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Palmyre (Empire divisé) Palmyre (Empire divisé) Unités

Navire lance-missiles

Ils permettent d'arroser les navires ennemis de leurs projectiles mais doivent éviter la mêlée.

Navire lance-missiles
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
140 Quinquérème (lance-projectiles) - Frondeurs rhodiens auxiliaires
Navire moyen / Navire lance-missiles / (3c_Aux_Asia_Missile_Quinquereme)
Quinquérème (lance-projectiles) - Frondeurs rhodiens auxiliaires
Depuis le pont d'un navire, les archers peuvent tirer sur bien des ennemis et causer beaucoup de dégâts.

Peu peuvent égaler la précision meurtrière des hommes de Rhodes.

140 840 840 170 1020 5 29 150 8 25 12 24 6 24 25 55 55
2
80 Trirème (lance-projectiles) - Frondeurs auxiliaires Bretons
Navire moyen / Navire lance-missiles / (3c_Aux_Bri_Missile_Trireme)
Trirème (lance-projectiles) - Frondeurs auxiliaires Bretons
Un grand contingent d'archers peut ne faire qu'une bouchée des équipages ennemis.

Un bon frondeur vaut son poids en lance-pierres, et plusieurs fois.

80 520 520 105 693 6 23 150 7 25 8 24 3 37 25 50 30
3
140 Quinquérème (lance-projectiles) - Archers auxiliaires syriens
Navire moyen / Navire lance-missiles / (3c_Aux_Eas_Missile_Quinquereme)
Quinquérème (lance-projectiles) - Archers auxiliaires syriens
Depuis le pont d'un navire, les archers peuvent tirer sur bien des ennemis et causer beaucoup de dégâts.

Chaque opportunité de frapper à distance les ennemis de l'Empire doit être saisie sans aucune hésitation.

140 960 960 190 1020 5 35 150 6 15 10 24 4 13 40 55 40
4
80 Trirème (lance-projectiles) - Javelots orientaux auxiliaires
Navire moyen / Navire lance-missiles / (3c_Aux_Eas_Missile_Trireme)
Trirème (lance-projectiles) - Javelots orientaux auxiliaires
Un grand contingent d'archers peut ne faire qu'une bouchée des équipages ennemis.

Ces troupes armées de javelots tiraillent à l'avant de la ligne principale et affaiblissent ainsi la détermination ennemie.

80 570 570 115 693 6 32 80 7 7 8 24 3 37 15 45 20
5
80 Trirème (lance-projectiles) - Archers égyptiens auxiliaires
Navire moyen / Navire lance-missiles / (3c_Aux_Egy_Missile_Trireme)
Trirème (lance-projectiles) - Archers égyptiens auxiliaires
Un grand contingent d'archers peut ne faire qu'une bouchée des équipages ennemis.

Les archers peuvent abattre les ennemis de l'Empire à distance.

80 450 450 90 693 6 35 125 6 15 8 24 3 12 10 45 25
6
80 Trirème (lance-projectiles) - Archers gaulois auxiliaires
Navire moyen / Navire lance-missiles / (3c_Aux_Gal_Missile_Trireme)
Trirème (lance-projectiles) - Archers gaulois auxiliaires
Un grand contingent d'archers peut ne faire qu'une bouchée des équipages ennemis.

Leurs compétences en archerie s'illustrent au service de l'Empire.

80 450 450 90 693 6 35 150 7 15 17 24 5 15 10 45 40
7
80 Trirème (lance-projectiles) - Frondeurs ibériques auxiliaires
Navire moyen / Navire lance-missiles / (3c_Aux_Hisp_Missile_Trireme)
Trirème (lance-projectiles) - Frondeurs ibériques auxiliaires
Un grand contingent d'archers peut ne faire qu'une bouchée des équipages ennemis.

Une pierre ibérique jetée pour l'Empire peut se révéler aussi meurtrière qu'une autre.

80 420 420 85 693 6 20 150 7 25 8 24 7 37 25 45 35
8
80 Trirème (lance-projectiles) - Frondeurs ibériques auxiliaires
Navire moyen / Navire lance-missiles / (3c_Aux_Ibe_Missile_Trireme)
Trirème (lance-projectiles) - Frondeurs ibériques auxiliaires
Un grand contingent d'archers peut ne faire qu'une bouchée des équipages ennemis.

