
Unités
- Général (5)
- Infanterie de mêlée (3)
- Infanterie lance-projectiles (7)
- Infanterie de piquiers (3)
- Infanterie de lanciers (4)
- Cavalerie de mêlée (3)
- Cavalerie lance-projectiles (3)
- Cavalerie de choc (2)
- Éléphants (2)
- Artillerie fixe (4)
- Artillerie de campagne (6)
- Amiral (2)
- Navire de mêlée (3)
- Navire lance-missiles (7)
- Navire artilleur (2)
Général | ||||||||||||||||||
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No. | Unit | Sol. | Custom Cost | Recru. Cost | Upkeep Cost | Ship HP. | Ship Spd. | Msl. Dmg. | Rng. | Sht. /min | Amo. | Mle. Atk. | Mle. Dmg. | Chg. | Mle. Def. | Arm. | HP. | Mor. |
1 |
Cavalerie / Cavalerie lance-projectiles / (Bac_Horse_Archers) Archers bactriens à cheval Une vie rude sur les plaines de la Bactrie tue les faibles avant qu'ils n'aient le temps de porter les armes. |
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80 | 700 | 700 | 130 | 40 | 125 | 6 | 15 | 40 | 36 | 14 | 17 | 35 | 75 | 50 | ||||
2 |
Cavalerie / Cavalerie de choc / (Bac_Royal_Cav) Cavalerie royale bactrienne Élevés au rang de héros, ces cavaliers royaux agissent toujours en conséquence. |
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80 | 1250 | 1250 | 200 | 46 | 27 | 76 | 21 | 60 | 95 | 70 | ||||||||
3 |
Infanterie de mêlée / Infanterie de lanciers / (Bac_Royal_Guard) Garde royale de Bactriane La phalange de gardes royaux est une force qualifiée, pas un régiment de cour. |
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160 | 1140 | 1140 | 200 | 40 | 29 | 29 | 56 | 105 | 65 | 70 | ||||||||
4 |
Cavalerie / Cavalerie de choc / (Gre_Hellenic_Cataphracts) Cataphractaires helléniques Cette cavalerie incroyablement lourde peut changer la donne lors d'une bataille avec sa charge tonitruante ! |
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80 | 1420 | 1420 | 210 | 46 | 27 | 76 | 23 | 90 | 120 | 70 | ||||||||
5 |
Éléphants / Éléphants / (Ind_Armour_Elephants) Éléphants d'Inde en armure Recouverts d'armures d'écailles, ces éléphants sont une force terrifiante et imparable. |
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24 | 2100 | 1800 | 230 | 64 | 60 | 44 | 24 | 30 | 1205 | 60 | ||||||||
Infanterie de mêlée | ||||||||||||||||||
No. | Unit | Sol. | Custom Cost | Recru. Cost | Upkeep Cost | Ship HP. | Ship Spd. | Msl. Dmg. | Rng. | Sht. /min | Amo. | Mle. Atk. | Mle. Dmg. | Chg. | Mle. Def. | Arm. | HP. | Mor. |
6 |
Infanterie de mêlée / Infanterie de mêlée / (Bac_Hillmen) Montagnards bactriens Les montagnards sont robustes et implacables, mais peuvent parfois manquer de discipline. |
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160 | 260 | 260 | 70 | 28 | 26 | 10 | 36 | 45 | 45 | 25 | ||||||||
7 |
Infanterie de mêlée / Infanterie de mêlée / (Eas_Mob) Populace La foule se soulève facilement, mais elle est fébrile dans son courage et son engagement dans la bataille. |
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120 | 40 | 30 | 5 | 5 | 24 | 3 | 12 | 10 | 40 | 20 | ||||||||
8 |
Infanterie de mêlée / Infanterie de mêlée / (Gre_Thorax_Sword) Bretteurs à linothorax Ces guerriers bien protégés sont dangereux en mêlée ainsi qu'avec leurs javelots. |
