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HomePatrie / Total War: Rome II / Marcomans (Empire divisé) / Unités
Général
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
160 Garde du corps noble germanique
Infanterie de mêlée / Infanterie de mêlée / (3c_Marc_Germanic_Noble_Guard_commander)
Garde du corps noble germanique
Ce noble nom ne périra jamais.
160 1280 1280 255 45 40 34 67 85 70 65
2
160 Lanciers de Woden
Infanterie de mêlée / Infanterie de lanciers / (3c_Marc_Wodanaz_Spears_commander)
Lanciers de Woden
Ces guerriers se battent pour un honneur immortel et leurs actes sont grandioses sur le champ de bataille.
160 890 890 180 38 30 29 69 50 65 70
Infanterie de mêlée
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
3
160 Bretteurs germaniques en armure
Infanterie de mêlée / Infanterie de mêlée / (3c_Ger_Armoured_Germanic_Swordsmen)
Bretteurs germaniques en armure
Un guerrier tribal en armure relèverait presque du mirage. Un mirage particulièrement effrayant.
160 740 740 150 39 40 27 57 70 60 55
4
160 Guerriers à la hache germaniques
Infanterie de mêlée / Infanterie de mêlée / (3c_Ger_Germanic_Axe_Warriors)
Guerriers à la hache germaniques
Les haches ne font aucune discrimination : arbres comme hommes seront consciencieusement abattus.
160 450 450 90 37 26 24 50 60 55 50
5
160 Bataillon germanique
Infanterie de mêlée / Infanterie de mêlée / (3c_Ger_Germanic_Band)
Bataillon germanique
Cette troupe de guerriers est essentiellement unie par sa loyauté envers son chef.
160 290 290 60 29 26 22 48 40 50 30
6
160 Bretteurs germaniques
Infanterie de mêlée / Infanterie de mêlée / (3c_Ger_Germanic_Swordsmen)
Bretteurs germaniques
Ces membres de la tribu germaine sont mobilisés en temps de guerre.
160 450 450 90 40 34 24 39 60 55 40
7
160 Guerriers à la hache germaniques en armure
Infanterie de mêlée / Infanterie de mêlée / (3c_Marc_Armoured_Germanic_Axe_Warriors)
Guerriers à la hache germaniques en armure
Quand certains guerriers combattaient entièrement nus, d'autres livraient bataille en armure.
160 660 660 130 39 26 26 52 70 55 55
8
160 Berserks
Infanterie de mêlée / Infanterie de mêlée / (3c_Marc_Berserkers)
Berserks
Assoiffés de sang, enragés comme des chiens et totalement insouciants du danger, ces guerriers sont terrifiants.
160 820 820 135 56 25 51 66 10 85 70
9
160 Unité de massues enrôlée
Infanterie de mêlée / Infanterie de mêlée / (3c_Marc_Club_Levy)
Unité de massues enrôlée
Matraquer un ennemi à mort s'avère être un argument remarquablement efficace au combat.
160 200 200 40 20 15 16 41 40 50 25
10
160 Garde de nobles germaniques
Infanterie de mêlée / Infanterie de mêlée / (3c_Marc_Germanic_Noble_Guard)
Garde de nobles germaniques
Ce noble nom ne périra jamais.
160 1280 1280 255 45 40 34 67 85 70 65
11
160 Garde du corps noble germanique
Infanterie de mêlée / Infanterie de mêlée / (3c_Marc_Germanic_Noble_Guard_commander)
Garde du corps noble germanique
Ce noble nom ne périra jamais.
160 1280 1280 255 45 40 34 67 85 70 65
12
160 Coupeurs à cheval
Infanterie de mêlée / Infanterie de mêlée / (3c_Marc_Horse_Hewers)
Coupeurs à cheval
Attaquer un cheval au galop demande une formidable bravoure… ou une remarquable stupidité.
160 280 280 55 20 25 22 41 40 55 50
