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HomePagina iniziale / Total War: Rome II / Roma (Impero diviso) / Battaglia personalizzata Unità
Generale
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
80 Guardia del corpo equites cataphractarii
Cavalleria / Cavalleria d’assalto / (3c_Rom_Equites_Catafractarii_commander)
Guardia del corpo equites cataphractarii
I cavalieri pesantemente armati e corazzati sono nemici terrificanti da affrontare.
80 1180 1180 235 40 25 67 32 95 100 60
2
80 Equites Scutari
Cavalleria / Cavalleria corpo a corpo / (3c_Rom_Equites_Scutarii)
Equites Scutari
Questi cavalieri sono guerrieri feroci e hanno una lunga tradizione di nobilità alle spalle.
80 1320 1320 265 69 41 33 35 100 95 70
3
80 Cavalleria pretoriana
Cavalleria / Cavalleria corpo a corpo / (3c_Rom_Praetorian_Cavalry)
Cavalleria pretoriana
La guardia del corpo della cavalleria pesante d’élite, capace di sferrare una carica decisiva.
80 1250 1250 250 49 29 42 42 70 100 70
Fanteria corpo a corpo
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
4
160 Coorti
Fanteria corpo a corpo / Fanteria corpo a corpo / (3c_Rom_Cohors)
Coorti
Gli elementi fondamentali di un esercito.
160 680 680 135 47 34 14 48 75 55 50
5
160 Coorte di evocati
Fanteria corpo a corpo / Fanteria corpo a corpo / (3c_Rom_Evocati_Cohort)
Coorte di evocati
L’esperienza in battaglia è un’arma vera e propria.
160 890 890 180 61 35 15 48 90 60 60
6
120 Gladiatori
Fanteria corpo a corpo / Fanteria corpo a corpo / (3c_Rom_Gladiators)
Gladiatori
Uomini della fanteria pesante molto ben addestrati, che non temono la morte.
120 600 600 120 67 39 22 60 10 65 50
7
160 Herculiani
Fanteria corpo a corpo / Fanteria corpo a corpo / (3c_Rom_Herculianii)
Herculiani
Forti come il possente Ercole delle leggende.
160 1380 1380 275 65 39 19 55 85 65 70
8
160 Ioviani
Fanteria corpo a corpo / Fanteria corpo a corpo / (3c_Rom_Jovianii)
Ioviani
Combattono con la potenza di Giove stesso.
160 1380 1380 275 65 39 19 55 85 65 70
9
160 Guardia pretoriana
Fanteria corpo a corpo / Fanteria corpo a corpo / (3c_Rom_Praetorian_Guard)
Guardia pretoriana
I “guardiani della tenda” sono uomini scelti della fanteria pesante
160 1280 1280 255 65 39 19 55 85 65 60
10
160 Legionari romani
Fanteria corpo a corpo / Fanteria corpo a corpo / (3c_Rom_Roman_Legionaries)
Legionari romani
Classica fanteria pesante, con ottima armatura e morale eccezionale.
160 850 850 170 59 34 15 48 80 60 60
11
160 Reclute romane
Fanteria corpo a corpo / Fanteria corpo a corpo / (3c_Rom_Roman_Levies)
Reclute romane
Anche i più vili paesani imbracceranno le armi per Roma.
160 320 320 65 36 35 14 50 65 50 40
Fanteria da tiro
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
12
120 Arcieri corazzati
Fanteria da tiro / Fanteria da tiro / (3c_Rom_Armoured_Archers)
Arcieri corazzati
È più facile scoccare una freccia se non devi preoccuparti della risposta del nemico.
120 550 550 110 35 150 6 15 28 20 18 32 40 55 50
13
120 Frombolieri balearici
Fanteria da tiro / Fanteria da tiro / (3c_Rom_Balearic_Slingers)
Frombolieri balearici
Se un bersaglio è a vista, il proiettile è già in volo.
120 560 560 110 29 150 8 25 10 24 4 38 25 50 45
14
120 Schermagliatori leggeri romani
Fanteria da tiro / Fanteria da tiro / (3c_Rom_Light_Roman_Skirmishers)
Schermagliatori leggeri romani
Questi schermagliatori armati di giavellotti si spostano velocemente e hanno armature leggere.
120 340 340 70 32 80 7 7 8 24 3 37 15 45 30
15
120 Frombolieri
Fanteria da tiro / Fanteria da tiro / (3c_Rom_Slingers)
Frombolieri
Un buon fromboliere può elevare un’umile pietra a un proiettile tanto pericoloso quanto un giavellotto.
120 280 280 55 20 150 7 25 8 24 3 22 20 45 25
Fanteria con picca
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
16
160 Picchieri
Fanteria corpo a corpo / Fanteria con picca / (3c_Rom_Pikemen)
Picchieri
Una falange armata di lunghe picche rappresenta una grave minaccia.
160 500 500 100 34 24 7 25 65 55 45
Fanteria con lancia
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17
120 Gladiatori con lancia
Fanteria corpo a corpo / Fanteria con lancia / (3c_Rom_Spear_Gladiators)
Gladiatori con lancia
Una lancia non è meno letale in battaglia che nell'arena.
120 440 440 90 45 29 28 70 10 60 50
18
160 Vigiles urbani
Fanteria corpo a corpo / Fanteria con lancia / (3c_Rom_Vigiles)
Vigiles urbani
Queste truppe armate di lance fungono anche da guardie della città, squadre antisommossa e vigili del fuoco.
160 200 200 40 13 25 11 54 45 45 30
Cavalleria corpo a corpo
