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Total War: Rome II Total War: Rome II

Mercenaires

Ils permettent d'arroser les navires ennemis de leurs projectiles mais doivent éviter la mêlée.

Navire lance-missiles
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
80 Trirème (lance-projectiles) - Archers mercenaires égyptiens
Navire moyen / Navire lance-missiles / (3c_Mer_Egy_Missile_Trireme)
Trirème (lance-projectiles) - Archers mercenaires égyptiens
Un grand contingent d'archers peut ne faire qu'une bouchée des équipages ennemis.

Les archers peuvent abattre les ennemis de l'Empire à distance.

80 330 330 250 693 6 35 125 6 15 8 24 3 12 10 45 25
2
80 Trirème (lance-projectiles) - Archers mercenaires sabéens
Navire moyen / Navire lance-missiles / (3c_Mer_Sab_Missile_Trireme)
Trirème (lance-projectiles) - Archers mercenaires sabéens
Un grand contingent d'archers peut ne faire qu'une bouchée des équipages ennemis.

Un archer à l'aise dans les sables du désert est toujours utile.

80 315 315 235 693 6 35 125 6 15 8 24 3 12 10 45 25
3
80 Trirème (lance-projectiles) - Frondeurs mercenaires
Navire moyen / Navire lance-missiles / (3c_Mer_Rom_Missile_Trireme)
Trirème (lance-projectiles) - Frondeurs mercenaires
Un grand contingent d'archers peut ne faire qu'une bouchée des équipages ennemis.

Entre les mains d'un frondeur aguerri, une vulgaire pierre se métamorphose en projectile du calibre d'un javelot.

80 320 320 240 693 6 20 150 7 25 8 24 3 22 20 45 25
4
80 Pillard lance-projectiles - Archers mercenaires gaulois
Navire moyen / Navire lance-missiles / (3c_Mer_Gal_Missile_Raider)
Pillard lance-projectiles - Archers mercenaires gaulois
Ces navires conservent un contingent d'archers à bord pour harceler les équipages ennemis.

Leurs compétences en archerie s'illustrent au service de l'Empire.

80 330 330 250 35 150 7 15 17 24 5 15 10 45 40
5
80 Pillard lance-projectiles - Chasseurs mercenaires germaniques
Navire moyen / Navire lance-missiles / (3c_Mer_Ger_Missile_Raider)
Pillard lance-projectiles - Chasseurs mercenaires germaniques
Ces navires conservent un contingent d'archers à bord pour harceler les équipages ennemis.

Quand l'arc apporte nourriture et sécurité, tous apprennent à maîtriser son art.

80 230 230 170 40 125 5 15 8 24 3 12 10 45 25
6
80 Trirème (lance-projectiles) - Frondeurs mercenaires ibériques
Navire moyen / Navire lance-missiles / (3c_Mer_Ibe_Missile_Trireme)
Trirème (lance-projectiles) - Frondeurs mercenaires ibériques
Un grand contingent d'archers peut ne faire qu'une bouchée des équipages ennemis.

Une pierre ibérique jetée pour l'Empire peut se révéler aussi meurtrière qu'une autre.

80 315 315 235 693 6 20 150 7 25 8 24 7 37 25 45 35
7
80 Pillard lance-projectiles - Tirailleurs mercenaires celtes
Navire moyen / Navire lance-missiles / (3c_Mer_Cel_Missile_Raider)
Pillard lance-projectiles - Tirailleurs mercenaires celtes
Ces navires conservent un contingent d'archers à bord pour harceler les équipages ennemis.

Même les plus pauvres de la tribu peuvent se battre pour l'honneur et la gloire des leurs.

80 440 440 330 32 80 7 7 8 24 3 27 40 50 25
8
80 Hémiolia (pillage) - Tirailleurs légers mercenaires romains
Navire léger / Navire lance-missiles / (3c_Mer_Rom_Raiding_Hemiolia)
Hémiolia (pillage) - Tirailleurs légers mercenaires romains
Ces navires légers, rapides et faciles à manœuvrer permettent à un amiral d'explorer les environs.

Ces tirailleurs armés de javelots se déplacent rapidement et ont une armure légère.

