Left Panel
Strona główna / Total War: WARHAMMER II / Kult Rozkoszy / Własna bitwa Jednostki / Bohater (Własna bitwa Jednostki)
Bohater | ||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
No. | Unit | Sol. | Custom Cost | Recru. Cost | Upkeep Cost | Ship HP. | Ship Spd. | Msl. Dmg. | Rng. | Sht. /min | Amo. | Mle. Atk. | Mle. Dmg. | Chg. | Mle. Def. | Arm. | HP. | Mor. |
1 |
Piechota do walki w zwarciu / Dowództwo / (wh2_dlc10_def_cha_sorceress_beasts_0) Czarodziejka (Bestie) Choć oswajanie bestii to głównie domena Clar Karond, niektóre czarodziejki potrafią władać Wiatrem Ghur tak sprawnie, jakby był zwykłym biczem. |
|||||||||||||||||
1 | 300 | 1000 | 250 | 39 | 285 | 15 | 30 | 10 | 3420 | 60 | ||||||||
2 |
Jazda / Dowództwo / (wh2_dlc10_def_cha_sorceress_beasts_1) Czarodziejka (Bestie) (Mroczny rumak) Choć oswajanie bestii to głównie domena Clar Karond, niektóre czarodziejki potrafią władać Wiatrem Ghur tak sprawnie, jakby był zwykłym biczem. |
|||||||||||||||||
1 | 500 | 1100 | 275 | 39 | 285 | 30 | 30 | 40 | 3848 | 60 | ||||||||
3 |
Jazda / Dowództwo / (wh2_dlc10_def_cha_sorceress_beasts_2) Czarodziejka (Bestie) (Zimnokrwisty) Choć oswajanie bestii to głównie domena Clar Karond, niektóre czarodziejki potrafią władać Wiatrem Ghur tak sprawnie, jakby był zwykłym biczem. |
|||||||||||||||||
1 | 650 | 1400 | 350 | 39 | 285 | 30 | 30 | 60 | 4016 | 60 | ||||||||
4 |
Jazda / Dowództwo / (wh2_dlc10_def_cha_sorceress_beasts_3) Czarodziejka (Bestie) (Mroczny pegaz) Choć oswajanie bestii to głównie domena Clar Karond, niektóre czarodziejki potrafią władać Wiatrem Ghur tak sprawnie, jakby był zwykłym biczem. |
|||||||||||||||||
1 | 850 | 1500 | 375 | 39 | 285 | 50 | 30 | 40 | 4176 | 60 | ||||||||
5 |
Piechota do walki w zwarciu / Dowództwo / (wh2_dlc10_def_cha_sorceress_death_0) Czarodziejka (Śmierć) Śmierć nawiedza wszystkich, którzy wkraczają do Ghrond, a ci, którzy władają mocą Shyish, nie ustępują nikomu talentem w tajemnej sztuce skrytobójstwa. |
|||||||||||||||||
1 | 300 | 1000 | 250 | 39 | 285 | 15 | 30 | 10 | 3420 | 60 | ||||||||
6 |
Jazda / Dowództwo / (wh2_dlc10_def_cha_sorceress_death_1) Czarodziejka (Śmierć) (Mroczny rumak) Śmierć nawiedza wszystkich, którzy wkraczają do Ghrond, a ci, którzy władają mocą Shyish, nie ustępują nikomu talentem w tajemnej sztuce skrytobójstwa. |
|||||||||||||||||
1 | 500 | 1100 | 275 | 39 | 285 | 30 | 30 | 40 | 3848 | 60 | ||||||||
7 |
Jazda / Dowództwo / (wh2_dlc10_def_cha_sorceress_death_2) Czarodziejka (Śmierć) (Zimnokrwisty) Śmierć nawiedza wszystkich, którzy wkraczają do Ghrond, a ci, którzy władają mocą Shyish, nie ustępują nikomu talentem w tajemnej sztuce skrytobójstwa. |
|||||||||||||||||
1 | 650 | 1400 | 350 | 39 | 285 | 30 | 30 | 60 | 4016 | 60 | ||||||||
8 |
Jazda / Dowództwo / (wh2_dlc10_def_cha_sorceress_death_3) Czarodziejka (Śmierć) (Mroczny pegaz) Śmierć nawiedza wszystkich, którzy wkraczają do Ghrond, a ci, którzy władają mocą Shyish, nie ustępują nikomu talentem w tajemnej sztuce skrytobójstwa. |
|||||||||||||||||
1 | 850 | 1500 | 375 | 39 | 285 | 50 | 30 | 40 | 4176 | 60 | ||||||||
9 |
Piechota do walki w zwarciu / Dowództwo / (wh2_dlc14_def_cha_master_0) Mistrz Mistrzowie są pretendentami do miana Mrocznych Lordów. Co prawda muszą się jeszcze sprawdzić w dowodzeniu własną wyprawą łupieżczą, lecz zawsze chętnie popiszą się swymi umiejętnościami i zabójczą ambicją. |