13
160 Guerriers loups
Infanterie de mêlée / Infanterie de mêlée / (3c_Marc_Wolf_Warriors)
Guerriers loups
Lorsque les loups courent, rien ne peut les empêcher de mordre.
160 700 700 140 42 15 35 56 20 55 60
Infanterie lance-projectiles
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
14
120 Chasseurs germaniques
Infanterie lance-projectiles / Infanterie lance-projectiles / (3c_Ger_Germanic_Hunters)
Chasseurs germaniques
Quand l'arc apporte nourriture et sécurité, tous apprennent à maîtriser son art.
120 300 300 60 40 125 5 15 8 24 3 12 10 45 25
15
120 Lanceurs germaniques
Infanterie lance-projectiles / Infanterie lance-projectiles / (3c_Ger_Germanic_Hurlers)
Lanceurs germaniques
Une pluie de pierres peut motiver des décisions trop hâtives.
120 250 250 50 20 150 7 25 8 24 3 32 30 45 25
16
120 Tirailleurs germaniques
Infanterie lance-projectiles / Infanterie lance-projectiles / (3c_Ger_Germanic_Skirmishers)
Tirailleurs germaniques
Les membres de la tribu les plus rachitiques étaient affectés aux unités de pillage.
120 220 220 45 32 80 7 7 8 24 3 27 40 50 25
17
120 Archères nobles germaniques
Infanterie lance-projectiles / Infanterie lance-projectiles / (3c_Marc_Germanic_Noblewomen_Archers)
Archères nobles germaniques
Une femme honorable soutient son époux sur le champ de bataille.
120 520 520 105 35 150 6 15 28 20 18 22 30 55 55
18
120 Coureurs véloces
Infanterie lance-projectiles / Infanterie lance-projectiles / (3c_Marc_Horse_Runners)
Coureurs véloces
D'un pied agile, ces coureurs sont aussi rapides qu'un étalon au galop.
120 480 480 95 32 80 7 7 36 34 22 35 40 50 40
19
120 Chasseurs à arcs longs
Infanterie lance-projectiles / Infanterie lance-projectiles / (3c_Marc_Longbow_Hunters)
Chasseurs à arcs longs
Un cerf ou un homme : la cible doit quand même mourir.
120 450 450 90 35 150 7 15 17 24 5 15 10 45 40
Infanterie de piquiers
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
20
160 Piquiers germaniques
Infanterie de mêlée / Infanterie de piquiers / (3c_Ger_Germanic_Pikes)
Piquiers germaniques
Si le mur de piques constitue une défense inébranlable, il s'avère difficile à manœuvrer.
160 400 400 80 30 20 4 15 40 50 30
Infanterie de lanciers
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
21
160 Maîtres lanciers germaniques
Infanterie de mêlée / Infanterie de lanciers / (3c_Ger_Germanic_Spear_Masters)
Maîtres lanciers germaniques
Ces guerriers déploient une agressivité débridée et une intrépidité forcenée.
160 830 830 165 30 26 24 74 75 60 65
22
160 Lanciers germaniques
Infanterie de mêlée / Infanterie de lanciers / (3c_Ger_Germanic_Spearmen)
Lanciers germaniques
Dotés d'un mental d'acier, ces courageux combattants affrontent stoïquement les charges de cavalerie.
160 440 440 90 20 22 19 66 60 50 45
23
160 Lanciers enrôlés
Infanterie de mêlée / Infanterie de lanciers / (3c_Ger_Spear_Levy)
Lanciers enrôlés
Un manque d'expérience n'atténue pas le moins du monde l'agressivité de ces lanciers.
160 220 220 45 18 22 17 59 40 50 30
24
160 Chasseurs nocturnes
Infanterie de mêlée / Infanterie de lanciers / (3c_Marc_Night_Hunters)
Chasseurs nocturnes
Les hommes pouvant se déplacer dans l'ombre sont toujours les bienvenus dans la bataille, sauf parmi les
ennemis !