80 210 210 160 467 6 32 80 7 7 8 24 3 37 15 45 30
9
80 Pillard lance-projectiles - Frondeurs des steppes mercenaires
Navire moyen / Navire lance-missiles / (3c_Mer_Ste_Missile_Raider)
Pillard lance-projectiles - Frondeurs des steppes mercenaires
Ces navires conservent un contingent d'archers à bord pour harceler les équipages ennemis.

Rien de plus efficace qu'une fronde pour faire tomber un homme de cheval.

80 290 290 220 23 150 7 25 8 24 3 37 15 45 20
10
80 Pillard lance-projectiles - Frondeurs mercenaires bretons
Navire moyen / Navire lance-missiles / (Mer_Bri_Raider)
Pillard lance-projectiles - Frondeurs mercenaires bretons
Ces navires conservent un contingent d'archers à bord pour harceler les équipages ennemis.

Un bon frondeur vaut bien la dépense grâce au chaos qu'il cause.

80 420 420 310 23 150 7 25 8 24 3 37 25 50 25
11
80 Hémiolia (pillage) - Peltastes mercenaires
Navire léger / Navire lance-missiles / (Mer_Gre_Raider)
Hémiolia (pillage) - Peltastes mercenaires
Ces navires légers, rapides et faciles à manœuvrer permettent à un amiral d'explorer les environs.

Une force de javeliniers est de l'argent bien dépensé.

80 490 490 360 402 6 32 80 7 7 18 24 10 40 65 50 40
12
80 Trihémiolia (poursuite) - Javelinier mercenaires carthaginois
Navire léger / Navire lance-missiles / (inv_greek_two_halfer_mercenary_carthaginian_javelin)
Trihémiolia (poursuite) - Javelinier mercenaires carthaginois
Des navires de poursuite rapides, relativement puissants, capables de pourchasser pirates et autres ordures voguant sur les flots.

Les tirailleurs armés de javelots harcèlent l'ennemi avant la bataille principale.

80 320 320 240 585 7 32 80 7 7 8 24 3 37 15 45 25
13
80 Trière (lance-projectiles) - Frondeurs mercenaires des Baléares
Navire moyen / Navire lance-missiles / (inv_greek_three_mercenary_balearic_slingers)
Trière (lance-projectiles) - Frondeurs mercenaires des Baléares
Un grand contingent d'archers peut ne faire qu'une bouchée des équipages ennemis.

« Quel œil faut-il arracher ? »

80 420 420 315 693 6 29 150 8 25 10 24 4 38 25 50 45
14
140 Trière (lance-projectiles) - Peltastes mercenaires carthaginois
Navire moyen / Navire lance-missiles / (inv_greek_three_mercenary_carthaginian_peltasts)
Trière (lance-projectiles) - Peltastes mercenaires carthaginois
Un grand contingent d'archers peut ne faire qu'une bouchée des équipages ennemis.

Être un bon tirailleur et un bon combattant demande des compétences.

140 550 550 410 693 6 32 80 7 7 26 24 10 44 65 50 45
15
80 Trière (lance-projectiles) - Archers mercenaires étrusques
Navire moyen / Navire lance-missiles / (inv_greek_three_mercenary_etr_archers)
Trière (lance-projectiles) - Archers mercenaires étrusques
Un grand contingent d'archers peut ne faire qu'une bouchée des équipages ennemis.

De bons archers prouveront toujours leur valeur à plusieurs reprises, même dans une seule bataille.

80 400 400 300 693 6 35 125 6 15 8 24 4 20 10 50 30
16
80 Trière (lance-projectiles) - Toxotai mercenaires
Navire moyen / Navire lance-missiles / (inv_greek_three_mercenary_toxotes)
Trière (lance-projectiles) - Toxotai mercenaires
Un grand contingent d'archers peut ne faire qu'une bouchée des équipages ennemis.

Les archers sont idéaux pour harceler l'ennemi à distance et l'inciter à agir de manière insensée.

80 400 400 300 693 6 35 125 6 15 8 24 3 12 10 60 50
17
80 Pillard lance-projectiles - Tirailleurs mercenaires celtes
Navire moyen / Navire lance-missiles / (Mer_Cel_Raider)
Pillard lance-projectiles - Tirailleurs mercenaires celtes
Ces navires conservent un contingent d'archers à bord pour harceler les équipages ennemis.

Certains guerriers ne se battent pas pour l'argent mais pour améliorer leur sort.