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19
80 Equites
Cavalleria / Cavalleria corpo a corpo / (3c_Rom_Equites)
Equites
La cavalleria d’élite della società romana può essere una delle unità di difesa più efficaci.
80 500 500 100 33 25 29 32 70 75 40
20
80 Equites Dalmatarum
Cavalleria / Cavalleria corpo a corpo / (3c_Rom_Equites_Dalmatarum)
Equites Dalmatarum
La potenza della cavalleria romana è spesso decisiva nelle vittorie imperiali.
80 590 590 120 30 25 25 32 40 75 40
21
80 Equites Promoti
Cavalleria / Cavalleria corpo a corpo / (3c_Rom_Equites_Promoti)
Equites Promoti
Anche se non sono i catafratti, questi cavalieri portano la battaglia direttamente tra i nemici di Roma.
80 640 640 130 38 25 34 37 55 85 50
22
80 Equites Scutari
Cavalleria / Cavalleria corpo a corpo / (3c_Rom_Equites_Scutarii)
Equites Scutari
Questi cavalieri sono guerrieri feroci e hanno una lunga tradizione di nobilità alle spalle.
80 1320 1320 265 69 41 33 35 100 95 70
23
80 Cavalleria pretoriana
Cavalleria / Cavalleria corpo a corpo / (3c_Rom_Praetorian_Cavalry)
Cavalleria pretoriana
La guardia del corpo della cavalleria pesante d’élite, capace di sferrare una carica decisiva.
80 1250 1250 250 49 29 42 42 70 100 70
24
80 Cavalleria legionaria romana
Cavalleria / Cavalleria corpo a corpo / (3c_Rom_Roman_Legionary_Cavalry)
Cavalleria legionaria romana
Il supporto della cavalleria è vitale per il lavoro di tutte le unità di fanteria, anche nelle legioni.
80 620 620 125 33 25 29 30 70 80 45
Cavalleria da tiro
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
25
80 Schermagliatori a cavallo corazzati
Cavalleria / Cavalleria da tiro / (3c_Rom_Armoured_Horse_Skirmishers)
Schermagliatori a cavallo corazzati
Cavalleria ben equipaggiata che può tormentare il nemico e occasionalmente incassa la reazione nemica.
80 620 620 125 32 80 7 7 14 24 10 33 70 75 40
26
80 Arcieri a cavallo
Cavalleria / Cavalleria da tiro / (3c_Rom_Horse_Archers)
Arcieri a cavallo
Gli arcieri a cavallo possono decimare il nemico senza neanche avvicinarsi.
80 430 430 85 40 125 6 13 10 24 4 12 10 75 40
Cavalleria d’assalto
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
27
80 Equites Cataphractarii
Cavalleria / Cavalleria d’assalto / (3c_Rom_Equites_Catafractarii)
Equites Cataphractarii
I cavalieri pesantemente armati e corazzati sono nemici terrificanti da affrontare.
80 1180 1180 235 40 25 67 32 95 100 60
Artiglieria fissa
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
28
40 Balista gigante romana
Macchina d’assedio / Artiglieria fissa / (3c_Rom_Giant_Ballista)
Balista gigante romana
Le giganti baliste possono sparare proiettili simili alle lance da grande distanza.
40 730 730 150 210 550 2 9 24 6 14 40 45 40
29
40 Polybolos romano
Macchina d’assedio / Artiglieria fissa / (3c_Rom_Polybolos)
Polybolos romano
Vi è qualcosa di sinistramente astuto in una macchina in grado di sparare proiettili così rapidamente.
40 620 620 120 85 260 13 9 24 6 14 40 45 35
Artiglieria da campo
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
30
40 Balista romana
Macchina d’assedio / Artiglieria da campo / (3c_Rom_Ballista)
Balista romana
Le baliste possono far fuoco con letale precisione coprendo distanze sorprendentemente lunghe.
40 1560 560 110 180 420 3 9 24 6 14 40 45 40
31
40 Scorpione romano
Macchina d’assedio / Artiglieria da campo / (3c_Rom_Cheiroballistra)
Scorpione romano
Le baliste venivano collocate su piccoli carri ed erano quindi facili da spostare e molto potenti.
40 520 520 100 120 350 6 9 24 6 14 40 45 40
32
40 Onagro romano pesante
Macchina d’assedio / Artiglieria da campo / (3c_Rom_Large_Onager)
Onagro romano pesante
I nemici meritano di ricevere in dono una pioggia di grossi proiettili!
40 1790 790 160 230 480 2 9 24 6 14 40 45 40
33
40 Onagro romano
Macchina d’assedio / Artiglieria da campo / (3c_Rom_Onager)
Onagro romano
La forza dell’onagro può abbattere re e città.
40 1580 580 120 200 350 3 9 24 6 14 40 45 40
Speciale
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
34
40 Cani da guerra
Fanteria corpo a corpo / Speciale / (3c_Rom_War_Dogs)
Cani da guerra
Animali feroci, addestrati per attaccare alla gola degli uomini e rompere ogni resistenza.
40 380 380 75 21 25 20 70 15 45 35
Ammiraglio
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35
140 Quinquereme da tiro - Frombolieri balearici
Nave media / Nave da tiro / (3c_Rom_Missile_Quinquereme)
Quinquereme da tiro - Frombolieri balearici
Dai ponti di queste navi, gli arcieri possono abbattere molti nemici e spargere molto sangue.

