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Home主畫面 / Total War: WARHAMMER III / 基斯里夫遠征軍 / 單位
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招募成本
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單位
生命值
此能力值決定單位在具有護甲與近戰防禦的情況下可以承受多少次攻擊。
質量
單位的重量。
護甲強度
部隊抵禦遠程與近戰攻擊的程度。
領導力
高領導力的部隊更不容易在戰況危急時潰逃。
可透過累積戰鬥經驗來提升領導力。
速度
此能力值代表單位移動的速度。
近戰攻擊力
此能力值決定了此單位在近戰時擊中敵軍的機率。
經過戰爭磨練的部隊會獲得經驗值,進而提升此能力值。
近戰防禦
此能力值決定單位在近戰中受到傷害的機率。
僅在近戰時有效,並且不會提升對於遠程武器的防禦力!
武器威力
單位武器造成的傷害分成基本傷害與破甲傷害兩部分。
基本傷害會被護甲擋下,而破甲傷害在任何情況下都會生效。
衝鋒加成
提升單位衝鋒時的近戰攻擊與傷害。
彈藥量
單位帶上戰場的彈藥總數。
一旦使用完畢,單位便會強迫進行近戰攻擊。
戰鬥結束後,彈藥總數會自動補充完畢。
射程
遠程攻擊可讓您從遠處攻擊敵人,但武器命中率仍然是越靠近越高。
遠程威力
遠程攻擊造成的傷害分成基本傷害與破甲傷害兩部分。
基本傷害會被護甲擋下,而破甲傷害在任何情況下都會生效。
1
1 葛瑞克
領主 / 持斧步兵 / wh3_main_pro_ksl_cha_gerik_0
葛瑞克
雖然在祖國諸神的眼裡每個基斯里夫人都是平等的,但身為波耶的人天生就是統治者。他的權威是不可置疑的。
1000 1000 250 1 4068 600 80 70 34 55 45 430 40
2
1 史寇登
領主 / 持劍步兵 / wh3_main_pro_ksl_cha_sergi_0
史寇登
酋長會以混沌之名率領北方掠奪者殺入戰場,奮戰至最後一刻。
1000 1000 250 1 4268 600 35 90 34 60 50 490 35
3
1 尤里王子
領主 / 持斧步兵 / wh3_main_pro_ksl_cha_yuri_0
尤里王子
雖然在祖國諸神的眼裡每個基斯里夫人都是平等的,但身為波耶的人天生就是統治者。他的權威是不可置疑的。
1000 1000 250 1 4068 800 80 70 34 55 45 430 40
4
1 尤里王子
領主 / 持斧步兵 / wh3_main_pro_ksl_cha_yuri_1
尤里王子
雖然在祖國諸神的眼裡每個基斯里夫人都是平等的,但身為波耶的人天生就是統治者。他的權威是不可置疑的。
1000 1000 250 1 4068 800 80 70 34 55 45 430 40
5
1 尤里王子
領主 / 持斧步兵 / wh3_main_pro_ksl_cha_yuri_2
尤里王子
雖然在祖國諸神的眼裡每個基斯里夫人都是平等的,但身為波耶的人天生就是統治者。他的權威是不可置疑的。
1000 1000 250 1 4068 800 80 70 34 55 45 430 40
6
1 尤里王子
領主 / 持斧步兵 / wh3_main_pro_ksl_cha_yuri_3
尤里王子
雖然在祖國諸神的眼裡每個基斯里夫人都是平等的,但身為波耶的人天生就是統治者。他的權威是不可置疑的。
1000 1000 250 1 4068 800 80 70 34 55 45 430 40
英雄
No. Unit 價格
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生命值
此能力值決定單位在具有護甲與近戰防禦的情況下可以承受多少次攻擊。
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護甲強度
部隊抵禦遠程與近戰攻擊的程度。
領導力
高領導力的部隊更不容易在戰況危急時潰逃。
可透過累積戰鬥經驗來提升領導力。
速度
此能力值代表單位移動的速度。
近戰攻擊力
此能力值決定了此單位在近戰時擊中敵軍的機率。
經過戰爭磨練的部隊會獲得經驗值,進而提升此能力值。
近戰防禦
此能力值決定單位在近戰中受到傷害的機率。
僅在近戰時有效,並且不會提升對於遠程武器的防禦力!
