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HomePatrie / Total War: Rome II / Ilienses (L'Avènement de la République) / Unités
Général
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
120 Nobles archers sardes
Infanterie lance-projectiles / Infanterie lance-projectiles / (inv_iol_noble_sardi_archers)
Nobles archers sardes
La précision est aussi belle que mortelle.
120 1000 1000 200 40 150 6 20 25 34 5 40 30 55 60
2
80 Cavaliers shardanes
Cavalerie / Cavalerie de mêlée / (inv_iol_sherden_horsemen)
Cavaliers shardanes
Des siècles de traditions militaires et la puissance de leurs chevaux rendent ces bretteurs redoutables.
80 800 800 160 30 38 35 60 60 80 40
3
160 Bretteurs shardanes
Infanterie de mêlée / Infanterie de mêlée / (inv_iol_sherden_swordsmen)
Bretteurs shardanes
Ces guerriers perpétuent l'héritage des célèbres Peuples de la mer.
160 1200 1200 240 45 34 20 60 60 55 50
Infanterie de mêlée
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
4
160 Coursiers lourds nuragiques
Infanterie de mêlée / Infanterie de mêlée / (inv_iol_heavy_nuragic_runners)
Coursiers lourds nuragiques
Bardés de cuirasses, les chars enfoncent fatalement les lignes ennemies.
160 850 850 170 35 55 45 35 65 60 50
5
160 Coursiers nuragiques
Infanterie de mêlée / Infanterie de mêlée / (inv_iol_nuragic_runners)
Coursiers nuragiques
S'ils doivent aller au contact, ils ne manquent pas l'occasion de vous briser le crâne une fois arrivés.
160 500 500 100 20 55 35 30 35 60 40
6
160 Guerriers nuragiques
Infanterie de mêlée / Infanterie de mêlée / (inv_iol_nuragic_warriors)
Guerriers nuragiques
Les bretteurs frappent à l'endroit et au moment où leurs ennemis les attendent le moins.
160 800 800 160 40 36 20 55 60 50 35
7
160 Haches sardes
Infanterie de mêlée / Infanterie de mêlée / (inv_iol_sardi_axemen)
Haches sardes
Les haches ne font aucune discrimination : arbres comme hommes seront consciencieusement abattus.
160 550 550 110 30 26 20 45 60 50 30
8
160 Montagnards sardes
Infanterie de mêlée / Infanterie de mêlée / (inv_iol_sardi_hillmen)
Montagnards sardes
Les montagnards sont robustes et implacables, mais peuvent parfois manquer de discipline.
160 180 180 36 15 34 5 10 10 50 30
9
160 Bretteurs shardanes
Infanterie de mêlée / Infanterie de mêlée / (inv_iol_sherden_swordsmen)
Bretteurs shardanes
Ces guerriers perpétuent l'héritage des célèbres Peuples de la mer.
160 1200 1200 240 45 34 20 60 60 55 50
10
160 Bretteurs èques natifs
Infanterie de mêlée / Infanterie de mêlée / (inv_local_aequi_swordsmen)
Bretteurs èques natifs
Bretteurs accomplis, les Èques n'ont pas peur d'affronter les Romains au combat.
160 600 600 120 45 39 15 45 40 60 20
11
160 Membres de tribus bruttiens natifs
Infanterie de mêlée / Infanterie de mêlée / (inv_local_brutii_tribesmen)
Membres de tribus bruttiens natifs
Une lance pour foncer sur l'ennemi, et une autre pour l'achever.
160 300 300 60 15 25 20 5 10 45 30
12
160 Infanterie carthaginoise native
Infanterie de mêlée / Infanterie de mêlée / (inv_local_carthaginian_infantry)
Infanterie carthaginoise native
Prendre les armes pour Carthage, c'est défendre son foyer et sa foi.
160 500 500 100 25 36 10 40 65 50 35
13
160 Haches gauloises natives
Infanterie de mêlée / Infanterie de mêlée / (inv_local_gallic_axemen)
Haches gauloises natives
Leurs haches broient et pulvérisent les armures comme du petit bois.
160 550 550 110 35 26 20 45 20 55 35
14
160 Montagnards italiques natifs
Infanterie de mêlée / Infanterie de mêlée / (inv_local_italian_hillmen)
Montagnards italiques natifs
En temps de guerre, ces peuples montagnards se battent avec acharnement pour défendre leurs foyers.
160 250 250 50 15 34 5 5 10 45 35
15
160 Épéistes italiques natifs
Infanterie de mêlée / Infanterie de mêlée / (inv_local_italian_swordsmen)
Épéistes italiques natifs
Ne sous-estimez jamais un soldat italique dans la bataille : il vous sourira tout en vous étripant.
160 400 400 80 12 34 5 40 45 45 25
16
160 Membres de tribus latins natifs
Infanterie de mêlée / Infanterie de mêlée / (inv_local_latin_tribesmen)
Membres de tribus latins natifs
Des guerriers du Latium, prêts à défendre leur cité-État jusqu'à la mort.
