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HomePatrie / Total War: Rome II / Saxons (Empire divisé) / Unités
Général
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
160 Lanciers gedrith
Infanterie de mêlée / Infanterie de lanciers / (3c_Sax_Gedriht_Spearmen_commander)
Lanciers gedrith
Aucun ennemi ne peut esquiver les lances d'élite du chef.
160 1250 1250 250 36 30 33 78 80 65 70
2
160 Bretteurs gedrith
Infanterie de mêlée / Infanterie de mêlée / (3c_Sax_Gedriht_Swordsmen_commander)
Bretteurs gedrith
Ils ont juré de combattre et de mourir pour leur chef.
160 1310 1310 260 48 45 35 69 80 65 60
3
80 Cavalerie noble saxonne
Cavalerie / Cavalerie de mêlée / (3c_Sax_Noble_Saxon_Cavalry_commander)
Cavalerie noble saxonne
Ces nobles sont bien capables de briser une ligne ennemi s'ils ont la chance de charger.
80 1300 1300 260 50 31 46 55 65 90 70
Infanterie de mêlée
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
4
160 Bretteurs germaniques en armure
Infanterie de mêlée / Infanterie de mêlée / (3c_Ger_Armoured_Germanic_Swordsmen)
Bretteurs germaniques en armure
Un guerrier tribal en armure relèverait presque du mirage. Un mirage particulièrement effrayant.
160 740 740 150 39 40 27 57 70 60 55
5
160 Guerriers à la hache germaniques
Infanterie de mêlée / Infanterie de mêlée / (3c_Ger_Germanic_Axe_Warriors)
Guerriers à la hache germaniques
Les haches ne font aucune discrimination : arbres comme hommes seront consciencieusement abattus.
160 450 450 90 37 26 24 50 60 55 50
6
160 Bretteurs duguths
Infanterie de mêlée / Infanterie de mêlée / (3c_Sax_Duguth_Swordsmen)
Bretteurs duguths
Ces guerriers vétérans jouissent de nombreuses années d'expérience en pillage et en homicide.
160 700 700 140 34 40 27 62 70 55 50
7
160 Bretteurs gedrith
Infanterie de mêlée / Infanterie de mêlée / (3c_Sax_Gedriht_Swordsmen)
Bretteurs gedrith
Ils ont juré de combattre et de mourir pour leur chef.
160 1310 1310 260 48 45 35 69 80 65 60
8
160 Bretteurs gedrith
Infanterie de mêlée / Infanterie de mêlée / (3c_Sax_Gedriht_Swordsmen_commander)
Bretteurs gedrith
Ils ont juré de combattre et de mourir pour leur chef.
160 1310 1310 260 48 45 35 69 80 65 60
9
160 Guerriers geoguths
Infanterie de mêlée / Infanterie de mêlée / (3c_Sax_Geoguth_Warriors)
Guerriers geoguths
Les néophytes sont les plus avides de prouver leur valeur au combat.
160 400 400 80 30 25 32 60 20 55 45
10
160 Pilleurs saxons
Infanterie de mêlée / Infanterie de mêlée / (3c_Sax_Saxon_Raiders)
Pilleurs saxons
Le premier pillage est un rite de passage initiatique qui symbolise le passage à l'âge adulte des hommes saxons.
160 380 380 75 34 26 16 48 60 45 35
Infanterie lance-projectiles
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
11
120 Lanceurs germaniques
Infanterie lance-projectiles / Infanterie lance-projectiles / (3c_Ger_Germanic_Hurlers)
Lanceurs germaniques
Une pluie de pierres peut motiver des décisions trop hâtives.
120 250 250 50 20 150 7 25 8 24 3 32 30 45 25
12
120 Tirailleurs germaniques
Infanterie lance-projectiles / Infanterie lance-projectiles / (3c_Ger_Germanic_Skirmishers)
Tirailleurs germaniques
Les membres de la tribu les plus rachitiques étaient affectés aux unités de pillage.
120 220 220 45 32 80 7 7 8 24 3 27 40 50 25
13
120 Javelots d'élite saxons
Infanterie lance-projectiles / Infanterie lance-projectiles / (3c_Sax_Elite_Saxon_Javelinmen)
Javelots d'élite saxons
Cuirassés et parés au combat, ces hommes sont les maîtres de l'escarmouche.
120 590 590 120 41 80 8 10 28 36 12 41 70 55 60
14
120 Archers germaniques
Infanterie lance-projectiles / Infanterie lance-projectiles / (3c_Sax_Germanic_Archers)
Archers germaniques
Les compétences de la chasse, se cacher et frapper soudainement, sont celles d'un guerrier.
120 430 430 85 35 150 7 15 12 24 5 14 30 45 40
15
120 Archers saxons
Infanterie lance-projectiles / Infanterie lance-projectiles / (3c_Sax_Saxon_Bows)
Archers saxons
Ce déluge de flèches éclaircit les rangs ennemis avant la charge.
120 300 300 60 35 125 6 15 9 24 3 13 10 45 30
Infanterie de piquiers
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
16
160 Piquiers germaniques
Infanterie de mêlée / Infanterie de piquiers / (3c_Ger_Germanic_Pikes)
Piquiers germaniques
Si le mur de piques constitue une défense inébranlable, il s'avère difficile à manœuvrer.
160 400 400 80 30 20 4 15 40 50 30
Infanterie de lanciers
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
17
160 Maîtres lanciers germaniques
Infanterie de mêlée / Infanterie de lanciers / (3c_Ger_Germanic_Spear_Masters)
Maîtres lanciers germaniques
Ces guerriers déploient une agressivité débridée et une intrépidité forcenée.
160 830 830 165 30 26 24 74 75 60 65
18
160 Lanciers germaniques
Infanterie de mêlée / Infanterie de lanciers / (3c_Ger_Germanic_Spearmen)
Lanciers germaniques
Dotés d'un mental d'acier, ces courageux combattants affrontent stoïquement les charges de cavalerie.
160 440 440 90 20 22 19 66 60 50 45
19
160 Lanciers enrôlés
Infanterie de mêlée / Infanterie de lanciers / (3c_Ger_Spear_Levy)
Lanciers enrôlés
Un manque d'expérience n'atténue pas le moins du monde l'agressivité de ces lanciers.
160 220 220 45 18 22 17 59 40 50 30
20
160 Lanciers duguths
