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HomePagina iniziale / Total War: Rome II / Minei (Imperator Augustus) / Unità
Generale
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
160 Spadaccini nobili
Fanteria corpo a corpo / Fanteria corpo a corpo / (Ara_Noble_Sword)
Spadaccini nobili
La spada mette fine a molte discussioni nel deserto.
160 780 780 160 45 34 22 60 45 60 65
Fanteria da tiro
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2
120 Arcieri
Fanteria da tiro / Fanteria da tiro / (Afr_Archers)
Arcieri
Saper uccidere i nemici dalla distanza è sempre un aspetto invitante.
120 290 290 70 35 125 6 15 8 24 3 12 10 45 25
3
120 Giavellottisti
Fanteria da tiro / Fanteria da tiro / (Afr_Javelinmen)
Giavellottisti
Pronti con i giavellotti, questi schermagliatori combattono in prima linea.
120 280 280 80 32 80 7 7 8 24 3 37 15 45 25
4
120 Frombolieri tribali
Fanteria da tiro / Fanteria da tiro / (Afr_Tribal_Slingers)
Frombolieri tribali
Nelle mani giuste, anche i ciottoli più piccoli diventano pericolosi.
120 270 270 70 20 150 7 25 8 24 3 37 15 45 25
5
120 Membri della tribù
Fanteria da tiro / Fanteria da tiro / (Afr_Tribesmen)
Membri della tribù
Gli agili guerrieri tribali sono letali con giavellotti e spade.
120 190 190 70 32 80 7 7 5 24 3 12 10 40 20
Fanteria con lancia
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6
160 Guerrieri con scudo grande
Fanteria corpo a corpo / Fanteria con lancia / (Afr_Large_Shield_Warriors)
Guerrieri con scudo grande
Un giavellotto per irritare il nemico, una lancia per ucciderlo.
160 540 540 100 26 25 24 65 35 55 50
7
160 Lancieri di leva
Fanteria corpo a corpo / Fanteria con lancia / (Afr_Levy_Spear)
Lancieri di leva
Le leve sono presenti in numero abbondante e possono affrontare la battaglia quando sono comandate a dovere.
160 190 190 60 13 25 11 49 45 45 30
Cavalleria da tiro
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8
80 Schermagliatori a cavallo
Cavalleria / Cavalleria da tiro / (Afr_Skirm_Cav)
Schermagliatori a cavallo
Gli schermagliatori in grado di superare il pericolo sono sempre utili.
80 380 380 80 32 80 7 7 9 24 4 38 15 70 35
Biga
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9
20 Soldati con biga
Cavalleria / Biga / (Afr_Chariot_Raiders)
Soldati con biga
Questi carri leggeri trasformano la battaglia in una caccia umana.
20 850 850 150 16 24 6 37 40 85 55
Artiglieria fissa
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10
40 Balista gigante africana
Macchina d’assedio / Artiglieria fissa / (Afr_Giant_Ballista)
Balista gigante africana
Impalare i nemici dalla distanza ha un fascino dell’orrido tutto suo.
40 730 730 150 210 550 2 9 24 6 14 10 45 40
11
40 Scorpione da bastione africano
Macchina d’assedio / Artiglieria fissa / (Afr_Scorpion_Bastion)
Scorpione da bastione africano
Una macchina in grado di scagliare pesanti proiettili su grandi distanze può trovare molti impieghi.
40 490 490 100 120 400 8 9 24 6 14 10 40 40
12
40 Scorpione africano (fisso)
Macchina d’assedio / Artiglieria fissa / (Afr_Scorpion)
Scorpione africano (fisso)
Una macchina in grado di scagliare pesanti proiettili su grandi distanze può trovare molti impieghi.
40 490 490 100 120 350 6 9 24 6 14 10 45 40
Artiglieria da campo
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13
40 Balista da bastione africana
Macchina d’assedio / Artiglieria da campo / (Afr_Ballista_Bastion)
Balista da bastione africana
Pochi uomini riescono a sopravvivere per poter raccontare l’impatto del proiettile di una balista.
40 560 560 110 180 460 3 9 24 6 14 10 40 40
14
40 Balista africana
Macchina d’assedio / Artiglieria da campo / (Afr_Ballista)
Balista africana
Pochi uomini riescono a sopravvivere per poter raccontare l’impatto del proiettile di una balista.
40 1560 560 110 180 420 3 9 24 6 14 10 45 40
15
40 Scorpione africano
Macchina d’assedio / Artiglieria da campo / (Afr_Cheiroballistra)
Scorpione africano
Una macchina in grado di scagliare pesanti proiettili su grandi distanze può trovare molti impieghi.
40 520 520 100 120 350 6 9 24 36 14 10 45 40
16
40 Onagro pesante africano
Macchina d’assedio / Artiglieria da campo / (Afr_Large_Onager)
Onagro pesante africano
Vi sono poche discussioni potenti quanto una roccia che precipita dal cielo.
40 1790 790 160 230 480 2 9 24 6 14 10 45 40
17
40 Onagro da bastione africano
Macchina d’assedio / Artiglieria da campo / (Afr_Onager_Bastion)
Onagro da bastione africano
Pochi uomini hanno il coraggio di tenere la linea quando un onagro gli spara contro.
40 580 580 120 200 400 4 9 24 6 14 10 40 40
18
40 Onagro africano
Macchina d’assedio / Artiglieria da campo / (Afr_Onager)
Onagro africano
Pochi uomini hanno il coraggio di tenere la linea quando un onagro gli spara contro.
40 1580 580 120 200 350 3 9 24 6 14 10 45 40
Ammiraglio
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19
140 Pentere da tiro - Arcieri
Nave media / Nave da tiro / (Afr_Archers_Five)
Pentere da tiro - Arcieri
Dai ponti di queste navi, gli arcieri possono abbattere molti nemici e spargere molto sangue.

