I Lupi Bianchi (Cacciatori)
Il lupo bianco è un simbolo adatto a Ulric, il Dio della battaglia e divinità patrono della fanteria versatile di Middenheim.Nelle profondità delle regioni selvagge dell'Impero si annidano innumerevoli mutanti e bestie bramosi di carne umana. I Cacciatori sono segugi esperti che perlustrano le foreste intorno ai luoghi in cui vivono per eliminare questi mostri disgustosi. Armati di un arco, doppie spade e il loro ingegno, questi guerrieri torvi sono esperti nell'adescare le loro prede e ucciderle in imboscate letali. Quando i Conti Elettori, soprattutto quelli provenienti da province "meno civilizzate", arruolano nuovi reggimenti di milizia, provano a mettere sotto il proprio stendardo quanti più Cacciatori possibili: ordinano ai Cacciatori più esperti di andare in avanscoperta prima del gruppo per raccogliere informazioni, disturbare i movimenti nemici ed eliminare gli equipaggi delle macchine da guerra, scoccando frecce con una precisione letale.
Unit Name I Lupi Bianchi (Cacciatori) |
Main Unit Key wh2_dlc13_emp_inf_huntsmen_ror_0 |
Land Unit Key wh2_dlc13_emp_inf_huntsmen_ror_0 |
Naval Unit Key wh_main_shp_transport |
Land Unit Group Fanteria da tiro |
Naval Unit Group Fanteria da tiro |
Soldiers 90 |
Caste Fanteria da tiro |
Category Fanteria da tiro |
Class Fanteria da tiro |
Costo 900 |
Costo di reclutamento 900 |
Costi di mantenimento 225 |
20 |
├ Missile Weapon wh2_dlc13_emp_bow_huntsmen_white_wolves |
├ Projectile wh2_dlc13_emp_bow_arrow_huntsman_white_wolves |
├ Missile Damage 16 |
├ Missile Ap Damage 4 |
└ Base Reload Time 11 |
Accuracy 10 |
Range 160 |
Reload 30 |
Shots Per Minute 7.8 |
Ammunition 22 |
Melee Attack 36 |
28 |
├ Melee Weapon wh_dlc04_emp_free_company_sword |
├ Melee Damage Base 21 |
├ Melee Damage Ap 7 |
├ Armour Piercing No |
├ Bonus vs Cavalry 0 |
├ Bonus vs Elephants 0 |
└ Bonus vs Infantry 0 |
Charge Bonus 14 |
32 |
├ Base Defence 32 |
├ Shield none |
└ Shield Defence 0 |
25 |
├ Armour wh2_main_leather_25 |
├ Armour Defence 25 |
└ Shield Armour 0 |
69 |
├ Man Entity wh_dlc04_infantry_free_company_blood_dismembers |
├ Man Speed 36 |
├ Man Health 8 |
└ Bonus Hit Points 61 |
Leadership (Base Morale) 65 |
Abilità
No Ability
Attributes
- Incoraggia
Questa unità fornisce un bonus disciplina () che di un'unità che incoraggia ricevono il più grande dei due bonus. - {{tr:guerrilla_deployment}}
- Ranger
Quest'unità può passare attraverso gli alberi. - Immune alla Psicologia
L’unità è immune agli attacchi psicologici (paura e terrore). - Fuoco in movimento
Questa unità può sparare mentre è in movimento. - Caccia
Questa unità può spostarsi nascosta su qualsiasi tipo di terreno.
Punti di forza e punti di debolezza
- Schieramento d'avanguardia
Questa unità può essere posizionata all'interno di un’area di schieramento più ampia, il che le permette di iniziare la battaglia più vicino al nemico o in qualche luogo inaspettato. - Caccia
Quest'unità può spostarsi restando nascosta su ogni terreno. - Contro le unità grandi
Le unità specializzate contro le unità grandi hanno un vantaggio contro gli obiettivi che sono grandi almeno quanto un cavallo. Questo vantaggio può essere un bonus danni () contro bersagli grandi o un attacco concentrato su una piccola area. Comunque, alcune unità sono a proprio agio contro obiettivi grandi perché il loro attacco è lento e facile da schivare da guerrieri corpo a corpo. - Spara in movimento
Questa unità può sparare mentre è in movimento.
Recuitment Requirement | |
---|---|
Maximum Number | 1 |
Disponibilità della fazione | |
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L'Occhio del Vortice | |
Imperi dei Mortali |