Se un bersaglio è a vista, il proiettile è già in volo.

140 880 880 175 1020 5 29 150 8 25 10 24 4 38 25 50 45
36
160 Esareme con torre - Legionari romani
Nave pesante / Nave da combattimento ravvicinato / (3c_Rom_Tower_Hexareme)
Esareme con torre - Legionari romani
Da una torre sulla nave, tutti i nemici diventano piccoli obiettivi da colpire a volontà.

Classica fanteria pesante, con ottima armatura e morale eccezionale.

160 1500 1500 300 1206 5 59 34 15 48 80 60 60
Nave da combattimento ravvicinato
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37
60 Bireme con calderone - Vigiles urbani
Nave leggera / Nave da combattimento ravvicinato / (3c_Rom_Fire_Pot_Bireme)
Bireme con calderone - Vigiles urbani
I calderoni, lanciati sul ponte nemico, sono una terribile minaccia per le navi di legno.

Queste truppe armate di lance fungono anche da guardie della città, squadre antisommossa e vigili del fuoco.

60 470 470 95 501 6 13 25 11 54 45 45 30
38
120 Quadrireme d’assalto - Vigiles urbani
Nave media / Nave da combattimento ravvicinato / (3c_Rom_Assault_Quadreme)
Quadrireme d’assalto - Vigiles urbani
Gli attacchi di speronamento di queste imbarcazioni infliggono danni terribili.

Queste truppe armate di lance fungono anche da guardie della città, squadre antisommossa e vigili del fuoco.

120 690 690 140 825 6 13 25 11 54 45 45 30
39
160 Esareme con torre - Legionari romani
Nave pesante / Nave da combattimento ravvicinato / (3c_Rom_Tower_Hexareme)
Esareme con torre - Legionari romani
Da una torre sulla nave, tutti i nemici diventano piccoli obiettivi da colpire a volontà.

Classica fanteria pesante, con ottima armatura e morale eccezionale.

