Left Panel
군주 | ||||||||||||||||||||||
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No. | Unit |
비용
비용
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모집 비용
모집 비용
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유지비
유지비
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부대
|
생명력
이 수치는 갑옷와 근접 방어와 함께, 부대가 공격에 얼마나 버틸 수 있는지를 나타낸다. |
질량
부대의 질량입니다. |
장갑
부대가 사격과 근접 공격으로부터 얼마나 견딜 수 있는지 나타내는 수치입니다. |
리더십
리더십이 높은 부대는 위협을 대면했을 때 패주할 확률이 낮습니다. 리더십은 전투 경험을 통해 증가합니다. |
속도
이 부대가 얼마나 빨리 이동하는지를 나타내는 수치입니다. |
근접 공격
이 수치는 근접 전투 때 적에게 공격이 성공할 확률을 나타냅니다. 전투로 단련된 군단은 근접 공격 중 경험치를 얻어 이 기량을 강화합니다. |
근접 방어
이 수치는 근접 전투 중 부대가 공격을 당할 확률을 나타냅니다. 이 수치는 근접전에만 해당하며, 사격 공격에 대한 방어와는 상관없습니다! |
무기 피해
부대의 무기로 인한 피해는 기본과 장갑 관통이 있습니다. 기본 피해는 상대의 장갑에 저지될 수도 있으나, 장갑 관통 피해는 언제나 적용됩니다. |
돌격 보너스
돌격시 부대의 근접 공격과 피해를 이 수치만큼 증가시킵니다. |
탄약
이 부대가 전투에서 소지할 수 있는 탄약량 입니다. 모두 사용한 후엔 근접 공격으로 전환하여 전투를 이어가게 됩니다. 탄약은 전투 후 자동으로 다시 채워집니다. |
범위
사거리가 길면 멀리 있는 적도 공격할 수 있지만, 거리가 짧을수록 공격의 정확도가 높아집니다. |
사격 위력
사격 공격 피해는 기본과 장갑 관통으로 나뉩니다. 장갑 관통은 언제나 적용되며, 기본 피해는 장갑에 막힐 수도 있습니다. |
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1 |
군주 /
대형 도끼 보병 / wh_main_dwf_cha_high_king_thorgrim_grudgebearer_1 토그림 그루지베어러 담마즈 크론의 모든 책장을 정리할 때까진 휴식도, 평화도 없다! |
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1500 | 1200 | 300 | 1 | 8208 | 2500 | 125 | 85 | 30 | 52 | 62 | 500 | 20 | ||||||||||
2 |
군주 /
도끼 보병 / wh_main_dwf_cha_lord_0 군주 전투에서 손에 해머를 들고 근접전에 몰입한 드워프 군주는 드워프 병사 십여 명 만큼이나 강합니다. |
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900 | 1000 | 250 | 1 | 4892 | 1100 | 120 | 75 | 32 | 50 | 60 | 420 | 30 | ||||||||||
3 |
군주 /
대형 도끼 보병 / wh_main_dwf_cha_ungrim_ironfist 웅그림 아이언피스트 "이 위엄 넘치는 투구는 바라고르 왕 이래로 모든 척살왕이 써온 것이다!" |
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1250 | 1200 | 300 | 1 | 5536 | 1500 | 120 | 100 | 32 | 65 | 50 | 440 | 50 | ||||||||||
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영웅 | ||||||||||||||||||||||
No. | Unit |
비용
비용
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모집 비용
모집 비용
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유지비
유지비
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부대
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생명력
이 수치는 갑옷와 근접 방어와 함께, 부대가 공격에 얼마나 버틸 수 있는지를 나타낸다. |
질량
부대의 질량입니다. |
장갑
부대가 사격과 근접 공격으로부터 얼마나 견딜 수 있는지 나타내는 수치입니다. |
리더십
리더십이 높은 부대는 위협을 대면했을 때 패주할 확률이 낮습니다. 리더십은 전투 경험을 통해 증가합니다. |
속도
이 부대가 얼마나 빨리 이동하는지를 나타내는 수치입니다. |
근접 공격
이 수치는 근접 전투 때 적에게 공격이 성공할 확률을 나타냅니다. 전투로 단련된 군단은 근접 공격 중 경험치를 얻어 이 기량을 강화합니다. |
근접 방어
