Left Panel
menu
HomeStrona główna / Total War: WARHAMMER II / Har Ganeth / Własna bitwa Jednostki / Piechota do walki w zwarciu (Własna bitwa Jednostki)
Har Ganeth Har Ganeth Jednostki

Piechota do walki w zwarciu (Własna bitwa Jednostki)

Żołnierze frontowi, szkoleni w walce wręcz.

Piechota do walki w zwarciu
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
120 Włócznicy Grozy
Piechota do walki w zwarciu / Piechota do walki w zwarciu / (wh2_main_def_inf_dreadspears_0)
Włócznicy Grozy
Główny człon armii mrocznych elfów. Trudno stwierdzić, co jest u nich większe – skuteczność w walce włócznią czy duma...
120 450 450 112 26 25 8 42 85 63 66
2
120 Posępni Szermierze
Piechota do walki w zwarciu / Piechota do walki w zwarciu / (wh2_main_def_inf_bleakswords_0)
Posępni Szermierze
Szkoleni w rzezi, nieustannie walcząc o życie.
120 450 450 112 36 28 16 32 85 63 66
3
60 Harpie
Piechota do walki w zwarciu / Piechota do walki w zwarciu / (wh2_main_def_inf_harpies)
Harpie
Ostre szpony i okrutny temperament to wspaniałe połączenie, które pozwala im rozrywać wrogów z dziką przyjemnością.
60 600 600 150 22 44 20 38 15 87 52
4
100 Korsarze z Czarnych Ark
Piechota do walki w zwarciu / Piechota do walki w zwarciu / (wh2_main_def_inf_black_ark_corsairs_0)
Korsarze z Czarnych Ark
Ciosy zadawane w zwyczajnych bitwach to dziecinna zabawa dla tych, których zahartowało życie na zdradliwych morzach.
100 650 650 162 36 28 20 28 80 69 66
5
120 Hellebronai (Włócznicy Grozy)
Piechota do walki w zwarciu / Piechota do walki w zwarciu / (wh2_dlc10_def_inf_the_hellebronai_ror_0)
Hellebronai (Włócznicy Grozy)
Oglądanie w akcji zdyscyplinowanych i bezlitosnych Hellebronai to czysta przyjemność.
120 700 700 175 34 25 8 52 85 63 76
6
100 Elfie Wiedźmy
Piechota do walki w zwarciu / Piechota do walki w zwarciu / (wh2_main_def_inf_witch_elves_0)
Elfie Wiedźmy
Rzucając się w obłędzie wywołanym zatrutymi wywarami, sieją zniszczenie na polu walki, tnąc i siekąc podwójnymi ostrzami w imię Krwaworękiego Boga.
100 800 800 200 38 32 24 26 5 65 72
7
1 Dzika Mantykora
Piechota do walki w zwarciu / Piechota do walki w zwarciu / (wh2_dlc10_def_mon_feral_manticore_0)
Dzika Mantykora
Te wcielenia Khaine'a sieją strach w sercu każdego, kto stawi im czoła.
1 800 800 200 40 445 50 34 45 5103 56
8
60 Kruki Khaine'a (Harpie)
Piechota do walki w zwarciu / Piechota do walki w zwarciu / (wh2_dlc14_def_inf_harpies_ror_0)
Kruki Khaine'a (Harpie)
Te skrzydlate ucieleśnienia mocy samego Khaine’a opadają swe ofiary, żerując na nich z brutalną zapalczywością.
60 850 850 213 29 44 20 48 15 87 62
9
100 Siostry Śpiewającej Zagłady (Elfie Wiedźmy)
Piechota do walki w zwarciu / Piechota do walki w zwarciu / (wh2_dlc10_def_inf_sisters_of_the_singing_doom_ror_0)
Siostry Śpiewającej Zagłady (Elfie Wiedźmy)
Specjalność sióstr to zagłada, śmierć i zniszczenie.
100 1050 1050 262 48 32 24 34 5 65 82
10
100 Siostry Rzezi
