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Inicio / Total War: WARHAMMER II / Culto al Placer / Batalla personalizada Unidades / Héroe (Batalla personalizada Unidades)
Héroe | ||||||||||||||||||
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No. | Unit | Sol. | Custom Cost | Recru. Cost | Upkeep Cost | Ship HP. | Ship Spd. | Msl. Dmg. | Rng. | Sht. /min | Amo. | Mle. Atk. | Mle. Dmg. | Chg. | Mle. Def. | Arm. | HP. | Mor. |
1 |
Infantería cuerpo a cuerpo / Comandante / (wh2_dlc10_def_cha_sorceress_beasts_0) Hechicera (Bestias) Aunque el control de las bestias suele ser competencia de Clar Karond, hay Hechiceras que pueden manejar el Viento de Ghur con tanta maestría como cualquier látigo. |
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1 | 300 | 1000 | 250 | 39 | 285 | 15 | 30 | 10 | 3420 | 60 | ||||||||
2 |
Caballería / Comandante / (wh2_dlc10_def_cha_sorceress_beasts_1) Hechicera (Bestias) (Corcel Oscuro) Aunque el control de las bestias suele ser competencia de Clar Karond, hay Hechiceras que pueden manejar el Viento de Ghur con tanta maestría como cualquier látigo. |
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1 | 500 | 1100 | 275 | 39 | 285 | 30 | 30 | 40 | 3848 | 60 | ||||||||
3 |
Caballería / Comandante / (wh2_dlc10_def_cha_sorceress_beasts_2) Hechicera (Bestias) (Gélido) Aunque el control de las bestias suele ser competencia de Clar Karond, hay Hechiceras que pueden manejar el Viento de Ghur con tanta maestría como cualquier látigo. |
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1 | 650 | 1400 | 350 | 39 | 285 | 30 | 30 | 60 | 4016 | 60 | ||||||||
4 |
Caballería / Comandante / (wh2_dlc10_def_cha_sorceress_beasts_3) Hechicera (Bestias) (Pegaso Negro) Aunque el control de las bestias suele ser competencia de Clar Karond, hay Hechiceras que pueden manejar el Viento de Ghur con tanta maestría como cualquier látigo. |
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1 | 850 | 1500 | 375 | 39 | 285 | 50 | 30 | 40 | 4176 | 60 | ||||||||
5 |
Infantería cuerpo a cuerpo / Comandante / (wh2_dlc10_def_cha_sorceress_death_0) Hechicera (Muerte) La muerte acecha a todo lo que llega a Ghrond y aquellos que dominan el poder de Shyish son más versados que la mayoría en las artes arcanas del asesinato. |
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1 | 300 | 1000 | 250 | 39 | 285 | 15 | 30 | 10 | 3420 | 60 | ||||||||
6 |
Caballería / Comandante / (wh2_dlc10_def_cha_sorceress_death_1) Hechicera (Muerte) (Corcel Oscuro) La muerte acecha a todo lo que llega a Ghrond y aquellos que dominan el poder de Shyish son más versados que la mayoría en las artes arcanas del asesinato. |
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1 | 500 | 1100 | 275 | 39 | 285 | 30 | 30 | 40 | 3848 | 60 | ||||||||
7 |
Caballería / Comandante / (wh2_dlc10_def_cha_sorceress_death_2) Hechicera (Muerte) (Gélido) La muerte acecha a todo lo que llega a Ghrond y aquellos que dominan el poder de Shyish son más versados que la mayoría en las artes arcanas del asesinato. |
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1 | 650 | 1400 | 350 | 39 | 285 | 30 | 30 | 60 | 4016 | 60 | ||||||||
8 |
Caballería / Comandante / (wh2_dlc10_def_cha_sorceress_death_3) Hechicera (Muerte) (Pegaso Negro) La muerte acecha a todo lo que llega a Ghrond y aquellos que dominan el poder de Shyish son más versados que la mayoría en las artes arcanas del asesinato. |
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1 | 850 | 1500 | 375 | 39 | 285 | 50 | 30 | 40 | 4176 | 60 | ||||||||
9 |
Infantería cuerpo a cuerpo / Comandante / (wh2_dlc14_def_cha_master_0) Noble Oscuro Los Nobles Oscuros son Príncipes Oscuros en ciernes. Aún deben demostrar su valía al mando de su propia partida de asalto, pero están deseando hacer ostentación de sus habilidades y letal ambición. |