이 수치는 근접 전투 중 부대가 공격을 당할 확률을 나타냅니다. 이 수치는 근접전에만 해당하며, 사격 공격에 대한 방어와는 상관없습니다! |
무기 피해
부대의 무기로 인한 피해는 기본과 장갑 관통이 있습니다. 기본 피해는 상대의 장갑에 저지될 수도 있으나, 장갑 관통 피해는 언제나 적용됩니다. |
돌격 보너스
돌격시 부대의 근접 공격과 피해를 이 수치만큼 증가시킵니다. |
탄약
이 부대가 전투에서 소지할 수 있는 탄약량 입니다. 모두 사용한 후엔 근접 공격으로 전환하여 전투를 이어가게 됩니다. 탄약은 전투 후 자동으로 다시 채워집니다. |
범위
사거리가 길면 멀리 있는 적도 공격할 수 있지만, 거리가 짧을수록 공격의 정확도가 높아집니다. |
사격 위력
사격 공격 피해는 기본과 장갑 관통으로 나뉩니다. 장갑 관통은 언제나 적용되며, 기본 피해는 장갑에 막힐 수도 있습니다. |
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4 |
영웅 /
사격 전문가 / wh_main_dwf_cha_master_engineer_0 선임 기술자 누가 감히 내 기계를 망가뜨리려 하는가! |
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600 | 1000 | 250 | 1 | 3908 | 1100 | 120 | 72 | 32 | 38 | 30 | 280 | 14 | 45 | 180 | 300 | |||||||
5 |
영웅 /
지원 전문가 / wh_main_dwf_cha_rune_smith_0 룬 장인 벼려낸 룬은 룬 장인에게 아군 무기와 갑옷을 강화하고 적의 마법을 무해한 빛으로 만드는 능력을 부여합니다. |
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450 | 1000 | 250 | 1 | 3908 | 1100 | 120 | 70 | 32 | 40 | 30 | 320 | 16 | ||||||||||
6 |
영웅 /
근접전 전문가 / wh_main_dwf_cha_thane 종사 종사는 복수의 포효와 걷잡을 수 없는 분노로 드워프를 전장으로 이끕니다. |
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500 | 1000 | 250 | 1 | 4168 | 1100 | 120 | 70 | 32 | 50 | 55 | 400 | 30 | ||||||||||
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보병 | ||||||||||||||||||||||
No. | Unit |
비용
비용
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모집 비용
모집 비용
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유지비
유지비
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부대
|
생명력
이 수치는 갑옷와 근접 방어와 함께, 부대가 공격에 얼마나 버틸 수 있는지를 나타낸다. |
질량
부대의 질량입니다. |
장갑
부대가 사격과 근접 공격으로부터 얼마나 견딜 수 있는지 나타내는 수치입니다. |
리더십
리더십이 높은 부대는 위협을 대면했을 때 패주할 확률이 낮습니다. 리더십은 전투 경험을 통해 증가합니다. |
속도
이 부대가 얼마나 빨리 이동하는지를 나타내는 수치입니다. |
근접 공격
이 수치는 근접 전투 때 적에게 공격이 성공할 확률을 나타냅니다. 전투로 단련된 군단은 근접 공격 중 경험치를 얻어 이 기량을 강화합니다. |
근접 방어
이 수치는 근접 전투 중 부대가 공격을 당할 확률을 나타냅니다. 이 수치는 근접전에만 해당하며, 사격 공격에 대한 방어와는 상관없습니다! |
무기 피해
부대의 무기로 인한 피해는 기본과 장갑 관통이 있습니다. 기본 피해는 상대의 장갑에 저지될 수도 있으나, 장갑 관통 피해는 언제나 적용됩니다. |
돌격 보너스
돌격시 부대의 근접 공격과 피해를 이 수치만큼 증가시킵니다. |
탄약
이 부대가 전투에서 소지할 수 있는 탄약량 입니다. 모두 사용한 후엔 근접 공격으로 전환하여 전투를 이어가게 됩니다. 탄약은 전투 후 자동으로 다시 채워집니다. |
범위
사거리가 길면 멀리 있는 적도 공격할 수 있지만, 거리가 짧을수록 공격의 정확도가 높아집니다. |
사격 위력
사격 공격 피해는 기본과 장갑 관통으로 나뉩니다. 장갑 관통은 언제나 적용되며, 기본 피해는 장갑에 막힐 수도 있습니다. |
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7 |
보병 /
곡괭이 보병 / wh_main_dwf_inf_miners_0 광부 곡괭이는 특별히 강한 드워프 무기는 아니지만, 근접전에서 제법 쓸만한 무기입니다. |
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325 | 325 | 81 | 100 | 7600 | 150 | 80 | 68 | 28 | 20 | 18 | 22 | 12 | ||||||||||
8 |
보병 /