Infanterie de mêlée / Infanterie de lanciers / (3c_Sax_Duguth_Spearmen)
Lanciers duguths
L'art de l'empalement nécessite une expérimentation méticuleuse des points de pénétration.
160 720 720 145 26 26 22 72 75 55 55
21
160 Lanciers gedrith
Infanterie de mêlée / Infanterie de lanciers / (3c_Sax_Gedriht_Spearmen)
Lanciers gedrith
Aucun ennemi ne peut esquiver les lances d'élite du chef.
160 1250 1250 250 36 30 33 78 80 65 70
22
160 Lanciers gedrith
Infanterie de mêlée / Infanterie de lanciers / (3c_Sax_Gedriht_Spearmen_commander)
Lanciers gedrith
Aucun ennemi ne peut esquiver les lances d'élite du chef.
160 1250 1250 250 36 30 33 78 80 65 70
23
160 Lanciers geoguths
Infanterie de mêlée / Infanterie de lanciers / (3c_Sax_Geoguth_Spearmen)
Lanciers geoguths
Ces jeunes lanciers excellent au combat en première ligne de front.
160 510 510 100 30 22 30 52 45 60 40
Cavalerie de mêlée
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
24
80 Troupe montée germanique
Cavalerie / Cavalerie de mêlée / (3c_Ger_Germanic_Mounted_Warband)
Troupe montée germanique
Ces guerriers montés se sont fédérés pour défendre leur tribu.
80 380 380 75 36 27 28 40 30 70 35
25
80 Cavalerie noble saxonne
Cavalerie / Cavalerie de mêlée / (3c_Sax_Noble_Saxon_Cavalry)
Cavalerie noble saxonne
Ces nobles sont bien capables de briser une ligne ennemi s'ils ont la chance de charger.
80 1300 1300 260 50 31 46 55 65 90 70
26
80 Cavalerie noble saxonne
Cavalerie / Cavalerie de mêlée / (3c_Sax_Noble_Saxon_Cavalry_commander)
Cavalerie noble saxonne
Ces nobles sont bien capables de briser une ligne ennemi s'ils ont la chance de charger.
80 1300 1300 260 50 31 46 55 65 90 70
27
80 Troupe montée saxonne
Cavalerie / Cavalerie de mêlée / (3c_Sax_Saxon_Mounted_Warband)
Troupe montée saxonne
Ces guerriers montés des côtes saxonnes sont armés d'une lance et d'un javelot.
80 410 410 80 38 27 30 42 30 70 45
Cavalerie lance-projectiles
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
28
80 Tirailleurs à cheval germaniques
Cavalerie / Cavalerie lance-projectiles / (3c_Ger_Germanic_Horse_Skirmishers)
Tirailleurs à cheval germaniques
Les chevaucheurs les plus rapides de la tribu sont les premiers à s'engouffrer dans la mêlée.
80 440 440 90 32 80 7 7 34 34 24 40 30 70 35
Cavalerie de choc
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
29
80 Lanciers germaniques
Cavalerie / Cavalerie de choc / (3c_Ger_Germanic_Lancers)
Lanciers germaniques
Flanquées de lanciers, les troupes germaniques insufflent une terreur plus sourde que jamais.
80 370 370 75 34 25 51 16 10 70 35
Artillerie fixe
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
30
40 Baliste géante germanique
Engin de siège / Artillerie fixe / (3c_Ger_Giant_Ballista)
Baliste géante germanique
Même si la tribu tire peu de gloire à l'utiliser, la baliste géante remporte bien des batailles.
40 730 730 150 210 550 2 9 24 6 14 10 45 35
31
40 Scorpion germanique (bastion)
Engin de siège / Artillerie fixe / (3c_Ger_Scorpion_Bastion)
Scorpion germanique (bastion)
Il vaut mieux tuer des ennemis de loin plutôt qu'en s'approchant de leurs lances.
40 490 490 100 120 400 8 9 24 6 14 10 40 35
Artillerie de campagne
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
32
40 Baliste germanique
Engin de siège / Artillerie de campagne / (3c_Ger_Ballista)
Baliste germanique
Même les dieux de la guerre approuvent les machines lorsqu'elles frappent l'ennemi !
40 1560 560 110 180 420 3 9 24 6 14 10 45 35
33
40 Baliste germanique (bastion)
Engin de siège / Artillerie de campagne / (3c_Ger_Ballista_Bastion)
Baliste germanique (bastion)
Même les dieux de la guerre approuvent les machines lorsqu'elles frappent l'ennemi !
40 560 560 110 180 460 3 9 24 6 14 10 40 35
34
40 Scorpion germanique
Engin de siège / Artillerie de campagne / (3c_Ger_Cheiroballistra)
Scorpion germanique
Il vaut mieux tuer des ennemis de loin plutôt qu'en s'approchant de leurs lances.
40 520 520 100 120 350 6 9 24 6 14 10 45 35
35
40 Onagre lourd germanique
Engin de siège / Artillerie de campagne / (3c_Ger_Large_Onager)
Onagre lourd germanique
Woden aime que l'on écrase des ennemis avec des objets très lourds !
40 1790 790 160 230 480 2 9 24 6 14 10 45 35
36
40 Onagre germanique
Engin de siège / Artillerie de campagne / (3c_Ger_Onager)
Onagre germanique
Rien de tel qu'un onagre pour détendre les boyaux d'un ennemi.
40 1580 580 120 200 350 3 9 24 6 14 10 45 35
37
40 Onagre germanique (bastion)
Engin de siège / Artillerie de campagne / (3c_Ger_Onager_Bastion)
Onagre germanique (bastion)
Rien de tel qu'un onagre pour détendre les boyaux d'un ennemi.
40 580 580 120 200 400 4 9 24 6 14 10 40 35
Spéciale
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
38
40 Chiens sauvages
Infanterie de mêlée / Spéciale / (3c_Ger_Savage_Dogs)
Chiens sauvages
Ce sont des animaux féroces, entraînés pour sauter à la gorge des ennemis et briser toute résistance.
40 380 380 75 23 40 20 68 15 45 35
Amiral
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
39
120 Pilleur lourd - Bretteurs gedrith
Navire moyen / Navire de mêlée / (3c_Sax_Heavy_Assault_Raider_Gedriht)
Pilleur lourd - Bretteurs gedrith
Des navires de guerre robustes, construits pour résister à ce que la mer peut leur réserver de pire.

