Left Panel
menu
HomeStrona główna / Total War: WARHAMMER II / Reikland (Imperia śmiertelnych) / Jednostki / Kalara
Kalara Reikland (Imperia śmiertelnych)Reikland (Imperia śmiertelnych) Dowództwo

Kalara

Łowczyni Kalara, poważna i pełna smutku, prezentuje postawę, która przeczy jej zabójczej skuteczności.

Kalara jest typową przedstawicielką leśnych łowców. Jej żywiołem są samotność i dzicz, czy to zaklętych lasów Athel Loren, czy też splątanej roślinności porastającej dżungle Lustrii. Niewielu posługuje się łukiem tak jak ona – zawdzięcza to zdolności znajdowania słabych punktów celu z przerażającą, nadnaturalną skutecznością. Jak wszyscy leśni łowcy porzuciła życie w społeczeństwie, woląc nieustannie przemierzać dzikie knieje. Pomimo melancholijnego usposobienia Kalara to bezwzględna łowczyni, ścigająca swoje ofiary z niezachwianym uporem i odwagą. Powoduje nią niepohamowana żądza łowów – w końcu mało kto z własnej woli wybrałby mroczne ostępy Lustrii na tereny polowań. Kalara jest jednakże świetnie przygotowana do walki, również z bestiami zamieszkującymi ów tajemniczy kontynent.

Kalara

Unit Name

Kalara

Main Unit Key

wh2_dlc13_emp_cha_hunter_kalara_of_wydrioth_0

Land Unit Key

wh2_dlc13_emp_cha_hunter_kalara_of_wydrioth_0

Naval Unit Key

wh_main_shp_transport

Land Unit Group

Specjalista od broni hybrydowej

Naval Unit Group

Specjalista od broni hybrydowej

Soldiers

1

Caste

Bohater

Category

Piechota dystansowa

Class

Dowództwo

Koszt

700

Koszt werbunku

1000

Koszt utrzymania

0

Missile Damage

280

├ Missile Weapon

wh_dlc05_wef_glade_lord_bow

├ Projectile

wh_dlc05_wef_cha_trueflight_arrow

├ Missile Damage

196

├ Missile Ap Damage

84

└ Base Reload Time

8

Accuracy

20

Range

190

Reload

10

Shots Per Minute

8.3

Ammunition

40

Melee Attack

58

Weapon Strength (Weapon Damage)

325

├ Melee Weapon

wh_dlc05_wef_sword_hero_waystalker

├ Melee Damage Base

235

├ Melee Damage Ap

90

├ Armour Piercing

No

├ Bonus vs Cavalry

0

├ Bonus vs Elephants

0

└ Bonus vs Infantry

0

Charge Bonus

28

Melee Defence

48

├ Base Defence

48

├ Shield

none

└ Shield Defence

0

Armour

50

├ Armour

wh2_main_chainmail_50

├ Armour Defence

50

└ Shield Armour

0

Health

3988

├ Man Entity

wh_dlc05_wef_way_stalker_blood_dismembers

├ Man Speed

42

├ Man Health

8

└ Bonus Hit Points

3980

Leadership (Base Morale)

70

Umiejętności

  • Deszcz Ishy
    Z nieba spada deszcz strzał, rażąc wszystkich wrogów w zasięgu działania.
  • Strzała Kurnousa
    Bóg polowania błogosławi tę strzałę, by z ogromną mocą mogła bezbłędnie trafić nawet w najodleglejszy cel.
  • Jastrzębia precyzja
    Obdarzeni sokolim wzrokiem zawsze trafiają w swój cel. Zawsze.
  • Oko Kurnousa
    W momencie dostrzeżenia wroga generał przepełnia swoje oddziały duchem i wolą walki Kurnousa.

Attributes

  • Ośmielenie
    Poprawia lorda oraz aury jednostki ośmielającej otrzymują większą z dwóch premii.
  • {{tr:guerrilla_deployment}}
  • Strzał w ruchu
    Ten oddział może strzelać w trakcie ruchu.
  • Strzał z ukrycia
    Ten oddział podczas strzału pozostaje w ukryciu.
  • Skradanie
    Ten oddział może poruszać się w ukryciu na każdym terenie.

Wady i zalety

  • Leśny prześladowca
    Jednostki leśnych elfów zyskują premie do celności, gdy walczą w lesie.
  • Straż przednia
    Można wystawić tę jednostkę na dużym obszarze. Może rozpocząć walkę z niewielkiej odległości lub zaatakować wroga z zaskoczenia.
  • Fechmistrz
    Tej jednostki najlepiej używać do atakowania pojedynczych celów takich jak bohaterowie. Nie nadaje się do walki przeciwko dużym hordom słabych wrogów, gdyż zadaje obrażenia jedynie niewielkiej liczbie przeciwników naraz.
  • Mistrz zasadzek
    Ten oddział może poruszać się w ukryciu na każdym terenie i strzelać w dowolnym kierunku nawet podczas biegu!
Recuitment Requirement
Maximum Number 1