

Batalla personalizada Unidades
- General (3)
- Infantería cuerpo a cuerpo (8)
- Infantería de proyectiles (4)
- Infantería con pica (1)
- Infantería con lanza (2)
- Caballería cuerpo a cuerpo (6)
- Caballería con proyectiles (2)
- Caballería de choque (1)
- Artillería fija (2)
- Artillería de campo (4)
- Especial (1)
- Almirante (2)
- Nave de combate cercano (5)
- Nave de proyectiles (5)
- Nave de artillería (2)
General | ||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
No. | Unit | Sol. | Custom Cost | Recru. Cost | Upkeep Cost | Ship HP. | Ship Spd. | Msl. Dmg. | Rng. | Sht. /min | Amo. | Mle. Atk. | Mle. Dmg. | Chg. | Mle. Def. | Arm. | HP. | Mor. |
1 |
Caballería / Caballería de choque / (3c_Rom_Equites_Catafractarii_commander) Escolta de los équites catafractos Los jinetes acorazados y fuertemente armados son enemigos aterradores a los que enfrentarse. |
|||||||||||||||||
80 | 1180 | 1180 | 235 | 40 | 25 | 67 | 32 | 95 | 100 | 60 | ||||||||
2 |
Caballería / Caballería cuerpo a cuerpo / (3c_Rom_Equites_Scutarii) Équites scutarii Estos jinetes son feroces guerreros de larga y noble tradición. |
|||||||||||||||||
80 | 1320 | 1320 | 265 | 69 | 41 | 33 | 35 | 100 | 95 | 70 | ||||||||
3 |
Caballería / Caballería cuerpo a cuerpo / (3c_Rom_Praetorian_Cavalry) Caballería pretoriana Una escolta de caballería pesada de élite capaz de hacer cargas decisivas. |
|||||||||||||||||
80 | 1250 | 1250 | 250 | 49 | 29 | 42 | 42 | 70 | 100 | 70 | ||||||||
Infantería cuerpo a cuerpo | ||||||||||||||||||
No. | Unit | Sol. | Custom Cost | Recru. Cost | Upkeep Cost | Ship HP. | Ship Spd. | Msl. Dmg. | Rng. | Sht. /min | Amo. | Mle. Atk. | Mle. Dmg. | Chg. | Mle. Def. | Arm. | HP. | Mor. |
4 |
Infantería cuerpo a cuerpo / Infantería cuerpo a cuerpo / (3c_Rom_Cohors) Cohors Los elementos fundamentales de un ejército. |
|||||||||||||||||
160 | 680 | 680 | 135 | 47 | 34 | 14 | 48 | 75 | 55 | 50 | ||||||||
5 |
Infantería cuerpo a cuerpo / Infantería cuerpo a cuerpo / (3c_Rom_Evocati_Cohort) Cohorte de evocati La experiencia en el campo de batalla es un arma por sí misma. |
|||||||||||||||||
160 | 890 | 890 | 180 | 61 | 35 | 15 | 48 | 90 | 60 | 60 | ||||||||
6 |
Infantería cuerpo a cuerpo / Infantería cuerpo a cuerpo / (3c_Rom_Gladiators) Gladiadores Infantería pesada muy bien entrenada que no teme a la muerte. |
|||||||||||||||||
120 | 600 | 600 | 120 | 67 | 39 | 22 | 60 | 10 | 65 | 50 | ||||||||
7 |
Infantería cuerpo a cuerpo / Infantería cuerpo a cuerpo / (3c_Rom_Herculianii) Herculianos Son tan fuertes como el poderoso Hércules de la leyenda. |
|||||||||||||||||
160 | 1380 | 1380 | 275 | 65 | 39 | 19 | 55 | 85 | 65 | 70 | ||||||||
8 |
Infantería cuerpo a cuerpo / Infantería cuerpo a cuerpo / (3c_Rom_Jovianii) Jovianii Luchan con el poder del mismísimo Júpiter. |
|||||||||||||||||
160 | 1380 | 1380 | 275 | 65 | 39 | 19 | 55 | 85 | 65 | 70 | ||||||||
9 |
Infantería cuerpo a cuerpo / Infantería cuerpo a cuerpo / (3c_Rom_Praetorian_Guard) Guardia pretoriana Los "guardatiendas" son soldados de infantería pesada elegidos uno a uno. |
|||||||||||||||||
