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Quadrirème (assaut) - Vigiles Rome (Empire divisé)Rome (Empire divisé) Navire de mêlée

Quadrirème (assaut) - Vigiles

Les attaques d'éperonnage de ces navires infligent des dégâts terribles.

Ces troupes de garnison armées de lances servent aussi à surveiller la ville, à empêcher les émeutes et à lutter contre les incendies.

On ne sait toujours pas avec certitude comment les grands navires antiques fonctionnaient. On en comprend les principes mais les détails ne sont toujours pas très clairs. Il semblait qu'un « quadrème » romain ou « tetrère » grec disposait de quatre rangs de rames si son nom était traduit littéralement. Néanmoins, il est difficile à dire comment quatre rangs de rames avec un rameur sur chaque pouvaient être utilisés sans les emmêler, même avec un équipage parfaitement entraîné, ou comment les rameurs du haut pouvaient manier les rames extrêmement longues à un angle aigu et produire quand même de la puissance. Il y a des chances que le terme « rame » ait été synonyme de « rameur » et que le rang le plus bas en comportât plus d'un par rame. L'autre option était de retourner à un rang de rames doubles, avec deux hommes pour chacune. Deux rangs de rames pouvaient aussi réduire les coûts de construction de chaque navire. Dans tous les cas, cela résultait en un bateau qui pouvait rivaliser de vitesse avec le trirème, plus léger, tout en ayant plus d'espace sur le pont pour un contingent militaire ou des engins d'artillerie.

(Vigiles)
Les vigiles étaient stationnés autour de Rome et étaient responsables de gérer tous les troubles nocturnes. Conserver la paix n'était toutefois qu'une petite partie de leur service : c'étaient également les pompiers de Rome. Ils étaient équipés de pompes pour éteindre les petits feux, mais un incendie pouvait rapidement se propager dans les étroites ruelles, et les bâtiments étaient souvent détruits pour faire des coupe-feux. Les vigiles étaient très rapides et des hommes étaient spécialement entraînés à démonter les toits et les murs. Dans les cas extrêmes, on utilisait un onagre pour détruire un bâtiment en quelques secondes.

Quadrirème (assaut) - Vigiles

Unit Name

Quadrirème (assaut) - Vigiles

Main Unit Key

3c_Rom_Assault_Quadreme_commander

Land Unit Key

3c_Rom_Vigiles

Naval Unit Key

3c_roman_four

Soldiers

120

Category

Navire moyen

Class

Navire de mêlée

Bataille personnalisée Prix

690

Coût

690

Coût d'entretien

140

Intégrité navire

825

└ Ship

roman_four

Vitesse du navire

6

Attaque en mêlée

13

Dégâts des armes

25

├ Melee Weapon

rome_spear

├ Dégâts mêlée de base

20

├ Dégâts mêlée appliqu.

5

├ Armour Piercing

No

├ Bonus vs l. cibles

20

├ Bonus vs éléphants

20

└ Bonus vs infanterie

0

Bonus de charge

11

Défense en mêlée

54

├ Base Defence

24

├ Shield

scutum

└ Défense au bouclier

30

Armure

45

├ Armure

cloth

├ Armour Defence

10

└ Protection

35

Santé

45

├ Man Entity

rome_infantry_medium

├ Man Health

40

└ Bonus Hit Points

5

Moral de base

30

Compétences

Quadrirème (assaut)
  • Les 10 coups
    Améliore la vitesse du navire sur 10 coups de rame.
    Vitesse du navire
Vigiles
  • Carré
    L'unité se met en formation en carré serré.
    Se préparer, moral, défense en mêlée
    Ne peut se déplacer

Attributs

  • Discipline
    Cette unité ne subit pas de pénalité de moral lorsque le général meurt. Elle peut aussi se rallier plus souvent après avoir été mise en déroute.
  • Attaque en formation
    L'unité essaiera de rester en formation en mêlée.
  • Se cacher (forêts)
    Cette unité peut se cacher dans les forêts tant que les troupes ennemies ne s'approchent pas trop.

Forces & Faiblesses

Quadrirème (assaut)
  • Résistance de la coque moyenne
  • Équipage moyen
  • Vitesse moyenne
  • Éperonnage moyen
  • Abordage moyen
Vigiles
  • Unité défensive moyenne
  • Dégâts faibles mais pénétration d'armure moyenne
  • Attaque faible
  • Mauvais moral