는 갑옷와 근접 방어와 함께, 부대가 공격에 얼마나 버틸 수 있는지를 나타낸다.
질량
부대의 질량입니다.
장갑
부대가 사격과 근접 공격으로부터 얼마나 견딜 수 있는지 나타내는 수치입니다.
리더십
리더십이 높은 부대는 위협을 대면했을 때 패주할 확률이 낮습니다.
리더십은 전투 경험을 통해 증가합니다.
속도
이 부대가 얼마나 빨리 이동하는지를 나타내는 수치입니다.
근접 공격
이 수치는 근접 전투 때 적에게 공격이 성공할 확률을 나타냅니다.
전투로 단련된 군단은 근접 공격 중 경험치를 얻어 이 기량을 강화합니다.
근접 방어
이 수치는 근접 전투 중 부대가 공격을 당할 확률을 나타냅니다.
이 수치는 근접전에만 해당하며, 사격 공격에 대한 방어와는 상관없습니다!
무기 피해
부대의 무기로 인한 피해는 기본과 장갑 관통이 있습니다.
기본 피해는 상대의 장갑에 저지될 수도 있으나, 장갑 관통 피해는 언제나 적용됩니다.
돌격 보너스
돌격시 부대의 근접 공격과 피해를 이 수치만큼 증가시킵니다.
탄약
이 부대가 전투에서 소지할 수 있는 탄약량 입니다.
모두 사용한 후엔 근접 공격으로 전환하여 전투를 이어가게 됩니다.
탄약은 전투 후 자동으로 다시 채워집니다.
범위
사거리가 길면 멀리 있는 적도 공격할 수 있지만, 거리가 짧을수록 공격의 정확도가 높아집니다.
사격 위력
사격 공격 피해는 기본과 장갑 관통으로 나뉩니다.
장갑 관통은 언제나 적용되며, 기본 피해는 장갑에 막힐 수도 있습니다.
1
1 노블라 고철발사대
포병 및 병기 / 투석기 / wh3_main_ogr_veh_gnoblar_scraplauncher_0
노블라 고철발사대
금방이라도 무너질 듯 삐걱거리는 이 투석기는 작동하는 것 자체가 기적이기는 하지만, 그 괴멸적인 화력만큼은 누구의 이견도 사지 않습니다.
900 900 225 1 4604 2300 80 60 66 26 16 160 48 18 420 441
2
1 강철박살포
포병 및 병기 / 공성 포병 / wh3_main_ogr_veh_ironblaster_0
강철박살포
짐승이 끄는 수레에 대충 묶어둔 화포지만, 그 우렁찬 일제 사격은 일개 연대를 지워버리기에 충분합니다.
1700 1700 425 1 6104 2300 90 60 66 26 20 160 48 20 380 1172