menu
HomeInicio / Total War: Rome II / Ma'in (Emperador Augusto) / Unidades
General
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
160 Espadachines nobles
Infantería cuerpo a cuerpo / Infantería cuerpo a cuerpo / (Ara_Noble_Sword)
Espadachines nobles
La espada resuelve muchas disputas en el desierto.
160 780 780 160 45 34 22 60 45 60 65
Infantería de proyectiles
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
2
120 Arqueros
Infantería de proyectiles / Infantería de proyectiles / (Afr_Archers)
Arqueros
La habilidad de matar a los enemigos a distancia siempre es algo bienvenido.
120 290 290 70 35 125 6 15 8 24 3 12 10 45 25
3
120 Jabalineros
Infantería de proyectiles / Infantería de proyectiles / (Afr_Javelinmen)
Jabalineros
Con las jabalinas preparadas, estas tropas realizan escaramuzas delante de la línea de combate principal.
120 280 280 80 32 80 7 7 8 24 3 37 15 45 25
4
120 Honderos tribales
Infantería de proyectiles / Infantería de proyectiles / (Afr_Tribal_Slingers)
Honderos tribales
Incluso la piedra más pequeña es peligrosa en las manos adecuadas.
120 270 270 70 20 150 7 25 8 24 3 37 15 45 25
5
120 Hombres tribales
Infantería de proyectiles / Infantería de proyectiles / (Afr_Tribesmen)
Hombres tribales
Los guerreros tribales son rápidos y letales con las jabalinas y las espadas.
120 190 190 70 32 80 7 7 5 24 3 12 10 40 20
Infantería con lanza
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
6
160 Guerreros con escudo grande
Infantería cuerpo a cuerpo / Infantería con lanza / (Afr_Large_Shield_Warriors)
Guerreros con escudo grande
Jabalinas para enfurecer a tus enemigos, lanzas para matarlo.
160 540 540 100 26 25 24 65 35 55 50
7
160 Lanceros de leva
Infantería cuerpo a cuerpo / Infantería con lanza / (Afr_Levy_Spear)
Lanceros de leva
Los soldados de leva son abundantes y pueden aguantar en la batalla cuando se les dirige adecuadamente.
160 190 190 60 13 25 11 49 45 45 30
Caballería con proyectiles
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
8
80 Caballería de escaramuzadores
Caballería / Caballería con proyectiles / (Afr_Skirm_Cav)
Caballería de escaramuzadores
Los escaramuzadores que siempre saben salir del peligro siempre son útiles.
80 380 380 80 32 80 7 7 9 24 4 38 15 70 35
Carro
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
9
20 Salteadores en carros
Caballería / Carro / (Afr_Chariot_Raiders)
Salteadores en carros
Estos carros ligeros convierten la batalla en una cacería humana.
20 850 850 150 16 24 6 37 40 85 55
Artillería fija
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
10
40 Balista gigante africana
Máquina de asedio / Artillería fija / (Afr_Giant_Ballista)
Balista gigante africana
Empalar a los enemigos a distancia tiene un encanto de lo más sangriento.
40 730 730 150 210 550 2 9 24 6 14 10 45 40
11
40 Bastión con escorpión africano
Máquina de asedio / Artillería fija / (Afr_Scorpion_Bastion)
Bastión con escorpión africano
Una máquina que puede lanzar grandes proyectiles a gran distancia es muy útil.
40 490 490 100 120 400 8 9 24 6 14 10 40 40
12
40 Escorpión africano (fijado)
Máquina de asedio / Artillería fija / (Afr_Scorpion)
Escorpión africano (fijado)
Una máquina que puede lanzar grandes proyectiles a gran distancia es muy útil.
40 490 490 100 120 350 6 9 24 6 14 10 45 40
Artillería de campo
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
13
40 Bastión con balista africano
Máquina de asedio / Artillería de campo / (Afr_Ballista_Bastion)
Bastión con balista africano
Pocos hombres viven para contar el peligro de un proyectil de balista.
40 560 560 110 180 460 3 9 24 6 14 10 40 40
14
40 Balista africana
Máquina de asedio / Artillería de campo / (Afr_Ballista)
Balista africana
Pocos hombres viven para contar el peligro de un proyectil de balista.
40 1560 560 110 180 420 3 9 24 6 14 10 45 40
15
40 Escorpión africano
Máquina de asedio / Artillería de campo / (Afr_Cheiroballistra)
Escorpión africano
Una máquina que puede lanzar grandes proyectiles a gran distancia es muy útil.
40 520 520 100 120 350 6 9 24 36 14 10 45 40
16
40 Onagro pesado africano
Máquina de asedio / Artillería de campo / (Afr_Large_Onager)
Onagro pesado africano
Hay pocos argumentos tan poderosos como una roca que cae desde el cielo.
40 1790 790 160 230 480 2 9 24 6 14 10 45 40
17
40 Bastión con onagro africano
Máquina de asedio / Artillería de campo / (Afr_Onager_Bastion)
Bastión con onagro africano
Pocos hombres se mantienen firmes voluntariamente cuando un onagro dispara hacia ellos.
40 580 580 120 200 400 4 9 24 6 14 10 40 40
18
40 Onagro africano
Máquina de asedio / Artillería de campo / (Afr_Onager)
Onagro africano
Pocos hombres se mantienen firmes voluntariamente cuando un onagro dispara hacia ellos.
40 1580 580 120 200 350 3 9 24 6 14 10 45 40
Almirante
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
19
140 Penteres de proyectiles - Arqueros
Barco medio / Nave de proyectiles / (Afr_Archers_Five)
Penteres de proyectiles - Arqueros
Desde las cubiertas, los arqueros pueden disparar contra muchos enemigos y causar enormes bajas.

