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HomePatrie / Total War: Rome II / Mercenaires
Infanterie de mêlée
No. Unit Sol. Costom Cost Recru. Cost Unkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
160 Épées nues mercenaires
Infanterie de mêlée / Infanterie de mêlée / (Mer_Cel_Naked_Swords)
Épées nues mercenaires
Les dieux de la guerre béniront les mercenaires tant qui se battent avec courage.
160 380 380 280 30 25 32 59 10 60 55
2
160 Guerriers mercenaires celtes
Infanterie de mêlée / Infanterie de mêlée / (Mer_Cel_Warriors)
Guerriers mercenaires celtes
Un homme qui se bat de tout son cœur gagne argent, gloire et prestige auprès de son peuple.
160 350 250 180 27 40 25 50 45 55 40
3
160 Guerriers mercenaires gaulois
Infanterie de mêlée / Infanterie de mêlée / (Mer_Gal_Warriors)
Guerriers mercenaires gaulois
Celui qui vend son épée devrait savoir comment s'en servir.
160 350 230 170 25 40 20 58 45 50 45
4
160 Épées courtes mercenaires
Infanterie de mêlée / Infanterie de mêlée / (Mer_Cel_Short_Swords)
Épées courtes mercenaires
Cela suffit souvent de vendre du courage et un goût pour la gloire.
160 470 470 350 37 34 19 45 45 50 40
5
160 Guerriers mercenaires avec hache
Infanterie de mêlée / Infanterie de mêlée / (Mer_Cel_Axe_Warriors)
Guerriers mercenaires avec hache
Les bonnes haches plantées dans les bons crânes, à bon prix.
160 470 320 240 35 26 20 50 65 55 55
6
160 Scutarii mercenaires
Infanterie de mêlée / Infanterie de mêlée / (Mer_Ibe_Scutarii)
Scutarii mercenaires
Des hommes costauds, bien payés et armés de falcatas peuvent régler bien des conflits.
160 620 490 360 42 35 21 60 60 55 50
7
160 Bretteurs mercenaires ibériques
Infanterie de mêlée / Infanterie de mêlée / (Mer_Ibe_Sword)
Bretteurs mercenaires ibériques
La passion ibérique pour la violence peut être un achat raisonnable.
160 350 230 170 35 35 20 60 15 50 40
8
160 Guerriers samnites mercenaires
Infanterie de mêlée / Infanterie de mêlée / (Mer_Ita_Samnite_Warriors)
Guerriers samnites mercenaires
Une bonne connaissance de l'ennemi s'achète...
160 760 610 450 36 34 25 55 95 65 55
9
160 Nobles combattants mercenaires
Infanterie de mêlée / Infanterie de mêlée / (Mer_Ibe_Noble_Fighters)
Nobles combattants mercenaires
Le respect qu'inspire ces soldats n'est égalé que par la qualité de leur équipement.
160 1380 920 690 56 41 38 62 75 65 70
10
160 Bretteurs italiques mercenaires
Infanterie de mêlée / Infanterie de mêlée / (Mer_Ita_Sword)
Bretteurs italiques mercenaires
Ne sous-estimez jamais un soldat italique dans la bataille : il vous sourira tout en vous étripant.
160 400 400 300 34 35 10 45 60 50 45
11
160 Guerriers loups mercenaires
Infanterie de mêlée / Infanterie de mêlée / (Mer_Ger_Wolf_Warriors)
Guerriers loups mercenaires
« Approche-toi, mon cher ennemi... Je renifle la peur en toi... »
160 700 500 340 42 15 35 56 20 55 65
12
160 Montagnards mercenaires
Infanterie de mêlée / Infanterie de mêlée / (Mer_Eas_Hillmen)
Montagnards mercenaires
La ruse et la brutalité des montagnards peut s'acheter pour un prix raisonnable.
160 220 150 110 20 26 10 36 15 45 25
13
160 Montagnards mercenaires bactriens
Infanterie de mêlée / Infanterie de mêlée / (Mer_Bac_Hillmen)
Montagnards mercenaires bactriens
Armés de javelots et de haches, ces montagnards vaudront leur prix si on les utilises correctement.
160 260 200 150 28 26 10 36 45 45 25
14
160 Infanterie mercenaire égyptienne
Infanterie de mêlée / Infanterie de mêlée / (Mer_Egy_Inf)
Infanterie mercenaire égyptienne
Des mercenaires endurcis en campagne sont toujours un bon investissement.
160 200 140 100 16 24 8 46 55 45 30
15
160 Unités de mercenaires côtiers enrôlés
Infanterie de mêlée / Infanterie de mêlée / (Mer_Ill_Coastal_Levies)
Unités de mercenaires côtiers enrôlés
Des haches aiguisées, enfoncées dans les bonnes cibles, valent vraiment leur pesant d'or.
160 270 190 140 20 26 10 36 45 45 30
16
160 Pilleurs mercenaires illyriens
Infanterie de mêlée / Infanterie de mêlée / (Mer_Ill_Raiders)
Pilleurs mercenaires illyriens
La bonne somme d'argent garantit les meilleurs pirates de l'Adriatique.
160 400 280 280 34 26 16 40 60 45 55
17
160 Falx mercenaires
Infanterie de mêlée / Infanterie de mêlée / (Mer_Dac_Falxmen)
Falx mercenaires
Un simple choix : préférez-vous brandir la terrible falx ou bien l'affronter ?
160 320 270 200 38 39 48 11 10 50 40
18
120 Gladiatrices mercenaires
Infanterie de mêlée / Infanterie de mêlée / (Mer_Rom_Gladiatrices)
Gladiatrices mercenaires
La brutalité pure et simple de ces femmes palie au manque d'armure robuste.
120 620 500 400 57 39 22 60 40 60 65
19
160 Bretteuses lusitaniennes mercenaires
Infanterie de mêlée / Infanterie de mêlée / (Mer_Ibe_Lusitani_Swordswomen)
Bretteuses lusitaniennes mercenaires
Les femmes de Lusitanie sont fougueuses et demeurent une force à ne pas négliger.
160 360 240 180 40 35 10 55 15 45 55
20
160 Guerriers mercenaires thraces
Infanterie de mêlée / Infanterie de mêlée / (Mer_Thr_Warriors)
Guerriers mercenaires thraces
La meilleure infanterie de toute la région, disponible au plus offrant.
160 500 320 240 46 45 36 12 30 50 45
