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HomePatrie / Total War: Rome II / Samnites (L'Avènement de la République) / Unités
Général
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
160 Légionnaire de Linen
Infanterie de mêlée / Infanterie de lanciers / (inv_sam_linen_legion)
Légionnaire de Linen
Ces guerriers ont juré à leur peuple que jamais ils ne reculeraient ni ne se rendraient.
160 1050 1050 210 45 29 15 65 60 65 65
2
160 Fantassins samnites d'argent
Infanterie de mêlée / Infanterie de mêlée / (inv_sam_silver_infantryman)
Fantassins samnites d'argent
Le soleil se réfléchit sur leurs armures d'argent, effrayant leurs adversaires.
160 1100 1100 220 60 39 20 65 70 65 60
Infanterie de mêlée
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
3
160 Bretteurs èques natifs
Infanterie de mêlée / Infanterie de mêlée / (inv_local_aequi_swordsmen)
Bretteurs èques natifs
Bretteurs accomplis, les Èques n'ont pas peur d'affronter les Romains au combat.
160 600 600 120 45 39 15 45 40 60 20
4
160 Membres de tribus bruttiens natifs
Infanterie de mêlée / Infanterie de mêlée / (inv_local_brutii_tribesmen)
Membres de tribus bruttiens natifs
Une lance pour foncer sur l'ennemi, et une autre pour l'achever.
160 300 300 60 15 25 20 5 10 45 30
5
160 Infanterie carthaginoise native
Infanterie de mêlée / Infanterie de mêlée / (inv_local_carthaginian_infantry)
Infanterie carthaginoise native
Prendre les armes pour Carthage, c'est défendre son foyer et sa foi.
160 500 500 100 25 36 10 40 65 50 35
6
160 Haches gauloises natives
Infanterie de mêlée / Infanterie de mêlée / (inv_local_gallic_axemen)
Haches gauloises natives
Leurs haches broient et pulvérisent les armures comme du petit bois.
160 550 550 110 35 26 20 45 20 55 35
7
160 Épéistes italiques natifs
Infanterie de mêlée / Infanterie de mêlée / (inv_local_italian_swordsmen)
Épéistes italiques natifs
Ne sous-estimez jamais un soldat italique dans la bataille : il vous sourira tout en vous étripant.
160 400 400 80 12 34 5 40 45 45 25
8
160 Membres de tribus latins natifs
Infanterie de mêlée / Infanterie de mêlée / (inv_local_latin_tribesmen)
Membres de tribus latins natifs
Des guerriers du Latium, prêts à défendre leur cité-État jusqu'à la mort.
160 190 190 38 10 34 5 5 10 40 40
9
160 Guerriers à la hache ligures natifs
Infanterie de mêlée / Infanterie de mêlée / (inv_local_ligurian_axe_warriors)
Guerriers à la hache ligures natifs
Les haches ne font aucune discrimination : arbres comme hommes seront consciencieusement abattus.
160 700 700 140 30 26 30 55 40 55 40
10
160 Épéistes ligures natifs
Infanterie de mêlée / Infanterie de mêlée / (inv_local_ligurian_swordsmen)
Épéistes ligures natifs
Des guerriers italiens à la fureur toute gauloise, connus pour leur compétence au combat.
160 750 750 150 45 34 30 40 65 55 45
11
160 Guerriers natifs nus
Infanterie de mêlée / Infanterie de mêlée / (inv_local_naked_warriors)
Guerriers natifs nus
La bénédiction des dieux est une armure suffisante pour tout guerrier.
160 750 750 150 50 35 40 50 35 55 50
12
160 Guerriers sabins natifs
Infanterie de mêlée / Infanterie de mêlée / (inv_local_sabine_warriors)
Guerriers sabins natifs
Ces tribus des Apennins ont un compte à régler avec Rome.
160 400 400 80 15 34 10 15 15 50 30
13
160 Montagnards sardes natifs
Infanterie de mêlée / Infanterie de mêlée / (inv_local_sardi_hillmen)
Montagnards sardes natifs
Les montagnards sont robustes et implacables, mais peuvent parfois manquer de discipline.
160 250 250 50 10 34 5 10 10 45 20
14
160 Membres de tribus siciliens natifs
