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HomePatrie / Total War: Rome II / Goths (Empire divisé) / Unités
Général
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
160 Lanciers d'élite greuthunges
Infanterie de mêlée / Infanterie de lanciers / (3c_Goth_Greuthungi_Elite_Spears_commander)
Lanciers d'élite greuthunges
Dressant un mur de lances redoutables quasiment imprenable, ces hommes n'abandonnent pas et se battent jusqu'au bout.
160 1160 1160 230 34 30 32 77 80 65 70
2
80 Lanciers greuthunges
Cavalerie / Cavalerie de choc / (3c_Goth_Greuthungi_Lancers_commander)
Lanciers greuthunges
Apparentés aux tribus nomades des steppes, ils manient adroitement leur lance en symbiose avec leur cheval.
80 990 990 200 51 25 59 22 40 90 65
3
80 Cavalerie de nobles greuthunges
Cavalerie / Cavalerie de mêlée / (3c_Goth_Greuthungi_Noble_Cavalry_commander)
Cavalerie de nobles greuthunges
Protégés par une cotte de maille, ces cavaliers armés d'une lance abreuvent la terre du sang de leurs victimes en mêlée.
80 1350 1350 270 49 31 48 40 90 90 70
4
160 Assermentés tervinges
Infanterie de mêlée / Infanterie de mêlée / (3c_Goth_Tervingi_Oathsworn_commander)
Assermentés tervinges
Leur serment, contrairement à leurs ennemis, est indestructible.
160 1340 1340 270 48 45 35 69 80 65 70
Infanterie de mêlée
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
5
160 Bretteurs germaniques en armure
Infanterie de mêlée / Infanterie de mêlée / (3c_Ger_Armoured_Germanic_Swordsmen)
Bretteurs germaniques en armure
Un guerrier tribal en armure relèverait presque du mirage. Un mirage particulièrement effrayant.
160 740 740 150 39 40 27 57 70 60 55
6
160 Bataillon germanique
Infanterie de mêlée / Infanterie de mêlée / (3c_Ger_Germanic_Band)
Bataillon germanique
Cette troupe de guerriers est essentiellement unie par sa loyauté envers son chef.
160 290 290 60 29 26 22 48 40 50 30
7
160 Guerriers à la hache goths
Infanterie de mêlée / Infanterie de mêlée / (3c_Goth_Gothic_Axe_Warriors)
Guerriers à la hache goths
Ils se repaissent voracement de combats et de pillages.
160 430 430 85 37 26 24 50 60 55 50
8
160 Faucheurs goths
Infanterie de mêlée / Infanterie de mêlée / (3c_Goth_Gothic_Falxmen)
Faucheurs goths
Ces hommes ne s'encombrent pas du superflu : deux bras, deux jambes et une falx.
160 330 330 65 38 39 48 11 10 50 40
9
160 Troupe goth
Infanterie de mêlée / Infanterie de mêlée / (3c_Goth_Gothic_Warband)
Troupe goth
Les liens créés en temps de guerre sont inaltérables.
160 390 390 80 32 40 30 50 40 50 40
10
160 Assermentés tervinges
Infanterie de mêlée / Infanterie de mêlée / (3c_Goth_Tervingi_Oathsworn)
Assermentés tervinges
Leur serment, contrairement à leurs ennemis, est indestructible.
160 1340 1340 270 48 45 35 69 80 65 70
11
160 Assermentés tervinges
Infanterie de mêlée / Infanterie de mêlée / (3c_Goth_Tervingi_Oathsworn_commander)
Assermentés tervinges
Leur serment, contrairement à leurs ennemis, est indestructible.
160 1340 1340 270 48 45 35 69 80 65 70
12
160 Guerriers tervinges
Infanterie de mêlée / Infanterie de mêlée / (3c_Goth_Tervingi_Warriors)
Guerriers tervinges
Ces guerriers sont respectés par les membres de leur tribu, craints par le reste du monde.