Infanterie lance-projectiles
No. Unit Sol. Costom Cost Recru. Cost Unkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
21
120 Soldats à haches mercenaires agrianes
Infanterie lance-projectiles / Infanterie lance-projectiles / (Pel_Mer_Agrianian_Axemen)
Soldats à haches mercenaires agrianes
Une force grandement mobile de guerriers munis de haches permet à un général d'avoir l'avantage.
120 500 500 100 32 80 7 7 22 26 14 41 45 50 50
22
120 Archers mercenaires crétois
Infanterie lance-projectiles / Infanterie lance-projectiles / (Pel_Mer_Kretan_Archers)
Archers mercenaires crétois
Donnez un arc à un Crétois et il vaudra son pesant d'argent.
120 600 410 300 40 150 7 15 12 24 6 14 10 55 55
23
120 Frondeurs rhodiens mercenaires
Infanterie lance-projectiles / Infanterie lance-projectiles / (Pel_Mer_Rodian_Slingers)
Frondeurs rhodiens mercenaires
Ces frondeurs rhodiens valent leur coût grâce au chaos qu'ils causent.
120 600 410 300 29 150 8 25 12 24 6 24 25 55 55
24
120 Peltastes thraces mercenaires
Infanterie lance-projectiles / Infanterie lance-projectiles / (Pel_Mer_Thr_Peltasts)
Peltastes thraces mercenaires
De bons tirailleurs devraient toujours être sur la « liste de courses » d'un général.
120 480 360 270 41 80 8 7 28 35 12 40 15 55 45
25
120 Frondeurs mercenaires bretons
Infanterie lance-projectiles / Infanterie lance-projectiles / (Mer_Bri_Slingers)
Frondeurs mercenaires bretons
Un bon frondeur vaut bien la dépense grâce au chaos qu'il cause.
120 380 250 180 23 150 7 25 8 24 3 37 25 50 25
26
120 Chasseurs mercenaires gaulois
Infanterie lance-projectiles / Infanterie lance-projectiles / (Mer_Gal_Gallic_Hunters)
Chasseurs mercenaires gaulois
Chasser d'autres hommes apporte la meilleure des récompenses.
120 450 380 270 35 150 7 15 17 24 5 15 10 45 40
27
120 Chasseurs à arcs longs mercenaires
Infanterie lance-projectiles / Infanterie lance-projectiles / (Mer_Ger_Longbow_Hunters)
Chasseurs à arcs longs mercenaires
Les chasseurs prendront des hommes pour proies, si la récompense est satisfaisante.
120 300 210 150 40 125 5 15 8 24 3 12 10 45 25
28
120 Frondeurs mercenaires des Baléares
Infanterie lance-projectiles / Infanterie lance-projectiles / (Mer_Ibe_Balearic_Slingers)
Frondeurs mercenaires des Baléares
Certaines frondes, entre les bonnes mains, valent plus que de l'argent.
120 560 380 280 29 150 8 25 10 24 4 38 25 50 45
29
120 Tirailleurs mercenaires celtes
Infanterie lance-projectiles / Infanterie lance-projectiles / (Mer_Cel_Skirm)
Tirailleurs mercenaires celtes
Certains guerriers ne se battent pas pour l'argent mais pour améliorer leur sort.
120 350 240 180 32 80 7 7 8 24 3 27 40 50 25
30
120 Archers mercenaires sabéens
Infanterie lance-projectiles / Infanterie lance-projectiles / (Mer_Afr_Archers)
Archers mercenaires sabéens
Les archers habiles du désert ne restent sans maître qu'un temps.
120 260 190 140 35 125 6 15 8 24 3 12 10 45 25
31
120 Archers crétois mercenaires
Infanterie lance-projectiles / Infanterie lance-projectiles / (Mer_Gre_Cretan_Archers)
Archers crétois mercenaires
Donnez un arc à un Crétois et il vaudra son pesant d'argent.
120 600 410 300 40 150 7 15 12 24 6 14 30 55 55
32
120 Peltastes mercenaires
Infanterie lance-projectiles / Infanterie lance-projectiles / (Mer_Gre_Peltasts)
Peltastes mercenaires
Une force de javeliniers est de l'argent bien dépensé.
120 420 300 220 32 80 7 7 18 24 10 40 65 50 40
33
120 Frondeurs mercenaires rhodiens
Infanterie lance-projectiles / Infanterie lance-projectiles / (Mer_Gre_Rhodian_Slingers)
Frondeurs mercenaires rhodiens
Ces frondeurs rhodiens valent leur coût grâce au chaos qu'ils causent.
120 590 410 300 29 150 8 25 12 24 6 24 25 55 55
34
120 Frondeurs mercenaires ibériques
Infanterie lance-projectiles / Infanterie lance-projectiles / (Mer_Ibe_Slingers)
Frondeurs mercenaires ibériques
Tuer pour l'argent plus que pour la gloire ne rend pas les frondeurs moins meurtriers.
120 280 210 150 20 150 7 25 8 24 3 37 25 45 25
35
120 Javelots mercenaires numides
Infanterie lance-projectiles / Infanterie lance-projectiles / (Mer_Num_Javelinmen)
Javelots mercenaires numides
Ces mercenaires sont des tirailleurs experts et font pleuvoir les javelots sur l'ennemi.
120 340 260 190 32 80 8 7 10 24 4 38 15 50 45
36
120 Javelots mercenaires orientaux
Infanterie lance-projectiles / Infanterie lance-projectiles / (Mer_Eas_Javelinmen)
Javelots mercenaires orientaux
Ces tirailleurs sans armure utilisent des javelots pour harceler et rompre les formations ennemies.
120 370 230 170 41 80 7 7 8 24 3 37 15 45 20
37
120 Archers mercenaires égyptiens
Infanterie lance-projectiles / Infanterie lance-projectiles / (Mer_Egy_Archers)
Archers mercenaires égyptiens
Le salaire d'un archer mercenaire est une somme bien dépensée, il peut tuer les ennemis à distance.
120 280 210 150 35 125 6 15 8 24 3 12 10 45 25
38
120 Archers mercenaires perses
Infanterie lance-projectiles / Infanterie lance-projectiles / (Mer_Per_Archers)
Archers mercenaires perses
Une bourse d'argent améliore toujours la précision du tir d'un homme.
120 370 270 200 35 150 6 15 9 24 4 13 10 45 30
39
120 Archers mercenaires daces
