Left Panel
menu
HomeStrona główna / Total War: WARHAMMER II / Reikland (Imperia śmiertelnych) / Jednostki / Muszkieterzy
Muszkieterzy Reikland (Imperia śmiertelnych)Reikland (Imperia śmiertelnych) Piechota dystansowa

Muszkieterzy

Salwy ich pocisków są w stanie zmienić armię w zdziesiątkowaną, zdesperowaną bandę.

Żołnierze zawodowi tworzą oddziały w każdej chwili gotowe sięgnąć po broń. Poza przynależnością do oddziałów bojowych zawodowi żołnierze służą także jako strażnicy miejscy, strażacy oraz przedstawiciele prawa. Większość żołnierzy spędza jednak dni, ćwicząc walkę różnym rodzajem broni pod czujnym okiem surowych weteranów. Wszystkie regimenty ćwiczą wspólne manewry, dzięki czemu mogą wspierać się nawzajem na polu bitwy. Zawodowe oddziały często maszerują do boju ramię w ramię z rozmaitymi oddziałami pomocniczymi harcowników. Jednostki strzeleckie zawsze towarzyszą przypisanym im regimentom zbrojnych, strzegąc ich flank i zasypując zbliżających się wrogów gradem pocisków.

Muszkieterzy

Unit Name

Muszkieterzy

Main Unit Key

wh_main_emp_inf_handgunners

Land Unit Key

wh_main_emp_inf_handgunners

Naval Unit Key

wh_main_shp_transport

Land Unit Group

Piechota dystansowa

Naval Unit Group

Piechota dystansowa

Soldiers

90

Caste

Piechota dystansowa

Category

Piechota dystansowa

Class

Piechota dystansowa

Koszt

600

Koszt werbunku

600

Koszt utrzymania

150

Missile Damage

22

├ Missile Weapon

wh_main_emp_rifle

├ Projectile

wh_emp_rifle_bullet

├ Missile Damage

5

├ Missile Ap Damage

17

└ Base Reload Time

13

Accuracy

10

Range

145

Reload

10

Shots Per Minute

5.1

Ammunition

22

Melee Attack

16

Weapon Strength (Weapon Damage)

24

├ Melee Weapon

wh_main_emp_sword_short

├ Melee Damage Base

21

├ Melee Damage Ap

3

├ Armour Piercing

No

├ Bonus vs Cavalry

0

├ Bonus vs Elephants

0

└ Bonus vs Infantry

0

Charge Bonus

4

Melee Defence

17

├ Base Defence

17

├ Shield

none

└ Shield Defence

0

Armour

20

├ Armour

wh2_main_leather_20

├ Armour Defence

20

└ Shield Armour

0

Health

69

├ Man Entity

wh_main_infantry_standard_light_blood_dismembers

├ Man Speed

33

├ Man Health

8

└ Bonus Hit Points

61

Leadership (Base Morale)

50

Umiejętności

No Ability

Attributes

  • Ukrycie (las)
    Ta jednostka może ukrywać się w lesie, dopóki wróg nie podejdzie zbyt blisko.