武器威力
單位武器造成的傷害分成基本傷害與破甲傷害兩部分。
基本傷害會被護甲擋下,而破甲傷害在任何情況下都會生效。
衝鋒加成
提升單位衝鋒時的近戰攻擊與傷害。
彈藥量
單位帶上戰場的彈藥總數。
一旦使用完畢,單位便會強迫進行近戰攻擊。
戰鬥結束後,彈藥總數會自動補充完畢。
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遠程攻擊可讓您從遠處攻擊敵人,但武器命中率仍然是越靠近越高。
遠程威力
遠程攻擊造成的傷害分成基本傷害與破甲傷害兩部分。
基本傷害會被護甲擋下,而破甲傷害在任何情況下都會生效。
7
1 寒冰仕女(冰凍系)
英雄 / 法師 / wh3_main_pro_ksl_cha_frost_maiden_ice_0
寒冰仕女(冰凍系)
那些以為她年幼就必定弱小的人很快就會葬身於冰凍墳墓之中。
300 1000 250 1 3420 600 15 60 46 35 30 285 15
8
1 寒冰仕女(冰凍系)
英雄 / 法師 / wh3_main_pro_ksl_cha_frost_maiden_ice_1
寒冰仕女(冰凍系)
那些以為她年幼就必定弱小的人很快就會葬身於冰凍墳墓之中。
500 1100 275 1 3820 600 45 60 46 35 30 285 35
9
1 寒冰仕女(冰凍系)
英雄 / 法師 / wh3_main_pro_ksl_cha_frost_maiden_ice_2
寒冰仕女(冰凍系)
那些以為她年幼就必定弱小的人很快就會葬身於冰凍墳墓之中。
850 1100 275 1 4420 600 75 60 46 45 30 285 50
10
1 大導師
英雄 / 大導師 / wh3_main_pro_ksl_cha_patriarch_0
大導師
相信大正教會!相信祖國!不管任何人,都只需要名為信仰的盔甲!
350 1000 250 1 3420 600 20 70 34 35 30 360 20
11
1 大導師
英雄 / 大導師 / wh3_main_pro_ksl_cha_patriarch_1
大導師
相信大正教會!相信祖國!不管任何人,都只需要名為信仰的盔甲!
550 1100 275 1 3820 600 50 70 34 35 30 360 40
12
1 大導師
英雄 / 大導師 / wh3_main_pro_ksl_cha_patriarch_2
大導師
相信大正教會!相信祖國!不管任何人,都只需要名為信仰的盔甲!
850 1100 275 1 4420 600 75 70 34 45 30 360 50
步兵
No. Unit 價格
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高領導力的部隊更不容易在戰況危急時潰逃。
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此能力值代表單位移動的速度。
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此能力值決定了此單位在近戰時擊中敵軍的機率。
經過戰爭磨練的部隊會獲得經驗值,進而提升此能力值。
近戰防禦
此能力值決定單位在近戰中受到傷害的機率。
僅在近戰時有效,並且不會提升對於遠程武器的防禦力!
武器威力
單位武器造成的傷害分成基本傷害與破甲傷害兩部分。
基本傷害會被護甲擋下,而破甲傷害在任何情況下都會生效。
衝鋒加成
提升單位衝鋒時的近戰攻擊與傷害。
彈藥量
單位帶上戰場的彈藥總數。
一旦使用完畢,單位便會強迫進行近戰攻擊。
戰鬥結束後,彈藥總數會自動補充完畢。
射程
遠程攻擊可讓您從遠處攻擊敵人,但武器命中率仍然是越靠近越高。
遠程威力
遠程攻擊造成的傷害分成基本傷害與破甲傷害兩部分。
基本傷害會被護甲擋下,而破甲傷害在任何情況下都會生效。
13
90 重裝克薩勇士(長矛)
步兵 / 持矛步兵 / wh3_main_ksl_inf_kossars_tutorial_1
重裝克薩勇士(長矛)
這些祖國最優秀的戰士孜孜不倦地戰鬥,因為他們知道在戰鬥中活下來的人就能回去暢飲辛苦贏來的一杯酒,想喝十二杯也行。
500 500 125 90 7380 125 80 65 30 30 38 25 14
14
90 重裝克薩勇士
步兵 / 手槍與持斧步兵 / wh3_main_pro_ksl_inf_armoured_kossars_0
重裝克薩勇士
這些祖國最優秀的戰士孜孜不倦地戰鬥,因為他們知道在戰鬥中活下來的人就能回去暢飲辛苦贏來的一杯酒,想喝十二杯也行。
650 650 50 90 7380 125 80 65 30 32 38 32 12 6 90 23
15
80 沙皇衛隊
步兵 / 持劍步兵 / wh3_main_pro_ksl_inf_tzar_guard_0
沙皇衛隊
為了全基斯里夫的福祉,女沙皇特別允許她的貼身護衛和百姓一同作戰。
1000 1000 100 80 8800 150 90 75 30 34 50 42 18
遠程步兵
No. Unit 價格
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部隊抵禦遠程與近戰攻擊的程度。
領導力
高領導力的部隊更不容易在戰況危急時潰逃。
可透過累積戰鬥經驗來提升領導力。
速度
此能力值代表單位移動的速度。
近戰攻擊力
此能力值決定了此單位在近戰時擊中敵軍的機率。
經過戰爭磨練的部隊會獲得經驗值,進而提升此能力值。
近戰防禦
此能力值決定單位在近戰中受到傷害的機率。
僅在近戰時有效,並且不會提升對於遠程武器的防禦力!