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160 | 710 | 710 | 120 | 38 | 34 | 18 | 57 | 75 | 60 | 55 | ||||||||
Infanterie lance-projectiles | ||||||||||||||||||
No. | Unit | Sol. | Custom Cost | Recru. Cost | Upkeep Cost | Ship HP. | Ship Spd. | Msl. Dmg. | Rng. | Sht. /min | Amo. | Mle. Atk. | Mle. Dmg. | Chg. | Mle. Def. | Arm. | HP. | Mor. |
9 |
Infanterie lance-projectiles / Infanterie lance-projectiles / (Bac_Peltasts) Peltastes bactriens La vie dans les collines donne à un homme toutes les compétences de combat dont il aura jamais besoin. |
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120 | 480 | 480 | 90 | 32 | 80 | 8 | 10 | 18 | 24 | 10 | 40 | 65 | 50 | 45 | ||||
10 |
Infanterie lance-projectiles / Infanterie lance-projectiles / (Eas_Elite_Persian_Archers) Archers d'élite perses L'arc et la lance rendent celui qui sait s'en servir deux fois plus dangereux. |
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120 | 530 | 530 | 100 | 35 | 150 | 6 | 15 | 28 | 20 | 18 | 32 | 15 | 55 | 50 | ||||
11 |
Infanterie lance-projectiles / Infanterie lance-projectiles / (Eas_Javelinmen) Javelots orientaux Ces tirailleurs harcèlent une ligne ennemie avec des javelots et protègent ainsi leurs camarades. |
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120 | 370 | 370 | 80 | 41 | 80 | 7 | 7 | 8 | 24 | 3 | 37 | 15 | 45 | 20 | ||||
12 |
Infanterie lance-projectiles / Infanterie lance-projectiles / (Eas_Persian_Light_Archers) Archers perses légers La valeur des archers réside dans leur aptitude à frapper un ennemi de loin. |
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120 | 360 | 360 | 80 | 35 | 150 | 6 | 15 | 9 | 24 | 4 | 13 | 10 | 50 | 30 | ||||
13 |
Infanterie lance-projectiles / Infanterie lance-projectiles / (Eas_Slingers) Frondeurs orientaux Même les géants restent humbles face aux agiles frondeurs. |
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120 | 380 | 380 | 80 | 23 | 150 | 7 | 25 | 8 | 24 | 3 | 37 | 15 | 45 | 20 | ||||
14 |
Infanterie lance-projectiles / Infanterie lance-projectiles / (Gre_Light_Peltasts) Peltastes légers Ces tirailleurs harcèlent l'ennemi avec leurs javelots avant de se retirer judicieusement de la menace. |
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120 | 460 | 460 | 90 | 32 | 80 | 8 | 10 | 18 | 24 | 10 | 40 | 40 | 50 | 45 | ||||
15 |
Infanterie lance-projectiles / Infanterie lance-projectiles / (Gre_Peltasts) Peltastes Cette infanterie légère de javelots sert à harceler les unités ennemies plus lentes et plus lourdes. |
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120 | 420 | 420 | 90 | 32 | 80 | 7 | 7 | 18 | 24 | 10 | 40 | 65 | 50 | 40 | ||||
Infanterie de piquiers | ||||||||||||||||||
No. | Unit | Sol. | Custom Cost | Recru. Cost | Upkeep Cost | Ship HP. | Ship Spd. | Msl. Dmg. | Rng. | Sht. /min | Amo. | Mle. Atk. | Mle. Dmg. | Chg. | Mle. Def. | Arm. | HP. | Mor. |
16 |
Infanterie de mêlée / Infanterie de piquiers / (Gre_Levy_Pike) Piquiers enrôlés Défendre sa maison et sa famille à la lance est un honneur. |
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160 | 450 | 450 | 90 | 30 | 20 | 4 | 15 | 60 | 45 | 35 | ||||||||
17 |
Infanterie de mêlée / Infanterie de piquiers / (Gre_Pike) Piquiers Cette formation serrée de piquiers est un poing ferme. |