160 880 880 175 44 40 32 55 70 60 60
Infanterie lance-projectiles
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
13
120 Chasseurs germaniques
Infanterie lance-projectiles / Infanterie lance-projectiles / (3c_Ger_Germanic_Hunters)
Chasseurs germaniques
Quand l'arc apporte nourriture et sécurité, tous apprennent à maîtriser son art.
120 300 300 60 40 125 5 15 8 24 3 12 10 45 25
14
120 Lanceurs germaniques
Infanterie lance-projectiles / Infanterie lance-projectiles / (3c_Ger_Germanic_Hurlers)
Lanceurs germaniques
Une pluie de pierres peut motiver des décisions trop hâtives.
120 250 250 50 20 150 7 25 8 24 3 32 30 45 25
15
120 Archers d'élite goths
Infanterie lance-projectiles / Infanterie lance-projectiles / (3c_Goth_Elite_Gothic_Archers)
Archers d'élite goths
Un archer habile vaut son pesant d'or.
120 620 620 125 35 150 7 15 17 24 5 15 40 45 50
16
120 Archers goths
Infanterie lance-projectiles / Infanterie lance-projectiles / (3c_Goth_Gothic_Archers)
Archers goths
Tout bon archer est persuadé que sa flèche atteindra sa cible.
120 490 490 100 35 150 7 15 14 24 5 15 30 45 45
17
120 Brigands goths
Infanterie lance-projectiles / Infanterie lance-projectiles / (3c_Goth_Gothic_Brigands)
Brigands goths
Massacrez-les et dépouillez leurs cadavres. Réitérez ad infinitum.
120 450 450 90 32 80 7 7 8 24 3 27 40 50 45
18
120 Frondeurs goths
Infanterie lance-projectiles / Infanterie lance-projectiles / (3c_Goth_Gothic_Slingers)
Frondeurs goths
Armés d'épées et de frondes, ils combattent aussi bien à distance qu'au corps-à-corps.
120 280 280 55 20 150 7 25 8 24 3 32 30 45 35
Infanterie de piquiers
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
19
160 Piquiers germaniques
Infanterie de mêlée / Infanterie de piquiers / (3c_Ger_Germanic_Pikes)
Piquiers germaniques
Si le mur de piques constitue une défense inébranlable, il s'avère difficile à manœuvrer.
160 400 400 80 30 20 4 15 40 50 30
20
160 Piquiers goths
Infanterie de mêlée / Infanterie de piquiers / (3c_Goth_Gothic_Pikemen)
Piquiers goths
Une pique peut transpercer une armure et précipiter un cavalier à terre.
160 480 480 95 36 24 7 26 60 55 45
Infanterie de lanciers
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
21
160 Maîtres lanciers germaniques
Infanterie de mêlée / Infanterie de lanciers / (3c_Ger_Germanic_Spear_Masters)
Maîtres lanciers germaniques
Ces guerriers déploient une agressivité débridée et une intrépidité forcenée.
160 830 830 165 30 26 24 74 75 60 65
22
160 Lanciers germaniques
Infanterie de mêlée / Infanterie de lanciers / (3c_Ger_Germanic_Spearmen)
Lanciers germaniques
Dotés d'un mental d'acier, ces courageux combattants affrontent stoïquement les charges de cavalerie.
160 440 440 90 20 22 19 66 60 50 45
23
160 Lanciers enrôlés
Infanterie de mêlée / Infanterie de lanciers / (3c_Ger_Spear_Levy)
Lanciers enrôlés
Un manque d'expérience n'atténue pas le moins du monde l'agressivité de ces lanciers.
160 220 220 45 18 22 17 59 40 50 30
24
160 Lancières goths
Infanterie de mêlée / Infanterie de lanciers / (3c_Goth_Gothic_Spearwomen)
Lancières goths
Ces jeunes filles féroces effraient même les guerriers les plus hardis.