武器威力
單位武器造成的傷害分成基本傷害與破甲傷害兩部分。
基本傷害會被護甲擋下,而破甲傷害在任何情況下都會生效。
衝鋒加成
提升單位衝鋒時的近戰攻擊與傷害。
彈藥量
單位帶上戰場的彈藥總數。
一旦使用完畢,單位便會強迫進行近戰攻擊。
戰鬥結束後,彈藥總數會自動補充完畢。
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遠程攻擊可讓您從遠處攻擊敵人,但武器命中率仍然是越靠近越高。
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遠程攻擊造成的傷害分成基本傷害與破甲傷害兩部分。
基本傷害會被護甲擋下,而破甲傷害在任何情況下都會生效。
16
90 克薩勇士
遠程步兵 / 弓箭與持斧步兵 / wh3_main_pro_ksl_inf_kossars_0
克薩勇士
他們是在森林和田野間勞動的工人和奮戰的勇士,他們驕傲的內心能幫助他們抵抗風雨和敵人。
450 450 45 90 6390 100 15 60 33 28 26 28 12 20 140 17
17
90 克薩勇士(長矛)
遠程步兵 / 遠程與持矛步兵 / wh3_main_pro_ksl_inf_kossars_1
克薩勇士(長矛)
克薩勇士總是能贏得尊敬,因為勤奮工作的人代表著祖國的真正精神。
500 500 45 90 6390 100 15 60 33 20 30 25 4 20 140 17
18
90 槍斧兵
遠程步兵 / 火槍巨斧步兵 / wh3_main_pro_ksl_inf_streltsi_0
槍斧兵
躲在遠處的懦夫,就賞他們吃子彈。靠到近處的傻子,就賞他們吃斧頭的鋒芒。
850 850 100 90 6930 125 70 70 30 28 28 34 12 20 140 17
19
80 寒冰衛士(持劍)
遠程步兵 / 弓箭與雙持劍步兵 / wh3_main_pro_ksl_inf_ice_guard_ror_1
寒冰衛士(持劍)
寒冰衛士能以魔法和武力雙管齊下,將女沙皇堅定不屈的意志付諸實行。
1150 1150 288 80 7040 100 50 75 36 42 36 32 16 22 160 24
20
80 寒冰衛士(闊劍)
遠程步兵 / 弓箭與闊劍步兵 / wh3_main_pro_ksl_inf_ice_guard_ror_0
寒冰衛士(闊劍)
很少有人在面對受過魔法強化的寒冰王宮女戰士之後,還能活下來將經歷告訴別人。
1250 1250 313 80 7040 100 50 75 36 32 40 28 10 22 160 24
騎兵與戰車
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此能力值決定單位在具有護甲與近戰防禦的情況下可以承受多少次攻擊。
質量
單位的重量。
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部隊抵禦遠程與近戰攻擊的程度。
領導力
高領導力的部隊更不容易在戰況危急時潰逃。
可透過累積戰鬥經驗來提升領導力。
速度
此能力值代表單位移動的速度。
近戰攻擊力
此能力值決定了此單位在近戰時擊中敵軍的機率。
經過戰爭磨練的部隊會獲得經驗值,進而提升此能力值。
近戰防禦
此能力值決定單位在近戰中受到傷害的機率。
僅在近戰時有效,並且不會提升對於遠程武器的防禦力!