160 | 1280 | 1280 | 255 | 65 | 39 | 19 | 55 | 85 | 65 | 60 | ||||||||
10 |
Infantería cuerpo a cuerpo / Infantería cuerpo a cuerpo / (3c_Rom_Roman_Legionaries) Legionarios romanos La clásica infantería pesada con buena armadura y una moral inquebrantable. |
|||||||||||||||||
160 | 850 | 850 | 170 | 59 | 34 | 15 | 48 | 80 | 60 | 60 | ||||||||
11 |
Infantería cuerpo a cuerpo / Infantería cuerpo a cuerpo / (3c_Rom_Roman_Levies) Levas romanas Incluso los campesinos de menor alcurnia tomarán las armas en nombre de Roma. |
|||||||||||||||||
160 | 320 | 320 | 65 | 36 | 35 | 14 | 50 | 65 | 50 | 40 | ||||||||
Infantería de proyectiles | ||||||||||||||||||
No. | Unit | Sol. | Custom Cost | Recru. Cost | Upkeep Cost | Ship HP. | Ship Spd. | Msl. Dmg. | Rng. | Sht. /min | Amo. | Mle. Atk. | Mle. Dmg. | Chg. | Mle. Def. | Arm. | HP. | Mor. |
12 |
Infantería de proyectiles / Infantería de proyectiles / (3c_Rom_Armoured_Archers) Arqueros acorazados Es más fácil disparar una flecha cuando no te preocupa tanto que el enemigo dispare de vuelta. |
|||||||||||||||||
120 | 550 | 550 | 110 | 35 | 150 | 6 | 15 | 28 | 20 | 18 | 32 | 40 | 55 | 50 | ||||
13 |
Infantería de proyectiles / Infantería de proyectiles / (3c_Rom_Balearic_Slingers) Honderos baleares Cuando se detecta al objetivo, la piedra de la honda ya está en camino. |
|||||||||||||||||
120 | 560 | 560 | 110 | 29 | 150 | 8 | 25 | 10 | 24 | 4 | 38 | 25 | 50 | 45 | ||||
14 |
Infantería de proyectiles / Infantería de proyectiles / (3c_Rom_Light_Roman_Skirmishers) Escaramuzadores ligeros romanos Estos escaramuzadores armados con jabalina llevan poca armadura y se mueven rápido. |
|||||||||||||||||
120 | 340 | 340 | 70 | 32 | 80 | 7 | 7 | 8 | 24 | 3 | 37 | 15 | 45 | 30 | ||||
15 |
Infantería de proyectiles / Infantería de proyectiles / (3c_Rom_Slingers) Honderos Un buen hondero puede hacer que una piedra sea tan efectiva como una jabalina. |
|||||||||||||||||
120 | 280 | 280 | 55 | 20 | 150 | 7 | 25 | 8 | 24 | 3 | 22 | 20 | 45 | 25 | ||||
Infantería con pica | ||||||||||||||||||
No. | Unit | Sol. | Custom Cost | Recru. Cost | Upkeep Cost | Ship HP. | Ship Spd. | Msl. Dmg. | Rng. | Sht. /min | Amo. | Mle. Atk. | Mle. Dmg. | Chg. | Mle. Def. | Arm. | HP. | Mor. |
16 |
Infantería cuerpo a cuerpo / Infantería con pica / (3c_Rom_Pikemen) Piqueros Una falange equipada con largas picas es una formidable amenaza. |
|||||||||||||||||
160 | 500 | 500 | 100 | 34 | 24 | 7 | 25 | 65 | 55 | 45 | ||||||||
Infantería con lanza | ||||||||||||||||||
No. | Unit | Sol. | Custom Cost | Recru. Cost | Upkeep Cost | Ship HP. | Ship Spd. | Msl. Dmg. | Rng. | Sht. /min | Amo. | Mle. Atk. | Mle. Dmg. | Chg. | Mle. Def. | Arm. | HP. | Mor. |
17 |
Infantería cuerpo a cuerpo / Infantería con lanza / (3c_Rom_Spear_Gladiators) Gladiadores con lanza Una lanza es letal tanto en la batalla como en la arena. |
|||||||||||||||||
120 | 440 | 440 | 90 | 45 | 29 | 28 | 70 | 10 | 60 | 50 | ||||||||
18 |
Infantería cuerpo a cuerpo / Infantería con lanza / (3c_Rom_Vigiles) Guardias Estas tropas de guarnición con lanza también desempeñan el papel de guardias de la ciudad, escuadrón antidisturbios y bomberos. |
