Boris Todbringer (Opancerzony koń bojowy)
Boris Todbringer to człowiek, który konsekwentnie dąży do zamierzonego celu: wytrzebić dziką sforę bestii Khazraka.Choć Boris Todbringer jest zwolennikiem mówienia bolesnej prawdy i podejmowania zdecydowanych działań, w wyborach na Imperatora w 2502 r. został pokonany przez „bezrozumnego młokosa”, czyli Karla Franza i jego sojuszników. Znalazłszy się w cieniu Kultu Sigmara i utraciwszy szansę na tron, Todbringer pieklił się na nowo wybranego Imperatora, dopóki najazdy zwierzoludzi na Drakwald nie przypomniały mu o tym, że jego święte obowiązki są znacznie ważniejsze niż jakieś polityczne utarczki, bez względu na to, jak bardzo ucierpiał na nich jego status. Boris Todbringer traktuje każde wyzwanie poważnie, podobnie jak inni mieszkańcy Middenheimu i ludzie Ulryka, wypowiedział więc zwierzoludziom i ich przywódcy Khazrakowi wojnę totalną. Ich waśnie z czasem trafiły do legend; któregoś razu Boris wyłupał oko Khazrakowi, który później odpłacił mu pięknym za nadobne. Zaciekła walka sprawiła, że Todbringer puścił w niepamięć polityczne spory z Altdorfem na rzecz istotniejszej rzeczy – wyplenienia zła z Drakwaldu, pozornie niewykonalnego zadania, którego celem było oczyszczenie lasu z bestii i zapewnienie bezpieczeństwa na granicach Imperium.
Unit Name Boris Todbringer (Opancerzony koń bojowy) |
Main Unit Key wh_dlc03_emp_cha_boris_todbringer_1 |
Land Unit Key wh_dlc03_emp_cha_boris_todbringer_1 |
Naval Unit Key wh_main_shp_transport |
Land Unit Group Jazda |
Naval Unit Group Jazda |
Soldiers 1 |
Caste Lord |
Category Jazda |
Class Dowództwo |
Koszt 1100 |
Koszt werbunku 1200 |
Koszt utrzymania 300 |
Melee Attack 60 |
430 |
├ Melee Weapon wh_main_emp_sword_hero_general |
├ Melee Damage Base 290 |
├ Melee Damage Ap 140 |
├ Armour Piercing No |
├ Bonus vs Cavalry 0 |
├ Bonus vs Elephants 0 |
└ Bonus vs Infantry 0 |
Charge Bonus 70 |
50 |
├ Base Defence 50 |
├ Shield wh_missile_block_35_metal |
└ Shield Defence 0 |
140 |
├ Armour wh2_main_plate_105 |
├ Armour Defence 105 |
└ Shield Armour 35 |
4900 |
├ Man Entity wh_main_infantry_standard_hero_blood |
├ Man Speed 34 |
├ Man Health 8 |
├ Bonus Hit Points 4884 |
├ Mount wh_main_emp_mnt_warhorse_barded_hero |
├ Mount Entity wh_main_cavalry_slow_hero_blood |
├ Mount Speed 66 |
└ Mount Health 8 |
Leadership (Base Morale) 75 |
Umiejętności
- Zmiażdż Słabych
Kiedy znajdą się w zasięgu Todbringera, wrogowie o słabym morale otrzymają dodatkowe kary do walki w zwarciu. - Zabójczy Szturm
Siła i okrucieństwo czempiona są tak wielkie, że wszyscy, którzy staną mu na drodze, polegną pod jego ciosami. - Awanturnik
Istnieją tacy, którzy nie pragną niczego innego, niż znaleźć się w samym sercu walki i szukać przeciwników do zniszczenia. - Trzymać Szyk!
Dowódcy, warcząc, wydają rozkazy swym podkomendnym i wymagają od nich bezwzględnego posłuszeństwa.
Attributes
- Ośmielenie
Poprawia lorda oraz aury jednostki ośmielającej otrzymują większą z dwóch premii. - Ukrycie (las)
Ta jednostka może ukrywać się w lesie, dopóki wróg nie podejdzie zbyt blisko.
Wady i zalety
- Pancerz i tarcza
Opancerzone jednostki mogą blokować obrażenia z dowolnego źródła, poza Tarcze mogą blokować strzały, bełty, pociski z karabinów i podobnej broni, ale wyłącznie z przodu. - Ekspert walki w zwarciu
Eksperci walki w zwarciu mają wysokie współczynniki odpieranie szarż. Wykorzystaj je do walki z innymi jednostkami walczącymi w zwarciu. Podczas walki przeciw nim spróbuj ich pokonać, zanim rozpoczną walkę w zwarciu.