Leśny Łowca
Nigdy nie chybią, przez co nawet w pojedynkę stanowią śmiertelne zagrożenie.Indywidualne charaktery leśnych łowców zostały całkowicie stłumione ich obsesją tropienia ofiary. To małomówne odludki, które całymi latami potrafią trzymać się z dala od komnat leśnych elfów. Leśni łowcy doskonale znają swój leśny dom, a ich spryt i przebiegłość pozwalają im przetrwać w dziczy. Gdy zdarzy się już, że leśny łowca wróci do komnat, trzyma się on z dala od innych, gdyż puszcza jest mu bliższa niż pozostałym elfom. Umiejętności strzeleckie leśnego łowcy potrafią zawstydzić nawet innych strażników ścieżek. Ze zlanej masy armii potrafi wybrać sobie pojedynczą ofiarę i powalić ją idealnie celnym strzałem. Jednak leśny łowca ze spokojem podchodzi do tej umiejętności – czy istnieje wszak ofiara, która umknęłaby temu, kto poświęcił całe swoje życie sztuce polowania?
Unit Name Leśny Łowca |
Main Unit Key wh_dlc05_wef_cha_waystalker_0 |
Land Unit Key wh_dlc05_wef_cha_waystalker_0 |
Naval Unit Key wh_main_shp_transport |
Land Unit Group Specjalista od broni hybrydowej |
Naval Unit Group Specjalista od broni hybrydowej |
Soldiers 1 |
Caste Bohater |
Category Piechota dystansowa |
Class Dowództwo |
Koszt 600 |
Koszt werbunku 1000 |
Koszt utrzymania 250 |
280 |
├ Missile Weapon wh_dlc05_wef_glade_lord_bow |
├ Projectile wh_dlc05_wef_cha_trueflight_arrow |
├ Missile Damage 196 |
├ Missile Ap Damage 84 |
└ Base Reload Time 8 |
Accuracy 20 |
Range 190 |
Reload 10 |
Shots Per Minute 8.3 |
Ammunition 30 |
Melee Attack 55 |
325 |
├ Melee Weapon wh_dlc05_wef_sword_hero_waystalker |
├ Melee Damage Base 235 |
├ Melee Damage Ap 90 |
├ Armour Piercing No |
├ Bonus vs Cavalry 0 |
├ Bonus vs Elephants 0 |
└ Bonus vs Infantry 0 |
Charge Bonus 28 |
45 |
├ Base Defence 45 |
├ Shield none |
└ Shield Defence 0 |
40 |
├ Armour wh2_main_chainmail_40 |
├ Armour Defence 40 |
└ Shield Armour 0 |
3688 |
├ Man Entity wh_dlc05_wef_way_stalker_blood_dismembers |
├ Man Speed 42 |
├ Man Health 8 |
└ Bonus Hit Points 3680 |
Leadership (Base Morale) 60 |
Umiejętności
- Strzała Kurnousa
Bóg polowania błogosławi tę strzałę, by z ogromną mocą mogła bezbłędnie trafić nawet w najodleglejszy cel. - Jastrzębia precyzja
Obdarzeni sokolim wzrokiem zawsze trafiają w swój cel. Zawsze. - Oko Kurnousa
W momencie dostrzeżenia wroga generał przepełnia swoje oddziały duchem i wolą walki Kurnousa.
Attributes
- Ośmielenie
Poprawia lorda oraz aury jednostki ośmielającej otrzymują większą z dwóch premii. - {{tr:guerrilla_deployment}}
- Leśnik
Ta jednostka może przedzierać się przez zadrzewione obszary. - Strzał w ruchu
Ten oddział może strzelać w trakcie ruchu. - Strzał z ukrycia
Ten oddział podczas strzału pozostaje w ukryciu. - Skradanie
Ten oddział może poruszać się w ukryciu na każdym terenie.
Wady i zalety
- Leśny prześladowca
Jednostki leśnych elfów zyskują premie do celności, gdy walczą w lesie. - Straż przednia
Można wystawić tę jednostkę na dużym obszarze. Może rozpocząć walkę z niewielkiej odległości lub zaatakować wroga z zaskoczenia. - Fechmistrz
Tej jednostki najlepiej używać do atakowania pojedynczych celów takich jak bohaterowie. Nie nadaje się do walki przeciwko dużym hordom słabych wrogów, gdyż zadaje obrażenia jedynie niewielkiej liczbie przeciwników naraz. - Mistrz zasadzek
Ten oddział może poruszać się w ukryciu na każdym terenie i strzelać w dowolnym kierunku nawet podczas biegu!
Frakcje z dostępem | |
---|---|
Oko Wiru | |
Imperia śmiertelnych |