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Home主畫面 / Total War: WARHAMMER III / 塔塞恩 / 單位
領主
No. Unit 價格
價格
招募成本
招募成本
維持費
維持費
單位
生命值
此能力值決定單位在具有護甲與近戰防禦的情況下可以承受多少次攻擊。
質量
單位的重量。
護甲強度
部隊抵禦遠程與近戰攻擊的程度。
領導力
高領導力的部隊更不容易在戰況危急時潰逃。
可透過累積戰鬥經驗來提升領導力。
速度
此能力值代表單位移動的速度。
近戰攻擊力
此能力值決定了此單位在近戰時擊中敵軍的機率。
經過戰爭磨練的部隊會獲得經驗值,進而提升此能力值。
近戰防禦
此能力值決定單位在近戰中受到傷害的機率。
僅在近戰時有效,並且不會提升對於遠程武器的防禦力!
武器威力
單位武器造成的傷害分成基本傷害與破甲傷害兩部分。
基本傷害會被護甲擋下,而破甲傷害在任何情況下都會生效。
衝鋒加成
提升單位衝鋒時的近戰攻擊與傷害。
彈藥量
單位帶上戰場的彈藥總數。
一旦使用完畢,單位便會強迫進行近戰攻擊。
戰鬥結束後,彈藥總數會自動補充完畢。
射程
遠程攻擊可讓您從遠處攻擊敵人,但武器命中率仍然是越靠近越高。
遠程威力
遠程攻擊造成的傷害分成基本傷害與破甲傷害兩部分。
基本傷害會被護甲擋下,而破甲傷害在任何情況下都會生效。
1
1 林地領主
領主 / 專家(多種武器) / wh_dlc05_wef_cha_female_glade_lord_0
林地領主
能立於這些人的驕傲、虛榮與自滿之上的,唯有艾索洛倫!
850 1000 250 1 3908 400 50 75 46 65 60 360 30 30 190 350
2
1 林地領主 (精靈駿馬)
領主 / 專家(多種武器) / wh_dlc05_wef_cha_female_glade_lord_1
林地領主 (精靈駿馬)
能立於這些人的驕傲、虛榮與自滿之上的,唯有艾索洛倫!
1050 1000 275 1 4568 400 50 75 46 65 60 360 45 30 190 350
3
1 林地領主 (巨鷹)
領主 / 專家(多種武器) / wh_dlc05_wef_cha_female_glade_lord_2
林地領主 (巨鷹)
能立於這些人的驕傲、虛榮與自滿之上的,唯有艾索洛倫!
1400 1100 350 1 4848 400 50 75 46 65 40 440 70 30 190 350
4
1 林地領主 (森林龍)
領主 / 專家(多種武器) / wh_dlc05_wef_cha_female_glade_lord_3
林地領主 (森林龍)
能立於這些人的驕傲、虛榮與自滿之上的,唯有艾索洛倫!
2000 2200 550 1 7116 400 60 75 46 48 42 440 60 30 190 350
5
1 林地領主
領主 / 專家(多種武器) / wh_dlc05_wef_cha_glade_lord_0
林地領主
能立於這些人的驕傲、虛榮與自滿之上的,唯有艾索洛倫!
850 1000 250 1 3908 400 50 75 46 65 60 360 30 30 190 350
6
1 林地領主 (精靈駿馬)
領主 / 專家(多種武器) / wh_dlc05_wef_cha_glade_lord_1
林地領主 (精靈駿馬)
能立於這些人的驕傲、虛榮與自滿之上的,唯有艾索洛倫!
1050 1000 275 1 4568 400 50 75 46 65 60 360 45 30 190 350
7
1 林地領主 (巨鷹)
領主 / 專家(多種武器) / wh_dlc05_wef_cha_glade_lord_2
林地領主 (巨鷹)
能立於這些人的驕傲、虛榮與自滿之上的,唯有艾索洛倫!
1400 1100 350 1 4848 400 50 75 46 65 40 440 70 30 190 350
8
1 林地領主 (森林龍)
領主 / 專家(多種武器) / wh_dlc05_wef_cha_glade_lord_3
林地領主 (森林龍)
能立於這些人的驕傲、虛榮與自滿之上的,唯有艾索洛倫!
2000 2200 550 1 7116 400 60 75 46 48 42 440 60 30 190 350
9
1 奧萊恩
領主 / 專家(多種武器) / wh_dlc05_wef_cha_orion_0
奧萊恩
奧萊恩便是木精靈,便是魔法之風,便是艾索洛倫的化身。
1600 1600 250 1 7436 1600 30 100 55 65 40 490 65 12 140 400
英雄
No. Unit 價格
價格
招募成本
招募成本
維持費
維持費
單位
生命值
此能力值決定單位在具有護甲與近戰防禦的情況下可以承受多少次攻擊。
質量
單位的重量。
護甲強度
部隊抵禦遠程與近戰攻擊的程度。
領導力
高領導力的部隊更不容易在戰況危急時潰逃。
可透過累積戰鬥經驗來提升領導力。
速度
此能力值代表單位移動的速度。
近戰攻擊力
此能力值決定了此單位在近戰時擊中敵軍的機率。
經過戰爭磨練的部隊會獲得經驗值,進而提升此能力值。
近戰防禦
此能力值決定單位在近戰中受到傷害的機率。
僅在近戰時有效,並且不會提升對於遠程武器的防禦力!
