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강철박살포 아귀의 사도아귀의 사도 포병 및 병기

강철박살포

짐승이 끄는 수레에 대충 묶어둔 화포지만, 그 우렁찬 일제 사격은 일개 연대를 지워버리기에 충분합니다.

하늘거인들이 오거들을 상대로 한 전쟁에 사용했던 성채 대포입니다. 오죽 무거우면 코뿔야수조차도 안간힘을 쓰면서 땅에 질질 끌린 자국을 남긴 채 겨우 옮길 정도며, 바위를 깎아 만든 바퀴를 달았지만 전투 몇 번만 치르고 나면 곧장 그 묵직한 중량에 짓눌려 여기저기 금이 가 버리고 맙니다. 여기서 발사되는 포탄 몇 발이면 인간 연대 하나쯤은 온갖 소음과 폭력의 소용돌이 속에 묻어버리기 충분하며, 특히 강철박살포가 가까이 붙어 있다면 그 효과는 배가됩니다.

강철박살포

Unit Name

강철박살포

Main Unit Key

wh3_main_ogr_veh_ironblaster_0

Land Unit Key

wh3_main_ogr_veh_ironblaster_0

Land Unit Group Parents

포병 및 병기

Land Unit Group

공성 포병

Caste

전차

Category

병기

Class

전차

비용

1700

모집 비용

1700

유지비

425

부대

1

생명력

6104

├ Mount

1

├ Mount Entity

├ Mount Hit Points

├ Num Mounts

hu13_wh3_ogre_wm_ironblaster_invisible_01

├ 전쟁 동력기관

wh3_main_ogr_ironblaster

├ Engine Entity

wh3_main_vehicle_scraplauncher_ironblaster

├ Engine Hit Points

8

├ Articulated

wh3_main_ogr_gnoblar_scraplauncher_ironblaster

├ Articulated Entity

wh3_main_ogr_veh_scraplauncher_ironblaster_articulation

├ Articulated Hit Points

8

├ Num Engines

1

├ Man Entity

wh_main_infantry_standard_blood_dismembers

├ Man Hit Points

8

├ Num Men

1

└ Bonus Hit Points

6080

질량

2300

├ Engine Mass

2200.0000

└ Man Mass

100.0000

장갑

90

├ Armour

wh2_main_heavy_metal_90

├ Shield

none

사격 방어 확률

0

리더십

60

속도

66

├ Engine Speed

66

└ Man Speed

30

근접 공격

26

근접 방어

20

무기 피해

160

├ Melee Weapon

wh3_main_ogr_rhinox_draught_chariot

기본 무기 피해

45

장갑 관통 무기 피해

115

대형 적 상대 보너스

0

보병 상대 보너스

20

돌격 보너스

48

탄약

20

범위

380

사격 위력

1172

├ 전쟁 동력기관

wh3_main_ogr_ironblaster

├ Missile Weapon

wh3_main_ogr_veh_ironblaster

├ Projectile

wh3_main_ogr_veh_ironblaster_shot

기본 사격 피해

75

장갑 관통 사격 피해

300

├ 발사체 수

5

├ 일제 사격 당 발사 수

1

장전 시간

16

정확도

10

장전 스킬

0

능력

  • 부상
    제아무리 강력한 적들도 크나큰 부상을 입는다면 쓰러지는 법입니다. 그리고 그 부상이 클수록 전투를 이어나갈 수 있는 능력도 줄어듭니다.
    속도 x 90%
    장갑 관통 무기 피해 x 80%
    기본 무기 피해 x 80%

속성

  • 공포 유발
    이 부대는 근처의 모든 적 부대에 겁을 주고 리더십을 꺾습니다. 또한 이 부대는 공포의 영향을 받지 않습니다. 공포 효과는 누적되지 않습니다.

강점과 약점

  • 장갑 관통
    장갑 관통 무기가 가하는 피해는 갑옷 그 자체를 무시하기 때문에 중무장한 적을 상대할 때 이상적인 선택입니다. 하지만 무겁고 연사력이 낮은 경우가 많기 때문에 무장하지 못한 표적에게는 효율이 떨어집니다.
  • 보병에 효과적
    보병 적을 상대로 효과적인 부대는 군마보다 작은 크기의 표적을 상대할 때 유리합니다. 이점으로는 작은 표적에 대한 피해 보너스, 경량의 적을 들이받고 지나가는 우월한 중량, 넓은 지역에 적용되는 폭발성 원거리 공격이 있습니다.
  • 충돌 공격
    이 부대는 돌진 중에 적과 충돌할 경우 추가 공격을 가합니다.