Left Panel
Strona główna / Total War: WARHAMMER II / Tlaqua / Własna bitwa Jednostki / Bohater (Własna bitwa Jednostki)
Bohater | ||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
No. | Unit | Sol. | Custom Cost | Recru. Cost | Upkeep Cost | Ship HP. | Ship Spd. | Msl. Dmg. | Rng. | Sht. /min | Amo. | Mle. Atk. | Mle. Dmg. | Chg. | Mle. Def. | Arm. | HP. | Mor. |
1 |
Zwierzę bojowe / Dowództwo / (wh2_dlc12_lzd_cha_skink_priest_beasts_4) Kapłan Skinków (Bestie) (Prastary Stegadon (Boskie Urządzenie)) Zgodnie z wolą slannów, kapłani sprowadzają magiczny gniew na przeciwników Starożytnych. |
|||||||||||||||||
5 | 2200 | 2100 | 525 | 26 | 480 | 70 | 32 | 130 | 9864 | 70 | ||||||||
2 |
Zwierzę bojowe / Dowództwo / (wh2_dlc12_lzd_cha_skink_priest_heavens_4) Kapłan Skinków (Niebiosa) (Prastary Stegadon (Boskie Urządzenie)) Zgodnie z wolą slannów, kapłani sprowadzają magiczny gniew na przeciwników Starożytnych. |
|||||||||||||||||
5 | 2200 | 2100 | 525 | 26 | 480 | 70 | 32 | 130 | 9864 | 70 | ||||||||
3 |
Machina wojenna / Dowództwo / (wh2_dlc12_lzd_lzd_cha_kroak_0) Lord Kroak Kroak – najstarszy przedstawiciel pierwszego pokolenia i pierwszy kapłan relikwii – pracuje niestrudzenie nad realizacją Wielkiego Planu. |
|||||||||||||||||
1 | 1450 | 1600 | 0 | 26 | 450 | 4 | 12 | 45 | 7194 | 100 | ||||||||
4 |
Piechota do walki w zwarciu / Dowództwo / (wh2_main_lzd_cha_saurus_scar_veteran_0) Saurus Weteran Ci zasłużeni weterani, uzbrojeni we włócznie i tarcze z brązu, to najlepsi wojownicy, jakimi dysponuje Al Saurim. |
|||||||||||||||||
1 | 700 | 1000 | 200 | 38 | 380 | 32 | 47 | 120 | 4168 | 75 | ||||||||
5 |
Jazda / Dowództwo / (wh2_main_lzd_cha_saurus_scar_veteran_1) Saurus Weteran (Zimnokrwisty) Ci zasłużeni weterani, uzbrojeni we włócznie i tarcze z brązu, to najlepsi wojownicy, jakimi dysponuje Al Saurim. |
|||||||||||||||||
1 | 1000 | 1000 | 275 | 43 | 400 | 52 | 42 | 130 | 4636 | 75 | ||||||||
6 |
Zwierzę bojowe / Dowództwo / (wh2_main_lzd_cha_saurus_scar_veteran_2) Saurus Weteran (Karnozaur) Ci zasłużeni weterani, uzbrojeni we włócznie i tarcze z brązu, to najlepsi wojownicy, jakimi dysponuje Al Saurim. |
|||||||||||||||||
1 | 1900 | 1900 | 475 | 41 | 465 | 50 | 40 | 95 | 7552 | 75 | ||||||||
7 |
Piechota dystansowa / Dowództwo / (wh2_main_lzd_cha_skink_chief_0) Wódz Skinków Tam, dokąd wyruszy na łowy, wszystko zostaje zasnute deszczem zatrutych strzałek wystrzeliwanych przez niewidocznych myśliwych. |
|||||||||||||||||
1 | 350 | 350 | 87 | 33 | 310 | 16 | 36 | 30 | 3572 | 60 | ||||||||
8 |
Jazda / Dowództwo / (wh2_main_lzd_cha_skink_chief_1) Wódz Skinków (Terradon) Tam, dokąd wyruszy na łowy, wszystko zostaje zasnute deszczem zatrutych strzałek wystrzeliwanych przez niewidocznych myśliwych. |
|||||||||||||||||
1 | 800 | 750 | 187 | 33 | 310 | 26 | 36 | 30 | 4008 | 60 | ||||||||
9 |