武器威力
單位武器造成的傷害分成基本傷害與破甲傷害兩部分。
基本傷害會被護甲擋下,而破甲傷害在任何情況下都會生效。
衝鋒加成
提升單位衝鋒時的近戰攻擊與傷害。
彈藥量
單位帶上戰場的彈藥總數。
一旦使用完畢,單位便會強迫進行近戰攻擊。
戰鬥結束後,彈藥總數會自動補充完畢。
射程
遠程攻擊可讓您從遠處攻擊敵人,但武器命中率仍然是越靠近越高。
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遠程攻擊造成的傷害分成基本傷害與破甲傷害兩部分。
基本傷害會被護甲擋下,而破甲傷害在任何情況下都會生效。
21
60 克薩苦行僧
騎兵與戰車 / 騎兵 / wh3_main_pro_ksl_cav_horse_raiders_0
克薩苦行僧
在基斯里夫冰天雪地的省境中,人與坐騎必須融為一體,一起生、一起死、一起殺戮。
450 450 112 60 5160 100 15 60 33 28 24 28 40
22
60 飛翼槍騎兵
騎兵與戰車 / 突擊騎兵 / wh3_main_pro_ksl_cav_winged_lancers_0
飛翼槍騎兵
許多軍團寧願四散潰逃也不願遭到基斯里夫傳奇騎兵猶如雷霆之勢的馬蹄踐踏。
850 850 212 60 6000 100 80 70 33 26 26 30 60
23
60 獅鷲軍團
騎兵與戰車 / 突擊騎兵 / wh3_main_pro_ksl_cav_gryphon_legion_ror_0
獅鷲軍團
雖然只要有錢就可以僱用這些菁英騎手,但就算傾盡祖國的所有錢幣也無法收買他們反抗女王。
1200 1200 300 60 6480 100 110 75 33 34 32 40 72
24
16 戰熊騎士
騎兵與戰車 / 熊騎兵 / wh3_main_pro_ksl_cav_war_bear_riders_1
戰熊騎士
在祖國裡,沒有任何動物比偉大的熊還要神聖的了。要充分運用牠的蠻橫鬥志,就要先對牠滿懷敬意才行。
1600 1600 400 16 8128 100 95 70 33 46 32 110 38
遠程騎兵與戰車
No. Unit 價格
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招募成本
招募成本
維持費
維持費
單位
生命值
此能力值決定單位在具有護甲與近戰防禦的情況下可以承受多少次攻擊。
質量
單位的重量。
護甲強度
部隊抵禦遠程與近戰攻擊的程度。
領導力
高領導力的部隊更不容易在戰況危急時潰逃。
可透過累積戰鬥經驗來提升領導力。
速度
此能力值代表單位移動的速度。
近戰攻擊力
此能力值決定了此單位在近戰時擊中敵軍的機率。
經過戰爭磨練的部隊會獲得經驗值,進而提升此能力值。
近戰防禦
此能力值決定單位在近戰中受到傷害的機率。
僅在近戰時有效,並且不會提升對於遠程武器的防禦力!
武器威力
單位武器造成的傷害分成基本傷害與破甲傷害兩部分。
基本傷害會被護甲擋下,而破甲傷害在任何情況下都會生效。
衝鋒加成
提升單位衝鋒時的近戰攻擊與傷害。
彈藥量
單位帶上戰場的彈藥總數。
一旦使用完畢,單位便會強迫進行近戰攻擊。
戰鬥結束後,彈藥總數會自動補充完畢。
射程
遠程攻擊可讓您從遠處攻擊敵人,但武器命中率仍然是越靠近越高。
遠程威力
遠程攻擊造成的傷害分成基本傷害與破甲傷害兩部分。
基本傷害會被護甲擋下,而破甲傷害在任何情況下都會生效。
25
4 輕型戰爭雪橇
遠程騎兵與戰車 / 遠程雪橇 / wh3_main_pro_ksl_veh_light_war_sled_ror_0
輕型戰爭雪橇
就連最嚴苛的氣候也阻擋不了祖國堅固的戰爭雪橇。
900 900 225 4 6024 1700 50 70 75 34 26 88 38 120 130 34
26
4 重型戰爭雪橇
遠程騎兵與戰車 / 遠程雪橇 / wh3_main_pro_ksl_veh_heavy_war_sled_ror_0
重型戰爭雪橇
由最凶猛的戰熊所牽引的大型雪橇,朝指定敵方陣線全速衝刺時可造成大量衝擊傷害。
1300 1300 325 4 6624 2300 110 70 66 38 26 88 46 120 130 34
怪獸與野獸
No. Unit 價格
價格
招募成本
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生命值
此能力值決定單位在具有護甲與近戰防禦的情況下可以承受多少次攻擊。
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部隊抵禦遠程與近戰攻擊的程度。
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高領導力的部隊更不容易在戰況危急時潰逃。
可透過累積戰鬥經驗來提升領導力。
速度
此能力值代表單位移動的速度。
近戰攻擊力
此能力值決定了此單位在近戰時擊中敵軍的機率。
經過戰爭磨練的部隊會獲得經驗值,進而提升此能力值。
近戰防禦
此能力值決定單位在近戰中受到傷害的機率。
僅在近戰時有效,並且不會提升對於遠程武器的防禦力!