160 720 720 145 35 26 28 58 10 60 55
25
160 Lanciers de Woden
Infanterie de mêlée / Infanterie de lanciers / (3c_Marc_Wodanaz_Spears)
Lanciers de Woden
Ces guerriers se battent pour un honneur immortel et leurs actes sont grandioses sur le champ de bataille.
160 890 890 180 38 30 29 69 50 65 70
26
160 Lanciers de Woden
Infanterie de mêlée / Infanterie de lanciers / (3c_Marc_Wodanaz_Spears_commander)
Lanciers de Woden
Ces guerriers se battent pour un honneur immortel et leurs actes sont grandioses sur le champ de bataille.
160 890 890 180 38 30 29 69 50 65 70
Cavalerie de mêlée
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
27
80 Cavalerie taïfale
Cavalerie / Cavalerie de mêlée / (3c_Ala_Taifali_Cavalry)
Cavalerie taïfale
Fils du dragon, ces cavaliers sont vifs et létaux.
80 700 700 140 40 29 32 35 75 80 60
28
80 Cavaliers germaniques
Cavalerie / Cavalerie de mêlée / (3c_Ger_Germanic_Horsemen)
Cavaliers germaniques
Ces cavaliers germaniques armés de lances excellent au combat rapproché.
80 540 540 110 31 27 31 46 50 80 45
29
80 Troupe montée germanique
Cavalerie / Cavalerie de mêlée / (3c_Ger_Germanic_Mounted_Warband)
Troupe montée germanique
Ces guerriers montés se sont fédérés pour défendre leur tribu.
80 380 380 75 36 27 28 40 30 70 35
30
80 Cavaliers germaniques nobles
Cavalerie / Cavalerie de mêlée / (3c_Ger_Noble_Germanic_Horsemen)
Cavaliers germaniques nobles
Protégés par une cotte de maille, ces cavaliers armés d'une lance abreuvent la terre du sang de leurs victimes en mêlée.
80 1220 1220 245 47 31 46 52 65 90 70
Cavalerie lance-projectiles
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
31
80 Tirailleurs à cheval germaniques
Cavalerie / Cavalerie lance-projectiles / (3c_Ger_Germanic_Horse_Skirmishers)
Tirailleurs à cheval germaniques
Les chevaucheurs les plus rapides de la tribu sont les premiers à s'engouffrer dans la mêlée.
80 440 440 90 32 80 7 7 34 34 24 40 30 70 35
Cavalerie de choc
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
32
80 Lanciers germaniques
Cavalerie / Cavalerie de choc / (3c_Ger_Germanic_Lancers)
Lanciers germaniques
Flanquées de lanciers, les troupes germaniques insufflent une terreur plus sourde que jamais.
80 370 370 75 34 25 51 16 10 70 35
Artillerie fixe
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
33
40 Baliste géante germanique
Engin de siège / Artillerie fixe / (3c_Ger_Giant_Ballista)
Baliste géante germanique
Même si la tribu tire peu de gloire à l'utiliser, la baliste géante remporte bien des batailles.
40 730 730 150 210 550 2 9 24 6 14 10 45 35
34
40 Scorpion germanique (bastion)
Engin de siège / Artillerie fixe / (3c_Ger_Scorpion_Bastion)
Scorpion germanique (bastion)
Il vaut mieux tuer des ennemis de loin plutôt qu'en s'approchant de leurs lances.
40 490 490 100 120 400 8 9 24 6 14 10 40 35
Artillerie de campagne
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
35
40 Baliste germanique
Engin de siège / Artillerie de campagne / (3c_Ger_Ballista)
Baliste germanique
Même les dieux de la guerre approuvent les machines lorsqu'elles frappent l'ennemi !
40 1560 560 110 180 420 3 9 24 6 14 10 45 35
36
40 Baliste germanique (bastion)
Engin de siège / Artillerie de campagne / (3c_Ger_Ballista_Bastion)
Baliste germanique (bastion)
Même les dieux de la guerre approuvent les machines lorsqu'elles frappent l'ennemi !
40 560 560 110 180 460 3 9 24 6 14 10 40 35
37
40 Scorpion germanique
Engin de siège / Artillerie de campagne / (3c_Ger_Cheiroballistra)
Scorpion germanique
Il vaut mieux tuer des ennemis de loin plutôt qu'en s'approchant de leurs lances.
40 520 520 100 120 350 6 9 24 6 14 10 45 35
38
40 Onagre lourd germanique
Engin de siège / Artillerie de campagne / (3c_Ger_Large_Onager)
Onagre lourd germanique
Woden aime que l'on écrase des ennemis avec des objets très lourds !
40 1790 790 160 230 480 2 9 24 6 14 10 45 35
39
40 Onagre germanique
Engin de siège / Artillerie de campagne / (3c_Ger_Onager)
Onagre germanique
Rien de tel qu'un onagre pour détendre les boyaux d'un ennemi.
40 1580 580 120 200 350 3 9 24 6 14 10 45 35
40
40 Onagre germanique (bastion)
Engin de siège / Artillerie de campagne / (3c_Ger_Onager_Bastion)
Onagre germanique (bastion)
Rien de tel qu'un onagre pour détendre les boyaux d'un ennemi.
40 580 580 120 200 400 4 9 24 6 14 10 40 35
Spéciale
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
41
40 Chiens sauvages
Infanterie de mêlée / Spéciale / (3c_Ger_Savage_Dogs)
Chiens sauvages
Ce sont des animaux féroces, entraînés pour sauter à la gorge des ennemis et briser toute résistance.
40 380 380 75 23 40 20 68 15 45 35
Amiral
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
42
120 Pilleur lourd - Bretteurs germaniques en armure
Navire moyen / Navire de mêlée / (3c_Marc_Heavy_Assault_Raider_commander)
Pilleur lourd - Bretteurs germaniques en armure
Des navires de guerre robustes, construits pour résister à ce que la mer peut leur réserver de pire.

