Left Panel
menu
HomeStrona główna / Total War: WARHAMMER II / Reikland (Imperia śmiertelnych) / Jednostki / Rajtarzy
Rajtarzy Reikland (Imperia śmiertelnych)Reikland (Imperia śmiertelnych) Jazda dystansowa

Rajtarzy

Rajtarzy to jazda walcząca na dystans; ich pistolety są bardzo skuteczne i nie odbierają im mobilności.

Rajtarzy to szlachcice zbyt młodzi lub niedoświadczeni, by sprawdzić się w ogniu walki lub dołączyć do jednego z rycerskich zakonów. Dźwięk wojskowych trąbek przyprawia jednak wielu z nich o szybsze bicie serca i sprawia, że nie mogą się doczekać szansy na dowiedzenie swych umiejętności na polu bitwy. Niektórzy młodzi narwańcy zbierają się w grupy, tworząc własne oddziały rajtarskie, ale większość wstępuje do Korpusu Rajtarów – organizacji wojskowej opłacanej przez samego Imperatora, Imperialną Szkołę Inżynierów i kilka rycerskich zakonów. Tu szlachcice uczą się jazdy konnej i sztuki wojny od zaprawionych w bojach weteranów. Większość młodzieńców, którzy dotrwają do końca szkolenia, dołącza do jednego z rycerskich zakonów, gdzie w końcu mogą wykorzystać opłacone wieloma bliznami umiejętności bojowe jako pełnoprawni rycerze.

Rajtarzy

Unit Name

Rajtarzy

Main Unit Key

wh_main_emp_cav_pistoliers_1

Land Unit Key

wh_main_emp_cav_pistoliers_1

Naval Unit Key

wh_main_shp_transport

Land Unit Group

Jazda dystansowa

Naval Unit Group

Jazda dystansowa

Soldiers

60

Caste

Jazda dystansowa

Category

Jazda

Class

Jazda dystansowa

Koszt

500

Koszt werbunku

500

Koszt utrzymania

125

Missile Damage

15

├ Missile Weapon

wh_main_emp_pistol

├ Projectile

wh_emp_pistol_bullet

├ Missile Damage

13

├ Missile Ap Damage

2

└ Base Reload Time

9

Accuracy

10

Range

80

Reload

10

Shots Per Minute

7.4

Ammunition

24

Melee Attack

20

Weapon Strength (Weapon Damage)

24

├ Melee Weapon

wh_main_emp_sword_cav

├ Melee Damage Base

21

├ Melee Damage Ap

3

├ Armour Piercing

No

├ Bonus vs Cavalry

0

├ Bonus vs Elephants

0

└ Bonus vs Infantry

0

Charge Bonus

20

Melee Defence

14

├ Base Defence

14

├ Shield

none

└ Shield Defence

0

Armour

30

├ Armour

wh2_main_chainmail_30

├ Armour Defence

30

└ Shield Armour

0

Health

76

├ Man Entity

wh_main_cavalry_rider_standard_blood

├ Man Speed

33

├ Man Health

8

├ Bonus Hit Points

60

├ Mount

wh_main_emp_mnt_warhorse_fast

├ Mount Entity

wh_main_cavalry_fast_blood

├ Mount Speed

90

└ Mount Health

8

Leadership (Base Morale)

50

Umiejętności

No Ability

Attributes

  • {{tr:guerrilla_deployment}}
  • Ukrycie (las)
    Ta jednostka może ukrywać się w lesie, dopóki wróg nie podejdzie zbyt blisko.
  • Strzał w ruchu
    Ten oddział może strzelać w trakcie ruchu.

Wady i zalety

  • Duża szybkość
    Dzięki swej szybkości, ta jednostka może sobie pozwolić na drwienie z wroga lub unikanie jego pocisków.
  • Słabe przebicie pancerza
    Ataki tej jednostki ledwie przebijają się przez pancerz, więc marnują się w przypadku walki z silnie opancerzonym wrogiem.
  • Straż przednia
    Można wystawić tę jednostkę na dużym obszarze. Może rozpocząć walkę z niewielkiej odległości lub zaatakować wroga z zaskoczenia.
Wymaga Budynki
Rajtarzy Lv. 0 Stajnie
Stajnie
(wh_main_emp_stables_1)
Level 0
Stadnina
Stadnina
(wh_main_emp_stables_2)
Level 1
Menażeria
Menażeria
(wh_main_emp_stables_3)
Level 2
Garnizon Budynki
Rajtarzy x 2 Siedziba strażników
Siedziba strażników
(wh_main_emp_garrison_1)
Level 0
Garnizon posterunku
Garnizon posterunku
(wh2_main_emp_defence_norsca_1)
Level 0