|||||||||||||||||
160 | 200 | 200 | 40 | 13 | 25 | 11 | 54 | 45 | 45 | 30 | ||||||||
Caballería cuerpo a cuerpo | ||||||||||||||||||
No. | Unit | Sol. | Custom Cost | Recru. Cost | Upkeep Cost | Ship HP. | Ship Spd. | Msl. Dmg. | Rng. | Sht. /min | Amo. | Mle. Atk. | Mle. Dmg. | Chg. | Mle. Def. | Arm. | HP. | Mor. |
19 |
Caballería / Caballería cuerpo a cuerpo / (3c_Rom_Equites) Équites La élite de la caballería de la sociedad romana se encuentra entre sus defensores más eficaces. |
|||||||||||||||||
80 | 500 | 500 | 100 | 33 | 25 | 29 | 32 | 70 | 75 | 40 | ||||||||
20 |
Caballería / Caballería cuerpo a cuerpo / (3c_Rom_Equites_Dalmatarum) Équites dalmatarum El poder de la caballería romana es a menudo un factor decisivo en las victorias imperiales. |
|||||||||||||||||
80 | 590 | 590 | 120 | 30 | 25 | 25 | 32 | 40 | 75 | 40 | ||||||||
21 |
Caballería / Caballería cuerpo a cuerpo / (3c_Rom_Equites_Promoti) Équites promoti A pesar de no ser catafractos, estos jinetes atacan de manera directa a los enemigos de Roma. |
|||||||||||||||||
80 | 640 | 640 | 130 | 38 | 25 | 34 | 37 | 55 | 85 | 50 | ||||||||
22 |
Caballería / Caballería cuerpo a cuerpo / (3c_Rom_Equites_Scutarii) Équites scutarii Estos jinetes son feroces guerreros de larga y noble tradición. |
|||||||||||||||||
80 | 1320 | 1320 | 265 | 69 | 41 | 33 | 35 | 100 | 95 | 70 | ||||||||
23 |
Caballería / Caballería cuerpo a cuerpo / (3c_Rom_Praetorian_Cavalry) Caballería pretoriana Una escolta de caballería pesada de élite capaz de hacer cargas decisivas. |
|||||||||||||||||
80 | 1250 | 1250 | 250 | 49 | 29 | 42 | 42 | 70 | 100 | 70 | ||||||||
24 |
Caballería / Caballería cuerpo a cuerpo / (3c_Rom_Roman_Legionary_Cavalry) Caballería de legionarios romanos El apoyo de la caballería es vital para el trabajo de la infantería, incluso en las legiones. |
|||||||||||||||||
80 | 620 | 620 | 125 | 33 | 25 | 29 | 30 | 70 | 80 | 45 | ||||||||
Caballería con proyectiles | ||||||||||||||||||
No. | Unit | Sol. | Custom Cost | Recru. Cost | Upkeep Cost | Ship HP. | Ship Spd. | Msl. Dmg. | Rng. | Sht. /min | Amo. | Mle. Atk. | Mle. Dmg. | Chg. | Mle. Def. | Arm. | HP. | Mor. |
25 |
Caballería / Caballería con proyectiles / (3c_Rom_Armoured_Horse_Skirmishers) Escaramuzadores a caballo acorazados Caballería bien equipada que puede hostigar al enemigo y responder a sus disparos. |
|||||||||||||||||
80 | 620 | 620 | 125 | 32 | 80 | 7 | 7 | 14 | 24 | 10 | 33 | 70 | 75 | 40 | ||||
26 |
Caballería / Caballería con proyectiles / (3c_Rom_Horse_Archers) Arqueros a caballo Los arqueros a caballo pueden cortar a las unidades enemigas en pedazos sin acercarse demasiado. |
|||||||||||||||||
80 | 430 | 430 | 85 | 40 | 125 | 6 | 13 | 10 | 24 | 4 | 12 | 10 | 75 | 40 | ||||
Caballería de choque | ||||||||||||||||||
No. | Unit | Sol. | Custom Cost | Recru. Cost | Upkeep Cost | Ship HP. | Ship Spd. | Msl. Dmg. | Rng. | Sht. /min | Amo. | Mle. Atk. | Mle. Dmg. | Chg. | Mle. Def. | Arm. | HP. | Mor. |
27 |