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160 | 600 | 600 | 110 | 34 | 24 | 7 | 25 | 65 | 55 | 45 | ||||||||
18 |
Infanterie de mêlée / Infanterie de piquiers / (Gre_Thorax_Pike) Piquiers à linothorax Une phalange armée de longues piques représente une énorme menace. |
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160 | 740 | 740 | 130 | 39 | 24 | 9 | 33 | 70 | 55 | 55 | ||||||||
Infanterie de lanciers | ||||||||||||||||||
No. | Unit | Sol. | Custom Cost | Recru. Cost | Upkeep Cost | Ship HP. | Ship Spd. | Msl. Dmg. | Rng. | Sht. /min | Amo. | Mle. Atk. | Mle. Dmg. | Chg. | Mle. Def. | Arm. | HP. | Mor. |
19 |
Infanterie de mêlée / Infanterie de lanciers / (Bac_Royal_Guard) Garde royale de Bactriane La phalange de gardes royaux est une force qualifiée, pas un régiment de cour. |
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160 | 1140 | 1140 | 200 | 40 | 29 | 29 | 56 | 105 | 65 | 70 | ||||||||
20 |
Infanterie de mêlée / Infanterie de lanciers / (Bac_Scale_Thorax_Hoplites) Hoplites linothorax Ces hoplites aux armures d'écailles sont bien protégés et sont doués avec leurs armes. |
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160 | 680 | 680 | 130 | 35 | 26 | 20 | 61 | 75 | 55 | 55 | ||||||||
21 |
Infanterie de mêlée / Infanterie de lanciers / (Eas_Garrison_Spear) Lanciers orientaux Les lanciers devraient tenir les cavaliers en respect. |
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160 | 170 | 170 | 50 | 13 | 25 | 11 | 34 | 45 | 45 | 25 | ||||||||
22 |
Infanterie de mêlée / Infanterie de lanciers / (Gre_Thureos_Spears) Thureophoroi Ces guerriers bien entraînés sont une force flexible de hoplites d'escarmouche. |
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160 | 560 | 560 | 100 | 24 | 25 | 26 | 55 | 70 | 50 | 50 | ||||||||
Cavalerie de mêlée | ||||||||||||||||||
No. | Unit | Sol. | Custom Cost | Recru. Cost | Upkeep Cost | Ship HP. | Ship Spd. | Msl. Dmg. | Rng. | Sht. /min | Amo. | Mle. Atk. | Mle. Dmg. | Chg. | Mle. Def. | Arm. | HP. | Mor. |
23 |
Cavalerie / Cavalerie de mêlée / (Bac_Light_Horse) Cavalerie légère bactrienne Les montagnards ne font pas de quartier en combat rapproché, et n'en attendent aucun en retour. |
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80 | 430 | 430 | 90 | 37 | 25 | 29 | 26 | 55 | 75 | 30 | ||||||||
24 |
Cavalerie / Cavalerie de mêlée / (Bac_Noble_Horse) Noble cavalerie bactrienne Les Bactriens sont nés avec une lance dans une main, un bouclier dans l'autre. |
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80 | 880 | 880 | 150 | 42 | 29 | 36 | 42 | 95 | 90 | 60 | ||||||||
25 |
Cavalerie / Cavalerie de mêlée / (Gre_Citizen_Cav) Cavalerie civile Le riche propriétaire de chevaux a les mêmes droits que le dernier des hommes dans une phalange. |
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80 | 540 | 540 | 100 | 37 | 26 | 28 | 28 | 70 | 75 | 45 | ||||||||
Cavalerie lance-projectiles | ||||||||||||||||||
No. | Unit | Sol. | Custom Cost | Recru. Cost | Upkeep Cost | Ship HP. | Ship Spd. | Msl. Dmg. | Rng. | Sht. /min | Amo. | Mle. Atk. | Mle. Dmg. | Chg. | Mle. Def. | Arm. | HP. | Mor. |
26 |