武器威力
單位武器造成的傷害分成基本傷害與破甲傷害兩部分。
基本傷害會被護甲擋下,而破甲傷害在任何情況下都會生效。
衝鋒加成
提升單位衝鋒時的近戰攻擊與傷害。
彈藥量
單位帶上戰場的彈藥總數。
一旦使用完畢,單位便會強迫進行近戰攻擊。
戰鬥結束後,彈藥總數會自動補充完畢。
射程
遠程攻擊可讓您從遠處攻擊敵人,但武器命中率仍然是越靠近越高。
遠程威力
遠程攻擊造成的傷害分成基本傷害與破甲傷害兩部分。
基本傷害會被護甲擋下,而破甲傷害在任何情況下都會生效。
27
1 雪豹
怪獸與野獸 / 戰獸 / wh3_main_pro_ksl_mon_snow_leopard_ror_0
雪豹
只要女沙皇降旨,就連諸省內飢腸轆轆的野獸都會為了保護祖國而戰。
650 650 163 1 3180 1200 20 60 100 50 38 290 55
28
1 元素魔熊
怪獸與野獸 / 怪獸 / wh3_main_pro_ksl_mon_elemental_bear_ror_0
元素魔熊
當基斯里夫的人民為了保衛他們的土地而奮戰時,土地也會為它的居民而戰。
2200 2200 550 1 10488 9000 90 100 48 48 20 600 25
29
1 史拉文·庫恩茲
怪獸與野獸 / 猛獁戰象 / wh3_main_pro_ksl_cha_slavin_0
史拉文·庫恩茲
雖然在祖國諸神的眼裡每個基斯里夫人都是平等的,但身為波耶的人天生就是統治者。他的權威是不可置疑的。
2300 2300 575 1 14096 600 70 75 34 38 34 525 68
砲兵與戰爭機具
No. Unit 價格
價格
招募成本
招募成本
維持費
維持費
單位
生命值
此能力值決定單位在具有護甲與近戰防禦的情況下可以承受多少次攻擊。
質量
單位的重量。
護甲強度
部隊抵禦遠程與近戰攻擊的程度。
領導力
高領導力的部隊更不容易在戰況危急時潰逃。
可透過累積戰鬥經驗來提升領導力。
速度
此能力值代表單位移動的速度。
近戰攻擊力
此能力值決定了此單位在近戰時擊中敵軍的機率。
經過戰爭磨練的部隊會獲得經驗值,進而提升此能力值。
近戰防禦
此能力值決定單位在近戰中受到傷害的機率。
僅在近戰時有效,並且不會提升對於遠程武器的防禦力!
武器威力
單位武器造成的傷害分成基本傷害與破甲傷害兩部分。
基本傷害會被護甲擋下,而破甲傷害在任何情況下都會生效。
衝鋒加成
提升單位衝鋒時的近戰攻擊與傷害。
彈藥量
單位帶上戰場的彈藥總數。
一旦使用完畢,單位便會強迫進行近戰攻擊。
戰鬥結束後,彈藥總數會自動補充完畢。
射程
遠程攻擊可讓您從遠處攻擊敵人,但武器命中率仍然是越靠近越高。
遠程威力
遠程攻擊造成的傷害分成基本傷害與破甲傷害兩部分。
基本傷害會被護甲擋下,而破甲傷害在任何情況下都會生效。
30
1 小格隆砲
砲兵與戰爭機具 / 攻城炮兵 / wh3_main_pro_ksl_veh_little_grom_0
小格隆砲
無數個混沌奴隸都倒在這門古老火砲連射的咆哮之下。只要與它站在同一陣線就能激起每個基斯里夫人內心無比的驕傲。
1400 1400 200 1 4212 1700 105 70 35 40 28 110 25 22 450 475