Left Panel
menu
HomePrincipal / Total War: WARHAMMER II / Reikland (Impérios Mortais) / Unidades / Infantaria de Projéteis
Reikland (Impérios Mortais) Reikland (Impérios Mortais) Unidades

Infantaria de Projéteis

Unidades de longo alcance que apoiam as unidades corpo a corpo, mas são geralmente frágeis em combate de proximidade.

Infantaria de Projéteis
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
90 Arqueiros
Infantaria de Projéteis / Infantaria de Projéteis / (wh2_dlc13_emp_inf_archers_0)
Arqueiros
Os arqueiros se destacam e são mais eficientes do que outras tropas de artilharia de tecnologia avançada, pois conseguem disparar inúmeras flechas por minuto.
90 350 350 87 19 120 6.7 20 14 24 4 17 20 69 50
2
90 Caçadores
Infantaria de Projéteis / Infantaria de Projéteis / (wh2_dlc13_emp_inf_huntsmen_0)
Caçadores
Caçadores são guerrilheiros por natureza: aparecem de surpresa, atrapalham o inimigo e depois desaparecem com a mesma velocidade que surgiram.
90 650 650 162 20 160 6.1 22 16 24 4 17 25 69 55
3
4 Girocóptero de Obsidiana
Infantaria de Projéteis / Infantaria de Projéteis / (wh2_dlc13_huntmarshall_veh_obsinite_gyrocopter_0)
Girocóptero de Obsidiana
O habilidoso piloto de Girocóptero lança jatos de vapor sobre as fileiras despreparadas na batalha.
4 1000 0 200 26 100 7.7 18 30 66 25 15 120 996 70
4
90 Besteiros
Infantaria de Projéteis / Infantaria de Projéteis / (wh_main_emp_inf_crossbowmen)
Besteiros
As setas de besta são muito fortes, e seu impacto retumbante pode derrubar a maioria dos inimigos.
90 475 475 119 24 160 5.1 22 14 24 4 17 20 69 50
5
120 Milícia Livre
Infantaria de Projéteis / Infantaria de Projéteis / (wh_dlc04_emp_inf_free_company_militia_0)
Milícia Livre
Estes homens não pediram pela guerra, mas ela chegou mesmo assim. Com espadas nas mãos, eles lutam porque devem.
120 450 500 110 14 90 7.4 18 28 28 14 25 25 61 55
6
90 Espingardeiros
Infantaria de Projéteis / Infantaria de Projéteis / (wh_main_emp_inf_handgunners)
Espingardeiros
Saraivadas de tiros reduzem qualquer exército fajuto a montes de poeira desesperada.
90 600 600 150 22 145 5.1 22 16 24 4 17 20 69 50
7
90 Caçamortes (Arqueiros)
Infantaria de Projéteis / Infantaria de Projéteis / (wh2_dlc13_emp_inf_archers_ror_0)
Caçamortes (Arqueiros)
Os Caçamortes são silenciosos e conseguem rastrear qualquer inimigo... mas é bom esconder os seus pertences, principalmente o hidromel!
90 550 550 137 19 120 8.6 20 19 24 4 23 20 69 60
8
90 Patrulha do Rio Stir (Besteiros)
Infantaria de Projéteis / Infantaria de Projéteis / (wh2_dlc13_emp_inf_crossbowmen_ror_0)
Patrulha do Rio Stir (Besteiros)
Os comerciantes que andam repletos de mercadorias precisam se proteger de qualquer coisa que esteja à espreita (ou até mesmo nadando) nas hidrovias.
90 675 675 169 26 160 5.1 22 14 24 4 17 20 69 50
9
90 Franco-atiradores de Gunderman (Espingardeiros)
Infantaria de Projéteis / Infantaria de Projéteis / (wh2_dlc13_emp_inf_handgunners_ror_0)
Franco-atiradores de Gunderman (Espingardeiros)
Durz Gunderman é um patrulheiro veterano e guerreiro destemido que conhece Drakwald e as táticas de guerrilha como ninguém: um líder que comanda direto das linhas de frente.
90 800 800 150 22 160 5.1 22 28 28 14 25 25 69 55
10
90 Os Lobos Brancos (Caçadores)
Infantaria de Projéteis / Infantaria de Projéteis / (wh2_dlc13_emp_inf_huntsmen_ror_0)
Os Lobos Brancos (Caçadores)
O lobo branco é um símbolo adequado para Ulric, o Deus da Batalha e patrono da infantaria versátil de Middenheim.
90 900 900 225 20 160 7.8 22 36 28 14 32 25 69 65
11
90 As Balas de Prata (Espingardeiros)
Infantaria de Projéteis / Infantaria de Projéteis / (wh_dlc04_emp_inf_silver_bullets_0)
As Balas de Prata (Espingardeiros)
É lançada uma saraivada de projéteis perfurantes com um estrondo.
90 850 850 180 22 150 6.6 22 22 24 4 23 20 69 60
12
120 Vingança de Stirland (Milícia Livre)
Infantaria de Projéteis / Infantaria de Projéteis / (wh_dlc04_emp_inf_stirlands_revenge_0)
Vingança de Stirland (Milícia Livre)
Alguns vão à guerra pela necessidade de vingança, lutando bravamente para matar sua sede de sangue.
120 800 800 200 16 90 9.5 18 36 28 14 32 25 61 65