Infanterie lance-projectiles / Infanterie lance-projectiles / (Mer_Dac_Bowmen)
Archers mercenaires daces
Un peu d'or peut parfois porter beaucoup de fruits.
120 280 200 150 35 125 6 15 8 24 3 12 10 45 25
40
120 Tirailleurs daces mercenaires
Infanterie lance-projectiles / Infanterie lance-projectiles / (Mer_Dac_Skirm)
Tirailleurs daces mercenaires
Ces tirailleurs tribaux, équipés de javelots mortels, valent leur pesant d'or.
120 300 210 160 32 80 7 7 8 24 3 27 40 45 25
41
120 Tirailleuses de Gorgô mercenaires
Infanterie lance-projectiles / Infanterie lance-projectiles / (Mer_Gre_Gorgos_Skirmishers)
Tirailleuses de Gorgô mercenaires
« Revenez avec ce bouclier ou bien dessus... »
120 360 180 110 23 150 8 25 8 24 3 12 20 50 35
42
120 Archers mercenaires syriens
Infanterie lance-projectiles / Infanterie lance-projectiles / (Mer_Eas_Syrian_Archers)
Archers mercenaires syriens
De bons archers prouveront toujours leur valeur à plusieurs reprises, même dans une seule bataille.
120 520 360 270 35 150 6 15 10 24 4 13 40 50 40
43
120 Peltastes mercenaires thraces
Infanterie lance-projectiles / Infanterie lance-projectiles / (Mer_Thr_Peltasts)
Peltastes mercenaires thraces
De bons tirailleurs devraient toujours être sur la « liste de courses » d'un général.
120 480 360 270 41 80 8 7 28 35 12 40 30 55 45
Infanterie de lanciers
No. Unit Sol. Costom Cost Recru. Cost Unkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
44
160 Unité de lanciers mercenaires
Infanterie de mêlée / Infanterie de lanciers / (Mer_Bri_Spear_Band)
Unité de lanciers mercenaires
Certains pensent que les Bretons sont fous, mais pas quand ils acceptent de l'argent pour se battre.
160 320 230 170 17 22 21 58 45 50 40
45
160 Frères lanciers mercenaires
Infanterie de mêlée / Infanterie de lanciers / (Mer_Ger_Spear_Brothers)
Frères lanciers mercenaires
Se battre pour de l'argent étranger ne rend pas les guerriers germaniques plus doux ou civilisés.
160 480 400 300 25 26 23 62 50 55 40
46
160 Hoplites mercenaires
Infanterie de mêlée / Infanterie de lanciers / (Mer_Gre_Hoplites)
Hoplites mercenaires
Une phalange grecque, même achetée avec de l'argent étranger, reste grecque et effroyable.
160 650 510 380 34 26 21 57 75 60 55
47
160 Lanciers mercenaires italiques
Infanterie de mêlée / Infanterie de lanciers / (Mer_Ita_Spear)
Lanciers mercenaires italiques
Une ligne de bataille de lanciers peut être une dépense très réconfortante.
160 340 220 160 18 25 15 55 65 50 40
48
160 Lanciers mercenaires sabéens
Infanterie de mêlée / Infanterie de lanciers / (Mer_Afr_Spear)
Lanciers mercenaires sabéens
Le désert n'engendre pas des guerriers indulgents.
160 190 140 100 13 25 11 49 45 50 30
49
160 Thureophoroi mercenaires
Infanterie de mêlée / Infanterie de lanciers / (Mer_Gre_Thureos_Spears)
Thureophoroi mercenaires
Une phalange d'hoplites est efficace et peu coûteuse, presque deux unités pour le prix d'une !
160 540 360 270 24 25 26 55 65 50 50
50
160 Hoplites mercenaires vétérans
Infanterie de mêlée / Infanterie de lanciers / (Mer_Gre_Vet_Hoplites)
Hoplites mercenaires vétérans
Ces vétérans en armure sont de dangereux représentants des phalanges.
160 840 650 480 35 30 25 59 105 65 65
51
160 Hoplites étrusques mercenaires
Infanterie de mêlée / Infanterie de lanciers / (Mer_Ita_Etruscan_Hoplites)
Hoplites étrusques mercenaires
Au cœur de l'Ombrie, de bons lanciers peuvent être recrutés à bon prix.
160 750 600 450 32 29 24 61 85 65 60
52
160 Guerriers léopards mercenaires
Infanterie de mêlée / Infanterie de lanciers / (Mer_Egy_Leopard_Warriors)
Guerriers léopards mercenaires
Personne ne peut échapper à un léopard en chasse.
160 620 490 360 36 25 30 55 45 55 65
53
160 Lanciers mercenaires arabes
Infanterie de mêlée / Infanterie de lanciers / (Mer_Ara_Spear)
Lanciers mercenaires arabes
Le désert tue les faibles. Être soldat n'allonge pas l'espérance de vie.
160 200 140 100 13 25 11 49 45 45 30
54
160 Lancières mercenaires
Infanterie de mêlée / Infanterie de lanciers / (Mer_Ger_Spearwomen)
Lancières mercenaires
Ces jeunes filles féroces effraient même les guerriers les plus hardis.
160 660 480 340 32 26 23 50 55 50 50
55
160 Lanciers mercenaires parthes
Infanterie de mêlée / Infanterie de lanciers / (Mer_Par_Spear)
Lanciers mercenaires parthes
Un sage commandant utilise ce que son seigneur peut débourser, peu importe la qualité.
160 230 170 120 13 25 11 34 45 45 25
56
160 Lanciers mercenaires daces
Infanterie de mêlée / Infanterie de lanciers / (Mer_Dac_Spears)
Lanciers mercenaires daces
Des lanciers, même des Daces mal entraînés, sont toujours nécessaires dans la bataille.
160 220 170 120 11 22 12 54 45 50 30
57
160 Femmes mercenaires koushites à bouclier
Infanterie de mêlée / Infanterie de lanciers / (Mer_Kushite_Shieldwomen)
Femmes mercenaires koushites à bouclier
De féroces guerriers, bien équipés pour la mêlée.
160 490 360 180 27 25 20 47 45 50 60
Cavalerie de mêlée
No. Unit Sol. Costom Cost Recru. Cost Unkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
58
80 Hippeis ioniens mercenaires
Cavalerie / Cavalerie de mêlée / (Pel_Mer_Ionian_Hippeus)
Hippeis ioniens mercenaires