160 1500 1500 300 1206 5 59 34 15 48 80 60 60
40
160 Esareme d’assalto - Legionari romani
Nave pesante / Nave da combattimento ravvicinato / (3c_Rom_Assault_Hexareme)
Esareme d’assalto - Legionari romani
Queste enormi navi sono sia temibili che pericolose.

Classica fanteria pesante, con ottima armatura e morale eccezionale.

160 1260 1260 250 1206 5 59 34 15 48 80 60 60
41
60 Bireme d’assalto - Vigiles urbani
Nave leggera / Nave da combattimento ravvicinato / (3c_Rom_Assault_Bireme)
Bireme d’assalto - Vigiles urbani
Queste navi possono sferzare un attacco di speronamento in grado di rompere lo scafo nemico e sono dunque armi letali.

Queste truppe armate di lance fungono anche da guardie della città, squadre antisommossa e vigili del fuoco.

60 420 420 85 501 6 13 25 11 54 45 45 30
Nave da tiro
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
42
80 Hemiolia da incursione - Schermagliatori leggeri romani
Nave leggera / Nave da tiro / (3c_Rom_Raiding_Hemioloa)
Hemiolia da incursione - Schermagliatori leggeri romani
Queste navi agili e manovrabili sono utili mezzi da perlustrazione per qualsiasi ammiraglio.

Questi schermagliatori armati di giavellotti si spostano velocemente e hanno armature leggere.

80 280 280 55 402 6 32 80 7 7 8 24 3 37 15 45 30
43
140 Quinquereme da tiro - Frombolieri balearici
Nave media / Nave da tiro / (3c_Rom_Missile_Quinquereme)
Quinquereme da tiro - Frombolieri balearici
Dai ponti di queste navi, gli arcieri possono abbattere molti nemici e spargere molto sangue.

Se un bersaglio è a vista, il proiettile è già in volo.

140 880 880 175 1020 5 29 150 8 25 10 24 4 38 25 50 45
44
80 Trireme con scorpione - Arcieri ausiliari
Nave media / Nave da tiro / (3c_Rom_Scorpion_Trireme)
Trireme con scorpione - Arcieri ausiliari
I precisi lanciatori di dardi fanno esitare i nemici.

Il passo è breve da cacciatore ad arciere.

80 550 550 110 693 6 35 125 6 15 8 24 3 12 10 45 25
45
80 Trireme da tiro - Arcieri ausiliari
Nave media / Nave da tiro / (3c_Rom_Missile_Trireme)
Trireme da tiro - Arcieri ausiliari
Un grande contingente di arcieri può davvero rovinare la vita all’equipaggio nemico.

Il passo è breve da cacciatore ad arciere.

80 430 430 85 693 6 35 125 6 15 8 24 3 12 10 45 25
46
100 Trihemiolia da inseguimento - Schermagliatori leggeri romani
Nave leggera / Nave da tiro / (3c_Rom_Pursuit_Trihemolia)
Trihemiolia da inseguimento - Schermagliatori leggeri romani
Navi da inseguimento potenti e veloci, capaci di abbattere pirati e altra feccia del mare.

Questi schermagliatori armati di giavellotti si spostano velocemente e hanno armature leggere.

100 390 390 80 585 7 32 80 7 7 8 24 3 37 15 45 30
Nave da artiglieria
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
47
40 Quinquereme d’artiglieria leggera - Balista romana (nave)
Nave media / Nave da artiglieria / (3c_Rom_Light_Artillery_Quenquereme)
Quinquereme d’artiglieria leggera - Balista romana (nave)
I proiettili o le pietre della balista sono uno strumento potente per distruggere la volontà di resistere del nemico.

Le baliste possono far fuoco con letale precisione coprendo distanze sorprendentemente lunghe.

40 620 620 125 1020 5 180 420 2 9 24 6 14 40 45 40
48
40 Quinquereme d’artiglieria - Onagro romano (nave)
Nave media / Nave da artiglieria / (3c_Rom_Artillery_Quenquereme)
Quinquereme d’artiglieria - Onagro romano (nave)
Queste navi, dotate di pezzi di artiglieria, possono far piovere fuoco e distruzione sul nemico.

La forza dell’onagro può abbattere re e città.

40 630 630 125 1020 5 200 350 3 9 24 6 14 40 45 40
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