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1 | 700 | 1200 | 300 | 36 | 360 | 20 | 50 | 145 | 3700 | 75 | ||||||||
10 |
Caballería / Comandante / (wh2_dlc14_def_cha_master_1) Noble Oscuro (Corcel Oscuro) Los Nobles Oscuros son Príncipes Oscuros en ciernes. Aún deben demostrar su valía al mando de su propia partida de asalto, pero están deseando hacer ostentación de sus habilidades y letal ambición. |
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1 | 900 | 1200 | 300 | 36 | 360 | 55 | 50 | 125 | 4296 | 75 | ||||||||
11 |
Caballería / Comandante / (wh2_dlc14_def_cha_master_2) Noble Oscuro (Gélido) Los Nobles Oscuros son Príncipes Oscuros en ciernes. Aún deben demostrar su valía al mando de su propia partida de asalto, pero están deseando hacer ostentación de sus habilidades y letal ambición. |
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1 | 1050 | 1200 | 300 | 36 | 360 | 55 | 50 | 145 | 4486 | 75 | ||||||||
12 |
Caballería / Comandante / (wh2_dlc14_def_cha_master_3) Noble Oscuro (Pegaso Negro) Los Nobles Oscuros son Príncipes Oscuros en ciernes. Aún deben demostrar su valía al mando de su propia partida de asalto, pero están deseando hacer ostentación de sus habilidades y letal ambición. |
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1 | 1250 | 1200 | 300 | 36 | 360 | 60 | 50 | 90 | 4614 | 75 | ||||||||
13 |
Máquina de guerra / Comandante / (wh2_dlc14_def_cha_master_4) Noble Oscuro (Carro de Gélidos) Los Nobles Oscuros son Príncipes Oscuros en ciernes. Aún deben demostrar su valía al mando de su propia partida de asalto, pero están deseando hacer ostentación de sus habilidades y letal ambición. |
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2 | 1200 | 1200 | 300 | 32 | 300 | 75 | 28 | 145 | 5098 | 75 | ||||||||
14 |
Infantería cuerpo a cuerpo / Comandante / (wh2_main_def_cha_death_hag_0) Sacerdotisa Elfa Bruja Pociones, venenos y palabras de oscuro poder para influir sobre las mentes más débiles y destruir a sus dueños. |
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1 | 600 | 600 | 150 | 62 | 400 | 35 | 35 | 10 | 3688 | 75 | ||||||||
15 |
Máquina de guerra / Comandante / (wh2_main_def_cha_death_hag_1) Sacerdotisa Elfa Bruja (Caldero de Sangre) Pociones, venenos y palabras de oscuro poder para influir sobre las mentes más débiles y destruir a sus dueños. |
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3 | 1400 | 1400 | 350 | 34 | 290 | 35 | 22 | 80 | 5708 | 75 | ||||||||
16 |
Infantería de proyectiles / Comandante / (wh2_main_def_cha_khainite_assassin_0) Asesino Khainita Veloz como el viento, oscuro como las sombras y letal como mil espadas. |
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1 | 700 | 1000 | 250 | 70 | 350 | 18 | 42 | 30 | 3688 | 65 | ||||||||
17 |
Infantería cuerpo a cuerpo / Comandante / (wh2_main_def_cha_sorceress_dark_0) Hechicera (Oscuridad) El Templo Oscuro invoca a los Poderes Ruinosos para que una ciega locura se apodere del adversario. |
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1 | 300 | 1000 | 250 | 39 | 285 | 15 | 30 | 10 | 3420 | 60 | ||||||||
18 |
Caballería / Comandante / (wh2_main_def_cha_sorceress_dark_1) Hechicera (Oscuridad) (Corcel Oscuro) El Templo Oscuro invoca a los Poderes Ruinosos para que una ciega locura se apodere del adversario. |
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1 | 500 | 1100 | 275 | 39 | 285 | 30 | 30 | 40 | 3848 | 60 | ||||||||
19 |
Caballería / Comandante / (wh2_main_def_cha_sorceress_dark_2) Hechicera (Oscuridad) (Gélido) El Templo Oscuro invoca a los Poderes Ruinosos para que una ciega locura se apodere del adversario. |