Se revendiquant descendants des civilisations grecques, ces cavaliers se battent au nom de leurs ancêtres.
80 1070 1070 190 36 29 22 25 60 85 55
59
80 Noble cavalerie mercenaire
Cavalerie / Cavalerie de mêlée / (Mer_Gal_Noble_Horse)
Noble cavalerie mercenaire
Même un noble a un prix.
80 1300 980 730 51 31 47 44 75 105 70
60
80 Cavalerie mercenaire citoyenne
Cavalerie / Cavalerie de mêlée / (Mer_Gre_Citizen_Cav)
Cavalerie mercenaire citoyenne
Des citoyens combattant des mercenaires montés, capables de résister en mêlée.
80 540 420 310 37 26 28 28 70 75 45
61
80 Cavalerie légère de mercenaires gaulois
Cavalerie / Cavalerie de mêlée / (Mer_Gal_Light_Horse)
Cavalerie légère de mercenaires gaulois
Une cavalerie utile, même payée avec de l'argent, trouvera toujours sa place.
80 510 380 280 42 27 39 64 15 75 45
62
80 Cavalerie légère mercenaire celte
Cavalerie / Cavalerie de mêlée / (Mer_Cel_Light_Horse)
Cavalerie légère mercenaire celte
Une bonne cavalerie est toujours la bienvenue et vaut le prix payé pour s'assurer ses services.
80 450 340 250 42 27 39 56 15 75 45
63
80 Cavaliers éclaireurs mercenaires bretons
Cavalerie / Cavalerie de mêlée / (Mer_Bri_Scout_Riders)
Cavaliers éclaireurs mercenaires bretons
Les yeux et les oreilles d'un général valent leur pesant d'or.
80 400 300 220 38 27 31 30 40 70 35
64
80 Cavalerie mercenaire sabéenne
Cavalerie / Cavalerie de mêlée / (Mer_Afr_Cav)
Cavalerie mercenaire sabéenne
Ces cavaliers peuvent accabler un ennemi avec des javelots pour ensuite l'engager en mêlée.
80 490 360 270 46 38 28 50 15 80 40
65
80 Cavalerie mercenaire ibérique
Cavalerie / Cavalerie de mêlée / (Mer_Ibe_Cav)
Cavalerie mercenaire ibérique
L'argent dépensé pour ces cavaliers est un investissement solide dans une unité de combat mobile.
80 500 370 270 50 39 31 50 15 75 40
66
80 Cavalerie campanienne mercenaire
Cavalerie / Cavalerie de mêlée / (Mer_Ita_Campanian_Cavalry)
Cavalerie campanienne mercenaire
De nobles cavaliers provenant des plus beaux pâturages de la péninsule.
80 1290 850 630 69 41 33 30 90 100 70
67
80 Cavalerie mercenaire italique
Cavalerie / Cavalerie de mêlée / (Mer_Ita_Cav)
Cavalerie mercenaire italique
Une bonne cavalerie de mêlée peut être un sage investissement. Bien des batailles se gagnent grâce à une lance bien placée.
80 600 420 310 38 25 34 37 55 75 50
68
80 Cavalerie mercenaire scutarii
Cavalerie / Cavalerie de mêlée / (Mer_Ibe_Scutarii_Cav)
Cavalerie mercenaire scutarii
Ces mercenaires montés sont doués en combat rapproché.
80 680 510 380 42 25 37 44 55 80 55
69
80 Cavalerie mercenaire arabe
Cavalerie / Cavalerie de mêlée / (Mer_Ara_Cav)
Cavalerie mercenaire arabe
Les javelots et les épées sont éloquents dans les mains des pilleurs.
80 480 360 270 46 38 28 50 15 75 40
70
80 Cavalerie légère de mercenaires bactriens
Cavalerie / Cavalerie de mêlée / (Mer_Bac_Light_Horse)
Cavalerie légère de mercenaires bactriens
Les collines de Bactriane produisent des hommes robustes, comme ces mercenaires armés de lances.
80 430 310 230 37 25 29 26 55 75 30
71
80 Cavalerie mercenaire illyrienne
Cavalerie / Cavalerie de mêlée / (Mer_Ill_Cav)
Cavalerie mercenaire illyrienne
Utilisés correctement, ces mercenaires sont efficaces contre l'ennemi.
80 460 310 230 28 25 30 40 55 75 45
72
80 Cavaliers lanciers mercenaires
Cavalerie / Cavalerie de mêlée / (Mer_Dac_Spear_Horsemen)
Cavaliers lanciers mercenaires
Les Daces ne sont pas reconnus pour leurs cavaliers mais pour leurs hommes agressifs.
80 550 430 320 31 27 31 36 60 90 45
73
80 Lanciers mercenaires à chameaux
Cavalerie / Cavalerie de mêlée / (Mer_Ara_Camel_Spear)
Lanciers mercenaires à chameaux
Les chevaux n'aiment pas l'odeur des chameaux : un avantage pour un général rusé.
80 420 320 240 28 25 25 50 25 85 40
74
80 Cavalerie mercenaire cappadocienne
Cavalerie / Cavalerie de mêlée / (Mer_Eas_Cappadocian_Cav)
Cavalerie mercenaire cappadocienne
Une belle force de cavalerie mercenaire, capable de se gérer seule dans le pêle-mêle de la bataille.
80 820 620 460 49 29 38 37 70 90 60
Cavalerie lance-projectiles
No. Unit Sol. Costom Cost Recru. Cost Unkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
75
80 Cavalerie mercenaire numide
Cavalerie / Cavalerie lance-projectiles / (Mer_Num_Cav)
Cavalerie mercenaire numide
Ces tirailleurs montés sont des cavaliers inégalés.
80 550 380 280 41 80 8 7 18 24 10 39 15 75 55
76
80 Cavaliers éclaireurs germaniques mercenaires
Cavalerie / Cavalerie lance-projectiles / (Mer_Ger_Scout_Riders)
Cavaliers éclaireurs germaniques mercenaires
Les bons éclaireurs sont les yeux de leur général.
80 440 320 240 32 80 7 7 34 34 24 40 30 70 45
77
80 Cavalerie mercenaire tarentine
Cavalerie / Cavalerie lance-projectiles / (Mer_Gre_Tarantine_Cav)
Cavalerie mercenaire tarentine
Les Tarentins sont d'excellents cavaliers, et un bon investissement.
80 560 420 310 32 80 8 7 18 24 11 36 60 80 50
78
80 Cavalerie mercenaire cantabre
Cavalerie / Cavalerie lance-projectiles / (Mer_Ibe_Cantabrian_Cav)
Cavalerie mercenaire cantabre
Maîtres de l'escarmouche montée, ils terrorisent l'ennemi.
80 500 400 300 41 80 8 7 12 24 6 54 15 80 55