Cavalerie / Cavalerie lance-projectiles / (Bac_Horse_Archers) Archers bactriens à cheval Une vie rude sur les plaines de la Bactrie tue les faibles avant qu'ils n'aient le temps de porter les armes. |
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80 | 700 | 700 | 130 | 40 | 125 | 6 | 15 | 40 | 36 | 14 | 17 | 35 | 75 | 50 | ||||
27 |
Cavalerie / Cavalerie lance-projectiles / (Eas_Horse_Archers) Archers à cheval Ces bons archers montés sont excellents quand il s'agit de harceler les ennemis. Jusqu'à la mort. |
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80 | 400 | 400 | 90 | 35 | 125 | 6 | 15 | 9 | 24 | 4 | 13 | 10 | 70 | 30 | ||||
28 |
Cavalerie / Cavalerie lance-projectiles / (Eas_Horse_Skirm) Tirailleurs à cheval Ces cavaliers sont des tirailleurs utiles et rapides, tout à fait capables de harceler un ennemi. |
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80 | 390 | 390 | 80 | 41 | 80 | 7 | 7 | 9 | 24 | 4 | 38 | 15 | 70 | 30 | ||||
Cavalerie de choc | ||||||||||||||||||
No. | Unit | Sol. | Custom Cost | Recru. Cost | Upkeep Cost | Ship HP. | Ship Spd. | Msl. Dmg. | Rng. | Sht. /min | Amo. | Mle. Atk. | Mle. Dmg. | Chg. | Mle. Def. | Arm. | HP. | Mor. |
29 |
Cavalerie / Cavalerie de choc / (Bac_Royal_Cav) Cavalerie royale bactrienne Élevés au rang de héros, ces cavaliers royaux agissent toujours en conséquence. |
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80 | 1250 | 1250 | 200 | 46 | 27 | 76 | 21 | 60 | 95 | 70 | ||||||||
30 |
Cavalerie / Cavalerie de choc / (Gre_Hellenic_Cataphracts) Cataphractaires helléniques Cette cavalerie incroyablement lourde peut changer la donne lors d'une bataille avec sa charge tonitruante ! |
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80 | 1420 | 1420 | 210 | 46 | 27 | 76 | 23 | 90 | 120 | 70 | ||||||||
Éléphants | ||||||||||||||||||
No. | Unit | Sol. | Custom Cost | Recru. Cost | Upkeep Cost | Ship HP. | Ship Spd. | Msl. Dmg. | Rng. | Sht. /min | Amo. | Mle. Atk. | Mle. Dmg. | Chg. | Mle. Def. | Arm. | HP. | Mor. |
31 |
Éléphants / Éléphants / (Ind_Armour_Elephants) Éléphants d'Inde en armure Recouverts d'armures d'écailles, ces éléphants sont une force terrifiante et imparable. |
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24 | 2100 | 1800 | 230 | 64 | 60 | 44 | 24 | 30 | 1205 | 60 | ||||||||
32 |
Éléphants / Éléphants / (Ind_War_Elephants) Éléphants de guerre d'Inde Les éléphants de guerre sont une vague de chair, lâchée sur les insouciants. |
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24 | 1500 | 1500 | 200 | 34 | 60 | 28 | 20 | 30 | 1005 | 40 | ||||||||
Artillerie fixe | ||||||||||||||||||
No. | Unit | Sol. | Custom Cost | Recru. Cost | Upkeep Cost | Ship HP. | Ship Spd. | Msl. Dmg. | Rng. | Sht. /min | Amo. | Mle. Atk. | Mle. Dmg. | Chg. | Mle. Def. | Arm. | HP. | Mor. |
33 |
Engin de siège / Artillerie fixe / (Gre_Giant_Ballista) Baliste grecque géante Une baliste compense son manque d'honneur par sa puissance meurtrière. |
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40 | 730 | 730 | 150 | 210 | 550 | 2 | 9 | 24 | 6 | 14 | 10 | 45 | 40 | |||||
34 |
Engin de siège / Artillerie fixe / (Gre_Polybolos) Polybolos grec Si lancer un trait sur l'ennemi est remarquable, alors plusieurs, c'est formidable ! |