La habilidad de matar a los enemigos a distancia siempre es algo bienvenido.

140 810 810 162 1020 6 35 125 6 15 8 24 3 12 10 45 25
Nave de combate cercano
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
20
60 Dieres con calderos de fuego - Lanceros de leva
Barco ligero / Nave de combate cercano / (Afr_Spear_Two_Fire_Pots)
Dieres con calderos de fuego - Lanceros de leva
Lanzados sobre las cubiertas de los bajeles enemigos, los calderos en llamas constituyen una terrible amenaza para los barcos de madera.

Los soldados de leva son abundantes y pueden aguantar en la batalla cuando se les dirige adecuadamente.

60 360 360 72 501 7 13 25 11 49 45 45 30
21
60 Dieres de asalto - Lanceros de leva
Barco ligero / Nave de combate cercano / (Afr_Spear_Two)
Dieres de asalto - Lanceros de leva
Estos barcos son armas letales que pueden perforar el casco de una nave enemiga con su embestida.

Los soldados de leva son abundantes y pueden aguantar en la batalla cuando se les dirige adecuadamente.

60 310 310 62 501 7 13 25 11 49 45 45 30
22
160 Hexeres de asalto - Guerreros con escudo grande
Barco pesado / Nave de combate cercano / (Afr_Warriors_Six)
Hexeres de asalto - Guerreros con escudo grande
Estos majestuosos barcos son tan peligrosos como intimidantes para el enemigo.

Jabalinas para enfurecer a tus enemigos, lanzas para matarlo.

160 1120 1120 224 1206 5 26 25 24 65 35 55 50
Nave de proyectiles
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
23
140 Penteres con torre - Arqueros
Barco medio / Nave de proyectiles / (Afr_Archers_Five_Lft_Bow)
Penteres con torre - Arqueros
Desde la torre de un barco, todos los enemigos se convierten en pequeñas presas.

La habilidad de matar a los enemigos a distancia siempre es algo bienvenido.

140 1010 1010 202 1020 6 35 125 6 15 8 24 3 12 10 45 25
24
140 Penteres de proyectiles - Arqueros
Barco medio / Nave de proyectiles / (Afr_Archers_Five)
Penteres de proyectiles - Arqueros
Desde las cubiertas, los arqueros pueden disparar contra muchos enemigos y causar enormes bajas.

La habilidad de matar a los enemigos a distancia siempre es algo bienvenido.

140 810 810 162 1020 6 35 125 6 15 8 24 3 12 10 45 25
25
80 Hemiolia de asalto - Jabalineros
Barco ligero / Nave de proyectiles / (Afr_Javelinmen_One_Halfer)
Hemiolia de asalto - Jabalineros
Estos barcos rápidos y manejables son muy útiles como exploradores para cualquier almirante.

Con las jabalinas preparadas, estas tropas realizan escaramuzas delante de la línea de combate principal.

80 380 380 76 402 7 32 80 7 7 8 24 3 37 15 45 25
26
100 Trihemiolia de persecución - Jabalineros
Barco ligero / Nave de proyectiles / (Afr_Javelinmen_Two_Halfer)
Trihemiolia de persecución - Jabalineros
Estos veloces y relativamente poderosos barcos de persecución son capaces de dar caza a piratas y demás escoria marina.

Con las jabalinas preparadas, estas tropas realizan escaramuzas delante de la línea de combate principal.

100 500 500 100 585 8 32 80 7 7 8 24 3 37 15 45 25
27
80 Trieres con escorpión - Honderos tribales
Barco medio / Nave de proyectiles / (Afr_Slingers_Three_Scorpio)
Trieres con escorpión - Honderos tribales
Los letales y precisos dardos lanzados no dan tregua al enemigo.

Incluso la piedra más pequeña es peligrosa en las manos adecuadas.

80 620 620 124 693 7 20 150 7 25 8 24 3 37 15 45 25
28
80 Trieres de proyectiles - Honderos tribales
Barco medio / Nave de proyectiles / (Afr_Slingers_Three)
Trieres de proyectiles - Honderos tribales
Un gran contingente de arqueros puede acabar con la vida de las tripulaciones enemigas.

Incluso la piedra más pequeña es peligrosa en las manos adecuadas.

80 520 520 104 693 7 20 150 7 25 8 24 3 37 15 45 25
Nave de artillería
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
29
40 Penteres de artillería ligera - Balista africana (barco)
Barco medio / Nave de artillería / (Afr_Ballista_Five)
Penteres de artillería ligera - Balista africana (barco)
Las rocas o proyectiles de la balista son una poderosa herramienta para socavar la voluntad de aguantar del enemigo.

Pocos hombres viven para contar el peligro de un proyectil de balista.

40 640 640 128 1020 6 180 420 2 9 24 9 14 10 45 40
30
40 Penteres de artillería - Onagro africano (barco)
Barco medio / Nave de artillería / (Afr_Onager_Five)
Penteres de artillería - Onagro africano (barco)
Con piezas de artillería montadas en la cubierta, estas naves pueden disparar al enemigo hasta destruirlo por completo.

Pocos hombres se mantienen firmes voluntariamente cuando un onagro dispara hacia ellos.

40 760 760 152 1020 6 200 350 2 9 24 6 14 10 45 40