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Rome (Empire divisé) Rome (Empire divisé) Unités

Navire de mêlée

Parfaits pour engager des navires ennemis mais doivent se rapprocher rapidement et aborder pour réussir.

Navire de mêlée
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
60 Birème (assaut) - Lanciers auxiliaires arabes
Navire léger / Navire de mêlée / (3c_Aux_Ara_Assault_Bireme)
Birème (assaut) - Lanciers auxiliaires arabes
Avec une attaque d'éperonnage qui peut briser une coque ennemie, ces navires sont des armes meurtrières.

L'argent achète la ruse du désert, ainsi que la familiarité avec la lance.

60 320 320 65 501 6 13 25 11 49 45 45 30
2
60 Birème (assaut) - Infanterie de lanciers auxiliaire
Navire léger / Navire de mêlée / (3c_Aux_Assault_Bireme)
Birème (assaut) - Infanterie de lanciers auxiliaire
Avec une attaque d'éperonnage qui peut briser une coque ennemie, ces navires sont des armes meurtrières.

Ces soldats aguerris, instruits aux arts de la guerre, brûlent de servir l'Empire.

60 440 440 90 501 6 18 25 15 55 75 50 45
3
120 Quadrirème (assaut) - Bretteurs auxiliaires
Navire moyen / Navire de mêlée / (3c_Aux_Assault_Quadreme)
Quadrirème (assaut) - Bretteurs auxiliaires
Les attaques d'éperonnage de ces navires infligent des dégâts terribles.

Tout homme valide sera mobilisé pour servir l'armée impériale.

120 740 740 150 825 6 34 35 10 45 60 50 40
4
60 Birème (assaut) - Bretteurs celtiques auxiliaires
Navire léger / Navire de mêlée / (3c_Aux_Bri_Assault_Bireme)
Birème (assaut) - Bretteurs celtiques auxiliaires
Avec une attaque d'éperonnage qui peut briser une coque ennemie, ces navires sont des armes meurtrières.

Ces hommes se battent avec un vrai courage et des compétences d'armes perfectionnées.

60 390 390 80 501 6 29 40 28 54 65 50 35
5
60 Birème (assaut) - Montagnards auxiliaires
Navire léger / Navire de mêlée / (3c_Aux_Eas_Assault_Bireme)
Birème (assaut) - Montagnards auxiliaires
Avec une attaque d'éperonnage qui peut briser une coque ennemie, ces navires sont des armes meurtrières.

Un guerrier motivé par la rancune se battra avec acharnement.

60 360 360 70 501 6 20 26 10 36 15 45 25
6
120 Quadrirème (assaut) - Infanterie égyptienne auxiliaire
Navire moyen / Navire de mêlée / (3c_Aux_Egy_Assault_Quadreme)
Quadrirème (assaut) - Infanterie égyptienne auxiliaire
Les attaques d'éperonnage de ces navires infligent des dégâts terribles.

Les soldats sur le front se sont entraînés pour le corps à corps avec leurs ennemis.

120 660 660 130 825 6 16 24 8 41 55 45 25
7
120 Quadrirème (assaut) - Bretteurs gaulois auxiliaires
Navire moyen / Navire de mêlée / (3c_Aux_Gal_Assault_Quadreme)
Quadrirème (assaut) - Bretteurs gaulois auxiliaires
Les attaques d'éperonnage de ces navires infligent des dégâts terribles.

Un Gaulois peut habilement manier une épée longue à la solde de l'Empire sans dénaturer son identité.

120 680 680 135 825 6 25 40 20 58 45 50 40
8
120 Quadrirème (assaut) - Scutarii auxiliaires
Navire moyen / Navire de mêlée / (3c_Aux_Ibe_Assault_Quadreme)
Quadrirème (assaut) - Scutarii auxiliaires
Les attaques d'éperonnage de ces navires infligent des dégâts terribles.

L'infanterie lourde, armée de mortelles falcatas, représente une force bien pratique pour un général.

120 800 800 160 825 6 42 35 21 60 60 55 45
9
60 Birème (assaut) - Pilleurs auxiliaires illyriens
Navire léger / Navire de mêlée / (3c_Aux_Ill_Assault_Bireme)
Birème (assaut) - Pilleurs auxiliaires illyriens
Avec une attaque d'éperonnage qui peut briser une coque ennemie, ces navires sont des armes meurtrières.

Infanterie rapide et furtive, idéale pour les tactiques d'attaques éclair.

60 380 380 75 501 6 34 26 16 40 60 45 45
10
120 Quadrirème (assaut) - Bretteurs illyriens auxiliaires
Navire moyen / Navire de mêlée / (3c_Aux_Ill_Assault_Quadreme)
Quadrirème (assaut) - Bretteurs illyriens auxiliaires
Les attaques d'éperonnage de ces navires infligent des dégâts terribles.

La fureur illyrienne combinée à l'équipement romain érigent ces troupes en dangereux adversaires.

120 640 640 130 825 6 34 35 10 45 60 50 40
11
60 Birème (assaut) - Infanterie numide auxiliaire
Navire léger / Navire de mêlée / (3c_Aux_Num_Assault_Bireme)
Birème (assaut) - Infanterie numide auxiliaire
Avec une attaque d'éperonnage qui peut briser une coque ennemie, ces navires sont des armes meurtrières.

Les guerriers numides incarnent depuis la nuit des temps le fléau des Européens.