160 190 190 38 10 34 5 5 10 40 40
17
160 Guerriers à la hache ligures natifs
Infanterie de mêlée / Infanterie de mêlée / (inv_local_ligurian_axe_warriors)
Guerriers à la hache ligures natifs
Les haches ne font aucune discrimination : arbres comme hommes seront consciencieusement abattus.
160 700 700 140 30 26 30 55 40 55 40
18
160 Épéistes ligures natifs
Infanterie de mêlée / Infanterie de mêlée / (inv_local_ligurian_swordsmen)
Épéistes ligures natifs
Des guerriers italiens à la fureur toute gauloise, connus pour leur compétence au combat.
160 750 750 150 45 34 30 40 65 55 45
19
160 Guerriers lucaniens natifs
Infanterie de mêlée / Infanterie de mêlée / (inv_local_lucanian_warriors)
Guerriers lucaniens natifs
Des guerriers sauvages venus des montagnes italiennes. Ils combattent avec une force presque animale.
160 700 700 140 40 35 20 30 55 55 40
20
160 Guerriers natifs nus
Infanterie de mêlée / Infanterie de mêlée / (inv_local_naked_warriors)
Guerriers natifs nus
La bénédiction des dieux est une armure suffisante pour tout guerrier.
160 750 750 150 50 35 40 50 35 55 50
21
160 Guerriers sabins natifs
Infanterie de mêlée / Infanterie de mêlée / (inv_local_sabine_warriors)
Guerriers sabins natifs
Ces tribus des Apennins ont un compte à régler avec Rome.
160 400 400 80 15 34 10 15 15 50 30
22
160 Fantassin samnite natif
Infanterie de mêlée / Infanterie de mêlée / (inv_local_samnite_infantryman)
Fantassin samnite natif
Combattre en manipule ne requiert aucune armure, juste des armes et de l'agressivité.
160 400 400 80 25 34 10 12 30 50 30
23
160 Membres de tribus siciliens natifs
Infanterie de mêlée / Infanterie de mêlée / (inv_local_sicilian_tribesmen)
Membres de tribus siciliens natifs
Toutes les tribus sont paisibles jusqu'à ce qu'on s'en prenne à leurs territoires.
160 150 150 30 10 34 10 10 10 50 15
24
160 Guerriers sans tribu natifs
Infanterie de mêlée / Infanterie de mêlée / (inv_local_tribeless_warriors)
Guerriers sans tribu natifs
Ces guerriers n'ont de compte (ni de butin) à rendre à personne.
160 150 150 30 20 34 20 5 0 55 30
25
160 Montagnards ombriens natifs
Infanterie de mêlée / Infanterie de mêlée / (inv_local_umbrian_hillmen)
Montagnards ombriens natifs
En temps de guerre, ces peuples montagnards se battent avec acharnement pour défendre leurs foyers.
160 300 300 60 5 34 3 60 40 50 30
26
160 Guerriers volsques natifs
Infanterie de mêlée / Infanterie de mêlée / (inv_local_volsci_warriors)
Guerriers volsques natifs
Ennemis parmi les plus anciens de Rome, les Volsques combattront aussi longtemps que nécessaire.
160 700 700 140 32 35 15 33 40 50 40
Infanterie lance-projectiles
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
27
120 Javeliniers ilienses
Infanterie lance-projectiles / Infanterie lance-projectiles / (inv_iol_iolean_javelinmen)
Javeliniers ilienses
Ces tirailleurs sont utilisés pour accabler une ligne ennemie de volées de javelots continues.
120 820 820 164 41 80 7 10 20 34 10 50 70 55 35
28
120 Nobles archers sardes
Infanterie lance-projectiles / Infanterie lance-projectiles / (inv_iol_noble_sardi_archers)
Nobles archers sardes
La précision est aussi belle que mortelle.
120 1000 1000 200 40 150 6 20 25 34 5 40 30 55 60
29
120 Embusqués nuragiques
Infanterie lance-projectiles / Infanterie lance-projectiles / (inv_iol_nuragic_ambushers)
Embusqués nuragiques
Le relief de leur patrie a rendu les javeliniers nuragiques particulièrement efficaces lors des guérillas.
120 800 800 160 41 80 7 7 35 34 30 45 40 50 40
30
120 Archers sardes
Infanterie lance-projectiles / Infanterie lance-projectiles / (inv_iol_sardi_bowmen)
Archers sardes
On trouve toujours un usage pour les archers, peu importe leur qualité.
120 450 450 90 35 150 6 15 5 24 5 10 10 45 30
31
120 Tirailleurs sardes
Infanterie lance-projectiles / Infanterie lance-projectiles / (inv_iol_sardi_skirmishers)
Tirailleurs sardes
L'escarmouche est au cœur de l'art de la guérilla ; l'ennemi pris au piège n'a d'autre choix que se rendre.
120 400 400 80 29 80 7 7 10 24 5 25 15 45 20
32
120 Frondeurs sardes
Infanterie lance-projectiles / Infanterie lance-projectiles / (inv_iol_sardi_slingers)