79
80 Noble cavalerie numide mercenaire
Cavalerie / Cavalerie lance-projectiles / (Mer_Num_Noble_Cav)
Noble cavalerie numide mercenaire
Un général malin peut s'emparer des plus puissants outils guerriers pour un bon prix.
80 1180 860 640 41 80 8 7 65 36 30 44 45 90 70
80
80 Tirailleurs mercenaires à cheval
Cavalerie / Cavalerie lance-projectiles / (Mer_Eas_Skirm_Cav)
Tirailleurs mercenaires à cheval
Ces excellents tirailleurs montés sont des mercenaires utiles pour garder un ennemi à distance.
80 390 220 160 41 80 7 7 9 24 4 38 15 70 30
81
80 Cavalerie d'archers mercenaires parthes
Cavalerie / Cavalerie lance-projectiles / (Mer_Par_Horse_Archers)
Cavalerie d'archers mercenaires parthes
Pour la bonne somme, un archer monté plantera une flèche dans la cible de votre choix.
80 430 310 230 40 125 6 15 10 24 4 13 10 70 40
82
80 Cavalerie d'archers mercenaires sarmates
Cavalerie / Cavalerie lance-projectiles / (Mer_Sar_Horse_Archers)
Cavalerie d'archers mercenaires sarmates
Des archers sarmates : seul un imbécile ne penserait pas à les recruter.
80 360 280 210 40 125 6 15 9 24 4 13 10 70 30
83
80 Cavalerie d'archers mercenaires en armure
Cavalerie / Cavalerie lance-projectiles / (Mer_Scy_Armour_Horse_Archers)
Cavalerie d'archers mercenaires en armure
Sur le champ de bataille, il n'y a que peu de choses plus dangereuses qu'un bon archer monté.
80 580 500 370 40 125 6 15 37 34 15 15 35 75 45
84
80 Cavalerie d'archers mercenaires scythes
Cavalerie / Cavalerie lance-projectiles / (Mer_Scy_Horse_Archers)
Cavalerie d'archers mercenaires scythes
Peu de généraux considèrent que dépenser de l'argent pour des archers montés est inutile.
80 380 280 210 40 125 6 15 9 24 4 13 10 70 30
85
80 Cavalières amazones mercenaires
Cavalerie / Cavalerie lance-projectiles / (Mer_Ste_Amazonian_Riders)
Cavalières amazones mercenaires
Les légendes qui décrivent les amazones ne sortent pas de nulle part.
80 400 300 210 40 150 6 15 7 24 4 2 10 65 40
86
80 Cavalerie mercenaire thrace
Cavalerie / Cavalerie lance-projectiles / (Mer_Thr_Cav)
Cavalerie mercenaire thrace
Une cavalerie légère pouvant se défendre seule est toujours un bon investissement.
80 450 330 240 32 80 7 7 14 24 10 33 40 75 35
87
80 Archers mercenaires à chameaux
Cavalerie / Cavalerie lance-projectiles / (Mer_Ara_Camel_Archers)
Archers mercenaires à chameaux
Si leur odeur se rapportait à leur valeur, les chameaux seraient utilisés dans toutes les armées !
80 450 320 240 35 125 6 15 16 24 8 15 10 85 35
Cavalerie de choc
No. Unit Sol. Costom Cost Recru. Cost Unkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
88
80 Cavalerie mercenaire perse
Cavalerie / Cavalerie de choc / (Mer_Per_Cav)
Cavalerie mercenaire perse
Il est sage d'embaucher des hommes qui peuvent livrer une charge dévastatrice.
80 640 480 360 40 25 67 15 40 95 60
89
80 Lanciers mercenaires en armure
Cavalerie / Cavalerie de choc / (Mer_Sar_Armour_Lancers)
Lanciers mercenaires en armure
La cavalerie mercenaire, armée de lances, peut livrer une charge terrible.
80 550 400 300 40 25 57 16 30 85 30
90
80 Lanciers mercenaires sarmates
Cavalerie / Cavalerie de choc / (Mer_Sar_Lancers)
Lanciers mercenaires sarmates
Certains guerriers naissent et meurent en selle. Entre temps, ils sont mercenaires.
80 340 260 190 34 25 51 16 10 70 35
Éléphants
No. Unit Sol. Costom Cost Recru. Cost Unkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
91
12 Éléphants d'Afrique mercenaires
Éléphants / Éléphants / (Mer_Afr_Elephants)
Éléphants d'Afrique mercenaires
Seuls les imbéciles ne craignent pas les éléphants dans la bataille.
12 1200 800 600 54 60 36 21 30 905 50
92
24 Éléphants de guerre mercenaires d'Inde
Éléphants / Éléphants / (Mer_Ind_War_Elephants)
Éléphants de guerre mercenaires d'Inde
La taille est vraiment importante, il vaut mieux payer plus pour des choses plus grandes et impressionantes.
24 1500 900 630 34 60 28 20 30 1005 60
93
24 Éléphants mercenaires syriens en armure
Éléphants / Éléphants / (Mer_Syrian_Armoured_Elephants)
Éléphants mercenaires syriens en armure
Pour une somme convenable, vous pourrez voir vos ennemis se faire piétiner.
24 1900 1000 750 64 60 44 24 30 1205 60
Spéciale
No. Unit Sol. Costom Cost Recru. Cost Unkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
94
40 Molosses mercenaires
Infanterie de mêlée / Spéciale / (Mer_Gre_Molossian_Dogs)
Molosses mercenaires
Puissants et sans peur, les Molosses sont de redoutables ennemis.
40 575 500 370 35 40 20 68 15 45 35
95
40 Chiens de guerre celtiques mercenaires
Infanterie de mêlée / Spéciale / (Mer_Cel_Warhounds)
Chiens de guerre celtiques mercenaires
« Faites un carnage ; lâchez les chiens de guerre ! »
40 450 400 300 20 40 35 68 15 45 35
Navire de mêlée
No. Unit Sol. Costom Cost Recru. Cost Unkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
96
100 Pillard moyen d'assaut - Guerriers mercenaires gaulois
Navire moyen / Navire de mêlée / (Mer_Gal_Medium_Raider)
Pillard moyen d'assaut - Guerriers mercenaires gaulois
Capables de résister aux mers agitées, l'équipage de ces navires peut capturer des bateaux ennemis sous n'importe quel temps.

