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Reikland (Imperi dei Mortali) Reikland (Imperi dei Mortali) Unità

Fanteria da tiro

Unità con gittata lunga che sostengono le unità corpo a corpo. Vulnerabili nel combattimento ravvicinato.

Fanteria da tiro
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
90 Arcieri
Fanteria da tiro / Fanteria da tiro / (wh2_dlc13_emp_inf_archers_0)
Arcieri
Essendo in grado di scoccare molte frecce al minuto, gli Arcieri risultano molto più efficienti di truppe di schermagliatori tecnicamente più avanzate.
90 350 350 87 19 120 6.7 20 14 24 4 17 20 69 50
2
90 Cacciatori
Fanteria da tiro / Fanteria da tiro / (wh2_dlc13_emp_inf_huntsmen_0)
Cacciatori
I Cacciatori, guerrieri irregolari per eccellenza, compaiono all'improvviso, gettando il nemico nel caos, prima di dileguarsi altrettanto velocemente.
90 650 650 162 20 160 6.1 22 16 24 4 17 25 69 55
3
4 Girocottero di ossinite
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Girocottero di ossinite
L’abile pilota del Girocottero scatena getti di vapore sui ranghi di battaglia impreparati.
4 1000 0 200 26 100 7.7 18 30 66 25 15 120 996 70
4
90 Balestrieri
Fanteria da tiro / Fanteria da tiro / (wh_main_emp_inf_crossbowmen)
Balestrieri
I dardi sono molto potenti e possono annientare gran parte dei nemici.
90 475 475 119 24 160 5.1 22 14 24 4 17 20 69 50
5
120 Milizia della Libera Compagnia
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Milizia della Libera Compagnia
Questi uomini non hanno chiesto la guerra, eppure essa è arrivata. Con la spada nelle mani, combattono perché ne sono costretti.
120 450 500 110 14 90 7.4 18 28 28 14 25 25 61 55
6
90 Archibugieri
Fanteria da tiro / Fanteria da tiro / (wh_main_emp_inf_handgunners)
Archibugieri
Le raffiche di fuoco feroce riducono gli ambiziosi eserciti in gruppetti di soldati disperati e crivellati.
90 600 600 150 22 145 5.1 22 16 24 4 17 20 69 50
7
90 Briganti della morte (Arcieri)
Fanteria da tiro / Fanteria da tiro / (wh2_dlc13_emp_inf_archers_ror_0)
Briganti della morte (Arcieri)
Si può fare affidamento sui Briganti della morte per rintracciare dove si trova il nemico... ma anche per assaltare le salmerie e arraffare l'idromele!
90 550 550 137 19 120 8.6 20 19 24 4 23 20 69 60
8
90 Pattuglia del Fiume Stir (Balestrieri)
Fanteria da tiro / Fanteria da tiro / (wh2_dlc13_emp_inf_crossbowmen_ror_0)
Pattuglia del Fiume Stir (Balestrieri)
Le chiatte dei mercanti piene di merci preziose per il commercio devono essere protette dai pericoli che si celano nei dintorni dei corsi d'acqua, inclusi quelli provenienti da sott'acqua.
90 675 675 169 26 160 5.1 22 14 24 4 17 20 69 50
9
90 Gli Affidabili di Gunderman (Archibugieri)
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Gli Affidabili di Gunderman (Archibugieri)
Durz Gunderman è in grado di condurre eserciti dalla prima linea. É un pattugliatore veterano e un guerriero impavido che conosce a fondo il Drakwald, e quindi le tattiche della guerra irregolare.
90 800 800 150 22 160 5.1 22 28 28 14 25 25 69 55
10
90 I Lupi Bianchi (Cacciatori)
Fanteria da tiro / Fanteria da tiro / (wh2_dlc13_emp_inf_huntsmen_ror_0)
I Lupi Bianchi (Cacciatori)
Il lupo bianco è un simbolo adatto a Ulric, il Dio della battaglia e divinità patrono della fanteria versatile di Middenheim.
90 900 900 225 20 160 7.8 22 36 28 14 32 25 69 65
11
90 I Proiettili d’Argento (Archibugieri)
Fanteria da tiro / Fanteria da tiro / (wh_dlc04_emp_inf_silver_bullets_0)
I Proiettili d’Argento (Archibugieri)
Con una tempestosa sequenza, una raffica devastante e penetrante, si comincia a fare a fuoco.
90 850 850 180 22 150 6.6 22 22 24 4 23 20 69 60
12
120 Vendetta dello Stirland (Milizia della Libera Compagnia)
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Vendetta dello Stirland (Milizia della Libera Compagnia)
Alcuni vanno in guerra per placare il desiderio di vendetta e combattono ferocemente per saziare la propria sete di sangue.
120 800 800 200 16 90 9.5 18 36 28 14 32 25 61 65