Ils ont juré de combattre et de mourir pour leur chef.

120 1600 1600 320 1290 3 48 45 35 69 80 65 60
40
120 Pilleur lourd - Bretteurs germaniques en armure
Navire moyen / Navire de mêlée / (3c_Sax_Heavy_Assault_Raider_commander)
Pilleur lourd - Bretteurs germaniques en armure
Des navires de guerre robustes, construits pour résister à ce que la mer peut leur réserver de pire.

Un guerrier tribal en armure relèverait presque du mirage. Un mirage particulièrement effrayant.

120 1050 1050 210 1290 3 39 40 27 57 70 60 55
41
100 Pillard moyen lance-projectiles - Archers saxons
Navire moyen / Navire lance-missiles / (3c_Sax_Medium_Missile_Raider_commander)
Pillard moyen lance-projectiles - Archers saxons
Navires de guerre robustes, construits pour harceler l'ennemi et affronter les mers les plus agitées.

Ce déluge de flèches éclaircit les rangs ennemis avant la charge.

100 620 620 125 35 125 6 15 9 24 3 13 10 45 30
Navire de mêlée
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
42
80 Pillard d'assaut - Pilleurs saxons
Navire moyen / Navire de mêlée / (3c_Sax_Assault_Raider)
Pillard d'assaut - Pilleurs saxons
Des navires utiles dont l'équipage est assez important pour aborder les vaisseaux ennemis.

Le premier pillage est un rite de passage initiatique qui symbolise le passage à l'âge adulte des hommes saxons.