Celui qui vend son épée devrait savoir comment s'en servir.

100 530 530 390 25 40 20 58 45 50 45
97
80 Pillard d'assaut - Guerriers mercenaires gaulois
Navire moyen / Navire de mêlée / (Mer_Gal_Raider)
Pillard d'assaut - Guerriers mercenaires gaulois
Des navires utiles dont l'équipage est assez important pour aborder les navires ennemis.

Celui qui vend son épée devrait savoir comment s'en servir.

80 370 370 270 25 40 20 58 45 50 45
98
60 Dière (assaut) - Infanterie mercenaire égyptienne
Navire léger / Navire de mêlée / (Mer_Egy_Nile_Barge)
Dière (assaut) - Infanterie mercenaire égyptienne
Avec une attaque d'éperonnage qui peut briser une coque ennemie, ces navires sont des armes meurtrières.

Des mercenaires endurcis en campagne sont toujours un bon investissement.

60 350 350 260 501 7 16 24 8 46 55 45 30
99
60 Dière (assaut) - Unités de mercenaires côtiers enrôlés
Navire léger / Navire de mêlée / (Mer_Ill_Galley)
Dière (assaut) - Unités de mercenaires côtiers enrôlés
Avec une attaque d'éperonnage qui peut briser une coque ennemie, ces navires sont des armes meurtrières.

Des haches aiguisées, enfoncées dans les bonnes cibles, valent vraiment leur pesant d'or.

60 350 350 260 501 6 20 26 10 36 45 45 30
100
60 Birème (assaut) - Lanciers mercenaires italiques
Navire léger / Navire de mêlée / (Mer_Lib_Galley)
Birème (assaut) - Lanciers mercenaires italiques
Avec une attaque d'éperonnage qui peut briser une coque ennemie, ces navires sont des armes meurtrières.

Une ligne de bataille de lanciers peut être une dépense très réconfortante.

60 370 370 270 501 6 18 25 15 55 65 50 40
101
60 Dière (assaut) - Lanciers mercenaires parthes
Navire léger / Navire de mêlée / (Mer_Par_Raider)
Dière (assaut) - Lanciers mercenaires parthes
Avec une attaque d'éperonnage qui peut briser une coque ennemie, ces navires sont des armes meurtrières.

Un sage commandant utilise ce que son seigneur peut débourser, peu importe la qualité.

60 320 320 240 566 6 13 25 11 34 45 45 25
102
80 Pillard d'assaut - Montagnards mercenaires bactriens
Navire moyen / Navire de mêlée / (Mer_Sak_Raider)
Pillard d'assaut - Montagnards mercenaires bactriens
Des navires utiles dont l'équipage est assez important pour aborder les navires ennemis.

Armés de javelots et de haches, ces montagnards vaudront leur prix si on les utilises correctement.

80 310 310 230 28 26 10 36 45 45 25
103
80 Pillard d'assaut - Montagnards mercenaires bactriens
Navire moyen / Navire de mêlée / (Mer_Sar_Raider)
Pillard d'assaut - Montagnards mercenaires bactriens
Des navires utiles dont l'équipage est assez important pour aborder les navires ennemis.

Armés de javelots et de haches, ces montagnards vaudront leur prix si on les utilises correctement.

80 310 310 230 28 26 10 36 45 45 25
104
80 Pillard d'assaut - Guerriers mercenaires celtes
Navire moyen / Navire de mêlée / (Mer_Scy_Raider)
Pillard d'assaut - Guerriers mercenaires celtes
Des navires utiles dont l'équipage est assez important pour aborder les navires ennemis.

Un homme qui se bat de tout son cœur gagne argent, gloire et prestige auprès de son peuple.

80 400 400 300 27 40 25 50 45 55 40
105
120 Tétrère (assaut) - Lanciers mercenaires daces
Navire moyen / Navire de mêlée / (Mer_Thr_Heavy_Galley)
Tétrère (assaut) - Lanciers mercenaires daces
Les attaques d'éperonnage de ces navires infligeront des dégâts terribles à une ligne ennemie.

Des lanciers, même des Daces mal entraînés, sont toujours nécessaires dans la bataille.

120 570 570 420 825 6 11 22 12 54 45 50 30
106
120 Tétrère (assaut) - Lanciers mercenaires italiques
Navire moyen / Navire de mêlée / (Mer_Ill_Heavy_Galley)
Tétrère (assaut) - Lanciers mercenaires italiques
Les attaques d'éperonnage de ces navires infligeront des dégâts terribles à une ligne ennemie.

Une ligne de bataille de lanciers peut être une dépense très réconfortante.

120 640 640 480 825 6 18 25 15 55 65 50 40
107
80 Dière (assaut) - Pilleurs mercenaires illyriens
Navire léger / Navire de mêlée / (Mer_Ill_Raiders_Two)
Dière (assaut) - Pilleurs mercenaires illyriens
Avec une attaque d'éperonnage qui peut briser une coque ennemie, ces navires sont des armes meurtrières.

La bonne somme d'argent garantit les meilleurs pirates de l'Adriatique.

80 360 240 180 501 6 34 26 16 40 60 45 55
108
60 Dière (assaut) - Lanciers mercenaires sabéens
Navire léger / Navire de mêlée / (Mer_Ert_Galley)
Dière (assaut) - Lanciers mercenaires sabéens
Avec une attaque d'éperonnage qui peut briser une coque ennemie, ces navires sont des armes meurtrières.

Le désert n'engendre pas des guerriers indulgents.

60 390 390 290 501 7 13 25 11 49 45 50 30
109
60 Dière (assaut) - Thureophoroi mercenaires
Navire léger / Navire de mêlée / (Mer_Mac_Shark)
Dière (assaut) - Thureophoroi mercenaires
Avec une attaque d'éperonnage qui peut briser une coque ennemie, ces navires sont des armes meurtrières.

Une phalange d'hoplites est efficace et peu coûteuse, presque deux unités pour le prix d'une !

60 390 390 290 501 6 24 25 26 55 65 50 50
Navire lance-missiles
No. Unit Sol. Costom Cost Recru. Cost Unkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
110
80 Pillard lance-projectiles - Frondeurs mercenaires bretons
Navire moyen / Navire lance-missiles / (Mer_Bri_Raider)
Pillard lance-projectiles - Frondeurs mercenaires bretons
Ces navires conservent un contingent d'archers à bord pour harceler les équipages ennemis.

Un bon frondeur vaut bien la dépense grâce au chaos qu'il cause.

80 420 420 310 23 150 7 25 8 24 3 37 25 50 25
111
80 Hémiolia (pillage) - Peltastes mercenaires
Navire léger / Navire lance-missiles / (Mer_Gre_Raider)
Hémiolia (pillage) - Peltastes mercenaires
Ces navires légers, rapides et faciles à manœuvrer permettent à un amiral d'explorer les environs.

Une force de javeliniers est de l'argent bien dépensé.

80 490 490 360 402 6 32 80 7 7 18 24 10 40 65 50 40
112
80 Pillard lance-projectiles - Tirailleurs mercenaires celtes
Navire moyen / Navire lance-missiles / (Mer_Cel_Raider)
Pillard lance-projectiles - Tirailleurs mercenaires celtes
Ces navires conservent un contingent d'archers à bord pour harceler les équipages ennemis.