Zwierzę bojowe / Dowództwo / (wh2_main_lzd_cha_skink_chief_2) Wódz Skinków (Stegadon) Tam, dokąd wyruszy na łowy, wszystko zostaje zasnute deszczem zatrutych strzałek wystrzeliwanych przez niewidocznych myśliwych. |
|||||||||||||||||
5 | 1800 | 1800 | 450 | 30 | 420 | 70 | 32 | 110 | 9212 | 65 | ||||||||
10 |
Zwierzę bojowe / Dowództwo / (wh2_main_lzd_cha_skink_chief_3) Wódz Skinków (Prastary Stegadon) Tam, dokąd wyruszy na łowy, wszystko zostaje zasnute deszczem zatrutych strzałek wystrzeliwanych przez niewidocznych myśliwych. |
|||||||||||||||||
5 | 2100 | 2100 | 525 | 26 | 480 | 70 | 32 | 130 | 9864 | 75 | ||||||||
11 |
Piechota do walki w zwarciu / Dowództwo / (wh2_main_lzd_cha_skink_priest_beasts_0) Kapłan Skinków (Bestie) Zgodnie z wolą slannów, kapłani sprowadzają magiczny gniew na przeciwników Starożytnych. |
|||||||||||||||||
1 | 250 | 600 | 150 | 22 | 280 | 10 | 26 | 30 | 3256 | 55 | ||||||||
12 |
Jazda / Dowództwo / (wh2_main_lzd_cha_skink_priest_beasts_1) Kapłan Skinków (Bestie) (Terradon) Zgodnie z wolą slannów, kapłani sprowadzają magiczny gniew na przeciwników Starożytnych. |
|||||||||||||||||
1 | 700 | 800 | 200 | 22 | 300 | 20 | 26 | 30 | 3692 | 55 | ||||||||
13 |
Zwierzę bojowe / Dowództwo / (wh2_main_lzd_cha_skink_priest_beasts_2) Kapłan Skinków (Bestie) (Stegadon) Zgodnie z wolą slannów, kapłani sprowadzają magiczny gniew na przeciwników Starożytnych. |
|||||||||||||||||
5 | 1800 | 1800 | 450 | 30 | 420 | 70 | 32 | 110 | 9212 | 60 | ||||||||
14 |
Zwierzę bojowe / Dowództwo / (wh2_main_lzd_cha_skink_priest_beasts_3) Kapłan Skinków (Bestie) (Prastary Stegadon) Zgodnie z wolą slannów, kapłani sprowadzają magiczny gniew na przeciwników Starożytnych. |
|||||||||||||||||
5 | 2100 | 2100 | 525 | 26 | 480 | 70 | 32 | 130 | 9864 | 70 | ||||||||
15 |
Piechota do walki w zwarciu / Dowództwo / (wh2_main_lzd_cha_skink_priest_heavens_0) Kapłan Skinków (Niebiosa) Zgodnie z wolą slannów, kapłani sprowadzają magiczny gniew na przeciwników Starożytnych. |
|||||||||||||||||
1 | 250 | 600 | 150 | 22 | 280 | 10 | 26 | 30 | 3256 | 55 | ||||||||
16 |
Jazda / Dowództwo / (wh2_main_lzd_cha_skink_priest_heavens_1) Kapłan Skinków (Niebiosa) (Terradon) Zgodnie z wolą slannów, kapłani sprowadzają magiczny gniew na przeciwników Starożytnych. |
|||||||||||||||||
1 | 700 | 800 | 200 | 22 | 300 | 20 | 26 | 30 | 3692 | 55 | ||||||||
17 |
Zwierzę bojowe / Dowództwo / (wh2_main_lzd_cha_skink_priest_heavens_2) Kapłan Skinków (Niebiosa) (Stegadon) Zgodnie z wolą slannów, kapłani sprowadzają magiczny gniew na przeciwników Starożytnych. |
|||||||||||||||||
5 | 1800 | 1800 | 450 | 30 | 420 | 70 | 32 | 110 | 9212 | 60 | ||||||||
18 |
Zwierzę bojowe / Dowództwo / (wh2_main_lzd_cha_skink_priest_heavens_3) Kapłan Skinków (Niebiosa) (Prastary Stegadon) Zgodnie z wolą slannów, kapłani sprowadzają magiczny gniew na przeciwników Starożytnych. |
|||||||||||||||||
5 | 2100 | 2100 | 525 | 26 | 480 | 70 | 32 | 130 | 9864 | 70 |