Frondeurs sardes
Même les géants restent humbles face aux agiles frondeurs.
120 300 300 60 20 150 7 25 5 24 3 15 15 45 30
33
120 Archers iapyges natifs
Infanterie lance-projectiles / Infanterie lance-projectiles / (inv_local_apulian_archers)
Archers iapyges natifs
D'abord développé pour la chasse, l'art du tir à l'arc a fait de nombreuses victimes humaines.
120 450 450 90 35 125 6 18 8 24 3 12 10 55 30
34
120 Javeliniers iapyges natifs
Infanterie lance-projectiles / Infanterie lance-projectiles / (inv_local_apulian_javelinmen)
Javeliniers iapyges natifs
Ces tirailleurs sont utilisés pour accabler une ligne ennemie de volées de javelots continues.
120 500 500 100 32 80 7 7 18 34 10 40 40 50 40
35
120 Frondeurs bruttiens natifs
Infanterie lance-projectiles / Infanterie lance-projectiles / (inv_local_brutii_slingers)
Frondeurs bruttiens natifs
Le plus petit des cailloux peut être dangereux selon la main qui le jette.
120 350 350 70 20 150 7 25 15 34 5 10 10 50 30
36
120 Chasseurs gaulois natifs
Infanterie lance-projectiles / Infanterie lance-projectiles / (inv_local_gallic_hunters)
Chasseurs gaulois natifs
Chasser d'autres hommes apporte la meilleure des récompenses.
120 450 450 90 35 125 6 15 10 24 5 10 10 45 20
37
120 Archers grecs natifs
Infanterie lance-projectiles / Infanterie lance-projectiles / (inv_local_greek_archers)
Archers grecs natifs
Les archers sont idéaux pour harceler l'ennemi à distance et l'inciter à agir de manière insensée.
120 400 400 80 35 125 6 15 8 24 3 12 10 50 30
38
120 Tirailleurs italiques natifs
Infanterie lance-projectiles / Infanterie lance-projectiles / (inv_local_italian_skirmishers)
Tirailleurs italiques natifs
Ces soldats enrôlés sont armés de javelots et tiraillent en avant de la ligne de front principale.
120 350 350 70 29 80 6 7 5 24 5 15 15 45 20
39
120 Frondeurs italiques natifs
Infanterie lance-projectiles / Infanterie lance-projectiles / (inv_local_italian_slingers)
Frondeurs italiques natifs
Même aux mains des soldats enrôlés, les frondes sont des armes dangereuses.
120 300 300 60 20 150 7 25 5 24 5 15 15 45 20
40
120 Embusqués lucaniens natifs
Infanterie lance-projectiles / Infanterie lance-projectiles / (inv_local_lucanian_ambushers)
Embusqués lucaniens natifs
Les imprévus, armés de javelots et d'épées, ne sont jamais les bienvenus.
120 680 680 136 32 80 7 7 35 34 10 40 55 55 40
41
120 Tirailleurs sabins natifs
Infanterie lance-projectiles / Infanterie lance-projectiles / (inv_local_sabine_skirmishers)
Tirailleurs sabins natifs
Beaucoup sous-estiment le javelot, jusqu'au jour où l'un d'eux vient s'enfoncer dans leur sternum.
120 450 450 90 32 80 7 7 10 24 3 15 15 45 30
Infanterie de lanciers
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
42
160 Mur de boucliers nuragique
Infanterie de mêlée / Infanterie de lanciers / (inv_iol_nuragic_shield_wall)
Mur de boucliers nuragique
Les Nuragiques ne sont pas fondamentalement agressifs, mais ils savent défendre leur patrie s'il le faut.
160 750 750 150 20 25 5 60 65 50 30
43
160 Lanciers sardes
Infanterie de mêlée / Infanterie de lanciers / (inv_iol_sardi_spearmen)
Lanciers sardes
La lance est omniprésente sur les champs de bataille. L'ubiquité est révélatrice.
160 300 300 60 20 25 5 60 40 45 30
44
160 Lanciers carthaginois natifs
Infanterie de mêlée / Infanterie de lanciers / (inv_local_carthaginian_spearmen)
Lanciers carthaginois natifs
Les fils de Carthage sont dignes de leur nom de hoplites.
160 550 550 110 20 20 10 35 55 50 30
45
160 Lanciers étrusques natifs
Infanterie de mêlée / Infanterie de lanciers / (inv_local_etruscan_spearmen)
Lanciers étrusques natifs
Tout homme capable de manier une lance peut se battre pour les siens.
160 300 300 60 7 25 5 30 45 45 25
46
160 Milice grecque native
Infanterie de mêlée / Infanterie de lanciers / (inv_local_greek_militia)
Milice grecque native
Un honnête citoyen peut brandir le bouclier et répondre au nom de « hoplite ».
160 300 300 60 10 26 5 20 40 45 25
47
160 Lanciers latins natifs
Infanterie de mêlée / Infanterie de lanciers / (inv_local_latin_spearmen)
Lanciers latins natifs