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1 | 650 | 1400 | 350 | 39 | 285 | 30 | 30 | 60 | 4016 | 60 | ||||||||
20 |
Caballería / Comandante / (wh2_main_def_cha_sorceress_dark_3) Hechicera (Oscuridad) (Pegaso Negro) El Templo Oscuro invoca a los Poderes Ruinosos para que una ciega locura se apodere del adversario. |
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1 | 850 | 1500 | 375 | 39 | 285 | 50 | 30 | 40 | 4176 | 60 | ||||||||
21 |
Infantería cuerpo a cuerpo / Comandante / (wh2_main_def_cha_sorceress_fire_0) Hechicera (Fuego) El cálido Viento Rojo sopla desde el norte para incendiar pasiones y, si no se usa con cuidado, a los mismos hechiceros. |
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1 | 300 | 1000 | 250 | 39 | 285 | 15 | 30 | 10 | 3420 | 60 | ||||||||
22 |
Caballería / Comandante / (wh2_main_def_cha_sorceress_fire_1) Hechicera (Fuego) (Corcel Oscuro) El cálido Viento Rojo sopla desde el norte para incendiar pasiones y, si no se usa con cuidado, a los mismos hechiceros. |
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1 | 500 | 1100 | 275 | 39 | 285 | 30 | 30 | 40 | 3848 | 60 | ||||||||
23 |
Caballería / Comandante / (wh2_main_def_cha_sorceress_fire_2) Hechicera (Fuego) (Gélido) El cálido Viento Rojo sopla desde el norte para incendiar pasiones y, si no se usa con cuidado, a los mismos hechiceros. |
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1 | 650 | 1400 | 350 | 39 | 285 | 30 | 30 | 60 | 4016 | 60 | ||||||||
24 |
Caballería / Comandante / (wh2_main_def_cha_sorceress_fire_3) Hechicera (Fuego) (Pegaso Negro) El cálido Viento Rojo sopla desde el norte para incendiar pasiones y, si no se usa con cuidado, a los mismos hechiceros. |
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1 | 850 | 1500 | 375 | 39 | 285 | 50 | 30 | 40 | 4176 | 60 | ||||||||
25 |
Infantería cuerpo a cuerpo / Comandante / (wh2_main_def_cha_sorceress_shadow_0) Hechicera (Sombra) Casi todas las Hechiceras de Ghrond merodean en la oscuridad más absoluta, pero hay algunas que aún caminan cerca de la luz y usan ilusiones para hilvanar crueles visiones y trucos y obtener con ellos las almas que necesitan. |
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1 | 300 | 1000 | 250 | 39 | 285 | 15 | 30 | 10 | 3420 | 60 | ||||||||
26 |
Caballería / Comandante / (wh2_main_def_cha_sorceress_shadow_1) Hechicera (Sombra) (Corcel Oscuro) Casi todas las Hechiceras de Ghrond merodean en la oscuridad más absoluta, pero hay algunas que aún caminan cerca de la luz y usan ilusiones para hilvanar crueles visiones y trucos y obtener con ellos las almas que necesitan. |
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1 | 500 | 1100 | 275 | 39 | 285 | 30 | 30 | 40 | 3848 | 60 | ||||||||
27 |
Caballería / Comandante / (wh2_main_def_cha_sorceress_shadow_2) Hechicera (Sombra) (Gélido) Casi todas las Hechiceras de Ghrond merodean en la oscuridad más absoluta, pero hay algunas que aún caminan cerca de la luz y usan ilusiones para hilvanar crueles visiones y trucos y obtener con ellos las almas que necesitan. |
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1 | 650 | 1400 | 350 | 39 | 285 | 30 | 30 | 60 | 4016 | 60 | ||||||||
28 |
Caballería / Comandante / (wh2_main_def_cha_sorceress_shadow_3) Hechicera (Sombra) (Pegaso Negro) Casi todas las Hechiceras de Ghrond merodean en la oscuridad más absoluta, pero hay algunas que aún caminan cerca de la luz y usan ilusiones para hilvanar crueles visiones y trucos y obtener con ellos las almas que necesitan. |
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1 | 850 | 1500 | 375 | 39 | 285 | 50 | 30 | 40 | 4176 | 60 |