Piechota do walki w zwarciu / Piechota do walki w zwarciu / (wh2_dlc10_def_inf_sisters_of_slaughter)
Siostry Rzezi
Siostry Rzezi kierują się instynktem – są nieprzewidywalne i niewiarygodnie zabójcze.
100 1100 1100 225 37 38 20 57 25 75 82
11
100 Egzekutorzy z Har Ganeth
Piechota do walki w zwarciu / Piechota do walki w zwarciu / (wh2_main_def_inf_har_ganeth_executioners_0)
Egzekutorzy z Har Ganeth
Z imieniem Khaine'a na ustach i draichami w dłoniach, wyładowują swą furię na polu bitwy.
100 1200 1200 300 38 42 24 34 100 84 82
12
1 Skrwawiona Meduza
Piechota do walki w zwarciu / Piechota do walki w zwarciu / (wh2_dlc14_def_mon_bloodwrack_medusa_0)
Skrwawiona Meduza
Meduzy, odarte przez boginię Atharti ze swej wdzięcznej postaci, znają wyłącznie ból, udrękę, żal i cierpienie.
1 1300 1300 325 34 390 52 34 30 6420 65
13
100 Czarna Straż z Naggarondu
Piechota do walki w zwarciu / Piechota do walki w zwarciu / (wh2_main_def_inf_black_guard_0)
Czarna Straż z Naggarondu
Ci, którzy chcą zranić wiedźmiego króla, nie podejdą bliżej niż na długość halabardy. Tak lojalnie jest chroniony!
100 1300 1300 325 36 44 18 48 100 90 90
14
100 Ostrza Krwawej Królowej (Egzekutorzy z Har Ganeth)
Piechota do walki w zwarciu / Piechota do walki w zwarciu / (wh2_dlc10_def_inf_blades_of_the_blood_queen_ror_0)
Ostrza Krwawej Królowej (Egzekutorzy z Har Ganeth)
Podobnie jak ich pani, Ostrza Krwawej Królowej rozkoszują się rozlewem posoki.
100 1500 1500 375 48 42 24 43 100 84 92
15
1 Hydra Bojowa
Piechota do walki w zwarciu / Piechota do walki w zwarciu / (wh2_main_def_mon_war_hydra)
Hydra Bojowa
Straszliwa potęga na polu bitwy – nieprzejednana w walce i niezwykle trudna do zgładzenia.
1 1650 1650 412 52 440 45 26 60 9458 65
16
1 Syrena Szkarłatnej Zguby (Skrwawiona Meduza)
Piechota do walki w zwarciu / Piechota do walki w zwarciu / (wh2_dlc14_def_mon_bloodwrack_medusa_ror_0)
Syrena Szkarłatnej Zguby (Skrwawiona Meduza)
Syreny, niegdyś najpiękniejsze czarodziejki z Ghrondu, wkładają w swój pełen zawiści skowyt całe cierpienie, zmieniając go w eksplozję pełną czystej, nieposkromionej nienawiści.
1 1650 1650 413 43 390 52 43 30 6420 75
17
1 Kharibdyss
Piechota do walki w zwarciu / Piechota do walki w zwarciu / (wh2_dlc10_def_mon_kharibdyss_0)
Kharibdyss
Odrażająca bestia z niezbadanych głębin o tytanicznej sile i niezaspokojonym głodzie.
1 1700 1700 425 55 500 45 30 60 10400 65
18
1 Sontarski Chłód (Hydra Bojowa)
Piechota do walki w zwarciu / Piechota do walki w zwarciu / (wh2_dlc10_def_mon_chill_of_sontar_ror_0)
Sontarski Chłód (Hydra Bojowa)
Sontarski Chłód to bezwzględna maszyna do zabijania.
1 2000 2000 500 64 440 45 34 60 9458 75
19
1 Czarny Smok
Piechota do walki w zwarciu / Piechota do walki w zwarciu / (wh2_main_def_mon_black_dragon)
Czarny Smok
Trucizna, rogi, szpony i kły – jest tak wiele sposobów na zniszczenie wroga.
1 2100 2100 525 50 520 50 46 80 7324 70