La plupart du temps, les hommes défendent leur patrie avec une simple lance.
160 200 200 40 9 25 5 30 45 45 40
48
160 Lanciers ombriens natifs
Infanterie de mêlée / Infanterie de lanciers / (inv_local_umbrian_spearmen)
Lanciers ombriens natifs
Un manque d'expérience n'atténue pas le moins du monde l'agressivité de ces lanciers.
160 350 350 70 5 25 3 60 40 50 30
49
160 Lanciers volsques natifs
Infanterie de mêlée / Infanterie de lanciers / (inv_local_volsci_spearmen)
Lanciers volsques natifs
Les lances volsques ont transpercé bien des cœurs italiques.
160 650 650 130 28 25 15 37 40 50 40
Cavalerie de mêlée
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
50
80 Cavaliers sardes
Cavalerie / Cavalerie de mêlée / (inv_iol_sardi_cavalry)
Cavaliers sardes
Ces cavaliers légers sont parfaits pour les attaques de choc et pour poursuivre les fuyards.
80 650 650 130 20 25 30 20 10 70 30
51
80 Cavaliers shardanes
Cavalerie / Cavalerie de mêlée / (inv_iol_sherden_horsemen)
Cavaliers shardanes
Des siècles de traditions militaires et la puissance de leurs chevaux rendent ces bretteurs redoutables.
80 800 800 160 30 38 35 60 60 80 40
52
80 Cavaliers èques natifs
Cavalerie / Cavalerie de mêlée / (inv_local_aequi_horsemen)
Cavaliers èques natifs
Le relief difficile des montagnes donne une compétence particulière au cavalier.
80 550 550 110 35 25 40 60 15 75 20
53
80 Cavalerie campanienne native
Cavalerie / Cavalerie de mêlée / (inv_local_campanian_cavalry)
Cavalerie campanienne native
Féroces combattants, ces cavaliers descendent d'une longue et noble tradition.
80 650 650 130 20 38 30 30 60 75 40
54
80 Cavaliers gaulois natifs
Cavalerie / Cavalerie de mêlée / (inv_local_gallic_horsemen)
Cavaliers gaulois natifs
La fureur gauloise, inégalée, frappe encore plus fort à cheval.
80 500 500 100 25 27 30 10 10 65 25
55
80 Cavaliers ligures natifs
Cavalerie / Cavalerie de mêlée / (inv_local_ligurian_horsemen)
Cavaliers ligures natifs
Ces cavaliers connaissent la bataille et ne faiblissent pas face au danger.
80 800 800 160 35 27 30 20 30 80 40
Cavalerie lance-projectiles
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
56
80 Tirailleurs sardes à cheval
Cavalerie / Cavalerie lance-projectiles / (inv_iol_sardi_horse_skirmishers)
Tirailleurs sardes à cheval
Un relief difficile peut se transformer en avantage pour qui sait le traverser.
80 850 850 170 29 80 6 7 5 38 20 40 40 70 30
57
80 Cavalerie africaine
Cavalerie / Cavalerie lance-projectiles / (inv_local_african_cavalry)
Cavalerie africaine
Presque nés en selle, ces tirailleurs montés sont une menace agile.
80 1000 1000 200 41 80 8 7 18 24 10 39 15 75 55
58
80 Pilleurs vénètes natifs
Cavalerie / Cavalerie lance-projectiles / (inv_local_veneti_raiders)
Pilleurs vénètes natifs
Les tactiques mobiles fonctionnent forcément mieux avec une monture rapide.
80 650 650 130 29 80 7 7 10 38 10 45 40 90 20
Éléphants
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
59
12 Éléphants d'Afrique
Éléphants / Éléphants / (inv_local_african_elephants)
Éléphants d'Afrique
Ces bêtes puissantes labourent les lignes ennemies avec une force redoutable.
12 1700 1700 340 54 60 24 21 30 905 55
Artillerie fixe
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
60
40 Polybolos ilienses
Engin de siège / Artillerie fixe / (inv_iol_polybolos)
Polybolos ilienses
Si lancer un trait sur l'ennemi est remarquable, alors plusieurs, c'est formidable !
40 720 720 150 85 260 13 9 24 6 14 10 45 35
Artillerie de campagne
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
61
40 Balistes ilienses
Engin de siège / Artillerie de campagne / (inv_iol_ballista)
Balistes ilienses
Les ennemis ne tiennent pas longtemps lorsqu'ils sont bombardés par des traits de baliste.
40 960 960 200 180 420 3 9 24 6 14 10 45 40
Amiral
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
62
100 Pillard moyen d'assaut - Bretteurs shardanes
Navire moyen / Navire de mêlée / (inv_iol_medium_assault_raider_sherden_swordsmen)
Pillard moyen d'assaut - Bretteurs shardanes
Capable de résister aux mers agitées, l'équipage de ces navires peut capturer des bateaux ennemis sous n'importe quel temps.