80 340 340 250 32 80 7 7 8 24 3 27 40 50 25
18
80 Pillard lance-projectiles - Frondeurs mercenaires ibériques
Navire moyen / Navire lance-missiles / (Mer_Ibe_Raider)
Pillard lance-projectiles - Frondeurs mercenaires ibériques
Ces navires conservent un contingent d'archers à bord pour harceler les équipages ennemis.

Tuer pour l'argent plus que pour la gloire ne rend pas les frondeurs moins meurtriers.

80 420 420 310 20 150 7 25 8 24 3 37 25 45 25
19
100 Pillard moyen lance-projectiles - Javelots mercenaires numides
Navire moyen / Navire lance-missiles / (Mer_Num_Medium_Raider)
Pillard moyen lance-projectiles - Javelots mercenaires numides
Navires de guerre robustes, construits pour harceler l'ennemi et affronter les mers les plus agitées.

Ces mercenaires sont des tirailleurs experts et font pleuvoir les javelots sur l'ennemi.

100 600 600 450 32 80 8 7 10 24 4 38 15 50 45
20
80 Hémiolia (pillage) - Javelots mercenaires numides
Navire léger / Navire lance-missiles / (Mer_Aet_Raider)
Hémiolia (pillage) - Javelots mercenaires numides
Ces navires légers, rapides et faciles à manœuvrer permettent à un amiral d'explorer les environs.

Ces mercenaires sont des tirailleurs experts et font pleuvoir les javelots sur l'ennemi.

80 440 440 330 402 7 32 80 8 7 10 24 4 38 15 50 45
21
80 Pillard lance-projectiles - Javelots mercenaires numides
Navire moyen / Navire lance-missiles / (Mer_Afr_Raider)
Pillard lance-projectiles - Javelots mercenaires numides
Ces navires conservent un contingent d'archers à bord pour harceler les équipages ennemis.

Ces mercenaires sont des tirailleurs experts et font pleuvoir les javelots sur l'ennemi.

80 450 450 330 32 80 8 7 10 24 4 38 15 50 45
22
80 Hémiolia (pillage) - Archers mercenaires perses
Navire léger / Navire lance-missiles / (Mer_Arm_Raider)
Hémiolia (pillage) - Archers mercenaires perses
Ces navires légers, rapides et faciles à manœuvrer permettent à un amiral d'explorer les environs.

Une bourse d'argent améliore toujours la précision du tir d'un homme.

80 400 400 300 467 6 35 150 6 15 9 24 4 13 10 45 30
23
80 Trière (lance-projectiles) - Archers mercenaires perses
Navire moyen / Navire lance-missiles / (Mer_Per_Galley)
Trière (lance-projectiles) - Archers mercenaires perses
Un grand contingent d'archers peut ne faire qu'une bouchée des équipages ennemis.

Une bourse d'argent améliore toujours la précision du tir d'un homme.

80 520 520 390 758 6 35 150 6 15 9 24 4 13 10 45 30
24
80 Pillard lance-projectiles - Tirailleurs mercenaires celtes
Navire moyen / Navire lance-missiles / (Mer_Bal_Raider)
Pillard lance-projectiles - Tirailleurs mercenaires celtes
Ces navires conservent un contingent d'archers à bord pour harceler les équipages ennemis.

Certains guerriers ne se battent pas pour l'argent mais pour améliorer leur sort.

80 340 340 250 32 80 7 7 8 24 3 27 40 50 25
25
80 Pillard lance-projectiles - Chasseurs à arcs longs mercenaires
Navire moyen / Navire lance-missiles / (Mer_Boi_Raider)
Pillard lance-projectiles - Chasseurs à arcs longs mercenaires
Ces navires conservent un contingent d'archers à bord pour harceler les équipages ennemis.

Les chasseurs prendront des hommes pour proies, si la récompense est satisfaisante.

80 380 380 280 40 125 5 15 8 24 3 12 10 45 25
26
80 Hémiolia (pillage) - Archers mercenaires perses
Navire léger / Navire lance-missiles / (Mer_Cau_Raider)
Hémiolia (pillage) - Archers mercenaires perses
Ces navires légers, rapides et faciles à manœuvrer permettent à un amiral d'explorer les environs.

