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Onagro romano Roma (Imperio dividido)Roma (Imperio dividido) Artillería de campo

Onagro romano

La coz del asno salvaje puede derribar ciudades y reyes.

El onagro recibe su nombre del asno salvaje y su peligrosa coz. Esta catapulta también hacía gala de un potente retroceso, cosa que aprenderían rápido los hombres encargados de su manejo. Aunque no era demasiado preciso, podía arrojar pesados proyectiles a una distancia considerable. Tenía un brazo para disparar, que estaba insertado en una cuerda retorcida hecha de tendones de animal y situada en un marco de madera. Al tirar de ella, la cuerda de tendones quedaba muy tensa y aguantaba el brazo hasta que se soltaba hacia delante para disparar el proyectil con gran potencia. El brazo golpeaba entonces el marco, lo que hacía que el onagro se tambalease con cada disparo de una manera impredecible. El onagro era principalmente un arma de asedio, de ataque zonal, aunque también se podía disparar contra grupos numerosos de soldados. Los proyectiles lanzados podían ser de varios tipos: piedras, vasijas de barro con todo tipo de mezclas incendiarias e incluso cadáveres para propagar enfermedades y temor... También se lanzaban cabezas cortadas a las ciudades asediadas como aviso de lo que les esperaba. Era un arma que se construía fácilmente con madera, lo que hizo que su uso se extendiera por todo el mundo antiguo.

Onagro romano

Unit Name

Onagro romano

Main Unit Key

3c_Rom_Onager

Land Unit Key

3c_Rom_Onager

Naval Unit Key

3c_pel_transport

Soldiers

40

Category

Máquina de asedio

Class

Artillería de campo

Batalla personalizada Coste

1580

Coste de reclutam.

580

Coste de manten.

120

Daño proyectiles

200

├ Engine

onager

├ Missile Weapon

rome_onager

├ Projectile

rock

├ Missile Damage

100

├ Missile Ap Damage

100

└ Base Reload Time

20

Precisión

5

Alcance

350

Reload

4

Disparos/minuto

3

Munición

15

Ataque c/c

9

Daño de armas

24

├ Melee Weapon

rome_shortsword

├ Daño básico cuerpo a cuerpo

20

├ Daño aplicado cuerpo a cuerpo

4

├ Armour Piercing

No

├ Bonif. vs. jinetes

0

├ Bonif. vs. elef.

0

└ Bonif. vs. infant.

0

Bonif. de carga

6

Defensa c/c

14

├ Base Defence

14

├ Shield

none

└ Defensa con escudo

0

Armadura

40

├ Armadura

mail

├ Armour Defence

40

└ Escudo

0

Salud

45

├ Man Entity

rome_infantry_medium

├ Man Health

40

└ Bonus Hit Points

5

Moral base

40

Habilidades

No Ability

Atributos

  • Sin carreras
    Esta unidad no podrá correr y solo podrá moverse andando.

Puntos fuertes y débiles

Transporte
  • Resistencia del casco muy débil
  • Muy poca velocidad
  • Embestida débil
Onagro romano
  • Largo alcance
  • Inflige mucho daño con sus distintos disparos
  • Difícil de destruir
  • Le falta precisión
  • Velocidad de disparo normal
Requiere Edificios
Onagro romano Lv. 0 Taller de ingeniero bélico
Taller de ingeniero bélico
(3c_rome_military_siege_2)
Level 1
Taller de ingeniero bélico
Taller de ingeniero bélico
(3c_rome_military_siege_2)
Level 1
Taller de ingenieros de asedio
Taller de ingenieros de asedio
(3c_rome_military_siege_3)
Level 2
Taller de ingenieros de asedio
Taller de ingenieros de asedio
(3c_rome_military_siege_3)
Level 2