Infanterie de mêlée / Infanterie de mêlée / (inv_local_sicilian_tribesmen)
Membres de tribus siciliens natifs
Toutes les tribus sont paisibles jusqu'à ce qu'on s'en prenne à leurs territoires.
160 150 150 30 10 34 10 10 10 50 15
15
160 Guerriers sans tribu natifs
Infanterie de mêlée / Infanterie de mêlée / (inv_local_tribeless_warriors)
Guerriers sans tribu natifs
Ces guerriers n'ont de compte (ni de butin) à rendre à personne.
160 150 150 30 20 34 20 5 0 55 30
16
160 Montagnards ombriens natifs
Infanterie de mêlée / Infanterie de mêlée / (inv_local_umbrian_hillmen)
Montagnards ombriens natifs
En temps de guerre, ces peuples montagnards se battent avec acharnement pour défendre leurs foyers.
160 300 300 60 5 34 3 60 40 50 30
17
160 Guerriers volsques natifs
Infanterie de mêlée / Infanterie de mêlée / (inv_local_volsci_warriors)
Guerriers volsques natifs
Ennemis parmi les plus anciens de Rome, les Volsques combattront aussi longtemps que nécessaire.
160 700 700 140 32 35 15 33 40 50 40
18
160 Guerriers irpiniens
Infanterie de mêlée / Infanterie de mêlée / (inv_sam_hirpinian_warriors)
Guerriers irpiniens
Leur nom vient du loup, dont ils reprennent la sauvagerie au combat.
160 850 850 170 55 35 40 10 30 65 70
19
160 Montagnards italiques
Infanterie de mêlée / Infanterie de mêlée / (inv_sam_italian_hillmen)
Montagnards italiques
En temps de guerre, ces peuples montagnards se battent avec acharnement pour défendre leurs foyers.
160 300 300 60 15 34 5 5 10 45 35
20
160 Infanterie légère samnite
Infanterie de mêlée / Infanterie de mêlée / (inv_sam_light_infantryman)
Infanterie légère samnite
Combattre en manipule ne requiert aucune armure, juste des armes et de l'agressivité.
160 450 450 90 25 34 10 47 20 50 35
21
160 Guerriers lucaniens
Infanterie de mêlée / Infanterie de mêlée / (inv_sam_lucanian_warriors)
Guerriers lucaniens
Des guerriers sauvages venus des montagnes italiennes. Ils combattent avec une force presque animale.
160 700 700 140 45 35 30 55 35 50 50
22
160 Fantassins samnites d'argent
Infanterie de mêlée / Infanterie de mêlée / (inv_sam_silver_infantryman)
Fantassins samnites d'argent
Le soleil se réfléchit sur leurs armures d'argent, effrayant leurs adversaires.
160 1100 1100 220 60 39 20 65 70 65 60
Infanterie lance-projectiles
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
23
120 Tirailleurs italiques
Infanterie lance-projectiles / Infanterie lance-projectiles / (inv_ita_italic_skirmishers)
Tirailleurs italiques
Ces soldats enrôlés sont armés de javelots et tiraillent en avant de la ligne de front principale.
120 320 320 64 29 80 7 7 5 24 3 20 15 50 15
24
120 Archers iapyges natifs
Infanterie lance-projectiles / Infanterie lance-projectiles / (inv_local_apulian_archers)
Archers iapyges natifs
D'abord développé pour la chasse, l'art du tir à l'arc a fait de nombreuses victimes humaines.
120 450 450 90 35 125 6 18 8 24 3 12 10 55 30
25
120 Javeliniers iapyges natifs
Infanterie lance-projectiles / Infanterie lance-projectiles / (inv_local_apulian_javelinmen)
Javeliniers iapyges natifs
Ces tirailleurs sont utilisés pour accabler une ligne ennemie de volées de javelots continues.
120 500 500 100 32 80 7 7 18 34 10 40 40 50 40
26
120 Frondeurs bruttiens natifs
Infanterie lance-projectiles / Infanterie lance-projectiles / (inv_local_brutii_slingers)
Frondeurs bruttiens natifs
Le plus petit des cailloux peut être dangereux selon la main qui le jette.
120 350 350 70 20 150 7 25 15 34 5 10 10 50 30
27
120 Chasseurs gaulois natifs
Infanterie lance-projectiles / Infanterie lance-projectiles / (inv_local_gallic_hunters)
