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Milizia della Libera Compagnia Reikland (Imperi dei Mortali)Reikland (Imperi dei Mortali) Fanteria da tiro

Milizia della Libera Compagnia

Questi uomini non hanno chiesto la guerra, eppure essa è arrivata. Con la spada nelle mani, combattono perché ne sono costretti.

Se le Truppe provinciali costituiscono il nerbo dell'Impero, i suoi eserciti sono spesso rinforzati da reggimenti di milizia reclutati sul posto, volenti o nolenti, per combattere quando è necessario. Nessuno può dire in quanti si presenteranno all'adunata, o quale sarà la loro capacità guerriera. In fondo, queste truppe irregolari non ricevono nessun addestramento o disciplina. Molti miliziani sono contadini o villici, obbligati al servizio dal signorotto locale; si tratta di uomini coraggiosi, pronti a difendere le proprie case e famiglie contro i mostri e le bestie che le minacciano. I restanti miliziani sono mercenari, banditi o altri gaglioffi che vivono grazie alla forza delle armi, assoldati o costretti a prestare servizio.

Milizia della Libera Compagnia

Unit Name

Milizia della Libera Compagnia

Main Unit Key

wh_dlc04_emp_inf_free_company_militia_0

Land Unit Key

wh_dlc04_emp_inf_free_company_militia_0

Naval Unit Key

wh_main_shp_transport

Land Unit Group

Fanteria per i combattimenti ravvicinati

Naval Unit Group

Fanteria per i combattimenti ravvicinati

Soldiers

120

Caste

Fanteria da tiro

Category

Fanteria da tiro

Class

Fanteria da tiro

Costo

450

Costo di reclutamento

500

Costi di mantenimento

110

Missile Damage

14

├ Missile Weapon

wh_dlc04_emp_free_company_pistol

├ Projectile

wh_dlc04_emp_free_company_pistol_bullet

├ Missile Damage

12

├ Missile Ap Damage

2

└ Base Reload Time

9

Accuracy

10

Range

90

Reload

10

Shots Per Minute

7.4

Ammunition

18

Melee Attack

28

Weapon Strength (Weapon Damage)

28

├ Melee Weapon

wh_dlc04_emp_free_company_sword

├ Melee Damage Base

21

├ Melee Damage Ap

7

├ Armour Piercing

No

├ Bonus vs Cavalry

0

├ Bonus vs Elephants

0

└ Bonus vs Infantry

0

Charge Bonus

14

Melee Defence

25

├ Base Defence

25

├ Shield

none

└ Shield Defence

0

Armour

25

├ Armour

wh2_main_leather_25

├ Armour Defence

25

└ Shield Armour

0

Health

61

├ Man Entity

wh_dlc04_infantry_free_company_blood_dismembers

├ Man Speed

36

├ Man Health

8

└ Bonus Hit Points

53

Leadership (Base Morale)

55

Abilità

No Ability

Attributes

  • {{tr:guerrilla_deployment}}
  • Nascondersi (foresta)
    Questa unità può nascondersi nelle foreste finché il nemico non è abbastanza vicino.
  • Fuoco in movimento
    Questa unità può sparare mentre è in movimento.

Punti di forza e punti di debolezza

  • Discreta abilità nel corpo a corpo
    Sebbene si tratti principalmente di un’unità da tiro o un lanciaincantesimi, è in grado di farsi valere anche nei combattimenti corpo a corpo.
  • Schieramento d'avanguardia
    Questa unità può essere posizionata all'interno di un’area di schieramento più ampia, il che le permette di iniziare la battaglia più vicino al nemico o in qualche luogo inaspettato.
  • Spara in movimento
    Questa unità può sparare mentre è in movimento.
Richiede Edifici
Milizia della Libera Compagnia Lv. 0 Campo d’addestramento
Campo d’addestramento
(wh_main_emp_barracks_1)
Level 0
Campo di adunata
Campo di adunata
(wh_main_emp_barracks_2)
Level 1
Caserma
Caserma
(wh_main_emp_barracks_3)
Level 2
Guarnigione Edifici
Milizia della Libera Compagnia x 2 Taverna di Smithy
Taverna di Smithy
(wh2_main_special_smithys_tavern)
Level 0