80 410 410 80 34 26 16 48 60 45 35
43
80 Pillard d'assaut - Guerriers geoguths
Navire moyen / Navire de mêlée / (3c_Sax_Assault_Raider_Geoguth)
Pillard d'assaut - Guerriers geoguths
Des navires utiles dont l'équipage est assez important pour aborder les vaisseaux ennemis.

Les néophytes sont les plus avides de prouver leur valeur au combat.

80 430 430 85 30 25 32 60 20 55 45
44
120 Pilleur lourd - Bretteurs germaniques en armure
Navire moyen / Navire de mêlée / (3c_Sax_Heavy_Assault_Raider)
Pilleur lourd - Bretteurs germaniques en armure
Des navires de guerre robustes, construits pour résister à ce que la mer peut leur réserver de pire.

Un guerrier tribal en armure relèverait presque du mirage. Un mirage particulièrement effrayant.

120 1050 1050 210 1290 3 39 40 27 57 70 60 55
45
120 Pilleur lourd - Bretteurs gedrith
Navire moyen / Navire de mêlée / (3c_Sax_Heavy_Assault_Raider_Gedriht)
Pilleur lourd - Bretteurs gedrith
Des navires de guerre robustes, construits pour résister à ce que la mer peut leur réserver de pire.

Ils ont juré de combattre et de mourir pour leur chef.

120 1600 1600 320 1290 3 48 45 35 69 80 65 60
46
120 Pilleur lourd - Bretteurs germaniques en armure
Navire moyen / Navire de mêlée / (3c_Sax_Heavy_Assault_Raider_commander)
Pilleur lourd - Bretteurs germaniques en armure
Des navires de guerre robustes, construits pour résister à ce que la mer peut leur réserver de pire.

Un guerrier tribal en armure relèverait presque du mirage. Un mirage particulièrement effrayant.

120 1050 1050 210 1290 3 39 40 27 57 70 60 55
47
100 Pillard moyen d'assaut - Guerriers à la hache germaniques
Navire moyen / Navire de mêlée / (3c_Sax_Medium_Assault_Raider)
Pillard moyen d'assaut - Guerriers à la hache germaniques
Capable de résister aux mers agitées, l'équipage de ces navires peut capturer des bateaux ennemis sous n'importe quel temps.

Les haches ne font aucune discrimination : arbres comme hommes seront consciencieusement abattus.

100 600 600 120 37 26 24 50 60 55 50
48
100 Pillard moyen d'assaut - Lanciers duguths
Navire moyen / Navire de mêlée / (3c_Sax_Medium_Assault_Raider_Duguth)
Pillard moyen d'assaut - Lanciers duguths
Capable de résister aux mers agitées, l'équipage de ces navires peut capturer des bateaux ennemis sous n'importe quel temps.

L'art de l'empalement nécessite une expérimentation méticuleuse des points de pénétration.

100 760 760 150 26 26 22 72 75 55 55
Navire lance-missiles
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
49
100 Pillard moyen lance-projectiles - Chasseurs germaniques
Navire moyen / Navire lance-missiles / (3c_Sax_Medium_Germanic_Raider)
Pillard moyen lance-projectiles - Chasseurs germaniques
Navires de guerre robustes, construits pour harceler l'ennemi et affronter les mers les plus agitées.

Quand l'arc apporte nourriture et sécurité, tous apprennent à maîtriser son art.

100 550 550 110 40 125 5 15 8 24 3 12 10 45 25
50
100 Pillard moyen lance-projectiles - Archers saxons
Navire moyen / Navire lance-missiles / (3c_Sax_Medium_Missile_Raider)
Pillard moyen lance-projectiles - Archers saxons
Navires de guerre robustes, construits pour harceler l'ennemi et affronter les mers les plus agitées.

Ce déluge de flèches éclaircit les rangs ennemis avant la charge.

100 620 620 125 35 125 6 15 9 24 3 13 10 45 30
51
100 Pillard moyen lance-projectiles - Archers saxons
Navire moyen / Navire lance-missiles / (3c_Sax_Medium_Missile_Raider_commander)
Pillard moyen lance-projectiles - Archers saxons
Navires de guerre robustes, construits pour harceler l'ennemi et affronter les mers les plus agitées.

Ce déluge de flèches éclaircit les rangs ennemis avant la charge.

100 620 620 125 35 125 6 15 9 24 3 13 10 45 30
52
80 Pillard lance-projectiles - Lanceurs germaniques
Navire moyen / Navire lance-missiles / (3c_Sax_Missile_Raider)
Pillard lance-projectiles - Lanceurs germaniques
Ces navires conservent un contingent d'archers à bord pour harceler les équipages ennemis.

Une pluie de pierres peut motiver des décisions trop hâtives.

80 460 460 90 20 150 7 25 8 24 3 32 30 45 25