Ces guerriers perpétuent l'héritage des célèbres Peuples de la mer.

100 1000 1000 200 45 34 20 60 60 55 50
63
100 Pillard moyen lance-projectiles - Nobles archers sardes
Navire moyen / Navire lance-missiles / (inv_iol_medium_missile_raider_noble_sardi_archers)
Pillard moyen lance-projectiles - Nobles archers sardes
Navires de guerre robustes, construits pour harceler l'ennemi et affronter les mers les plus agitées.

La précision est aussi belle que mortelle.

100 900 900 180 40 150 6 20 25 34 5 40 30 55 60
Navire de mêlée
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
64
120 Tétrère (assaut) - Hoplites carthaginois
Navire moyen / Navire de mêlée / (inv_car_specialport_greek_four_hoplites)
Tétrère (assaut) - Hoplites carthaginois
Les attaques d'éperonnage de ces navires infligent des dégâts terribles.

Défendre sa maison est une question d'honneur et de tradition.

120 760 760 152 825 6 36 29 20 51 80 60 55
65
160 Hexère (assaut) - Bataillon sacré
Navire lourd / Navire de mêlée / (inv_car_specialport_greek_four_sacred_band)
Hexère (assaut) - Bataillon sacré
Ces splendides navires sont à la fois intimidants et grandement dangereux pour l'ennemi.

Les meilleurs et les plus courageux de Carthage s'entrainaient à se battre comme hoplites.

160 1200 1200 240 1046 5 42 29 22 59 105 65 70
66
60 Dière (assaut) - Fantassins carthaginois
Navire léger / Navire de mêlée / (inv_car_specialport_greek_two_Infantry)
Dière (assaut) - Fantassins carthaginois
Avec une attaque d'éperonnage qui peut briser une coque ennemie, ces navires sont des armes meurtrières.

Prendre les armes pour Carthage, c'est défendre son foyer et sa foi.

60 500 500 100 501 6 41 36 18 51 75 60 55
67
60 Dière (assaut) - Hoplites carthaginois
Navire léger / Navire de mêlée / (inv_car_specialport_greek_two_hoplites)
Dière (assaut) - Hoplites carthaginois
Avec une attaque d'éperonnage qui peut briser une coque ennemie, ces navires sont des armes meurtrières.