Une pierre ibérique jetée pour l'Empire peut se révéler aussi meurtrière qu'une autre.

80 420 420 85 693 6 20 150 7 25 8 24 7 37 25 45 35
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80 Trirème (lance-projectiles) - Archers illyriens auxiliaires
Navire moyen / Navire lance-missiles / (3c_Aux_Ill_Missile_Trireme)
Trirème (lance-projectiles) - Archers illyriens auxiliaires
Un grand contingent d'archers peut ne faire qu'une bouchée des équipages ennemis.

Dénués des atouts de la précision, de la portée et du pouvoir d'arrêt, le nombre fait leur force.

80 430 430 85 693 6 35 125 6 15 8 24 3 12 10 45 25
10
140 Quinquérème (lance-projectiles) - Archers auxiliaires crétois
Navire moyen / Navire lance-missiles / (3c_Aux_Missile_Quinquereme)
Quinquérème (lance-projectiles) - Archers auxiliaires crétois
Depuis le pont d'un navire, les archers peuvent tirer sur bien des ennemis et causer beaucoup de dégâts.

Donnez un arc à un loyal Crétois, et il conquerra au nom de l'Empire.

140 1050 1050 210 1020 5 40 150 7 15 12 24 6 14 30 55 55
11
80 Trirème (lance-projectiles) - Archers auxiliaires
Navire moyen / Navire lance-missiles / (3c_Aux_Missile_Trireme)
Trirème (lance-projectiles) - Archers auxiliaires
Un grand contingent d'archers peut ne faire qu'une bouchée des équipages ennemis.

De la chasse à l'archerie, il n'y a qu'un pas.

80 440 440 90 693 6 35 125 6 15 8 24 3 12 10 45 25
12
80 Trirème (lance-projectiles) - Javelots numides auxiliaires
Navire moyen / Navire lance-missiles / (3c_Aux_Num_Missile_Trireme)
Trirème (lance-projectiles) - Javelots numides auxiliaires
Un grand contingent d'archers peut ne faire qu'une bouchée des équipages ennemis.

Ces tirailleurs peuvent harceler la ligne de combat ennemie ou garder à distance leurs homologues ennemis.

80 650 650 130 693 6 32 80 8 7 10 24 4 38 15 50 45
13
80 Trirème (lance-projectiles) - Archers perses auxiliaires
Navire moyen / Navire lance-missiles / (3c_Aux_Per_Missile_Trireme)
Trirème (lance-projectiles) - Archers perses auxiliaires
Un grand contingent d'archers peut ne faire qu'une bouchée des équipages ennemis.

Tout Perse digne de ce nom sait manier un arc au combat.

80 460 460 90 693 6 35 150 6 15 9 24 4 13 10 50 30
14
80 Trirème (lance-projectiles) - Archers sabéens auxiliaires
Navire moyen / Navire lance-missiles / (3c_Aux_Sab_Missile_Trireme)
Trirème (lance-projectiles) - Archers sabéens auxiliaires
Un grand contingent d'archers peut ne faire qu'une bouchée des équipages ennemis.

Un archer à l'aise dans les sables du désert est toujours utile.

80 420 420 85 693 6 35 125 6 15 8 24 3 12 10 45 25
15
80 Trirème (lance-projectiles) - Frondeurs thraces auxiliaires
Navire moyen / Navire lance-missiles / (3c_Aux_Thr_Missile_Trireme)
Trirème (lance-projectiles) - Frondeurs thraces auxiliaires
Un grand contingent d'archers peut ne faire qu'une bouchée des équipages ennemis.

Les Thraces sont tous des guerriers nés. Certains sont aussi de bons tireurs.

80 380 380 75 693 6 20 150 7 25 12 24 3 37 15 45 25
16
180 Heptère (tour lourde) - Archers hamiens
Navire lourd / Navire lance-missiles / (3c_Pal_Heavy_Tower_Hepteres)
Heptère (tour lourde) - Archers hamiens
Les nefs menaçantes de ces puissants navires de guerre devraient servir d'avertissement pour l'ennemi !

Les arcs composites syriens sont réputés les meilleurs du monde.

180 1700 1700 340 1617 5 40 150 6 15 28 20 18 32 40 55 50
17
180 Heptère (lance-projectiles) - Archers hamiens
Navire lourd / Navire lance-missiles / (3c_Pal_Missile_Hepteres)
Heptère (lance-projectiles) - Archers hamiens
Ces énormes navires de guerre tétanisent l'ennemi de peur et donnent courage à son équipage.

