Left Panel
menu
HomeStrona główna / Total War: WARHAMMER II / Reikland (Imperia śmiertelnych) / Jednostki / Straż Rzeczna Stiru (Kusznicy)
Straż Rzeczna Stiru (Kusznicy) Reikland (Imperia śmiertelnych)Reikland (Imperia śmiertelnych) Piechota dystansowa

Straż Rzeczna Stiru (Kusznicy)

Barki kupieckie wyładowane po brzegi cennymi towarami muszą być ciągle chronione, czy to przed rzecznymi rozbójnikami, czy czymś gorszym, czyhającym pod powierzchnią wody…

Żołnierze zawodowi tworzą oddziały w każdej chwili gotowe sięgnąć po broń. Poza przynależnością do oddziałów bojowych zawodowi żołnierze służą także jako strażnicy miejscy, strażacy oraz przedstawiciele prawa. Większość żołnierzy spędza jednak dni, ćwicząc walkę różnym rodzajem broni pod czujnym okiem surowych weteranów. Wszystkie regimenty ćwiczą wspólne manewry, dzięki czemu mogą wspierać się nawzajem na polu bitwy. Zawodowe oddziały często maszerują do boju ramię w ramię z rozmaitymi oddziałami pomocniczymi harcowników. Jednostki strzeleckie zawsze towarzyszą przypisanym im regimentom zbrojnych, strzegąc ich flank i zasypując zbliżających się wrogów gradem pocisków.

Straż Rzeczna Stiru (Kusznicy)

Unit Name

Straż Rzeczna Stiru (Kusznicy)

Main Unit Key

wh2_dlc13_emp_inf_crossbowmen_ror_0

Land Unit Key

wh2_dlc13_emp_inf_crossbowmen_ror_0

Naval Unit Key

wh_main_shp_transport

Land Unit Group

Piechota dystansowa

Naval Unit Group

Piechota dystansowa

Soldiers

90

Caste

Piechota dystansowa

Category

Piechota dystansowa

Class

Piechota dystansowa

Koszt

675

Koszt werbunku

675

Koszt utrzymania

169

Missile Damage

26

├ Missile Weapon

wh2_dlc13_emp_crossbow_stir_river_patrol

├ Projectile

wh2_dlc13_emp_crossbow_bolt_stir_river_patrol

├ Missile Damage

20

├ Missile Ap Damage

6

└ Base Reload Time

13

Accuracy

10

Range

160

Reload

10

Shots Per Minute

5.1

Ammunition

22

Melee Attack

14

Weapon Strength (Weapon Damage)

24

├ Melee Weapon

wh_main_emp_sword_short

├ Melee Damage Base

21

├ Melee Damage Ap

3

├ Armour Piercing

No

├ Bonus vs Cavalry

0

├ Bonus vs Elephants

0

└ Bonus vs Infantry

0

Charge Bonus

4

Melee Defence

17

├ Base Defence

17

├ Shield

none

└ Shield Defence

0

Armour

20

├ Armour

wh2_main_leather_20

├ Armour Defence

20

└ Shield Armour

0

Health

69

├ Man Entity

wh_main_infantry_standard_light_blood_dismembers

├ Man Speed

33

├ Man Health

8

└ Bonus Hit Points

61

Leadership (Base Morale)

50

Umiejętności

No Ability

Attributes

  • {{tr:guerrilla_deployment}}
  • Ukrycie (las)
    Ta jednostka może ukrywać się w lesie, dopóki wróg nie podejdzie zbyt blisko.

Wady i zalety

  • Dobry zasięg
    Ta jednostka ma większy zasięg niż większość innych jednostek tej samej klasy. Dzięki temu mogą pokonywać wrogie jednostki dystansowe, zanim znajdą się w zwykłym zasięgu strzału.
  • Straż przednia
    Można wystawić tę jednostkę na dużym obszarze. Może rozpocząć walkę z niewielkiej odległości lub zaatakować wroga z zaskoczenia.
Frakcje z dostępem
Oko Wiru
Imperia śmiertelnych