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40 | 620 | 620 | 120 | 85 | 260 | 13 | 9 | 24 | 6 | 14 | 10 | 45 | 35 | |||||
35 |
Engin de siège / Artillerie fixe / (Gre_Scorpion_Bastion) Scorpion grec (bastion) Des traits cruels, lancés sur de grandes distances, parviennent très bien à affaiblir la détermination des ennemis. |
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40 | 490 | 490 | 100 | 120 | 400 | 8 | 9 | 24 | 6 | 14 | 10 | 40 | 40 | |||||
36 |
Engin de siège / Artillerie fixe / (Gre_Scorpion) Scorpion grec (fixe) Des traits cruels, lancés sur de grandes distances, parviennent très bien à affaiblir la détermination des ennemis. |
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40 | 490 | 490 | 100 | 120 | 350 | 6 | 9 | 24 | 6 | 14 | 10 | 45 | 35 | |||||
Artillerie de campagne | ||||||||||||||||||
No. | Unit | Sol. | Custom Cost | Recru. Cost | Upkeep Cost | Ship HP. | Ship Spd. | Msl. Dmg. | Rng. | Sht. /min | Amo. | Mle. Atk. | Mle. Dmg. | Chg. | Mle. Def. | Arm. | HP. | Mor. |
37 |
Engin de siège / Artillerie de campagne / (Gre_Ballista_Bastion) Baliste grecque (bastion) Seul un barbare ahuri ne se servirait pas d'un engin de mort si efficace ! |
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40 | 560 | 560 | 110 | 180 | 460 | 3 | 9 | 24 | 6 | 14 | 10 | 40 | 40 | |||||
38 |
Engin de siège / Artillerie de campagne / (Gre_Ballista) Baliste grecque Seul un barbare ahuri ne se servirait pas d'un engin de mort si efficace ! |
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40 | 1560 | 560 | 110 | 180 | 420 | 3 | 9 | 24 | 6 | 14 | 10 | 45 | 40 | |||||
39 |
Engin de siège / Artillerie de campagne / (Gre_Cheiroballistra) Scorpion grec Des traits cruels, lancés sur de grandes distances, parviennent très bien à affaiblir la détermination des ennemis. |
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40 | 520 | 520 | 100 | 120 | 350 | 6 | 9 | 24 | 6 | 14 | 10 | 45 | 35 | |||||
40 |
Engin de siège / Artillerie de campagne / (Gre_Large_Onager) Onagre grec lourd La subtilité n'est pas le point fort d'un onagre. Mais la destruction, oui. |
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40 | 1790 | 790 | 160 | 230 | 480 | 2 | 9 | 24 | 6 | 14 | 10 | 45 | 40 | |||||
41 |
Engin de siège / Artillerie de campagne / (Gre_Onager_Bastion) Onagre grec (bastion) L'atterrissage fracassant d'un gros rocher parvient à mortifier les ennemis arrogants. |
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40 | 580 | 580 | 120 | 200 | 400 | 4 | 9 | 24 | 6 | 14 | 10 | 40 | 40 | |||||
42 |
Engin de siège / Artillerie de campagne / (Gre_Onager) Onagre grec L'atterrissage fracassant d'un gros rocher parvient à mortifier les ennemis arrogants. |
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40 | 1580 | 580 | 120 | 200 | 350 | 3 | 9 | 24 | 6 | 14 | 10 | 45 | 40 | |||||
Amiral | ||||||||||||||||||
No. | Unit | Sol. | Custom Cost | Recru. Cost | Upkeep Cost | Ship HP. | Ship Spd. | Msl. Dmg. | Rng. | Sht. /min | Amo. | Mle. Atk. | Mle. Dmg. | Chg. | Mle. Def. | Arm. | HP. | Mor. |
43 |
Navire moyen / Navire de mêlée / (Bac_Hillmen_Four) Tétrère (assaut) - Montagnards bactriens Les attaques d'éperonnage de ces navires infligent des dégâts terribles. Les montagnards sont robustes et implacables, mais peuvent parfois manquer de discipline. |