곡괭이 보병 / wh_main_dwf_inf_miners_1 광부 (폭발 화약) 곡괭이는 특별히 강한 드워프 무기는 아니지만, 폭발물이 부족함을 상쇄합니다. |
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425 | 425 | 106 | 100 | 7600 | 150 | 80 | 68 | 28 | 20 | 18 | 22 | 12 | 1 | 55 | 28 | |||||||
9 |
보병 /
도끼 보병 / wh_main_dwf_inf_dwarf_warrior_0 드워프 전사 아즈를 든 드워프 전사는 끈질긴 폭력으로 최전선을 강타합니다. |
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450 | 450 | 113 | 100 | 7800 | 150 | 85 | 70 | 28 | 22 | 40 | 28 | 12 | ||||||||||
10 |
보병 /
대형 도끼 보병 / wh_main_dwf_inf_dwarf_warrior_1 드워프 전사 (대형 무기) 아즈를 든 드워프 전사는 끈질긴 폭력으로 최전선을 강타합니다. |
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500 | 500 | 125 | 100 | 7800 | 150 | 85 | 70 | 28 | 24 | 30 | 30 | 18 | ||||||||||
11 |
보병 /
도끼 보병 / wh_main_dwf_inf_longbeards 긴수염 긴수염은 수많은 전쟁을 겪은 노련한 전사로, 방패벽을 구성한 채 툴툴거리면서 꿈쩍도 하지 않습니다. |
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700 | 700 | 175 | 100 | 8600 | 200 | 100 | 80 | 26 | 30 | 48 | 32 | 10 | ||||||||||
12 |
보병 /
대형 도끼 보병 / wh_main_dwf_inf_longbeards_1 긴수염 (대형 무기) 긴수염은 수많은 전쟁을 겪은 노련한 전사로, 양손 아즈로 갑옷을 찢고 적을 두 동강 냅니다. |
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750 | 750 | 188 | 100 | 8600 | 200 | 100 | 80 | 26 | 30 | 38 | 34 | 18 | ||||||||||
13 |
보병 /
도끼 보병 / wh_main_dwf_inf_slayers 척살단 척살단은 죽음에 굶주린 정예 부대로, 적이 죽거나 자신이 죽을 때까지 근접전에서 격하게 싸웁니다. |
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900 | 900 | 225 | 80 | 8640 | 160 | 0 | 100 | 40 | 38 | 32 | 48 | 26 | ||||||||||
14 |
보병 /
대형 도끼 보병 / wh2_dlc10_dwf_inf_giant_slayers 거인 척살단 자신의 파멸을 쫓는 위대한 전사들로, 거인을 상대로도 자신의 죽음을 찾지 못하였습니다. |
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1200 | 1200 | 300 | 80 | 9440 | 160 | 0 | 100 | 40 | 48 | 34 | 50 | 30 | ||||||||||
15 |
보병 /
망치 보병 / wh_main_dwf_inf_hammerers 망치대 노련한 정예 전사인 망치대는 워해머를 들고 근접전에서 활개를 치며 방심한 적을 박살냅니다. |
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1200 | 1200 | 300 | 100 | 10000 | 170 | 100 | 80 | 28 | 46 | 38 | 55 | 24 | ||||||||||
16 |
보병 /
도끼 보병 / wh_main_dwf_inf_ironbreakers 철쇄대 밀집 대형으로 싸우도록 훈련받은 철쇄대는 살아있는 방어벽을 형성하여 적을 몸으로 받아냅니다. |
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1250 | 1250 | 313 | 100 | 9600 | 250 | 125 | 85 | 26 | 34 | 66 | 32 | 8 | 2 | 60 | 43 | |||||||
17 |
보병 /
도끼 보병 / wh_dlc06_dwf_inf_dragonback_slayers_0 용등골 척살단 (척살단) 이 척살단원들은 끝없는 죽음에 대한 갈망으로 가장 거대한 야수와 궁극의 사냥을 찾아 다닙니다. |
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1200 | 1200 | 300 | 80 | 8640 | 160 | 0 | 100 | 40 | 48 | 41 | 48 | 26 | ||||||||||
18 |
보병 /
곡괭이 보병 / wh_dlc06_dwf_inf_ekrund_miners_0 에크룬드 광부 (광부 - 폭약) 핏빛뿔 산의 광부들은 비견할 바 없는 열정과 분노로 그들의 함락된 아성을 추억하며 싸웁니다. |