Wady i zalety

  • Pociski przebijające pancerz
    Obrażenia zadawane przez broń przebijającą pancerz ignorują wartość pancerza celu, dzięki czemu idealnie nadaje się ona do walki z ciężko opancerzonym wrogiem. Często jest jednak cięższa i wolniejsza, co zmniejsza jej skuteczność w walce ze słabo opancerzonymi celami.
Wymaga Budynki
Muszkieterzy Lv. 0 Rusznikarz
Rusznikarz
(wh_main_emp_forges_1)
Level 0
Odlewnia
Odlewnia
(wh_main_emp_forges_2)
Level 1
Warsztat inżyniera
Warsztat inżyniera
(wh_main_emp_forges_3)
Level 2
Garnizon Budynki
Muszkieterzy x 2 Straż miasta
Straż miasta
(wh_main_emp_garrison_2)
Level 1
Miasto
Miasto
(wh_main_emp_outpostnorsca_major_4)
Level 4
Nabrzeżne miasto
Nabrzeżne miasto
(wh_main_emp_outpostnorsca_major_4_coast)
Level 4
Państwo-miasto
Państwo-miasto
(wh_main_emp_outpostnorsca_major_5)
Level 5
Nabrzeżne państwo-miasto
Nabrzeżne państwo-miasto
(wh_main_emp_outpostnorsca_major_5_coast)
Level 5
Miasto
Miasto
(wh_main_emp_settlement_major_4)
Level 4
Nabrzeżne miasto
Nabrzeżne miasto
(wh_main_emp_settlement_major_4_coast)
Level 4
Państwo-miasto
Państwo-miasto
(wh_main_emp_settlement_major_5)
Level 5
Nabrzeżne państwo-miasto
Nabrzeżne państwo-miasto
(wh_main_emp_settlement_major_5_coast)
Level 5
Wysokie mury
Wysokie mury
(wh_main_emp_walls_2)
Level 1
Wzmocnione mury
Wzmocnione mury
(wh_main_emp_walls_3)
Level 2
Altdorf (miasteczko)
Altdorf (miasteczko)
(wh_main_special_settlement_altdorf_3_emp)
Level 3
Zajęty Drakenhof (miasto)
Zajęty Drakenhof (miasto)
(wh_main_special_settlement_castle_drakenhof_4_emp)
Level 4
Zajęty Drakenhof (państwo-miasto)
Zajęty Drakenhof (państwo-miasto)
(wh_main_special_settlement_castle_drakenhof_5_emp)
Level 5
Zajęte Couronne (miasto)
Zajęte Couronne (miasto)
(wh_main_special_settlement_couronne_4_emp)
Level 4
Zajęte Couronne (państwo-miasto)
Zajęte Couronne (państwo-miasto)
(wh_main_special_settlement_couronne_5_emp)
Level 5
Zajęty Kislev (miasto)
Zajęty Kislev (miasto)
(wh_main_special_settlement_kislev_4_emp)
Level 4
Zajęty Kislev (państwo-miasto)
Zajęty Kislev (państwo-miasto)
(wh_main_special_settlement_kislev_5_emp)
Level 5
Zajęte Miragliano (miasto)
Zajęte Miragliano (miasto)
(wh_main_special_settlement_miragliano_4_emp)
Level 4
Zajęte Miragliano (państwo-miasto)
Zajęte Miragliano (państwo-miasto)
(wh_main_special_settlement_miragliano_5_emp)
Level 5
Zajęta piramida Nagasha (miasto)
Zajęta piramida Nagasha (miasto)
(wh2_dlc09_special_settlement_pyramid_of_nagash_emp_4)
Level 4
Zajęta piramida Nagasha (państwo-miasto)
Zajęta piramida Nagasha (państwo-miasto)
(wh2_dlc09_special_settlement_pyramid_of_nagash_emp_5)
Level 5
Krążel
Krążel
(wh2_dlc11_special_settlement_galleons_graveyard_other_1)
Level 1
Zajęte Massif Orcal (poziom 4.)
Zajęte Massif Orcal (poziom 4.)
(wh2_dlc15_special_settlement_massif_orcal_emp_4)
Level 4
Zajęte Massif Orcal (poziom 5.)
Zajęte Massif Orcal (poziom 5.)
(wh2_dlc15_special_settlement_massif_orcal_emp_5)
Level 5
Zajęte Tor Yvresse (poziom 4.)
Zajęte Tor Yvresse (poziom 4.)
(wh2_dlc15_special_settlement_tor_yvresse_emp_4)
Level 4
Zajęte Tor Yvresse (poziom 5.)
Zajęte Tor Yvresse (poziom 5.)
(wh2_dlc15_special_settlement_tor_yvresse_emp_5)
Level 5
Imponujący fort
Imponujący fort
(wh2_main_special_empire_fort_emp_4)
Level 4
Posterunek leśny (miasto)
Posterunek leśny (miasto)
(wh2_main_special_settlement_athel_loren_emp_4)
Level 4
Posterunek leśny (państwo-miasto)
Posterunek leśny (państwo-miasto)
(wh2_main_special_settlement_athel_loren_emp_5)
Level 5
Zajęta Czarna Grań poziom 4
Zajęta Czarna Grań poziom 4
(wh2_main_special_settlement_black_crag_emp_4)
Level 4
Zajęta Czarna Grań poziom 5
Zajęta Czarna Grań poziom 5
(wh2_main_special_settlement_black_crag_emp_5)
Level 5
Duża zajęta elfia kolonia
Duża zajęta elfia kolonia