Caballería / Caballería de choque / (3c_Rom_Equites_Catafractarii) Équites catafractos Los jinetes acorazados y fuertemente armados son enemigos aterradores a los que enfrentarse. |
|||||||||||||||||
80 | 1180 | 1180 | 235 | 40 | 25 | 67 | 32 | 95 | 100 | 60 | ||||||||
Artillería fija | ||||||||||||||||||
No. | Unit | Sol. | Custom Cost | Recru. Cost | Upkeep Cost | Ship HP. | Ship Spd. | Msl. Dmg. | Rng. | Sht. /min | Amo. | Mle. Atk. | Mle. Dmg. | Chg. | Mle. Def. | Arm. | HP. | Mor. |
28 |
Máquina de asedio / Artillería fija / (3c_Rom_Giant_Ballista) Balista gigante romana La balista gigante puede lanzar proyectiles en forma de lanza a grandes distancias. |
|||||||||||||||||
40 | 730 | 730 | 150 | 210 | 550 | 2 | 9 | 24 | 6 | 14 | 40 | 45 | 40 | |||||
29 |
Máquina de asedio / Artillería fija / (3c_Rom_Polybolos) Polybolos romano Una arma que dispare tantos proyectiles en tan poco tiempo es una maravilla de la ciencia. |
|||||||||||||||||
40 | 620 | 620 | 120 | 85 | 260 | 13 | 9 | 24 | 6 | 14 | 40 | 45 | 35 | |||||
Artillería de campo | ||||||||||||||||||
No. | Unit | Sol. | Custom Cost | Recru. Cost | Upkeep Cost | Ship HP. | Ship Spd. | Msl. Dmg. | Rng. | Sht. /min | Amo. | Mle. Atk. | Mle. Dmg. | Chg. | Mle. Def. | Arm. | HP. | Mor. |
30 |
Máquina de asedio / Artillería de campo / (3c_Rom_Ballista) Balista romana Las balistas pueden disparar con una precisión increíble a sorprendente distancia. |
|||||||||||||||||
40 | 1560 | 560 | 110 | 180 | 420 | 3 | 9 | 24 | 6 | 14 | 40 | 45 | 40 | |||||
31 |
Máquina de asedio / Artillería de campo / (3c_Rom_Cheiroballistra) Escorpión romano Estas balistas, que van montadas sobre pequeños carros, tienen potencia de fuego y movilidad. |
|||||||||||||||||
40 | 520 | 520 | 100 | 120 | 350 | 6 | 9 | 24 | 6 | 14 | 40 | 45 | 40 | |||||
32 |
Máquina de asedio / Artillería de campo / (3c_Rom_Large_Onager) Onagro pesado romano ¡Los enemigos se merecen que les lluevan proyectiles! |
|||||||||||||||||
40 | 1790 | 790 | 160 | 230 | 480 | 2 | 9 | 24 | 6 | 14 | 40 | 45 | 40 | |||||
33 |
Máquina de asedio / Artillería de campo / (3c_Rom_Onager) Onagro romano La coz del asno salvaje puede derribar ciudades y reyes. |
|||||||||||||||||
40 | 1580 | 580 | 120 | 200 | 350 | 3 | 9 | 24 | 6 | 14 | 40 | 45 | 40 | |||||
Especial | ||||||||||||||||||
No. | Unit | Sol. | Custom Cost | Recru. Cost | Upkeep Cost | Ship HP. | Ship Spd. | Msl. Dmg. | Rng. | Sht. /min | Amo. | Mle. Atk. | Mle. Dmg. | Chg. | Mle. Def. | Arm. | HP. | Mor. |
34 |
Infantería cuerpo a cuerpo / Especial / (3c_Rom_War_Dogs) Perros de guerra Unos feroces animales entrenados para lanzarse a la garganta del enemigo con el fin de eliminar cualquier posible resistencia. |
|||||||||||||||||
40 | 380 | 380 | 75 | 21 | 25 | 20 | 70 | 15 | 45 | 35 | ||||||||
Almirante | ||||||||||||||||||
No. | Unit | Sol. | Custom Cost | Recru. Cost | Upkeep Cost | Ship HP. | Ship Spd. | Msl. Dmg. | Rng. | Sht. /min | Amo. | Mle. Atk. | Mle. Dmg. | Chg. | Mle. Def. | Arm. | HP. | Mor. |
35 |
