Left Panel
menu
HomeStrona główna / Total War: WARHAMMER II / Reikland (Imperia śmiertelnych) / Jednostki / Galera wojenna - Włócznicy
Galera wojenna - Włócznicy Reikland (Imperia śmiertelnych)Reikland (Imperia śmiertelnych) Okręty szturmowe

Galera wojenna - Włócznicy

placeholder

Włócznicy to trzon armii Imperium, chroniący ją przed szarżą wroga.

Pragnienie wojny trawiące Grimgora jest wyjątkowe, nawet jak na orka. Jeśli minął chociaż jeden dzień bez bitwy, wszczynał spory między orkami; swym sprawnym okiem szukał kogoś winnego, by zacząć porządną bójkę. Dwa dni bez bitwy, a Grimgor atakował każdego, kogo spotkał, poza (może) swymi pobratymcami, czarnymi orkami. Nikt nie wie, co stałoby się, gdyby musiał przetrwać trzy dni bez bitwy, ale nawet najwięksi weterani drżą na samą myśl o tym. Taka żądza walki jest wyróżnikiem prawdziwego herszta, znakiem że jest ulubieńcem Gorka (albo Morka). W przypadku czarnego orka, będącego świetnym i zaciekłym wojownikiem, było znakiem, że Grimgora czeka wielka przyszłość; że jest prorokiem i zwiastunem Gorka (albo Morka).

(Włócznicy)
Imperium wystawia w swoich armiach łuczników od niepamiętnych czasów. Jednostki łuczników często formowane są z nieregularnych band łowców i kłusowników zgrupowanych w spójne regimenty gotowe stawić się na wezwanie w dowolnym momencie. Jednostki takie przydają się gdziekolwiek potrzeba talentów tropicieli, zwiadowców lub wprawnych łuczników. Uzbrojeni w łuki i miecze dobrze wiedzą, jak wciągać wrogów w zasadzki i wmanewrować ich prosto w paszcze pozostałych imperialnych formacji bojowych. Łucznicy są wszechstronnymi żołnierzami, często osłaniają armię jako harcownicy zdolni wycofać się na tyły przed nacierającym wrogiem.

Galera wojenna - Włócznicy

Unit Name

Galera wojenna - Włócznicy

Main Unit Key

wh_main_emp_shp_wargalley

Land Unit Key

wh_main_emp_inf_spearmen_0

Naval Unit Key

wh_main_emp_shp_wargalley

Land Unit Group

Piechota z mieczami

Naval Unit Group

Piechota z mieczami

Soldiers

100

Caste

Typowy

Category

Lekki okręt

Class

Okręty szturmowe

Koszt

200

Koszt werbunku

200

Koszt utrzymania

50

Ship Health

└ Ship

wh_main_ship_light_dummy

Ship Speed

Melee Attack

20

Weapon Strength (Weapon Damage)

25

├ Melee Weapon

wh_main_emp_spear_0

├ Melee Damage Base

19

├ Melee Damage Ap

6

├ Armour Piercing

No

├ Bonus vs Cavalry

0

├ Bonus vs Elephants

15

└ Bonus vs Infantry

0

Charge Bonus

4

Melee Defence

34

├ Base Defence

34

├ Shield

none

└ Shield Defence

0

Armour

30

├ Armour

wh2_main_chainmail_30

├ Armour Defence

30

└ Shield Armour

0

Health

69

├ Man Entity

wh_main_infantry_standard_blood_dismembers

├ Man Speed

30

├ Man Health

8

└ Bonus Hit Points

61

Leadership (Base Morale)

60

Umiejętności

No Ability

Attributes

  • Obrona przed szarżą dużych przeciwników
    Po zwarciu szyku jednostka ignoruje premię do szarży atakujących dużych przeciwników.
  • Ukrycie (las)
    Ta jednostka może ukrywać się w lesie, dopóki wróg nie podejdzie zbyt blisko.

Wady i zalety

No Strengths and Weaknesses