Chasseurs gaulois natifs
Chasser d'autres hommes apporte la meilleure des récompenses.
120 450 450 90 35 125 6 15 10 24 5 10 10 45 20
28
120 Archers grecs natifs
Infanterie lance-projectiles / Infanterie lance-projectiles / (inv_local_greek_archers)
Archers grecs natifs
Les archers sont idéaux pour harceler l'ennemi à distance et l'inciter à agir de manière insensée.
120 400 400 80 35 125 6 15 8 24 3 12 10 50 30
29
120 Embusqués lucaniens natifs
Infanterie lance-projectiles / Infanterie lance-projectiles / (inv_local_lucanian_ambushers)
Embusqués lucaniens natifs
Les imprévus, armés de javelots et d'épées, ne sont jamais les bienvenus.
120 680 680 136 32 80 7 7 35 34 10 40 55 55 40
30
120 Tirailleurs sabins natifs
Infanterie lance-projectiles / Infanterie lance-projectiles / (inv_local_sabine_skirmishers)
Tirailleurs sabins natifs
Beaucoup sous-estiment le javelot, jusqu'au jour où l'un d'eux vient s'enfoncer dans leur sternum.
120 450 450 90 32 80 7 7 10 24 3 15 15 45 30
31
120 Archers sardes natifs
Infanterie lance-projectiles / Infanterie lance-projectiles / (inv_local_sardi_bowmen)
Archers sardes natifs
On trouve toujours un usage pour les archers, peu importe leur qualité.
120 400 400 80 35 125 6 15 5 24 5 5 10 45 20
32
120 Frondeurs italiques
Infanterie lance-projectiles / Infanterie lance-projectiles / (inv_sam_italian_slingers)
Frondeurs italiques
Même aux mains des soldats enrôlés, les frondes sont des armes dangereuses.
120 300 300 60 20 150 7 25 5 24 5 15 15 45 20
Infanterie de lanciers
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
33
160 Lanciers carthaginois natifs
Infanterie de mêlée / Infanterie de lanciers / (inv_local_carthaginian_spearmen)
Lanciers carthaginois natifs
Les fils de Carthage sont dignes de leur nom de hoplites.
160 550 550 110 20 20 10 35 55 50 30
34
160 Lanciers étrusques natifs
Infanterie de mêlée / Infanterie de lanciers / (inv_local_etruscan_spearmen)
Lanciers étrusques natifs
Tout homme capable de manier une lance peut se battre pour les siens.
160 300 300 60 7 25 5 30 45 45 25
35
160 Milice grecque native
Infanterie de mêlée / Infanterie de lanciers / (inv_local_greek_militia)
Milice grecque native
Un honnête citoyen peut brandir le bouclier et répondre au nom de « hoplite ».
160 300 300 60 10 26 5 20 40 45 25
36
160 Lanciers latins natifs
Infanterie de mêlée / Infanterie de lanciers / (inv_local_latin_spearmen)
Lanciers latins natifs
La plupart du temps, les hommes défendent leur patrie avec une simple lance.
160 200 200 40 9 25 5 30 45 45 40
37
160 Lanciers ombriens natifs
Infanterie de mêlée / Infanterie de lanciers / (inv_local_umbrian_spearmen)
Lanciers ombriens natifs
Un manque d'expérience n'atténue pas le moins du monde l'agressivité de ces lanciers.
160 350 350 70 5 25 3 60 40 50 30
38
160 Lanciers volsques natifs
Infanterie de mêlée / Infanterie de lanciers / (inv_local_volsci_spearmen)
Lanciers volsques natifs
Les lances volsques ont transpercé bien des cœurs italiques.
160 650 650 130 28 25 15 37 40 50 40
39
160 Lanciers sabins en armure
Infanterie de mêlée / Infanterie de lanciers / (inv_sam_armoured_spearmen)
Lanciers sabins en armure
Les Samnites préfèrent des armures plus légères que les Grecs, dans la mesure où ils privilégient la mobilité aux phalanges.
160 800 800 160 30 25 10 55 65 55 50
40
160 Lanciers samnites légers
Infanterie de mêlée / Infanterie de lanciers / (inv_sam_light_spearmen)
Lanciers samnites légers
Les lances sont tout aussi utiles en dehors des phalanges.
160 350 350 70 20 25 5 53 20 50 35