160 660 660 130 32 26 23 50 55 50 50
25
160 Lanciers d'élite greuthunges
Infanterie de mêlée / Infanterie de lanciers / (3c_Goth_Greuthungi_Elite_Spears)
Lanciers d'élite greuthunges
Dressant un mur de lances redoutables quasiment imprenable, ces hommes n'abandonnent pas et se battent jusqu'au bout.
160 1160 1160 230 34 30 32 77 80 65 70
26
160 Lanciers d'élite greuthunges
Infanterie de mêlée / Infanterie de lanciers / (3c_Goth_Greuthungi_Elite_Spears_commander)
Lanciers d'élite greuthunges
Dressant un mur de lances redoutables quasiment imprenable, ces hommes n'abandonnent pas et se battent jusqu'au bout.
160 1160 1160 230 34 30 32 77 80 65 70
Cavalerie de mêlée
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
27
80 Cavalerie taïfale
Cavalerie / Cavalerie de mêlée / (3c_Ala_Taifali_Cavalry)
Cavalerie taïfale
Fils du dragon, ces cavaliers sont vifs et létaux.
80 700 700 140 40 29 32 35 75 80 60
28
80 Cavaliers germaniques
Cavalerie / Cavalerie de mêlée / (3c_Ger_Germanic_Horsemen)
Cavaliers germaniques
Ces cavaliers germaniques armés de lances excellent au combat rapproché.
80 540 540 110 31 27 31 46 50 80 45
29
80 Troupe montée germanique
Cavalerie / Cavalerie de mêlée / (3c_Ger_Germanic_Mounted_Warband)
Troupe montée germanique
Ces guerriers montés se sont fédérés pour défendre leur tribu.
80 380 380 75 36 27 28 40 30 70 35
30
80 Cavalerie de nobles greuthunges
Cavalerie / Cavalerie de mêlée / (3c_Goth_Greuthungi_Noble_Cavalry)
Cavalerie de nobles greuthunges
Protégés par une cotte de maille, ces cavaliers armés d'une lance abreuvent la terre du sang de leurs victimes en mêlée.
80 1350 1350 270 49 31 48 40 90 90 70
31
80 Cavalerie de nobles greuthunges
Cavalerie / Cavalerie de mêlée / (3c_Goth_Greuthungi_Noble_Cavalry_commander)
Cavalerie de nobles greuthunges
Protégés par une cotte de maille, ces cavaliers armés d'une lance abreuvent la terre du sang de leurs victimes en mêlée.
80 1350 1350 270 49 31 48 40 90 90 70
Cavalerie lance-projectiles
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
32
80 Tirailleurs à cheval germaniques
Cavalerie / Cavalerie lance-projectiles / (3c_Ger_Germanic_Horse_Skirmishers)
Tirailleurs à cheval germaniques
Les chevaucheurs les plus rapides de la tribu sont les premiers à s'engouffrer dans la mêlée.
80 440 440 90 32 80 7 7 34 34 24 40 30 70 35
33
80 Brigands montés goths
Cavalerie / Cavalerie lance-projectiles / (3c_Goth_Gothic_Mounted_Brigands)
Brigands montés goths
Armées d'une lance et d'un javelot, ces pilleurs montés forment des éclaireurs de champ de bataille idéaux.
80 520 520 105 41 80 7 7 11 24 6 23 15 90 30
34
80 Chevaucheurs de nuit goths
Cavalerie / Cavalerie lance-projectiles / (3c_Goth_Gothic_Night_Riders)
Chevaucheurs de nuit goths
Seuls les plus téméraires ont l'audace de coordonner un pillage sous le couvert de la nuit.
80 610 610 120 41 80 7 7 14 24 10 23 35 90 45
Cavalerie de choc
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
35
80 Lanciers goths
Cavalerie / Cavalerie de choc / (3c_Goth_Gothic_Lancers)
Lanciers goths
Les Goths connaissent l'importance de frapper fort et résolument.
80 390 390 80 36 25 52 16 10 70 40
36
80 Lanciers greuthunges
