Boris Todbringer (Cheval de guerre bardé)
Boris Todbringer est un homme mû par un objectif pur et simple qu'il est déterminé à accomplir : purger la forêt du fléau bestial de Khazrak.Boris Todbringer est un homme d'une franchise assez cinglante et à la volonté ferme. Lors des élections impériales de 2502, il fut battu par le jeune effronté Karl Franz et ses alliés. Se trouvant dans l'ombre du Culte de Sigmar et se voyant refuser le trône, Todbringer s'en est pris au nouvel empereur jusqu'à ce que des raids d'Hommes-bêtes dans la Drakwald lui rappellent que son devoir sacré était plus important que de simples querelles politiques, peu importe ce que ça aller coûter à son statut. Comme tout homme de Middenheim et d'Ulric, Boris Todbringer n'a jamais pris un défi à la légère : ainsi, c'est par la guerre totale qu'il répondit à l'invasion des Hommes-bêtes et à leur chef, Khazrak. La lutte qui les opposa entra dans la légende : Boris creva un œil à Khazrak et en perdit un de la main du Seigneur des Bêtes, dans un combat qui suivit. Ce conflit viscéral a fait oublier à Todbringer sa rivalité avec Altdorf, en faveur d'une cause plus digne : combattre et chasser le mal de la Drakwald, et l'impossible tâche de débarrasser les forêts de cette souillure bestiale, afin de rétablir la sécurité aux frontières de l'Empire.
Unit Name Boris Todbringer (Cheval de guerre bardé) |
Main Unit Key wh_dlc03_emp_cha_boris_todbringer_1 |
Land Unit Key wh_dlc03_emp_cha_boris_todbringer_1 |
Naval Unit Key wh_main_shp_transport |
Land Unit Group Cavalerie |
Naval Unit Group Cavalerie |
Soldiers 1 |
Caste Seigneur |
Category Cavalerie |
Class Commandes |
Prix 1100 |
Coût de recrutement 1200 |
Coût d'entretien 300 |
Melee Attack 60 |
430 |
├ Melee Weapon wh_main_emp_sword_hero_general |
├ Melee Damage Base 290 |
├ Melee Damage Ap 140 |
├ Armour Piercing No |
├ Bonus vs Cavalry 0 |
├ Bonus vs Elephants 0 |
└ Bonus vs Infantry 0 |
Charge Bonus 70 |
50 |
├ Base Defence 50 |
├ Shield wh_missile_block_35_metal |
└ Shield Defence 0 |
140 |
├ Armour wh2_main_plate_105 |
├ Armour Defence 105 |
└ Shield Armour 35 |
4900 |
├ Man Entity wh_main_infantry_standard_hero_blood |
├ Man Speed 34 |
├ Man Health 8 |
├ Bonus Hit Points 4884 |
├ Mount wh_main_emp_mnt_warhorse_barded_hero |
├ Mount Entity wh_main_cavalry_slow_hero_blood |
├ Mount Speed 66 |
└ Mount Health 8 |
Leadership (Base Morale) 75 |
Capacités
- Mépris des Lâches
Dans le périmètre de Todbringer, les ennemis dont le moral est déjà faible reçoivent davantage de pénalités sur leurs capacités en mêlée. - Attaque Dévastatrice
La puissance et la férocité de ce champion sont telles que ceux qui se mettent sur son chemin vacilleront à sa rencontre ! - Chercheur d'ennemi
Certains ne veulent qu'une chose : se retrouver au cœur du combat, à la recherche d'ennemis à vaincre. - Maintenir sa Position !
Les chefs des rangs aboient férocement leurs ordres, et comptent bien être obéis dans la seconde.
Attributes
- Encourager
Cette unité apporte un bonus de commandement ainsi que d'une unité encourageante, elle recevra le plus gros des deux bonus. - Se cacher (forêts)
Cette unité peut se cacher dans les forêts tant que les troupes ennemies ne s'approchent pas trop.
FORCES & FAIBLESSES
- Armure et bouclier
Les unités à armure peuvent bloquer les dégâts de toutes sortes, sauf ceux de perforation d'armure peuvent bloquer des flèches, carreaux, tirs de fusil et autres projectiles de petites armes à feu, mais seulement tirés dans un axe frontal. - Expert en mêlée
Les experts en mêlée ont un niveau d'attaque . Utilisez-les pour contrer d'autres unités fortes en mêlée. Lorsque vous les affrontez, tâchez de les neutraliser avant qu'elles puissent entrer dans un combat en mêlée.