(wh2_main_special_settlement_colony_major_other_4)
Level 4
Kwitnąca zajęta elfia kolonia
Kwitnąca zajęta elfia kolonia
(wh2_main_special_settlement_colony_major_other_5)
Level 5
Zajęte Karak Osiem Szczytów poziom 4
Zajęte Karak Osiem Szczytów poziom 4
(wh2_main_special_settlement_eight_peaks_emp_4)
Level 4
Zajęte Karak Osiem Szczytów poziom 5
Zajęte Karak Osiem Szczytów poziom 5
(wh2_main_special_settlement_eight_peaks_emp_5)
Level 5
Zajęta Dolina Gaean (Poziom 4)
Zajęta Dolina Gaean (Poziom 4)
(wh2_main_special_settlement_gaean_vale_emp_4)
Level 4
Zajęta Dolina Gaean (Poziom 5)
Zajęta Dolina Gaean (Poziom 5)
(wh2_main_special_settlement_gaean_vale_emp_5)
Level 5
Zajęta Piekielna Otchłań poziom 4
Zajęta Piekielna Otchłań poziom 4
(wh2_main_special_settlement_hellpit_other_4)
Level 4
Zajęta Piekielna Otchłań poziom 5
Zajęta Piekielna Otchłań poziom 5
(wh2_main_special_settlement_hellpit_other_5)
Level 5
Zajęte Hexoatl poziom 4
Zajęte Hexoatl poziom 4
(wh2_main_special_settlement_hexoatl_emp_4)
Level 4
Zajęte Hexoatl poziom 5
Zajęte Hexoatl poziom 5
(wh2_main_special_settlement_hexoatl_emp_5)
Level 5
Zajęte Itza poziom 4
Zajęte Itza poziom 4
(wh2_main_special_settlement_itza_emp_4)
Level 4
Zajęte Itza poziom 5
Zajęte Itza poziom 5
(wh2_main_special_settlement_itza_emp_5)
Level 5
Zajęte Karaz-a-Karak poziom 4
Zajęte Karaz-a-Karak poziom 4
(wh2_main_special_settlement_karaz_a_karak_emp_4)
Level 4
Zajęte Karaz-a-Karak poziom 5
Zajęte Karaz-a-Karak poziom 5
(wh2_main_special_settlement_karaz_a_karak_emp_5)
Level 5
Zajęte Khemri (miasto)
Zajęte Khemri (miasto)
(wh2_main_special_settlement_khemri_emp_4)
Level 4
Zajęte Khemri (państwo-miasto)
Zajęte Khemri (państwo-miasto)
(wh2_main_special_settlement_khemri_emp_5)
Level 5
Zajęta Konquata (miasto)
Zajęta Konquata (miasto)
(wh2_main_special_settlement_konquata_emp_4)
Level 4
Zajęta Konquata (państwo-miasto)
Zajęta Konquata (państwo-miasto)
(wh2_main_special_settlement_konquata_emp_5)
Level 5
Zajęta Lahmia (miasto)
Zajęta Lahmia (miasto)
(wh2_main_special_settlement_lahmia_emp_4)
Level 4
Zajęta Lahmia (państwo-miasto)
Zajęta Lahmia (państwo-miasto)
(wh2_main_special_settlement_lahmia_emp_5)
Level 5
Zajęty Lothern poziom 4
Zajęty Lothern poziom 4
(wh2_main_special_settlement_lothern_emp_4)
Level 4
Zajęty Lothern poziom 5
Zajęty Lothern poziom 5
(wh2_main_special_settlement_lothern_emp_5)
Level 5
Zajęty Naggarond poziom 4
Zajęty Naggarond poziom 4
(wh2_main_special_settlement_naggarond_emp_4)
Level 4
Zajęty Naggarond poziom 5
Zajęty Naggarond poziom 5
(wh2_main_special_settlement_naggarond_emp_5)
Level 5
Zajęta Sartosa poziom 4
Zajęta Sartosa poziom 4
(wh2_main_special_settlement_sartosa_emp_4)
Level 4
Zajęta Sartosa poziom 5
Zajęta Sartosa poziom 5
(wh2_main_special_settlement_sartosa_emp_5)
Level 5
Zajęte Skavenblight poziom 4
Zajęte Skavenblight poziom 4
(wh2_main_special_settlement_skavenblight_other_4)
Level 4
Zajęte Skavenblight poziom 5
Zajęte Skavenblight poziom 5
(wh2_main_special_settlement_skavenblight_other_5)
Level 5
Zajęte Przebudzenie poziom 4
Zajęte Przebudzenie poziom 4
(wh2_main_special_settlement_the_awakening_emp_4)
Level 4
Zajęte Przebudzenie poziom 5
Zajęte Przebudzenie poziom 5
(wh2_main_special_settlement_the_awakening_emp_5)
Level 5
Muszkieterzy x 5 Altdorf (miasto)
Altdorf (miasto)
(wh_main_special_settlement_altdorf_4_emp)
Level 4
Niezdobyty fort
Niezdobyty fort
(wh2_main_special_empire_fort_emp_5)
Level 5
Muszkieterzy x 4 Altdorf (państwo-miasto)
Altdorf (państwo-miasto)
(wh_main_special_settlement_altdorf_5_emp)
Level 5
Muszkieterzy x 3 Zajęta elfia kolonia
Zajęta elfia kolonia
(wh2_main_special_settlement_colony_major_other_3)
Level 3
Zajęta elfia kolonia
Zajęta elfia kolonia
(wh2_main_special_settlement_colony_minor_other_3)
Level 3
Frakcje z dostępem
Oko Wiru
Imperia śmiertelnych