Saper uccidere i nemici dalla distanza è sempre un aspetto invitante.

140 810 810 162 1020 6 35 125 6 15 8 24 3 12 10 45 25
Nave da combattimento ravvicinato
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20
60 Diere con calderone - Lancieri di leva
Nave leggera / Nave da combattimento ravvicinato / (Afr_Spear_Two_Fire_Pots)
Diere con calderone - Lancieri di leva
I calderoni, lanciati sul ponte nemico, sono una terribile minaccia per le navi di legno.

Le leve sono presenti in numero abbondante e possono affrontare la battaglia quando sono comandate a dovere.

60 360 360 72 501 7 13 25 11 49 45 45 30
21
60 Diere d’assalto - Lancieri di leva
Nave leggera / Nave da combattimento ravvicinato / (Afr_Spear_Two)
Diere d’assalto - Lancieri di leva
Queste navi possono sferzare un attacco di speronamento in grado di rompere lo scafo nemico e sono dunque armi letali.

Le leve sono presenti in numero abbondante e possono affrontare la battaglia quando sono comandate a dovere.

60 310 310 62 501 7 13 25 11 49 45 45 30
22
160 Esere d’assalto - Guerrieri con scudo grande
Nave pesante / Nave da combattimento ravvicinato / (Afr_Warriors_Six)
Esere d’assalto - Guerrieri con scudo grande
Queste enormi navi sono sia temibili che pericolose.

Un giavellotto per irritare il nemico, una lancia per ucciderlo.

160 1120 1120 224 1206 5 26 25 24 65 35 55 50
Nave da tiro
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
23
140 Pentere con torre - Arcieri
Nave media / Nave da tiro / (Afr_Archers_Five_Lft_Bow)
Pentere con torre - Arcieri
Da una torre sulla nave, tutti i nemici diventano piccoli obiettivi da colpire a volontà.

Saper uccidere i nemici dalla distanza è sempre un aspetto invitante.

140 1010 1010 202 1020 6 35 125 6 15 8 24 3 12 10 45 25
24
140 Pentere da tiro - Arcieri
Nave media / Nave da tiro / (Afr_Archers_Five)
Pentere da tiro - Arcieri
Dai ponti di queste navi, gli arcieri possono abbattere molti nemici e spargere molto sangue.

Saper uccidere i nemici dalla distanza è sempre un aspetto invitante.

140 810 810 162 1020 6 35 125 6 15 8 24 3 12 10 45 25
25
80 Hemiolia da incursione - Giavellottisti
Nave leggera / Nave da tiro / (Afr_Javelinmen_One_Halfer)
Hemiolia da incursione - Giavellottisti
Queste navi agili e manovrabili sono utili mezzi da perlustrazione per qualsiasi ammiraglio.

Pronti con i giavellotti, questi schermagliatori combattono in prima linea.

80 380 380 76 402 7 32 80 7 7 8 24 3 37 15 45 25
26
100 Trihemiolia da inseguimento - Giavellottisti
Nave leggera / Nave da tiro / (Afr_Javelinmen_Two_Halfer)
Trihemiolia da inseguimento - Giavellottisti
Navi da inseguimento potenti e veloci, capaci di abbattere pirati e altra feccia del mare.

Pronti con i giavellotti, questi schermagliatori combattono in prima linea.

100 500 500 100 585 8 32 80 7 7 8 24 3 37 15 45 25
27
80 Triere con scorpione - Frombolieri tribali
Nave media / Nave da tiro / (Afr_Slingers_Three_Scorpio)
Triere con scorpione - Frombolieri tribali
I precisi lanciatori di dardi fanno esitare i nemici.

Nelle mani giuste, anche i ciottoli più piccoli diventano pericolosi.

80 620 620 124 693 7 20 150 7 25 8 24 3 37 15 45 25
28
80 Triere da tiro - Frombolieri tribali
Nave media / Nave da tiro / (Afr_Slingers_Three)
Triere da tiro - Frombolieri tribali
Un grande contingente di arcieri può davvero rovinare la vita all’equipaggio nemico.

Nelle mani giuste, anche i ciottoli più piccoli diventano pericolosi.

80 520 520 104 693 7 20 150 7 25 8 24 3 37 15 45 25
Nave da artiglieria
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
29
40 Pentere d’artiglieria leggera - Balista africana (nave)
Nave media / Nave da artiglieria / (Afr_Ballista_Five)
Pentere d’artiglieria leggera - Balista africana (nave)
I proiettili o le pietre della balista sono uno strumento potente per distruggere la volontà di resistere del nemico.

Pochi uomini riescono a sopravvivere per poter raccontare l’impatto del proiettile di una balista.

40 640 640 128 1020 6 180 420 2 9 24 9 14 10 45 40
30
40 Pentere d’artiglieria - Onagro africano (nave)
Nave media / Nave da artiglieria / (Afr_Onager_Five)
Pentere d’artiglieria - Onagro africano (nave)
Queste navi, dotate di pezzi di artiglieria, possono far piovere fuoco e distruzione sul nemico.

Pochi uomini hanno il coraggio di tenere la linea quando un onagro gli spara contro.

40 760 760 152 1020 6 200 350 2 9 24 6 14 10 45 40