|||||||||||||||||
1 | 700 | 1200 | 300 | 36 | 360 | 20 | 50 | 145 | 3700 | 75 | ||||||||
10 |
Jazda / Dowództwo / (wh2_dlc14_def_cha_master_1) Mistrz (Mroczny rumak) Mistrzowie są pretendentami do miana Mrocznych Lordów. Co prawda muszą się jeszcze sprawdzić w dowodzeniu własną wyprawą łupieżczą, lecz zawsze chętnie popiszą się swymi umiejętnościami i zabójczą ambicją. |
|||||||||||||||||
1 | 900 | 1200 | 300 | 36 | 360 | 55 | 50 | 125 | 4296 | 75 | ||||||||
11 |
Jazda / Dowództwo / (wh2_dlc14_def_cha_master_2) Mistrz (Zimnokrwisty) Mistrzowie są pretendentami do miana Mrocznych Lordów. Co prawda muszą się jeszcze sprawdzić w dowodzeniu własną wyprawą łupieżczą, lecz zawsze chętnie popiszą się swymi umiejętnościami i zabójczą ambicją. |
|||||||||||||||||
1 | 1050 | 1200 | 300 | 36 | 360 | 55 | 50 | 145 | 4486 | 75 | ||||||||
12 |
Jazda / Dowództwo / (wh2_dlc14_def_cha_master_3) Mistrz (Mroczny pegaz) Mistrzowie są pretendentami do miana Mrocznych Lordów. Co prawda muszą się jeszcze sprawdzić w dowodzeniu własną wyprawą łupieżczą, lecz zawsze chętnie popiszą się swymi umiejętnościami i zabójczą ambicją. |
|||||||||||||||||
1 | 1250 | 1200 | 300 | 36 | 360 | 60 | 50 | 90 | 4614 | 75 | ||||||||
13 |
Machina wojenna / Dowództwo / (wh2_dlc14_def_cha_master_4) Mistrz (Rydwan zimnokrwistych) Mistrzowie są pretendentami do miana Mrocznych Lordów. Co prawda muszą się jeszcze sprawdzić w dowodzeniu własną wyprawą łupieżczą, lecz zawsze chętnie popiszą się swymi umiejętnościami i zabójczą ambicją. |
|||||||||||||||||
2 | 1200 | 1200 | 300 | 32 | 300 | 75 | 28 | 145 | 5098 | 75 | ||||||||
14 |
Piechota do walki w zwarciu / Dowództwo / (wh2_main_def_cha_death_hag_0) Wiedźma Śmierci Mikstury, trucizny i słowa mocy pozwalają im wpływać na słabe umysły lub eliminować tych, którzy nimi kierują. |
|||||||||||||||||
1 | 600 | 600 | 150 | 62 | 400 | 35 | 35 | 10 | 3688 | 75 | ||||||||
15 |
Machina wojenna / Dowództwo / (wh2_main_def_cha_death_hag_1) Wiedźma Śmierci (Kocioł krwi) Mikstury, trucizny i słowa mocy pozwalają im wpływać na słabe umysły lub eliminować tych, którzy nimi kierują. |
|||||||||||||||||
3 | 1400 | 1400 | 350 | 34 | 290 | 35 | 22 | 80 | 5708 | 75 | ||||||||
16 |
Piechota dystansowa / Dowództwo / (wh2_main_def_cha_khainite_assassin_0) Skrytobójca Khaine'a Szybki jak wiatr, mroczny niczym cienie i zabójczy jak tysiąc ostrzy. |
|||||||||||||||||
1 | 700 | 1000 | 250 | 70 | 350 | 18 | 42 | 30 | 3688 | 65 | ||||||||
17 |
Piechota do walki w zwarciu / Dowództwo / (wh2_main_def_cha_sorceress_dark_0) Czarodziejka (Mrok) Mroczny Klasztor przywołuje Niszczycielskie Moce, by siać szaleństwo w szeregach wroga. |
|||||||||||||||||
1 | 300 | 1000 | 250 | 39 | 285 | 15 | 30 | 10 | 3420 | 60 | ||||||||
18 |
Jazda / Dowództwo / (wh2_main_def_cha_sorceress_dark_1) Czarodziejka (Mrok) (Mroczny rumak) Mroczny Klasztor przywołuje Niszczycielskie Moce, by siać szaleństwo w szeregach wroga. |
|||||||||||||||||
1 | 500 | 1100 | 275 | 39 | 285 | 30 | 30 | 40 | 3848 | 60 | ||||||||
19 |
Jazda / Dowództwo / (wh2_main_def_cha_sorceress_dark_2) Czarodziejka (Mrok) (Zimnokrwisty) Mroczny Klasztor przywołuje Niszczycielskie Moce, by siać szaleństwo w szeregach wroga. |