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600 | 600 | 150 | 100 | 7600 | 150 | 80 | 78 | 28 | 29 | 24 | 22 | 12 | 3 | 55 | 34 | |||||||
19 |
보병 /
도끼 보병 / wh_dlc06_dwf_inf_norgrimlings_ironbreakers_0 노르그림 일족 철쇄대 (철쇄대) 노르그림링 클랜 출신이지만, 이 철쇄대의 맹세는 드워프의 영광을 위해 서약한 것입니다. |
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1650 | 1650 | 413 | 120 | 11520 | 250 | 125 | 95 | 26 | 43 | 79 | 32 | 8 | 2 | 60 | 53 | |||||||
20 |
보병 /
대형 도끼 보병 / wh_dlc06_dwf_inf_old_grumblers_0 해묵은 원한 근위대 (긴수염 - 대형 무기) 모든 드워프가 불평하고, 모든 긴수염이 한탄하지만, 그 누구도 이 용맹한 늙은이들의 반 만큼도 투덜대고 싸우는 이는 없습니다. |
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1000 | 1000 | 250 | 100 | 8600 | 200 | 100 | 90 | 26 | 38 | 48 | 34 | 18 | ||||||||||
21 |
보병 /
망치 보병 / wh_dlc06_dwf_inf_peak_gate_guard_0 봉우리 관문 보초 (망치대) 모든 카라크는 방어가 공고하지만, 그 누구도 이 해머를 든 경비병처럼 단호하게 전선을 사수하지는 않습니다. |
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1550 | 1550 | 388 | 100 | 10000 | 170 | 100 | 90 | 28 | 57 | 48 | 55 | 24 | ||||||||||
22 |
보병 /
도끼 보병 / wh_dlc06_dwf_inf_warriors_dragonfire_pass_0 용숨결 오솔길의 전사들 (드워프 전사) 용숨결 오솔길에서는 모든 것이 만들어지고 파괴됩니다. 이 결연한 드워프 전사 역시 마찬가지입니다. |
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700 | 700 | 175 | 100 | 7800 | 150 | 85 | 80 | 28 | 29 | 50 | 28 | 12 | ||||||||||
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사격 보병 | ||||||||||||||||||||||
No. | Unit |
비용
비용
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모집 비용
모집 비용
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유지비
유지비
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부대
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생명력
이 수치는 갑옷와 근접 방어와 함께, 부대가 공격에 얼마나 버틸 수 있는지를 나타낸다. |
질량
부대의 질량입니다. |
장갑
부대가 사격과 근접 공격으로부터 얼마나 견딜 수 있는지 나타내는 수치입니다. |
리더십
리더십이 높은 부대는 위협을 대면했을 때 패주할 확률이 낮습니다. 리더십은 전투 경험을 통해 증가합니다. |
속도
이 부대가 얼마나 빨리 이동하는지를 나타내는 수치입니다. |
근접 공격
이 수치는 근접 전투 때 적에게 공격이 성공할 확률을 나타냅니다. 전투로 단련된 군단은 근접 공격 중 경험치를 얻어 이 기량을 강화합니다. |
근접 방어
이 수치는 근접 전투 중 부대가 공격을 당할 확률을 나타냅니다. 이 수치는 근접전에만 해당하며, 사격 공격에 대한 방어와는 상관없습니다! |
무기 피해
부대의 무기로 인한 피해는 기본과 장갑 관통이 있습니다. 기본 피해는 상대의 장갑에 저지될 수도 있으나, 장갑 관통 피해는 언제나 적용됩니다. |
돌격 보너스
돌격시 부대의 근접 공격과 피해를 이 수치만큼 증가시킵니다. |
탄약
이 부대가 전투에서 소지할 수 있는 탄약량 입니다. 모두 사용한 후엔 근접 공격으로 전환하여 전투를 이어가게 됩니다. 탄약은 전투 후 자동으로 다시 채워집니다. |
범위
사거리가 길면 멀리 있는 적도 공격할 수 있지만, 거리가 짧을수록 공격의 정확도가 높아집니다. |
사격 위력
사격 공격 피해는 기본과 장갑 관통으로 나뉩니다. 장갑 관통은 언제나 적용되며, 기본 피해는 장갑에 막힐 수도 있습니다. |
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23 |
사격 보병 /
사격 보병 / wh_dlc06_dwf_inf_rangers_0 순찰자 제 아무리 어두운 동굴도, 위험한 오솔길도 이 순찰자라면 정찰하고 파악할 수 있습니다. |