Un guerrier tribal en armure relèverait presque du mirage. Un mirage particulièrement effrayant.

120 1050 1050 210 1290 3 39 40 27 57 70 60 55
43
100 Pillard moyen lance-projectiles - Chasseurs à arcs longs
Navire moyen / Navire lance-missiles / (3c_Marc_Medium_Missile_Raider_commander)
Pillard moyen lance-projectiles - Chasseurs à arcs longs
Navires de guerre robustes, construits pour harceler l'ennemi et affronter les mers les plus agitées.

Un cerf ou un homme : la cible doit quand même mourir.

100 550 550 110 35 150 7 15 17 24 5 15 10 45 40
Navire de mêlée
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
44
80 Pillard d'assaut - Bataillon germanique
Navire moyen / Navire de mêlée / (3c_Marc_Assault_Raider)
Pillard d'assaut - Bataillon germanique
Des navires utiles dont l'équipage est assez important pour aborder les vaisseaux ennemis.

Cette troupe de guerriers est essentiellement unie par sa loyauté envers son chef.

80 390 390 80 29 26 22 48 40 50 30
45
120 Pilleur lourd - Bretteurs germaniques en armure
Navire moyen / Navire de mêlée / (3c_Marc_Heavy_Assault_Raider)
Pilleur lourd - Bretteurs germaniques en armure
Des navires de guerre robustes, construits pour résister à ce que la mer peut leur réserver de pire.

Un guerrier tribal en armure relèverait presque du mirage. Un mirage particulièrement effrayant.

120 1050 1050 210 1290 3 39 40 27 57 70 60 55
46
120 Pilleur lourd - Bretteurs germaniques en armure
Navire moyen / Navire de mêlée / (3c_Marc_Heavy_Assault_Raider_commander)
Pilleur lourd - Bretteurs germaniques en armure
Des navires de guerre robustes, construits pour résister à ce que la mer peut leur réserver de pire.

Un guerrier tribal en armure relèverait presque du mirage. Un mirage particulièrement effrayant.

120 1050 1050 210 1290 3 39 40 27 57 70 60 55
47
100 Pillard moyen d'assaut - Bretteurs germaniques
Navire moyen / Navire de mêlée / (3c_Marc_Medium_Assault_Raider)
Pillard moyen d'assaut - Bretteurs germaniques
Capable de résister aux mers agitées, l'équipage de ces navires peut capturer des bateaux ennemis sous n'importe quel temps.

Ces membres de la tribu germaine sont mobilisés en temps de guerre.

100 600 600 120 40 34 24 39 60 55 40
Navire lance-missiles
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
48
100 Pillard moyen lance-projectiles - Chasseurs à arcs longs
Navire moyen / Navire lance-missiles / (3c_Marc_Medium_Missile_Raider)
Pillard moyen lance-projectiles - Chasseurs à arcs longs
Navires de guerre robustes, construits pour harceler l'ennemi et affronter les mers les plus agitées.

Un cerf ou un homme : la cible doit quand même mourir.

100 550 550 110 35 150 7 15 17 24 5 15 10 45 40
49
100 Pillard moyen lance-projectiles - Chasseurs à arcs longs
Navire moyen / Navire lance-missiles / (3c_Marc_Medium_Missile_Raider_commander)
Pillard moyen lance-projectiles - Chasseurs à arcs longs
Navires de guerre robustes, construits pour harceler l'ennemi et affronter les mers les plus agitées.

Un cerf ou un homme : la cible doit quand même mourir.

100 550 550 110 35 150 7 15 17 24 5 15 10 45 40
50
80 Pillard lance-projectiles - Lanceurs germaniques
Navire moyen / Navire lance-missiles / (3c_Marc_Missile_Raider)
Pillard lance-projectiles - Lanceurs germaniques
Ces navires conservent un contingent d'archers à bord pour harceler les équipages ennemis.

Une pluie de pierres peut motiver des décisions trop hâtives.

80 460 460 90 20 150 7 25 8 24 3 32 30 45 25