|||||||||||||||||
1 | 650 | 1400 | 350 | 39 | 285 | 30 | 30 | 60 | 4016 | 60 | ||||||||
20 |
Jazda / Dowództwo / (wh2_main_def_cha_sorceress_dark_3) Czarodziejka (Mrok) (Mroczny pegaz) Mroczny Klasztor przywołuje Niszczycielskie Moce, by siać szaleństwo w szeregach wroga. |
|||||||||||||||||
1 | 850 | 1500 | 375 | 39 | 285 | 50 | 30 | 40 | 4176 | 60 | ||||||||
21 |
Piechota do walki w zwarciu / Dowództwo / (wh2_main_def_cha_sorceress_fire_0) Czarodziejka (Ogień) Gorący Czerwony Wiatr wieje z północy, by rozpalić serca oraz, przy jego nieodpowiednim wykorzystaniu, posługujących się nim magów. |
|||||||||||||||||
1 | 300 | 1000 | 250 | 39 | 285 | 15 | 30 | 10 | 3420 | 60 | ||||||||
22 |
Jazda / Dowództwo / (wh2_main_def_cha_sorceress_fire_1) Czarodziejka (Ogień) (Mroczny rumak) Gorący Czerwony Wiatr wieje z północy, by rozpalić serca oraz, przy jego nieodpowiednim wykorzystaniu, posługujących się nim magów. |
|||||||||||||||||
1 | 500 | 1100 | 275 | 39 | 285 | 30 | 30 | 40 | 3848 | 60 | ||||||||
23 |
Jazda / Dowództwo / (wh2_main_def_cha_sorceress_fire_2) Czarodziejka (Ogień) (Zimnokrwisty) Gorący Czerwony Wiatr wieje z północy, by rozpalić serca oraz, przy jego nieodpowiednim wykorzystaniu, posługujących się nim magów. |
|||||||||||||||||
1 | 650 | 1400 | 350 | 39 | 285 | 30 | 30 | 60 | 4016 | 60 | ||||||||
24 |
Jazda / Dowództwo / (wh2_main_def_cha_sorceress_fire_3) Czarodziejka (Ogień) (Mroczny pegaz) Gorący Czerwony Wiatr wieje z północy, by rozpalić serca oraz, przy jego nieodpowiednim wykorzystaniu, posługujących się nim magów. |
|||||||||||||||||
1 | 850 | 1500 | 375 | 39 | 285 | 50 | 30 | 40 | 4176 | 60 | ||||||||
25 |
Piechota do walki w zwarciu / Dowództwo / (wh2_main_def_cha_sorceress_shadow_0) Czarodziejka (Cień) Większość Czarodziejek z Ghrond ukrywa się w całkowitym mroku, lecz są i takie, które kroczą w pobliżu światła, wykorzystując iluzje do oszustw i zsyłania okrutnych wizji, dzięki którym zdobywają upragnione dusze. |
|||||||||||||||||
1 | 300 | 1000 | 250 | 39 | 285 | 15 | 30 | 10 | 3420 | 60 | ||||||||
26 |
Jazda / Dowództwo / (wh2_main_def_cha_sorceress_shadow_1) Czarodziejka (Cień) (Mroczny rumak) Większość Czarodziejek z Ghrond ukrywa się w całkowitym mroku, lecz są i takie, które kroczą w pobliżu światła, wykorzystując iluzje do oszustw i zsyłania okrutnych wizji, dzięki którym zdobywają upragnione dusze. |
|||||||||||||||||
1 | 500 | 1100 | 275 | 39 | 285 | 30 | 30 | 40 | 3848 | 60 | ||||||||
27 |
Jazda / Dowództwo / (wh2_main_def_cha_sorceress_shadow_2) Czarodziejka (Cień) (Zimnokrwisty) Większość Czarodziejek z Ghrond ukrywa się w całkowitym mroku, lecz są i takie, które kroczą w pobliżu światła, wykorzystując iluzje do oszustw i zsyłania okrutnych wizji, dzięki którym zdobywają upragnione dusze. |
|||||||||||||||||
1 | 650 | 1400 | 350 | 39 | 285 | 30 | 30 | 60 | 4016 | 60 | ||||||||
28 |
Jazda / Dowództwo / (wh2_main_def_cha_sorceress_shadow_3) Czarodziejka (Cień) (Mroczny pegaz) Większość Czarodziejek z Ghrond ukrywa się w całkowitym mroku, lecz są i takie, które kroczą w pobliżu światła, wykorzystując iluzje do oszustw i zsyłania okrutnych wizji, dzięki którym zdobywają upragnione dusze. |
|||||||||||||||||
1 | 850 | 1500 | 375 | 39 | 285 | 50 | 30 | 40 | 4176 | 60 |