Une bourse d'argent améliore toujours la précision du tir d'un homme.

80 400 400 300 467 6 35 150 6 15 9 24 4 13 10 45 30
27
80 Pillard lance-projectiles - Archers mercenaires daces
Navire moyen / Navire lance-missiles / (Mer_Dac_Raider)
Pillard lance-projectiles - Archers mercenaires daces
Ces navires conservent un contingent d'archers à bord pour harceler les équipages ennemis.

Un peu d'or peut parfois porter beaucoup de fruits.

80 380 300 220 35 125 6 15 8 24 3 12 10 45 25
28
80 Trière (lance-projectiles) - Archers mercenaires égyptiens
Navire moyen / Navire lance-missiles / (Mer_Egy_Barge)
Trière (lance-projectiles) - Archers mercenaires égyptiens
Un grand contingent d'archers peut ne faire qu'une bouchée des équipages ennemis.

Le salaire d'un archer mercenaire est une somme bien dépensée, il peut tuer les ennemis à distance.

80 490 490 360 693 7 35 125 6 15 8 24 3 12 10 45 25
29
80 Pillard lance-projectiles - Chasseurs à arcs longs mercenaires
Navire moyen / Navire lance-missiles / (Mer_Ger_Raider)
Pillard lance-projectiles - Chasseurs à arcs longs mercenaires
Ces navires conservent un contingent d'archers à bord pour harceler les équipages ennemis.

Les chasseurs prendront des hommes pour proies, si la récompense est satisfaisante.

80 380 380 280 40 125 5 15 8 24 3 12 10 45 25
30
80 Hémiolia (pillage) - Peltastes mercenaires
Navire léger / Navire lance-missiles / (Mer_Hel_Raider)
Hémiolia (pillage) - Peltastes mercenaires
Ces navires légers, rapides et faciles à manœuvrer permettent à un amiral d'explorer les environs.

Une force de javeliniers est de l'argent bien dépensé.

80 490 490 360 402 6 32 80 7 7 18 24 10 40 65 50 40
31
80 Trière (lance-projectiles) - Peltastes mercenaires
Navire moyen / Navire lance-missiles / (Mer_Hel_Galley)
Trière (lance-projectiles) - Peltastes mercenaires
Un grand contingent d'archers peut ne faire qu'une bouchée des équipages ennemis.

Une force de javeliniers est de l'argent bien dépensé.

80 610 610 450 693 6 32 80 7 7 18 24 10 40 65 50 40
32
80 Pillard lance-projectiles - Javelots mercenaires numides
Navire moyen / Navire lance-missiles / (Mer_Lib_Raider)
Pillard lance-projectiles - Javelots mercenaires numides
Ces navires conservent un contingent d'archers à bord pour harceler les équipages ennemis.

Ces mercenaires sont des tirailleurs experts et font pleuvoir les javelots sur l'ennemi.

80 450 450 330 32 80 8 7 10 24 4 38 15 50 45
33
80 Hémiolia (pillage) - Archers mercenaires perses
Navire léger / Navire lance-missiles / (Mer_Pon_Raider)
Hémiolia (pillage) - Archers mercenaires perses
Ces navires légers, rapides et faciles à manœuvrer permettent à un amiral d'explorer les environs.

Une bourse d'argent améliore toujours la précision du tir d'un homme.

80 400 400 300 467 6 35 150 6 15 9 24 4 13 10 45 30
34
80 Hémiolia (pillage) - Archers mercenaires perses
Navire léger / Navire lance-missiles / (Mer_Per_Raider)
Hémiolia (pillage) - Archers mercenaires perses
Ces navires légers, rapides et faciles à manœuvrer permettent à un amiral d'explorer les environs.

Une bourse d'argent améliore toujours la précision du tir d'un homme.

80 400 400 300 467 6 35 150 6 15 9 24 4 13 10 45 30
35
80 Hémiolia (pillage) - Archers mercenaires daces
Navire léger / Navire lance-missiles / (Mer_Thr_Galley)
Hémiolia (pillage) - Archers mercenaires daces
Ces navires légers, rapides et faciles à manœuvrer permettent à un amiral d'explorer les environs.

Un peu d'or peut parfois porter beaucoup de fruits.