41
160 Légionnaire de Linen
Infanterie de mêlée / Infanterie de lanciers / (inv_sam_linen_legion)
Légionnaire de Linen
Ces guerriers ont juré à leur peuple que jamais ils ne reculeraient ni ne se rendraient.
160 1050 1050 210 45 29 15 65 60 65 65
Cavalerie de mêlée
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
42
80 Cavaliers èques natifs
Cavalerie / Cavalerie de mêlée / (inv_local_aequi_horsemen)
Cavaliers èques natifs
Le relief difficile des montagnes donne une compétence particulière au cavalier.
80 550 550 110 35 25 40 60 15 75 20
43
80 Cavalerie campanienne native
Cavalerie / Cavalerie de mêlée / (inv_local_campanian_cavalry)
Cavalerie campanienne native
Féroces combattants, ces cavaliers descendent d'une longue et noble tradition.
80 650 650 130 20 38 30 30 60 75 40
44
80 Cavaliers gaulois natifs
Cavalerie / Cavalerie de mêlée / (inv_local_gallic_horsemen)
Cavaliers gaulois natifs
La fureur gauloise, inégalée, frappe encore plus fort à cheval.
80 500 500 100 25 27 30 10 10 65 25
45
80 Cavaliers ligures natifs
Cavalerie / Cavalerie de mêlée / (inv_local_ligurian_horsemen)
Cavaliers ligures natifs
Ces cavaliers connaissent la bataille et ne faiblissent pas face au danger.
80 800 800 160 35 27 30 20 30 80 40
46
80 Cavalerie italique
Cavalerie / Cavalerie de mêlée / (inv_sam_italian_cavalry)
Cavalerie italique
Ces cavaliers feront un bon travail en combat rapproché s'ils sont utilisés correctement.
80 550 550 110 25 25 30 20 10 70 45
Cavalerie lance-projectiles
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
47
80 Cavalerie africaine
Cavalerie / Cavalerie lance-projectiles / (inv_local_african_cavalry)
Cavalerie africaine
Presque nés en selle, ces tirailleurs montés sont une menace agile.
80 1000 1000 200 41 80 8 7 18 24 10 39 15 75 55
48
80 Pilleurs vénètes natifs
Cavalerie / Cavalerie lance-projectiles / (inv_local_veneti_raiders)
Pilleurs vénètes natifs
Les tactiques mobiles fonctionnent forcément mieux avec une monture rapide.
80 650 650 130 29 80 7 7 10 38 10 45 40 90 20
49
80 Tirailleurs italiques à cheval
Cavalerie / Cavalerie lance-projectiles / (inv_sam_italian_horse_skirmishers)
Tirailleurs italiques à cheval
De nobles cavaliers provenant des plus beaux pâturages de la péninsule.
80 650 650 130 32 80 7 7 5 38 10 45 30 70 30
Éléphants
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
50
12 Éléphants d'Afrique
Éléphants / Éléphants / (inv_local_african_elephants)
Éléphants d'Afrique
Ces bêtes puissantes labourent les lignes ennemies avec une force redoutable.
12 1700 1700 340 54 60 24 21 30 905 55
Artillerie fixe
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
51
40 Polybolos samnites
Engin de siège / Artillerie fixe / (inv_sam_polybolos)
Polybolos samnites
Les polybolos donnent aux hommes une chance d'égaler la cruauté des dieux.
40 720 720 150 85 260 13 9 24 6 14 10 45 35
Artillerie de campagne
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
52
40 Baliste samnite
Engin de siège / Artillerie de campagne / (inv_sam_ballista)
Baliste samnite
Les ennemis ne tiennent pas longtemps lorsqu'ils sont bombardés par des traits de baliste.
40 960 960 200 180 420 3 9 24 6 14 10 45 40
Amiral
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
53
100 Pillard moyen d'assaut - Fantassins samnites d'argent
Navire moyen / Navire de mêlée / (inv_sam_medium_assault_raider_silver_infantryman)
Pillard moyen d'assaut - Fantassins samnites d'argent
Capable de résister aux mers agitées, l'équipage de ces navires peut capturer des bateaux ennemis sous n'importe quel temps.