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525 | 525 | 131 | 80 | 5440 | 120 | 40 | 60 | 33 | 18 | 26 | 28 | 4 | 18 | 160 | 18 | |||||||
24 |
사격 보병 /
사격 보병 / wh_main_dwf_inf_quarrellers_0 쇠뇌수 드워프 석궁 화살의 일제사격은 비거리가 길고 파괴력이 강하며, 특히 장갑이 부실한 적에게 효과적입니다. |
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550 | 550 | 138 | 80 | 5600 | 150 | 80 | 64 | 28 | 18 | 28 | 28 | 4 | 22 | 160 | 18 | |||||||
25 |
사격 보병 /
사격 보병 / wh_main_dwf_inf_quarrellers_1 쇠뇌수 (대형 무기) 이 드워프는 원거리전에 탁월하지만, 근접전에서도 얕볼 수 없습니다. |
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600 | 600 | 150 | 80 | 5600 | 150 | 80 | 64 | 28 | 24 | 22 | 30 | 16 | 22 | 160 | 18 | |||||||
26 |
사격 보병 /
백병전 보병 / wh_dlc06_dwf_inf_rangers_1 순찰자 (대형 무기) 은밀하고 안정적인 이 강력한 순찰자는 투척 도끼와 거대 도끼를 모두 소지하며, 대형 도끼는 보다 '인상적인' 적을 상대할 때 사용합니다. |
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650 | 650 | 163 | 80 | 5440 | 120 | 40 | 60 | 33 | 22 | 20 | 30 | 16 | 12 | 80 | 40 | |||||||
27 |
사격 보병 /
화염방사 보병 / wh_main_dwf_inf_irondrakes_0 철룡대 철룡대는 용염포를 사용하며, 지나가는 경로의 모든 이에게 연금술의 분노를 퍼붓습니다. |
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700 | 700 | 175 | 28 | 3584 | 180 | 125 | 85 | 26 | 20 | 27 | 20 | 6 | 100 | 80 | 37 | |||||||
28 |
사격 보병 /
사격 보병 / wh_main_dwf_inf_thunderers_0 우레수 새로운 것이라 미심쩍긴 하지만, 우레수의 소총은 근거리에서 제 아무리 두꺼운 갑옷도 뚫어버립니다. |
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700 | 700 | 175 | 80 | 5680 | 150 | 80 | 64 | 28 | 20 | 28 | 28 | 4 | 22 | 145 | 17 | |||||||
29 |
사격 보병 /
사격 보병 / wh_dlc06_dwf_inf_bugmans_rangers_0 버그만의 순찰자 항상 복수를 추구하는 이 튼튼한 순찰자는 양조사를 따라다니며 다가오는 고난의 어두운 소식을 전하고, 드워프의 방어선을 강화합니다. |
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800 | 800 | 200 | 80 | 6400 | 140 | 40 | 75 | 33 | 24 | 38 | 31 | 10 | 20 | 160 | 18 | |||||||
30 |
사격 보병 /
어뢰 발사 보병 / wh_main_dwf_inf_irondrakes_2 철룡대 (트롤망치 어뢰) 이 철룡대는 용염포를 사용해서 운 나쁜 적에게 죽음의 탄환인 강력한 트롤망치 어뢰를 발사합니다. |
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900 | 900 | 225 | 28 | 3584 | 180 | 125 | 85 | 26 | 20 | 27 | 20 | 6 | 18 | 90 | 79 | |||||||
31 |
사격 보병 /
화염방사 보병 / wh_dlc06_dwf_inf_norgrimlings_irondrakes_0 응징대 (철룡대) 노르그림링 클랜의 드워프는 뜨거운 정화의 증기로 적을 절멸시키고자 합니다. |
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1050 | 1050 | 263 | 28 | 3584 | 180 | 125 | 95 | 26 | 27 | 35 | 20 | 6 | 25 | 90 | 84 | |||||||
32 |
사격 보병 /
백병전 보병 / wh_dlc06_dwf_inf_ulthars_raiders_0 울타르의 습격대 (순찰자 - 대형 무기) 예민하고 날카로운 이 드워프들은 산맥의 구석구석을 자기 손바닥처럼 잘 압니다. |
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750 | 750 | 188 | 80 | 5440 | 120 | 40 | 70 | 33 | 29 | 27 | 30 | 16 | 12 | 80 | 49 | |||||||