Les arcs composites syriens sont réputés les meilleurs du monde.

180 1260 1260 250 1617 5 40 150 6 15 28 20 18 32 40 55 50
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180 Heptère (lance-projectiles) - Archers hamiens
Navire lourd / Navire lance-missiles / (3c_Pal_Missile_Hepteres_commander)
Heptère (lance-projectiles) - Archers hamiens
Ces énormes navires de guerre tétanisent l'ennemi de peur et donnent courage à son équipage.

Les arcs composites syriens sont réputés les meilleurs du monde.

180 1260 1260 250 1617 5 40 150 6 15 28 20 18 32 40 55 50
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140 Pentère (lance-projectiles) - Peltastes
Navire moyen / Navire lance-missiles / (3c_Pal_Missile_Penteres)
Pentère (lance-projectiles) - Peltastes
Depuis le pont d'un navire, les archers peuvent tirer sur bien des ennemis et causer beaucoup de dégâts.

Grâce à leur maestria des techniques en mêlée, ces tirailleurs forment des unités éminemment versatiles au combat.

140 860 860 170 1020 5 32 80 7 7 18 24 10 40 65 50 40
20
80 Trière (lance-projectiles) - Peltastes
Navire moyen / Navire lance-missiles / (3c_Pal_Missile_Trieres)
Trière (lance-projectiles) - Peltastes
Un grand contingent d'archers peut ne faire qu'une bouchée des équipages ennemis.

Grâce à leur maestria des techniques en mêlée, ces tirailleurs forment des unités éminemment versatiles au combat.

80 660 660 130 693 6 32 80 7 7 18 24 10 40 65 50 40
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100 Trihémiolia (poursuite) - Tirailleurs palmyréniens
Navire léger / Navire lance-missiles / (3c_Pal_Pursuit_Trihemiolia)
Trihémiolia (poursuite) - Tirailleurs palmyréniens
Des navires de poursuite rapides, relativement puissants, capables de pourchasser pirates et autres ordures voguant sur les flots.

Ces tirailleurs harcèlent une ligne ennemie avec des javelots et protègent ainsi leurs camarades.

100 490 490 100 585 7 32 80 7 7 8 24 3 37 15 45 30
22
80 Hémiolia (pillage) - Tirailleurs palmyréniens
Navire léger / Navire lance-missiles / (3c_Pal_Raiding_Hemiolia)
Hémiolia (pillage) - Tirailleurs palmyréniens
Ces navires légers, rapides et faciles à manœuvrer permettent à un amiral d'explorer les environs.

Ces tirailleurs harcèlent une ligne ennemie avec des javelots et protègent ainsi leurs camarades.

80 370 370 75 402 6 32 80 7 7 8 24 3 37 15 45 30
23
140 Pentère (scorpion) - Peltastes
Navire moyen / Navire lance-missiles / (3c_Pal_Scorpion_Penteres)
Pentère (scorpion) - Peltastes
Des tireurs à la précision meurtrière donnent à ces navires un potentiel sanglant non négligeable.

Grâce à leur maestria des techniques en mêlée, ces tirailleurs forment des unités éminemment versatiles au combat.

140 710 710 140 1020 5 32 80 7 7 18 24 10 40 65 50 40
24
80 Trière (scorpion) - Peltastes
Navire moyen / Navire lance-missiles / (3c_Pal_Scorpion_Trieres)
Trière (scorpion) - Peltastes
La précision mortelle des tireurs suscite l'hésitation de l'ennemi.

Grâce à leur maestria des techniques en mêlée, ces tirailleurs forment des unités éminemment versatiles au combat.

80 710 710 140 693 6 32 80 7 7 18 24 10 40 65 50 40
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140 Pentère (tour) - Peltastes
Navire moyen / Navire lance-missiles / (3c_Pal_Tower_Penteres)
Pentère (tour) - Peltastes
Depuis la nef d'un vaisseau, tous les ennemis deviennent de petites cibles sur lesquelles on peut tirer à volonté.

Grâce à leur maestria des techniques en mêlée, ces tirailleurs forment des unités éminemment versatiles au combat.

140 950 950 190 1020 5 32 80 7 7 18 24 10 40 65 50 40