Le soleil se réfléchit sur leurs armures d'argent, effrayant leurs adversaires.

100 1000 1000 200 60 39 20 65 70 65 60
54
100 Pillard moyen lance-projectiles - Tirailleurs italiques
Navire moyen / Navire lance-missiles / (inv_sam_medium_missile_raider_italian_skirmishers)
Pillard moyen lance-projectiles - Tirailleurs italiques
Navires de guerre robustes, construits pour harceler l'ennemi et affronter les mers les plus agitées.

Ces soldats enrôlés sont armés de javelots et tiraillent en avant de la ligne de front principale.

100 750 750 150 29 80 7 7 5 24 3 20 15 50 15
Navire de mêlée
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
55
120 Tétrère (assaut) - Hoplites carthaginois
Navire moyen / Navire de mêlée / (inv_car_specialport_greek_four_hoplites)
Tétrère (assaut) - Hoplites carthaginois
Les attaques d'éperonnage de ces navires infligent des dégâts terribles.

Défendre sa maison est une question d'honneur et de tradition.

120 760 760 152 825 6 36 29 20 51 80 60 55
56
160 Hexère (assaut) - Bataillon sacré
Navire lourd / Navire de mêlée / (inv_car_specialport_greek_four_sacred_band)
Hexère (assaut) - Bataillon sacré
Ces splendides navires sont à la fois intimidants et grandement dangereux pour l'ennemi.

Les meilleurs et les plus courageux de Carthage s'entrainaient à se battre comme hoplites.

160 1200 1200 240 1046 5 42 29 22 59 105 65 70
57
60 Dière (assaut) - Fantassins carthaginois
Navire léger / Navire de mêlée / (inv_car_specialport_greek_two_Infantry)
Dière (assaut) - Fantassins carthaginois
Avec une attaque d'éperonnage qui peut briser une coque ennemie, ces navires sont des armes meurtrières.

Prendre les armes pour Carthage, c'est défendre son foyer et sa foi.

60 500 500 100 501 6 41 36 18 51 75 60 55
58
60 Dière (assaut) - Hoplites carthaginois
Navire léger / Navire de mêlée / (inv_car_specialport_greek_two_hoplites)
Dière (assaut) - Hoplites carthaginois
Avec une attaque d'éperonnage qui peut briser une coque ennemie, ces navires sont des armes meurtrières.

Défendre sa maison est une question d'honneur et de tradition.

60 500 500 100 501 6 36 29 20 51 80 60 55
59
60 Dière (assaut) - Milice de bretteurs
Navire léger / Navire de mêlée / (inv_car_specialport_greek_two_sword_militia)
Dière (assaut) - Milice de bretteurs
Avec une attaque d'éperonnage qui peut briser une coque ennemie, ces navires sont des armes meurtrières.