Certains guerriers ne se battent pas pour l'argent mais pour améliorer leur sort.

80 340 340 250 32 80 7 7 8 24 3 27 40 50 25
113
80 Pillard lance-projectiles - Frondeurs mercenaires ibériques
Navire moyen / Navire lance-missiles / (Mer_Ibe_Raider)
Pillard lance-projectiles - Frondeurs mercenaires ibériques
Ces navires conservent un contingent d'archers à bord pour harceler les équipages ennemis.

Tuer pour l'argent plus que pour la gloire ne rend pas les frondeurs moins meurtriers.

80 420 420 310 20 150 7 25 8 24 3 37 25 45 25
114
100 Pillard moyen lance-projectiles - Javelots mercenaires numides
Navire moyen / Navire lance-missiles / (Mer_Num_Medium_Raider)
Pillard moyen lance-projectiles - Javelots mercenaires numides
Des navires de guerres robustes, construits pour harceler l'ennemi et franchir les mers les plus agitées.

Ces mercenaires sont des tirailleurs experts et font pleuvoir les javelots sur l'ennemi.

100 600 600 450 32 80 8 7 10 24 4 38 15 50 45
115
80 Hémiolia (pillage) - Javelots mercenaires numides
Navire léger / Navire lance-missiles / (Mer_Aet_Raider)
Hémiolia (pillage) - Javelots mercenaires numides
Ces navires légers, rapides et faciles à manœuvrer permettent à un amiral d'explorer les environs.

Ces mercenaires sont des tirailleurs experts et font pleuvoir les javelots sur l'ennemi.

80 440 440 330 402 7 32 80 8 7 10 24 4 38 15 50 45
116
80 Pillard lance-projectiles - Javelots mercenaires numides
Navire moyen / Navire lance-missiles / (Mer_Afr_Raider)
Pillard lance-projectiles - Javelots mercenaires numides
Ces navires conservent un contingent d'archers à bord pour harceler les équipages ennemis.

Ces mercenaires sont des tirailleurs experts et font pleuvoir les javelots sur l'ennemi.

80 450 450 330 32 80 8 7 10 24 4 38 15 50 45
117
80 Hémiolia (pillage) - Lanciers mercenaires arabes
Navire léger / Navire lance-missiles / (Mer_Ara_Raider)
Hémiolia (pillage) - Lanciers mercenaires arabes
Ces navires légers, rapides et faciles à manœuvrer permettent à un amiral d'explorer les environs.

Le désert tue les faibles. Être soldat n'allonge pas l'espérance de vie.

80 320 320 240 467 6 0 0 13 25 11 49 45 45 30
118
80 Hémiolia (pillage) - Archers mercenaires perses
Navire léger / Navire lance-missiles / (Mer_Arm_Raider)
Hémiolia (pillage) - Archers mercenaires perses
Ces navires légers, rapides et faciles à manœuvrer permettent à un amiral d'explorer les environs.

Une bourse d'argent améliore toujours la précision du tir d'un homme.

80 400 400 300 467 6 35 150 6 15 9 24 4 13 10 45 30
119
80 Trière (lance-projectiles) - Archers mercenaires perses
Navire moyen / Navire lance-missiles / (Mer_Per_Galley)
Trière (lance-projectiles) - Archers mercenaires perses
Un grand contingent d'archers peut ne faire qu'une bouchée des équipages ennemis.

Une bourse d'argent améliore toujours la précision du tir d'un homme.

80 520 520 390 758 6 35 150 6 15 9 24 4 13 10 45 30
120
80 Pillard lance-projectiles - Tirailleurs mercenaires celtes
Navire moyen / Navire lance-missiles / (Mer_Bal_Raider)
Pillard lance-projectiles - Tirailleurs mercenaires celtes
Ces navires conservent un contingent d'archers à bord pour harceler les équipages ennemis.

Certains guerriers ne se battent pas pour l'argent mais pour améliorer leur sort.

80 340 340 250 32 80 7 7 8 24 3 27 40 50 25
121
80 Pillard lance-projectiles - Chasseurs à arcs longs mercenaires
Navire moyen / Navire lance-missiles / (Mer_Boi_Raider)
Pillard lance-projectiles - Chasseurs à arcs longs mercenaires
Ces navires conservent un contingent d'archers à bord pour harceler les équipages ennemis.

Les chasseurs prendront des hommes pour proies, si la récompense est satisfaisante.

80 380 380 280 40 125 5 15 8 24 3 12 10 45 25
122
80 Hémiolia (pillage) - Archers mercenaires perses
Navire léger / Navire lance-missiles / (Mer_Cau_Raider)
Hémiolia (pillage) - Archers mercenaires perses
Ces navires légers, rapides et faciles à manœuvrer permettent à un amiral d'explorer les environs.

Une bourse d'argent améliore toujours la précision du tir d'un homme.

80 400 400 300 467 6 35 150 6 15 9 24 4 13 10 45 30
123
80 Pillard lance-projectiles - Archers mercenaires daces
Navire moyen / Navire lance-missiles / (Mer_Dac_Raider)
Pillard lance-projectiles - Archers mercenaires daces
Ces navires conservent un contingent d'archers à bord pour harceler les équipages ennemis.

Un peu d'or peut parfois porter beaucoup de fruits.

80 380 300 220 35 125 6 15 8 24 3 12 10 45 25
124
80 Trière (lance-projectiles) - Archers mercenaires égyptiens
Navire moyen / Navire lance-missiles / (Mer_Egy_Barge)
Trière (lance-projectiles) - Archers mercenaires égyptiens
Un grand contingent d'archers peut ne faire qu'une bouchée des équipages ennemis.

Le salaire d'un archer mercenaire est une somme bien dépensée, il peut tuer les ennemis à distance.

80 490 490 360 693 7 35 125 6 15 8 24 3 12 10 45 25
125
80 Pillard lance-projectiles - Chasseurs à arcs longs mercenaires
Navire moyen / Navire lance-missiles / (Mer_Ger_Raider)
Pillard lance-projectiles - Chasseurs à arcs longs mercenaires
Ces navires conservent un contingent d'archers à bord pour harceler les équipages ennemis.

Les chasseurs prendront des hommes pour proies, si la récompense est satisfaisante.

80 380 380 280 40 125 5 15 8 24 3 12 10 45 25
126
80 Hémiolia (pillage) - Peltastes mercenaires
Navire léger / Navire lance-missiles / (Mer_Hel_Raider)
Hémiolia (pillage) - Peltastes mercenaires
Ces navires légers, rapides et faciles à manœuvrer permettent à un amiral d'explorer les environs.

Une force de javeliniers est de l'argent bien dépensé.