Cavalerie / Cavalerie de choc / (3c_Goth_Greuthungi_Lancers)
Lanciers greuthunges
Apparentés aux tribus nomades des steppes, ils manient adroitement leur lance en symbiose avec leur cheval.
80 990 990 200 51 25 59 22 40 90 65
37
80 Lanciers greuthunges
Cavalerie / Cavalerie de choc / (3c_Goth_Greuthungi_Lancers_commander)
Lanciers greuthunges
Apparentés aux tribus nomades des steppes, ils manient adroitement leur lance en symbiose avec leur cheval.
80 990 990 200 51 25 59 22 40 90 65
Artillerie fixe
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
38
40 Baliste géante germanique
Engin de siège / Artillerie fixe / (3c_Ger_Giant_Ballista)
Baliste géante germanique
Même si la tribu tire peu de gloire à l'utiliser, la baliste géante remporte bien des batailles.
40 730 730 150 210 550 2 9 24 6 14 10 45 35
39
40 Scorpion germanique (bastion)
Engin de siège / Artillerie fixe / (3c_Ger_Scorpion_Bastion)
Scorpion germanique (bastion)
Il vaut mieux tuer des ennemis de loin plutôt qu'en s'approchant de leurs lances.
40 490 490 100 120 400 8 9 24 6 14 10 40 35
Artillerie de campagne
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
40
40 Baliste germanique
Engin de siège / Artillerie de campagne / (3c_Ger_Ballista)
Baliste germanique
Même les dieux de la guerre approuvent les machines lorsqu'elles frappent l'ennemi !
40 1560 560 110 180 420 3 9 24 6 14 10 45 35
41
40 Baliste germanique (bastion)
Engin de siège / Artillerie de campagne / (3c_Ger_Ballista_Bastion)
Baliste germanique (bastion)
Même les dieux de la guerre approuvent les machines lorsqu'elles frappent l'ennemi !
40 560 560 110 180 460 3 9 24 6 14 10 40 35
42
40 Scorpion germanique
Engin de siège / Artillerie de campagne / (3c_Ger_Cheiroballistra)
Scorpion germanique
Il vaut mieux tuer des ennemis de loin plutôt qu'en s'approchant de leurs lances.
40 520 520 100 120 350 6 9 24 6 14 10 45 35
43
40 Onagre lourd germanique
Engin de siège / Artillerie de campagne / (3c_Ger_Large_Onager)
Onagre lourd germanique
Woden aime que l'on écrase des ennemis avec des objets très lourds !
40 1790 790 160 230 480 2 9 24 6 14 10 45 35
44
40 Onagre germanique
Engin de siège / Artillerie de campagne / (3c_Ger_Onager)
Onagre germanique
Rien de tel qu'un onagre pour détendre les boyaux d'un ennemi.
40 1580 580 120 200 350 3 9 24 6 14 10 45 35
45
40 Onagre germanique (bastion)
Engin de siège / Artillerie de campagne / (3c_Ger_Onager_Bastion)
Onagre germanique (bastion)
Rien de tel qu'un onagre pour détendre les boyaux d'un ennemi.
40 580 580 120 200 400 4 9 24 6 14 10 40 35
Spéciale
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
46
40 Chiens sauvages
Infanterie de mêlée / Spéciale / (3c_Ger_Savage_Dogs)
Chiens sauvages
Ce sont des animaux féroces, entraînés pour sauter à la gorge des ennemis et briser toute résistance.
40 380 380 75 23 40 20 68 15 45 35
Amiral
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
47
120 Pilleur lourd - Bretteurs germaniques en armure
Navire moyen / Navire de mêlée / (3c_Goth_Heavy_Assault_Raider_commander)
Pilleur lourd - Bretteurs germaniques en armure
Des navires de guerre robustes, construits pour résister à ce que la mer peut leur réserver de pire.