60 350 350 70 501 6 13 20 11 64 15 45 30
12
60 Birème (assaut) - Lanciers perses auxiliaires
Navire léger / Navire de mêlée / (3c_Aux_Per_Assault_Bireme)
Birème (assaut) - Lanciers perses auxiliaires
Avec une attaque d'éperonnage qui peut briser une coque ennemie, ces navires sont des armes meurtrières.

Malgré son prix insignifiant, une simple lance peut renverser la monture la plus inestimable.

60 390 390 80 501 6 13 25 11 34 55 45 35
13
60 Birème (assaut) - Lanciers auxiliaires sabéens
Navire léger / Navire de mêlée / (3c_Aux_Sab_Assault_Bireme)
Birème (assaut) - Lanciers auxiliaires sabéens
Avec une attaque d'éperonnage qui peut briser une coque ennemie, ces navires sont des armes meurtrières.

Un homme à l'aise dans le désert s'avère toujours utile.

60 320 320 65 501 6 13 25 11 34 45 45 30
14
60 Birème (assaut) - Guerriers des steppes auxiliaires
Navire léger / Navire de mêlée / (3c_Aux_Ste_Assault_Bireme)
Birème (assaut) - Guerriers des steppes auxiliaires
Avec une attaque d'éperonnage qui peut briser une coque ennemie, ces navires sont des armes meurtrières.

Ravagées par de sempiternelles guerres tribales, les steppes fournissent des guerriers rompus au combat à l'armée impériale.

60 340 340 70 501 6 30 26 14 54 25 45 20
15
60 Birème (assaut) - Guerriers auxiliaires thraces
Navire léger / Navire de mêlée / (3c_Aux_Thr_Assault_Bireme)
Birème (assaut) - Guerriers auxiliaires thraces
Avec une attaque d'éperonnage qui peut briser une coque ennemie, ces navires sont des armes meurtrières.

Ces guerriers absorbent la force de leurs victimes émérites tombées au combat.

60 400 400 80 501 6 46 45 36 12 30 50 40
16
60 Birème (assaut) - Vigiles
Navire léger / Navire de mêlée / (3c_Rom_Assault_Bireme)
Birème (assaut) - Vigiles
Avec une attaque d'éperonnage qui peut briser une coque ennemie, ces navires sont des armes meurtrières.

Ces troupes de garnison armées de lances servent aussi à surveiller la ville, à empêcher les émeutes et à lutter contre les incendies.

60 420 420 85 501 6 13 25 11 54 45 45 30
17
160 Hexarème (assaut) - Légionnaires romains
Navire lourd / Navire de mêlée / (3c_Rom_Assault_Hexareme)
Hexarème (assaut) - Légionnaires romains
Ces splendides navires sont à la fois intimidants et grandement dangereux pour l'ennemi.

L'infanterie lourde classique, dotée d'une bonne armure et d'un moral exceptionnel.

160 1260 1260 250 1206 5 59 34 15 48 80 60 60
18
120 Quadrirème (assaut) - Vigiles
Navire moyen / Navire de mêlée / (3c_Rom_Assault_Quadreme)
Quadrirème (assaut) - Vigiles
Les attaques d'éperonnage de ces navires infligent des dégâts terribles.

Ces troupes de garnison armées de lances servent aussi à surveiller la ville, à empêcher les émeutes et à lutter contre les incendies.

120 690 690 140 825 6 13 25 11 54 45 45 30
19
120 Quadrirème (assaut) - Vigiles
Navire moyen / Navire de mêlée / (3c_Rom_Assault_Quadreme_commander)
Quadrirème (assaut) - Vigiles
Les attaques d'éperonnage de ces navires infligent des dégâts terribles.

Ces troupes de garnison armées de lances servent aussi à surveiller la ville, à empêcher les émeutes et à lutter contre les incendies.

120 690 690 140 825 6 13 25 11 54 45 45 30
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60 Birème (pots à feu) - Vigiles
Navire léger / Navire de mêlée / (3c_Rom_Fire_Pot_Bireme)
Birème (pots à feu) - Vigiles
Des pots à feu, projetés sur les ennemis, représentent une terrible menace envers les navires de bois.

Ces troupes de garnison armées de lances servent aussi à surveiller la ville, à empêcher les émeutes et à lutter contre les incendies.

60 470 470 95 501 6 13 25 11 54 45 45 30
21
160 Hexarème (tour) - Légionnaires romains
Navire lourd / Navire de mêlée / (3c_Rom_Tower_Hexareme)
Hexarème (tour) - Légionnaires romains
Depuis la nef d'un vaisseau, tous les ennemis deviennent de petites cibles sur lesquelles on peut tirer à volonté.

L'infanterie lourde classique, dotée d'une bonne armure et d'un moral exceptionnel.

160 1500 1500 300 1206 5 59 34 15 48 80 60 60
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160 Hexarème (tour) - Légionnaires romains
Navire lourd / Navire de mêlée / (3c_Rom_Tower_Hexareme_commander)
Hexarème (tour) - Légionnaires romains
Depuis la nef d'un vaisseau, tous les ennemis deviennent de petites cibles sur lesquelles on peut tirer à volonté.

L'infanterie lourde classique, dotée d'une bonne armure et d'un moral exceptionnel.

160 1500 1500 300 1206 5 59 34 15 48 80 60 60