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비행 병기 | ||||||||||||||||||||||
No. | Unit |
비용
비용
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모집 비용
모집 비용
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유지비
유지비
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부대
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생명력
이 수치는 갑옷와 근접 방어와 함께, 부대가 공격에 얼마나 버틸 수 있는지를 나타낸다. |
질량
부대의 질량입니다. |
장갑
부대가 사격과 근접 공격으로부터 얼마나 견딜 수 있는지 나타내는 수치입니다. |
리더십
리더십이 높은 부대는 위협을 대면했을 때 패주할 확률이 낮습니다. 리더십은 전투 경험을 통해 증가합니다. |
속도
이 부대가 얼마나 빨리 이동하는지를 나타내는 수치입니다. |
근접 공격
이 수치는 근접 전투 때 적에게 공격이 성공할 확률을 나타냅니다. 전투로 단련된 군단은 근접 공격 중 경험치를 얻어 이 기량을 강화합니다. |
근접 방어
이 수치는 근접 전투 중 부대가 공격을 당할 확률을 나타냅니다. 이 수치는 근접전에만 해당하며, 사격 공격에 대한 방어와는 상관없습니다! |
무기 피해
부대의 무기로 인한 피해는 기본과 장갑 관통이 있습니다. 기본 피해는 상대의 장갑에 저지될 수도 있으나, 장갑 관통 피해는 언제나 적용됩니다. |
돌격 보너스
돌격시 부대의 근접 공격과 피해를 이 수치만큼 증가시킵니다. |
탄약
이 부대가 전투에서 소지할 수 있는 탄약량 입니다. 모두 사용한 후엔 근접 공격으로 전환하여 전투를 이어가게 됩니다. 탄약은 전투 후 자동으로 다시 채워집니다. |
범위
사거리가 길면 멀리 있는 적도 공격할 수 있지만, 거리가 짧을수록 공격의 정확도가 높아집니다. |
사격 위력
사격 공격 피해는 기본과 장갑 관통으로 나뉩니다. 장갑 관통은 언제나 적용되며, 기본 피해는 장갑에 막힐 수도 있습니다. |
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33 |
비행 병기 /
비행 병기 / wh_main_dwf_veh_gyrocopter_0 자이로콥터 노련한 자이로콥터 파일럿은 방심한 전선에 제트 기류를 뿜어냅니다. |
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700 | 700 | 175 | 4 | 3772 | 700 | 100 | 64 | 70 | 30 | 6 | 66 | 25 | 22 | 75 | 68 | |||||||
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비행 병기 /
비행 병기 / wh_main_dwf_veh_gyrocopter_1 자이로콥터 (유황포) 유황포는 자이로콥터 조종수에게 보다 정확한 살인 장치를 제공하며, 표적을 완전히 제거하기에 이상적입니다! |
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800 | 800 | 200 | 4 | 3772 | 700 | 100 | 64 | 70 | 30 | 6 | 66 | 25 | 18 | 100 | 103 | |||||||
35 |
비행 병기 /
비행 병기 / wh_main_dwf_veh_gyrobomber 자이로봄버 하늘에서 폭격수가 다량의 고폭탄을 투하하여 적 전선을 파괴합니다. |
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1150 | 1150 | 288 | 1 | 3125 | 1100 | 100 | 64 | 60 | 40 | 4 | 88 | 30 | 28.75 | 125 | 1056 | |||||||
36 |
비행 병기 /
비행 병기 / wh_dlc06_dwf_veh_skyhammer_0 하늘망치 (자이로봄버) 이 정예 자이로봄버가 폭탄을 뿌리기 시작하면 그린스킨의 비명이 산맥과 동굴에 울려 퍼집니다. |
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1400 | 1400 | 350 | 1 | 3125 | 1100 | 100 | 76 | 60 | 50 | 6 | 88 | 30 | 28.75 | 125 | 1288 | |||||||
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포병 및 병기 | ||||||||||||||||||||||
No. | Unit |
비용
비용
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모집 비용
모집 비용
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유지비
유지비