Prendre les armes pour la puissante Carthage est un honneur pour n'importe quel combattant.

60 330 330 78 501 6 15 34 15 37 40 45 30
60
100 Pillard moyen d'assaut - Lanciers sabins en armure
Navire moyen / Navire de mêlée / (inv_sam_medium_assault_raider_armoured_spearmen)
Pillard moyen d'assaut - Lanciers sabins en armure
Capable de résister aux mers agitées, l'équipage de ces navires peut capturer des bateaux ennemis sous n'importe quel temps.

Les Samnites préfèrent des armures plus légères que les Grecs, dans la mesure où ils privilégient la mobilité aux phalanges.

100 800 800 160 30 25 10 55 65 55 50
61
100 Pillard moyen d'assaut - Guerriers lucaniens
Navire moyen / Navire de mêlée / (inv_sam_medium_assault_raider_lucanian_warriors)
Pillard moyen d'assaut - Guerriers lucaniens
Capable de résister aux mers agitées, l'équipage de ces navires peut capturer des bateaux ennemis sous n'importe quel temps.

Des guerriers sauvages venus des montagnes italiennes. Ils combattent avec une force presque animale.

100 850 850 175 45 35 30 55 35 50 50
62
100 Pillard moyen d'assaut - Fantassins samnites d'argent
Navire moyen / Navire de mêlée / (inv_sam_medium_assault_raider_silver_infantryman)
Pillard moyen d'assaut - Fantassins samnites d'argent
Capable de résister aux mers agitées, l'équipage de ces navires peut capturer des bateaux ennemis sous n'importe quel temps.

Le soleil se réfléchit sur leurs armures d'argent, effrayant leurs adversaires.

100 1000 1000 200 60 39 20 65 70 65 60
63
80 Pillard d'assaut - Infanterie légère samnite
Navire moyen / Navire de mêlée / (inv_sam_raider_melee_samnite_light_infantryman)
Pillard d'assaut - Infanterie légère samnite
Des navires utiles dont l'équipage est assez important pour aborder les vaisseaux ennemis.

Combattre en manipule ne requiert aucune armure, juste des armes et de l'agressivité.

80 320 320 64 25 34 10 47 20 50 35
Navire lance-missiles
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
64
100 Trihémiolia (poursuite) - Javeliniers carthaginois
Navire léger / Navire lance-missiles / (inv_car_specialport_greek_two_halfer_car_specialportthaginian_javelin)
Trihémiolia (poursuite) - Javeliniers carthaginois
Des navires de poursuite rapides, relativement puissants, capables de pourchasser pirates et autres ordures voguant sur les flots.

Les tirailleurs armés de javelots harcèlent l'ennemi avant la bataille principale.

100 600 600 120 585 7 32 80 7 7 8 24 3 27 40 45 25
65
100 Pillard moyen lance-projectiles - Tirailleurs italiques
Navire moyen / Navire lance-missiles / (inv_sam_medium_missile_raider_italian_skirmishers)
Pillard moyen lance-projectiles - Tirailleurs italiques
Navires de guerre robustes, construits pour harceler l'ennemi et affronter les mers les plus agitées.

Ces soldats enrôlés sont armés de javelots et tiraillent en avant de la ligne de front principale.

100 750 750 150 29 80 7 7 5 24 3 20 15 50 15
66
80 Pillard lance-projectiles - Frondeurs italiques
Navire moyen / Navire lance-missiles / (inv_sam_raider_ranged_italian_slingers)
Pillard lance-projectiles - Frondeurs italiques
Ces navires conservent un contingent d'archers à bord pour harceler les équipages ennemis.

Même aux mains des soldats enrôlés, les frondes sont des armes dangereuses.

80 300 300 60 20 150 7 25 5 24 3 15 15 45 20