|||||||||||||||||
120 | 560 | 560 | 112 | 890 | 6 | 28 | 26 | 10 | 36 | 45 | 45 | 25 | ||||||
44 |
Navire moyen / Navire lance-missiles / (Eas_Per_Archers_Five_Lft_Bow) Pentère (tour) - Archers perses légers Depuis la nef d'un vaisseau, tous les ennemis deviennent de petites cibles sur lesquelles on peut tirer à volonté. La valeur des archers réside dans leur aptitude à frapper un ennemi de loin. |
|||||||||||||||||
140 | 1210 | 1210 | 242 | 1090 | 5 | 35 | 150 | 6 | 15 | 9 | 24 | 4 | 13 | 10 | 50 | 30 | ||
Navire de mêlée | ||||||||||||||||||
No. | Unit | Sol. | Custom Cost | Recru. Cost | Upkeep Cost | Ship HP. | Ship Spd. | Msl. Dmg. | Rng. | Sht. /min | Amo. | Mle. Atk. | Mle. Dmg. | Chg. | Mle. Def. | Arm. | HP. | Mor. |
45 |
Navire moyen / Navire de mêlée / (Bac_Hillmen_Four) Tétrère (assaut) - Montagnards bactriens Les attaques d'éperonnage de ces navires infligent des dégâts terribles. Les montagnards sont robustes et implacables, mais peuvent parfois manquer de discipline. |
|||||||||||||||||
120 | 560 | 560 | 112 | 890 | 6 | 28 | 26 | 10 | 36 | 45 | 45 | 25 | ||||||
46 |
Navire léger / Navire de mêlée / (Gre_Thureos_Two_Fire_Pots) Dière (pots à feu) - Thureophoroi Des pots à feu, projetés sur les ennemis, représentent une terrible menace envers les navires de bois. Ces guerriers bien entraînés sont une force flexible de hoplites d'escarmouche. |
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60 | 460 | 460 | 92 | 566 | 6 | 24 | 25 | 26 | 55 | 70 | 50 | 50 | ||||||
47 |
Navire léger / Navire de mêlée / (Gre_Thureos_Two) Dière (assaut) - Thureophoroi Avec une attaque d'éperonnage qui peut briser une coque ennemie, ces navires sont des armes meurtrières. Ces guerriers bien entraînés sont une force flexible de hoplites d'escarmouche. |
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60 | 410 | 410 | 82 | 566 | 6 | 24 | 25 | 26 | 55 | 70 | 50 | 50 | ||||||
Navire lance-missiles | ||||||||||||||||||
No. | Unit | Sol. | Custom Cost | Recru. Cost | Upkeep Cost | Ship HP. | Ship Spd. | Msl. Dmg. | Rng. | Sht. /min | Amo. | Mle. Atk. | Mle. Dmg. | Chg. | Mle. Def. | Arm. | HP. | Mor. |
48 |
Navire léger / Navire lance-missiles / (Eas_Javelinmen_One_Halfer) Hémiolia (pillage) - Javelots orientaux Ces navires légers, rapides et faciles à manœuvrer permettent à un amiral d'explorer les environs. Ces tirailleurs harcèlent une ligne ennemie avec des javelots et protègent ainsi leurs camarades. |
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80 | 440 | 440 | 88 | 467 | 6 | 41 | 80 | 7 | 7 | 8 | 24 | 3 | 37 | 15 | 45 | 20 | ||
49 |
Navire léger / Navire lance-missiles / (Eas_Javelinmen_Two_Halfer) Trihémiolia (poursuite) - Javelots orientaux Des navires de poursuite rapides, relativement puissants, capables de pourchasser pirates et autres ordures voguant sur les flots. Ces tirailleurs harcèlent une ligne ennemie avec des javelots et protègent ainsi leurs camarades. |
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100 | 570 | 570 | 114 | 650 | 7 | 41 | 80 | 7 | 7 | 8 | 24 | 3 | 37 | 15 | 45 | 20 | ||
50 |