Barco medio / Nave de proyectiles / (3c_Rom_Missile_Quinquereme) Quinquerreme de proyectiles - Honderos baleares Desde las cubiertas, los arqueros pueden disparar contra muchos enemigos y causar enormes bajas. Cuando se detecta al objetivo, la piedra de la honda ya está en camino. |
|||||||||||||||||
140 | 880 | 880 | 175 | 1020 | 5 | 29 | 150 | 8 | 25 | 10 | 24 | 4 | 38 | 25 | 50 | 45 | ||
36 |
Barco pesado / Nave de combate cercano / (3c_Rom_Tower_Hexareme) Hexarreme con torre - Legionarios romanos Desde la torre de un barco, todos los enemigos se convierten en pequeñas presas. La clásica infantería pesada con buena armadura y una moral inquebrantable. |
|||||||||||||||||
160 | 1500 | 1500 | 300 | 1206 | 5 | 59 | 34 | 15 | 48 | 80 | 60 | 60 | ||||||
Nave de combate cercano | ||||||||||||||||||
No. | Unit | Sol. | Custom Cost | Recru. Cost | Upkeep Cost | Ship HP. | Ship Spd. | Msl. Dmg. | Rng. | Sht. /min | Amo. | Mle. Atk. | Mle. Dmg. | Chg. | Mle. Def. | Arm. | HP. | Mor. |
37 |
Barco ligero / Nave de combate cercano / (3c_Rom_Fire_Pot_Bireme) Birreme con calderos de fuego - Guardias Lanzados sobre las cubiertas de los bajeles enemigos, los calderos en llamas constituyen una terrible amenaza para los barcos de madera. Estas tropas de guarnición con lanza también desempeñan el papel de guardias de la ciudad, escuadrón antidisturbios y bomberos. |
|||||||||||||||||
60 | 470 | 470 | 95 | 501 | 6 | 13 | 25 | 11 | 54 | 45 | 45 | 30 | ||||||
38 |
Barco medio / Nave de combate cercano / (3c_Rom_Assault_Quadreme) Cuatrirreme de asalto - Guardias Las embestidas de estos barcos infligen terribles daños al enemigo. Estas tropas de guarnición con lanza también desempeñan el papel de guardias de la ciudad, escuadrón antidisturbios y bomberos. |
|||||||||||||||||
120 | 690 | 690 | 140 | 825 | 6 | 13 | 25 | 11 | 54 | 45 | 45 | 30 | ||||||
39 |
Barco pesado / Nave de combate cercano / (3c_Rom_Tower_Hexareme) Hexarreme con torre - Legionarios romanos Desde la torre de un barco, todos los enemigos se convierten en pequeñas presas. La clásica infantería pesada con buena armadura y una moral inquebrantable. |
|||||||||||||||||
160 | 1500 | 1500 | 300 | 1206 | 5 | 59 | 34 | 15 | 48 | 80 | 60 | 60 | ||||||
40 |
Barco pesado / Nave de combate cercano / (3c_Rom_Assault_Hexareme) Hexarreme de asalto - Legionarios romanos Estos majestuosos barcos son tan peligrosos como intimidantes para el enemigo. La clásica infantería pesada con buena armadura y una moral inquebrantable. |
|||||||||||||||||
160 | 1260 | 1260 | 250 | 1206 | 5 | 59 | 34 | 15 | 48 | 80 | 60 | 60 | ||||||
41 |
Barco ligero / Nave de combate cercano / (3c_Rom_Assault_Bireme) Birreme de asalto - Guardias Estos barcos son armas letales que pueden perforar el casco de una nave enemiga con su embestida. Estas tropas de guarnición con lanza también desempeñan el papel de guardias de la ciudad, escuadrón antidisturbios y bomberos. |
|||||||||||||||||
60 | 420 | 420 | 85 | 501 | 6 | 13 | 25 | 11 | 54 | 45 | 45 | 30 | ||||||
Nave de proyectiles | ||||||||||||||||||
No. | Unit | Sol. | Custom Cost | Recru. Cost | Upkeep Cost | Ship HP. | Ship Spd. | Msl. Dmg. | Rng. | Sht. /min | Amo. | Mle. Atk. | Mle. Dmg. | Chg. | Mle. Def. | Arm. | HP. | Mor. |