80 490 490 360 402 6 32 80 7 7 18 24 10 40 65 50 40
127
80 Trière (lance-projectiles) - Peltastes mercenaires
Navire moyen / Navire lance-missiles / (Mer_Hel_Galley)
Trière (lance-projectiles) - Peltastes mercenaires
Un grand contingent d'archers peut ne faire qu'une bouchée des équipages ennemis.

Une force de javeliniers est de l'argent bien dépensé.

80 610 610 450 693 6 32 80 7 7 18 24 10 40 65 50 40
128
80 Pillard lance-projectiles - Javelots mercenaires numides
Navire moyen / Navire lance-missiles / (Mer_Lib_Raider)
Pillard lance-projectiles - Javelots mercenaires numides
Ces navires conservent un contingent d'archers à bord pour harceler les équipages ennemis.

Ces mercenaires sont des tirailleurs experts et font pleuvoir les javelots sur l'ennemi.

80 450 450 330 32 80 8 7 10 24 4 38 15 50 45
129
80 Hémiolia (pillage) - Archers mercenaires perses
Navire léger / Navire lance-missiles / (Mer_Pon_Raider)
Hémiolia (pillage) - Archers mercenaires perses
Ces navires légers, rapides et faciles à manœuvrer permettent à un amiral d'explorer les environs.

Une bourse d'argent améliore toujours la précision du tir d'un homme.

80 400 400 300 467 6 35 150 6 15 9 24 4 13 10 45 30
130
80 Hémiolia (pillage) - Archers mercenaires perses
Navire léger / Navire lance-missiles / (Mer_Per_Raider)
Hémiolia (pillage) - Archers mercenaires perses
Ces navires légers, rapides et faciles à manœuvrer permettent à un amiral d'explorer les environs.

Une bourse d'argent améliore toujours la précision du tir d'un homme.

80 400 400 300 467 6 35 150 6 15 9 24 4 13 10 45 30
131
80 Hémiolia (pillage) - Archers mercenaires daces
Navire léger / Navire lance-missiles / (Mer_Thr_Galley)
Hémiolia (pillage) - Archers mercenaires daces
Ces navires légers, rapides et faciles à manœuvrer permettent à un amiral d'explorer les environs.

Un peu d'or peut parfois porter beaucoup de fruits.

80 370 370 270 402 6 35 125 6 15 8 24 3 12 10 45 25
132
80 Trière (lance-projectiles) - Javelots mercenaires numides
Navire moyen / Navire lance-missiles / (Mer_Pho_Galley)
Trière (lance-projectiles) - Javelots mercenaires numides
Un grand contingent d'archers peut ne faire qu'une bouchée des équipages ennemis.

Ces mercenaires sont des tirailleurs experts et font pleuvoir les javelots sur l'ennemi.

80 440 440 330 693 6 32 80 8 7 10 24 4 38 15 50 45
133
80 Hémiolia (pillage) - Peltastes mercenaires
Navire léger / Navire lance-missiles / (Mer_Car_One_Halfer)
Hémiolia (pillage) - Peltastes mercenaires
Ces navires légers, rapides et faciles à manœuvrer permettent à un amiral d'explorer les environs.

Une force de javeliniers est de l'argent bien dépensé.

80 490 490 360 402 6 32 80 7 7 18 24 10 40 65 50 40
134
100 Trihémiolia (poursuite) - Peltastes mercenaires
Navire léger / Navire lance-missiles / (Mer_Rho_Two_Halfer)
Trihémiolia (poursuite) - Peltastes mercenaires
Des navires de poursuite rapides, relativement puissants, capables de pourchasser pirates et autres ordures voguant sur les flots.

Une force de javeliniers est de l'argent bien dépensé.

100 630 630 470 585 7 32 80 7 7 18 24 10 40 65 50 40
135
80 Trière (lance-projectiles) - Archers mercenaires perses
Navire moyen / Navire lance-missiles / (Mer_Bos_Galley)
Trière (lance-projectiles) - Archers mercenaires perses
Un grand contingent d'archers peut ne faire qu'une bouchée des équipages ennemis.

Une bourse d'argent améliore toujours la précision du tir d'un homme.

80 520 520 390 758 6 35 150 6 15 9 24 4 13 10 45 30
136
80 Pillard lance-projectiles - Frondeurs mercenaires bretons
Navire moyen / Navire lance-missiles / (Mer_Cal_Raider)
Pillard lance-projectiles - Frondeurs mercenaires bretons
Ces navires conservent un contingent d'archers à bord pour harceler les équipages ennemis.

Un bon frondeur vaut bien la dépense grâce au chaos qu'il cause.

80 440 440 330 23 150 7 25 8 24 3 37 25 50 25
137
80 Trière (lance-projectiles) - Peltastes mercenaires
Navire moyen / Navire lance-missiles / (Mer_Cil_Galley)
Trière (lance-projectiles) - Peltastes mercenaires
Un grand contingent d'archers peut ne faire qu'une bouchée des équipages ennemis.

Une force de javeliniers est de l'argent bien dépensé.

80 610 610 450 693 6 32 80 7 7 18 24 10 40 65 50 40
138
140 Pentère (lance-projectiles) - Peltastes mercenaires
Navire moyen / Navire lance-missiles / (Mer_Cil_Heavy_Galley)
Pentère (lance-projectiles) - Peltastes mercenaires
Depuis le pont d'un navire, les archers peuvent tirer sur bien des ennemis et causer beaucoup de dégâts.

Une force de javeliniers est de l'argent bien dépensé.

140 930 930 690 1020 5 32 80 7 7 18 24 10 40 65 50 40
139
80 Pillard lance-projectiles - Frondeurs mercenaires ibériques
Navire moyen / Navire lance-missiles / (Mer_Lus_Raider)
Pillard lance-projectiles - Frondeurs mercenaires ibériques
Ces navires conservent un contingent d'archers à bord pour harceler les équipages ennemis.

Tuer pour l'argent plus que pour la gloire ne rend pas les frondeurs moins meurtriers.

80 420 420 310 20 150 7 25 8 24 3 37 25 45 25
140
100 Pillard moyen lance-projectiles - Chasseurs à arcs longs mercenaires
Navire moyen / Navire lance-missiles / (Mer_Cha_Raider)
Pillard moyen lance-projectiles - Chasseurs à arcs longs mercenaires
Des navires de guerres robustes, construits pour harceler l'ennemi et franchir les mers les plus agitées.

Les chasseurs prendront des hommes pour proies, si la récompense est satisfaisante.

100 520 520 390 40 125 5 15 8 24 3 12 10 45 25
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