Un guerrier tribal en armure relèverait presque du mirage. Un mirage particulièrement effrayant.

120 1050 1050 210 1290 3 39 40 27 57 70 60 55
48
100 Pillard moyen lance-projectiles - Archers goths
Navire moyen / Navire lance-missiles / (3c_Goth_Medium_Missile_Raider_commander)
Pillard moyen lance-projectiles - Archers goths
Navires de guerre robustes, construits pour harceler l'ennemi et affronter les mers les plus agitées.

Tout bon archer est persuadé que sa flèche atteindra sa cible.

100 550 550 110 35 150 7 15 14 24 5 15 30 45 45
Navire de mêlée
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
49
80 Pillard d'assaut - Bataillon germanique
Navire moyen / Navire de mêlée / (3c_Goth_Assault_Raider)
Pillard d'assaut - Bataillon germanique
Des navires utiles dont l'équipage est assez important pour aborder les vaisseaux ennemis.

Cette troupe de guerriers est essentiellement unie par sa loyauté envers son chef.

80 390 390 80 29 26 22 48 40 50 30
50
120 Pilleur lourd - Bretteurs germaniques en armure
Navire moyen / Navire de mêlée / (3c_Goth_Heavy_Assault_Raider)
Pilleur lourd - Bretteurs germaniques en armure
Des navires de guerre robustes, construits pour résister à ce que la mer peut leur réserver de pire.

Un guerrier tribal en armure relèverait presque du mirage. Un mirage particulièrement effrayant.

120 1050 1050 210 1290 3 39 40 27 57 70 60 55
51
120 Pilleur lourd - Bretteurs germaniques en armure
Navire moyen / Navire de mêlée / (3c_Goth_Heavy_Assault_Raider_commander)
Pilleur lourd - Bretteurs germaniques en armure
Des navires de guerre robustes, construits pour résister à ce que la mer peut leur réserver de pire.

Un guerrier tribal en armure relèverait presque du mirage. Un mirage particulièrement effrayant.

120 1050 1050 210 1290 3 39 40 27 57 70 60 55
52
100 Pillard moyen d'assaut - Troupe goth
Navire moyen / Navire de mêlée / (3c_Goth_Medium_Assault_Raider)
Pillard moyen d'assaut - Troupe goth
Capable de résister aux mers agitées, l'équipage de ces navires peut capturer des bateaux ennemis sous n'importe quel temps.

Les liens créés en temps de guerre sont inaltérables.

100 600 600 120 32 40 30 50 40 50 40
Navire lance-missiles
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
53
100 Pillard moyen lance-projectiles - Archers goths
Navire moyen / Navire lance-missiles / (3c_Goth_Medium_Missile_Raider)
Pillard moyen lance-projectiles - Archers goths
Navires de guerre robustes, construits pour harceler l'ennemi et affronter les mers les plus agitées.

Tout bon archer est persuadé que sa flèche atteindra sa cible.

100 550 550 110 35 150 7 15 14 24 5 15 30 45 45
54
100 Pillard moyen lance-projectiles - Archers goths
Navire moyen / Navire lance-missiles / (3c_Goth_Medium_Missile_Raider_commander)
Pillard moyen lance-projectiles - Archers goths
Navires de guerre robustes, construits pour harceler l'ennemi et affronter les mers les plus agitées.

Tout bon archer est persuadé que sa flèche atteindra sa cible.

100 550 550 110 35 150 7 15 14 24 5 15 30 45 45
55
80 Pillard lance-projectiles - Lanceurs germaniques
Navire moyen / Navire lance-missiles / (3c_Goth_Missile_Raider)
Pillard lance-projectiles - Lanceurs germaniques
Ces navires conservent un contingent d'archers à bord pour harceler les équipages ennemis.

Une pluie de pierres peut motiver des décisions trop hâtives.

80 460 460 90 20 150 7 25 8 24 3 32 30 45 25