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부대
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생명력
이 수치는 갑옷와 근접 방어와 함께, 부대가 공격에 얼마나 버틸 수 있는지를 나타낸다. |
질량
부대의 질량입니다. |
장갑
부대가 사격과 근접 공격으로부터 얼마나 견딜 수 있는지 나타내는 수치입니다. |
리더십
리더십이 높은 부대는 위협을 대면했을 때 패주할 확률이 낮습니다. 리더십은 전투 경험을 통해 증가합니다. |
속도
이 부대가 얼마나 빨리 이동하는지를 나타내는 수치입니다. |
근접 공격
이 수치는 근접 전투 때 적에게 공격이 성공할 확률을 나타냅니다. 전투로 단련된 군단은 근접 공격 중 경험치를 얻어 이 기량을 강화합니다. |
근접 방어
이 수치는 근접 전투 중 부대가 공격을 당할 확률을 나타냅니다. 이 수치는 근접전에만 해당하며, 사격 공격에 대한 방어와는 상관없습니다! |
무기 피해
부대의 무기로 인한 피해는 기본과 장갑 관통이 있습니다. 기본 피해는 상대의 장갑에 저지될 수도 있으나, 장갑 관통 피해는 언제나 적용됩니다. |
돌격 보너스
돌격시 부대의 근접 공격과 피해를 이 수치만큼 증가시킵니다. |
탄약
이 부대가 전투에서 소지할 수 있는 탄약량 입니다. 모두 사용한 후엔 근접 공격으로 전환하여 전투를 이어가게 됩니다. 탄약은 전투 후 자동으로 다시 채워집니다. |
범위
사거리가 길면 멀리 있는 적도 공격할 수 있지만, 거리가 짧을수록 공격의 정확도가 높아집니다. |
사격 위력
사격 공격 피해는 기본과 장갑 관통으로 나뉩니다. 장갑 관통은 언제나 적용되며, 기본 피해는 장갑에 막힐 수도 있습니다. |
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37 |
포병 및 병기 /
야전 포병 / wh_dlc06_dwf_art_bolt_thrower_0 노포 여타 드워프 포병에 비해 원시적이지만, 적을 파괴하는 데에는 무자비할 정도로 능숙합니다. |
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550 | 550 | 138 | 4 | 4276 | 2120 | 40 | 64 | 22 | 16 | 20 | 28 | 2 | 22 | 340 | 111 | |||||||
38 |
포병 및 병기 /
투석기 / wh_main_dwf_art_grudge_thrower 원한 발사기 대포보다는 원시적이지만, 원한 발사기 역시 적 보병에게 효율적인 원거리 무기입니다. |
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700 | 700 | 175 | 4 | 4576 | 3120 | 40 | 64 | 20 | 16 | 20 | 28 | 2 | 22 | 440 | 145 | |||||||
39 |
포병 및 병기 /
공성 포병 / wh_main_dwf_art_cannon 대포 대포는 드워프 군단이 즐겨 사용하는 강력한 사격 병기로, 드워프의 원대한 전략의 핵심입니다. |
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800 | 800 | 200 | 4 | 4476 | 3120 | 40 | 64 | 20 | 16 | 20 | 28 | 2 | 22 | 440 | 191 | |||||||
40 |
포병 및 병기 /
야전포 / wh_main_dwf_art_organ_gun 오르간 포 적이 가까이 접근했을 때, 오르간 포를 이용하여 적시에 한 방을 날려 적을 몰살시킬 수 있습니다. |
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1100 | 1100 | 275 | 4 | 4476 | 3120 | 40 | 64 | 20 | 16 | 20 | 28 | 2 | 24 | 300 | 300 | |||||||
41 |
포병 및 병기 /
야전포 / wh_main_dwf_art_flame_cannon 화염포 화염포는 전장에 불을 내뿜으며 적에게 녹아 내린 죽음을 퍼붓습니다. |
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1200 | 1300 | 325 | 4 | 4476 | 3120 | 40 | 64 | 25 | 16 | 20 | 28 | 2 | 25 | 230 | 500 | |||||||
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포병 및 병기 /
투석기 / wh_dlc06_dwf_art_gob_lobber_0 고블린 발사기 (원한 발사기) 원한을 새긴 돌이 없다면 살아있는 고블린 탄환도 효과적입니다. |
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900 | 900 | 225 | 4 | 4576 | 3120 | 40 | 74 | 20 | 22 | 27 | 28 | 2 | 22 | 440 | 177 | |||||||
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