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Birreme de asalto - Guardias Roma (Imperio dividido)Roma (Imperio dividido) Nave de combate cercano

Birreme de asalto - Guardias

Estos barcos son armas letales que pueden perforar el casco de una nave enemiga con su embestida.

Estas tropas de guarnición con lanza también desempeñan el papel de guardias de la ciudad, escuadrón antidisturbios y bomberos.

El espolón de la línea de flotación fue acoplado a un barco por primera vez alrededor del 850 a. C. Esto transformó los barcos de guerra y las tácticas navales. Aquellos dejaron de ser las plataformas de los combates de infantería sobre el agua para pasar a ser armas en sí mismos. Las galeras cambiaron, adaptándose a la nueva realidad. Una embestida con velocidad era capaz de perforar y hundir un navío enemigo, para lo cual se necesitaban barcos ágiles, estrechos y veloces. Para obtener más velocidad se necesitaban obviamente más remos. Un barco rápido con una sola fila de remos era demasiado largo y poco práctico. La solución era colocar un grupo adicional de remeros sobre los primeros, pero ligeramente escalonados para permitir más bancos para los remeros. Los birremes, o el equivalente griego dieres, no eran más largos que los diseños previos, pero sí contaban con el doble de remos. Eran rápidos, maniobrables, y podían transportar un contingente de combate. Algunas naciones daban a la tripulación de los birremes vasijas de fuego. Estas vasijas de arcilla se llenaban de aceite y alquitrán y las lanzaban a los barcos enemigos con la esperanza de incendiarlos.

(Guardias)
La guardia estaba estacionada alrededor de Roma y era responsable de tratar con cualquier problema que se produjese al caer la noche. Mantener la paz era solo uno de sus cometidos, también eran los bomberos de Roma. Estaban equipados con una bomba de agua que les permitía apagar pequeños incendios, pero el fuego podía propagarse rápidamente por lo cerca que los edificios de Roma estaban entre sí, así que a veces se derruían edificios para abrir los incendios. Los guardias llevaban esto a cabo a gran velocidad e incluso tenían hombres especializados en quitar tejados y derribar paredes. En los casos extremos, utilizaban los onagros para derribar los edificios en cuestión de segundos.

Birreme de asalto - Guardias

Unit Name

Birreme de asalto - Guardias

Main Unit Key

3c_Rom_Assault_Bireme

Land Unit Key

3c_Rom_Vigiles

Naval Unit Key

3c_roman_two

Soldiers

60

Category

Barco ligero

Class

Nave de combate cercano

Batalla personalizada Coste

420

Coste de reclutam.

420

Coste de manten.

85

Salud (barco)

501

└ Ship

roman_two

Velocidad (barco)

6

Ataque c/c

13

Daño de armas

25

├ Melee Weapon

rome_spear

├ Daño básico cuerpo a cuerpo

20

├ Daño aplicado cuerpo a cuerpo

5

├ Armour Piercing

No

├ Bonif. vs. jinetes

20

├ Bonif. vs. elef.

20

└ Bonif. vs. infant.

0

Bonif. de carga

11

Defensa c/c

54

├ Base Defence

24

├ Shield

scutum

└ Defensa con escudo

30

Armadura

45

├ Armadura

cloth

├ Armour Defence

10

└ Escudo

35

Salud

45

├ Man Entity

rome_infantry_medium

├ Man Health

40

└ Bonus Hit Points

5

Moral base

30

Habilidades

Birreme de asalto
  • A todo remo 10
    Aumenta la velocidad durante 10 golpes de remo.
    Velocidad del barco
Guardias
  • Cuadro
    La unidad forma en cuadro.
    Masa, moral, defensa cuerpo a cuerpo
    No se pueden mover

Atributos

  • Disciplinados
    Esta unidad no sufrirá una penalización de moral cuando el general muera. Además, tendrá una mayor posibilidad de reagruparse tras haber huido.
  • Ataque ordenado
    Esta unidad intentará mantener la formación cuando entre en combate cuerpo a cuerpo.
  • Esconderse en el bosque
    Esta unidad puede esconderse en los bosques hasta que se acerque el enemigo.

Puntos fuertes y débiles

Birreme de asalto
  • Resistencia del casco muy débil
  • Tripulación muy ligera
  • Mucha velocidad
  • Embestida débil
  • Buen abordaje
Guardias
  • Unidad defensiva normal
  • Causa pocos daños pero cuenta con una perforación de armaduras normal
  • Débil en ataque
  • Escasa moral
Requiere Edificios
Birreme de asalto - Guardias Lv. 0 Astillero
Astillero
(3c_rome_port_patrol_2)
Level 1
Muelles
Muelles
(3c_rome_port_patrol_3)
Level 2
Patrulla costera
Patrulla costera
(3c_rome_port_patrol_4)
Level 3
Guarnición Edificios
Birreme de asalto - Guardias x 1 Embarcadero militar
Embarcadero militar
(3c_rome_port_military_2)
Level 1
Dique seco
Dique seco
(3c_rome_port_military_3)
Level 2
Astillero
Astillero
(3c_rome_port_patrol_2)
Level 1
Muelles
Muelles
(3c_rome_port_patrol_3)
Level 2