Défendre sa maison est une question d'honneur et de tradition.

60 500 500 100 501 6 36 29 20 51 80 60 55
68
60 Dière (assaut) - Milice de bretteurs
Navire léger / Navire de mêlée / (inv_car_specialport_greek_two_sword_militia)
Dière (assaut) - Milice de bretteurs
Avec une attaque d'éperonnage qui peut briser une coque ennemie, ces navires sont des armes meurtrières.

Prendre les armes pour la puissante Carthage est un honneur pour n'importe quel combattant.

60 330 330 78 501 6 15 34 15 37 40 45 30
69
100 Pillard moyen d'assaut - Guerriers nuragiques
Navire moyen / Navire de mêlée / (inv_iol_medium_assault_raider_nuragic_warriors)
Pillard moyen d'assaut - Guerriers nuragiques
Capable de résister aux mers agitées, l'équipage de ces navires peut capturer des bateaux ennemis sous n'importe quel temps.

Les bretteurs frappent à l'endroit et au moment où leurs ennemis les attendent le moins.

100 700 700 140 40 36 20 55 60 50 35
70
100 Pillard moyen d'assaut - Bretteurs shardanes
Navire moyen / Navire de mêlée / (inv_iol_medium_assault_raider_sherden_swordsmen)
Pillard moyen d'assaut - Bretteurs shardanes
Capable de résister aux mers agitées, l'équipage de ces navires peut capturer des bateaux ennemis sous n'importe quel temps.

Ces guerriers perpétuent l'héritage des célèbres Peuples de la mer.

100 1000 1000 200 45 34 20 60 60 55 50
71
80 Pillard d'assaut - Haches sardes
Navire moyen / Navire de mêlée / (inv_iol_raider_melee_sardi_axemen)
Pillard d'assaut - Haches sardes
Des navires utiles dont l'équipage est assez important pour aborder les vaisseaux ennemis.

Les haches ne font aucune discrimination : arbres comme hommes seront consciencieusement abattus.

80 320 320 64 30 26 20 45 60 50 30
Navire lance-missiles
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
72
100 Trihémiolia (poursuite) - Javeliniers carthaginois
Navire léger / Navire lance-missiles / (inv_car_specialport_greek_two_halfer_car_specialportthaginian_javelin)
Trihémiolia (poursuite) - Javeliniers carthaginois
Des navires de poursuite rapides, relativement puissants, capables de pourchasser pirates et autres ordures voguant sur les flots.

Les tirailleurs armés de javelots harcèlent l'ennemi avant la bataille principale.

100 600 600 120 585 7 32 80 7 7 8 24 3 27 40 45 25
73
100 Pillard moyen lance-projectiles - Nobles archers sardes
Navire moyen / Navire lance-missiles / (inv_iol_medium_missile_raider_noble_sardi_archers)
Pillard moyen lance-projectiles - Nobles archers sardes
Navires de guerre robustes, construits pour harceler l'ennemi et affronter les mers les plus agitées.

La précision est aussi belle que mortelle.

100 900 900 180 40 150 6 20 25 34 5 40 30 55 60
74
100 Pillard moyen lance-projectiles - Archers sardes
Navire moyen / Navire lance-missiles / (inv_iol_medium_missile_raider_sardi_bowmen)
Pillard moyen lance-projectiles - Archers sardes
Navires de guerre robustes, construits pour harceler l'ennemi et affronter les mers les plus agitées.

On trouve toujours un usage pour les archers, peu importe leur qualité.

100 650 650 135 35 150 6 15 5 24 5 10 10 45 30
75
80 Pillard lance-projectiles - Javeliniers ilienses
Navire moyen / Navire lance-missiles / (inv_iol_raider_ranged_iolean_javelinmen)
Pillard lance-projectiles - Javeliniers ilienses
Ces navires conservent un contingent d'archers à bord pour harceler les équipages ennemis.

Ces tirailleurs sont utilisés pour accabler une ligne ennemie de volées de javelots continues.

80 500 500 100 41 80 7 10 20 34 10 50 70 55 35
76
80 Pillard lance-projectiles - Archers sardes
Navire moyen / Navire lance-missiles / (inv_iol_raider_ranged_sardi_bowmen)
Pillard lance-projectiles - Archers sardes
Ces navires conservent un contingent d'archers à bord pour harceler les équipages ennemis.

On trouve toujours un usage pour les archers, peu importe leur qualité.

80 350 350 70 35 150 6 15 5 24 5 10 10 45 30