Navire moyen / Navire lance-missiles / (Eas_Per_Archers_Five_Dbl_Scorpio) Pentère (scorpion) - Archers perses légers Des tireurs à la précision meurtrière donnent à ces navires un potentiel sanglant non négligeable. La valeur des archers réside dans leur aptitude à frapper un ennemi de loin. |
|||||||||||||||||
140 | 1210 | 1210 | 242 | 1090 | 5 | 35 | 150 | 6 | 15 | 9 | 24 | 4 | 13 | 10 | 50 | 30 | ||
51 |
Navire moyen / Navire lance-missiles / (Eas_Per_Archers_Five_Lft_Bow) Pentère (tour) - Archers perses légers Depuis la nef d'un vaisseau, tous les ennemis deviennent de petites cibles sur lesquelles on peut tirer à volonté. La valeur des archers réside dans leur aptitude à frapper un ennemi de loin. |
|||||||||||||||||
140 | 1210 | 1210 | 242 | 1090 | 5 | 35 | 150 | 6 | 15 | 9 | 24 | 4 | 13 | 10 | 50 | 30 | ||
52 |
Navire moyen / Navire lance-missiles / (Eas_Per_Archers_Five) Pentère (lance-projectiles) - Archers perses légers Depuis le pont d'un navire, les archers peuvent tirer sur bien des ennemis et causer beaucoup de dégâts. La valeur des archers réside dans leur aptitude à frapper un ennemi de loin. |
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140 | 1010 | 1010 | 202 | 1090 | 5 | 35 | 150 | 6 | 15 | 9 | 24 | 4 | 13 | 10 | 50 | 30 | ||
53 |
Navire moyen / Navire lance-missiles / (Eas_Slingers_Three_Scorpio) Trière (scorpion) - Frondeurs orientaux La précision mortelle des tireurs suscite l'hésitation de l'ennemi. Même les géants restent humbles face aux agiles frondeurs. |
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80 | 630 | 630 | 126 | 693 | 6 | 23 | 150 | 7 | 25 | 8 | 24 | 3 | 37 | 15 | 45 | 20 | ||
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Navire moyen / Navire lance-missiles / (Eas_Slingers_Three) Trière (lance-projectiles) - Frondeurs orientaux Un grand contingent d'archers peut ne faire qu'une bouchée des équipages ennemis. Même les géants restent humbles face aux agiles frondeurs. |
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80 | 530 | 530 | 106 | 693 | 6 | 23 | 150 | 7 | 25 | 8 | 24 | 3 | 37 | 15 | 45 | 20 | ||
Navire artilleur | ||||||||||||||||||
No. | Unit | Sol. | Custom Cost | Recru. Cost | Upkeep Cost | Ship HP. | Ship Spd. | Msl. Dmg. | Rng. | Sht. /min | Amo. | Mle. Atk. | Mle. Dmg. | Chg. | Mle. Def. | Arm. | HP. | Mor. |
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Navire moyen / Navire artilleur / (Gre_Ballista_Five) Pentère (artillerie légère) - Baliste grecque (navale) Les traits ou pierres des balistes sont de puissants outils pour détruire la résistance ennemie. Seul un barbare ahuri ne se servirait pas d'un engin de mort si efficace ! |
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40 | 640 | 640 | 128 | 1090 | 5 | 180 | 420 | 2 | 9 | 24 | 6 | 14 | 10 | 45 | 40 | |||
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Navire moyen / Navire artilleur / (Gre_Onager_Five) Pentère (artillerie) - Onagre grec (naval) Avec des pièces d'artillerie montées sur le pont, ces navires peuvent faire pleuvoir la destruction sur l'ennemi. L'atterrissage fracassant d'un gros rocher parvient à mortifier les ennemis arrogants. |
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40 | 760 | 760 | 152 | 1020 | 5 | 200 | 350 | 2 | 9 | 24 | 6 | 14 | 10 | 45 | 40 |