80 370 370 270 402 6 35 125 6 15 8 24 3 12 10 45 25
36
80 Trière (lance-projectiles) - Javelots mercenaires numides
Navire moyen / Navire lance-missiles / (Mer_Pho_Galley)
Trière (lance-projectiles) - Javelots mercenaires numides
Un grand contingent d'archers peut ne faire qu'une bouchée des équipages ennemis.

Ces mercenaires sont des tirailleurs experts et font pleuvoir les javelots sur l'ennemi.

80 440 440 330 693 6 32 80 8 7 10 24 4 38 15 50 45
37
80 Hémiolia (pillage) - Peltastes mercenaires
Navire léger / Navire lance-missiles / (Mer_Car_One_Halfer)
Hémiolia (pillage) - Peltastes mercenaires
Ces navires légers, rapides et faciles à manœuvrer permettent à un amiral d'explorer les environs.

Une force de javeliniers est de l'argent bien dépensé.

80 490 490 360 402 6 32 80 7 7 18 24 10 40 65 50 40
38
100 Trihémiolia (poursuite) - Peltastes mercenaires
Navire léger / Navire lance-missiles / (Mer_Rho_Two_Halfer)
Trihémiolia (poursuite) - Peltastes mercenaires
Des navires de poursuite rapides, relativement puissants, capables de pourchasser pirates et autres ordures voguant sur les flots.

Une force de javeliniers est de l'argent bien dépensé.

100 630 630 470 585 7 32 80 7 7 18 24 10 40 65 50 40
39
80 Trière (lance-projectiles) - Archers mercenaires perses
Navire moyen / Navire lance-missiles / (Mer_Bos_Galley)
Trière (lance-projectiles) - Archers mercenaires perses
Un grand contingent d'archers peut ne faire qu'une bouchée des équipages ennemis.

Une bourse d'argent améliore toujours la précision du tir d'un homme.

80 520 520 390 758 6 35 150 6 15 9 24 4 13 10 45 30
40
80 Pillard lance-projectiles - Frondeurs mercenaires bretons
Navire moyen / Navire lance-missiles / (Mer_Cal_Raider)
Pillard lance-projectiles - Frondeurs mercenaires bretons
Ces navires conservent un contingent d'archers à bord pour harceler les équipages ennemis.

Un bon frondeur vaut bien la dépense grâce au chaos qu'il cause.

80 440 440 330 23 150 7 25 8 24 3 37 25 50 25
41
80 Trière (lance-projectiles) - Peltastes mercenaires
Navire moyen / Navire lance-missiles / (Mer_Cil_Galley)
Trière (lance-projectiles) - Peltastes mercenaires
Un grand contingent d'archers peut ne faire qu'une bouchée des équipages ennemis.

Une force de javeliniers est de l'argent bien dépensé.

80 610 610 450 693 6 32 80 7 7 18 24 10 40 65 50 40
42
140 Pentère (lance-projectiles) - Peltastes mercenaires
Navire moyen / Navire lance-missiles / (Mer_Cil_Heavy_Galley)
Pentère (lance-projectiles) - Peltastes mercenaires
Depuis le pont d'un navire, les archers peuvent tirer sur bien des ennemis et causer beaucoup de dégâts.

Une force de javeliniers est de l'argent bien dépensé.

140 930 930 690 1020 5 32 80 7 7 18 24 10 40 65 50 40
43
80 Pillard lance-projectiles - Frondeurs mercenaires ibériques
Navire moyen / Navire lance-missiles / (Mer_Lus_Raider)
Pillard lance-projectiles - Frondeurs mercenaires ibériques
Ces navires conservent un contingent d'archers à bord pour harceler les équipages ennemis.

Tuer pour l'argent plus que pour la gloire ne rend pas les frondeurs moins meurtriers.

80 420 420 310 20 150 7 25 8 24 3 37 25 45 25
44
100 Pillard moyen lance-projectiles - Chasseurs à arcs longs mercenaires
Navire moyen / Navire lance-missiles / (Mer_Cha_Raider)
Pillard moyen lance-projectiles - Chasseurs à arcs longs mercenaires
Navires de guerre robustes, construits pour harceler l'ennemi et affronter les mers les plus agitées.

Les chasseurs prendront des hommes pour proies, si la récompense est satisfaisante.

100 520 520 390 40 125 5 15 8 24 3 12 10 45 25
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