42 |
Barco ligero / Nave de proyectiles / (3c_Rom_Raiding_Hemioloa) Hemiolia de asalto - Escaramuzadores ligeros romanos Estos barcos rápidos y manejables son muy útiles como exploradores para cualquier almirante. Estos escaramuzadores armados con jabalina llevan poca armadura y se mueven rápido. |
|||||||||||||||||
80 | 280 | 280 | 55 | 402 | 6 | 32 | 80 | 7 | 7 | 8 | 24 | 3 | 37 | 15 | 45 | 30 | ||
43 |
Barco medio / Nave de proyectiles / (3c_Rom_Missile_Quinquereme) Quinquerreme de proyectiles - Honderos baleares Desde las cubiertas, los arqueros pueden disparar contra muchos enemigos y causar enormes bajas. Cuando se detecta al objetivo, la piedra de la honda ya está en camino. |
|||||||||||||||||
140 | 880 | 880 | 175 | 1020 | 5 | 29 | 150 | 8 | 25 | 10 | 24 | 4 | 38 | 25 | 50 | 45 | ||
44 |
Barco medio / Nave de proyectiles / (3c_Rom_Scorpion_Trireme) Trirreme con escorpión - Arqueros auxiliares Los letales y precisos dardos lanzados no dan tregua al enemigo. El salto de la caza al tiro con arco no es complicado. |
|||||||||||||||||
80 | 550 | 550 | 110 | 693 | 6 | 35 | 125 | 6 | 15 | 8 | 24 | 3 | 12 | 10 | 45 | 25 | ||
45 |
Barco medio / Nave de proyectiles / (3c_Rom_Missile_Trireme) Trirreme de proyectiles - Arqueros auxiliares Un gran contingente de arqueros puede acabar con la vida de las tripulaciones enemigas. El salto de la caza al tiro con arco no es complicado. |
|||||||||||||||||
80 | 430 | 430 | 85 | 693 | 6 | 35 | 125 | 6 | 15 | 8 | 24 | 3 | 12 | 10 | 45 | 25 | ||
46 |
Barco ligero / Nave de proyectiles / (3c_Rom_Pursuit_Trihemolia) Trihemiolia de persecución - Escaramuzadores ligeros romanos Estos veloces y relativamente poderosos barcos de persecución son capaces de dar caza a piratas y demás escoria marina. Estos escaramuzadores armados con jabalina llevan poca armadura y se mueven rápido. |
|||||||||||||||||
100 | 390 | 390 | 80 | 585 | 7 | 32 | 80 | 7 | 7 | 8 | 24 | 3 | 37 | 15 | 45 | 30 | ||
Nave de artillería | ||||||||||||||||||
No. | Unit | Sol. | Custom Cost | Recru. Cost | Upkeep Cost | Ship HP. | Ship Spd. | Msl. Dmg. | Rng. | Sht. /min | Amo. | Mle. Atk. | Mle. Dmg. | Chg. | Mle. Def. | Arm. | HP. | Mor. |
47 |
Barco medio / Nave de artillería / (3c_Rom_Light_Artillery_Quenquereme) Quinquerreme de artillería ligera - Balista romana (barco) Las rocas o proyectiles de la balista son una poderosa herramienta para socavar la voluntad de aguantar del enemigo. Las balistas pueden disparar con una precisión increíble a sorprendente distancia. |
|||||||||||||||||
40 | 620 | 620 | 125 | 1020 | 5 | 180 | 420 | 2 | 9 | 24 | 6 | 14 | 40 | 45 | 40 | |||
48 |
Barco medio / Nave de artillería / (3c_Rom_Artillery_Quenquereme) Quinquerreme de artillería - Onagro romano (barco) Con piezas de artillería montadas en la cubierta, estas naves pueden disparar al enemigo hasta destruirlo por completo. La coz del asno salvaje puede derribar ciudades y reyes. |
|||||||||||||||||
40 | 630 | 630 | 125 | 1020 | 5 | 200 | 350 | 3 | 9 | 24 | 6 | 14 | 40 | 45 | 40 |
|
|
|