武器威力
單位武器造成的傷害分成基本傷害與破甲傷害兩部分。
基本傷害會被護甲擋下,而破甲傷害在任何情況下都會生效。
衝鋒加成
提升單位衝鋒時的近戰攻擊與傷害。
彈藥量
單位帶上戰場的彈藥總數。
一旦使用完畢,單位便會強迫進行近戰攻擊。
戰鬥結束後,彈藥總數會自動補充完畢。
射程
遠程攻擊可讓您從遠處攻擊敵人,但武器命中率仍然是越靠近越高。
遠程威力
遠程攻擊造成的傷害分成基本傷害與破甲傷害兩部分。
基本傷害會被護甲擋下,而破甲傷害在任何情況下都會生效。
10
1 咒詠者(野獸系)
英雄 / 法師 / wh_dlc05_wef_cha_spellsinger_beasts_0
咒詠者(野獸系)
無論吟唱的法術會帶來支援還是毀滅,勝利總會翩然而至。
300 1000 250 1 3420 400 15 60 34 33 34 240 20
11
1 咒詠者(野獸系) (精靈駿馬)
英雄 / 法師 / wh_dlc05_wef_cha_spellsinger_beasts_1
咒詠者(野獸系) (精靈駿馬)
無論吟唱的法術會帶來支援還是毀滅,勝利總會翩然而至。
500 1100 275 1 3840 400 15 60 34 33 34 240 34
12
1 咒詠者(野獸系) (巨鷹)
英雄 / 法師 / wh_dlc05_wef_cha_spellsinger_beasts_2
咒詠者(野獸系) (巨鷹)
無論吟唱的法術會帶來支援還是毀滅,勝利總會翩然而至。
850 1500 375 1 4672 400 30 60 34 44 30 390 62
13
1 咒詠者(野獸系) (獨角獸)
英雄 / 法師 / wh_dlc05_wef_cha_spellsinger_beasts_3
咒詠者(野獸系) (獨角獸)
無論吟唱的法術會帶來支援還是毀滅,勝利總會翩然而至。
600 1200 300 1 4396 400 15 60 34 40 34 240 50
14
1 咒詠者(生命系)
英雄 / 法師 / wh_dlc05_wef_cha_spellsinger_life_0
咒詠者(生命系)
無論吟唱的法術會帶來支援還是毀滅,勝利總會翩然而至。
300 1000 250 1 3420 400 15 60 34 33 34 240 20
15
1 咒詠者(生命系) (精靈駿馬)
英雄 / 法師 / wh_dlc05_wef_cha_spellsinger_life_1
咒詠者(生命系) (精靈駿馬)
無論吟唱的法術會帶來支援還是毀滅,勝利總會翩然而至。
500 1100 275 1 3840 400 15 60 34 33 34 240 34
16
1 咒詠者(生命系) (巨鷹)
英雄 / 法師 / wh_dlc05_wef_cha_spellsinger_life_2
咒詠者(生命系) (巨鷹)
無論吟唱的法術會帶來支援還是毀滅,勝利總會翩然而至。
850 1500 375 1 4672 400 30 60 34 44 30 390 62
17
1 咒詠者(生命系) (獨角獸)
英雄 / 法師 / wh_dlc05_wef_cha_spellsinger_life_3
咒詠者(生命系) (獨角獸)
無論吟唱的法術會帶來支援還是毀滅,勝利總會翩然而至。
600 1200 300 1 4396 400 15 60 34 40 34 240 50
18
1 咒詠者(暗影系)
英雄 / 法師 / wh_dlc05_wef_cha_spellsinger_shadows_0
咒詠者(暗影系)
無論吟唱的法術會帶來支援還是毀滅,勝利總會翩然而至。
300 1000 250 1 3420 400 15 60 34 33 34 240 20
19
1 咒詠者(暗影系) (精靈駿馬)
英雄 / 法師 / wh_dlc05_wef_cha_spellsinger_shadows_1
咒詠者(暗影系) (精靈駿馬)
無論吟唱的法術會帶來支援還是毀滅,勝利總會翩然而至。
500 1100 275 1 3840 400 15 60 34 33 34 240 34
20
1 咒詠者(暗影系) (巨鷹)
英雄 / 法師 / wh_dlc05_wef_cha_spellsinger_shadows_2
咒詠者(暗影系) (巨鷹)
無論吟唱的法術會帶來支援還是毀滅,勝利總會翩然而至。
850 1500 375 1 4672 400 30 60 34 44 30 390 62
21
1 咒詠者(暗影系) (獨角獸)
英雄 / 法師 / wh_dlc05_wef_cha_spellsinger_shadows_3
咒詠者(暗影系) (獨角獸)
無論吟唱的法術會帶來支援還是毀滅,勝利總會翩然而至。
600 1200 300 1 4396 400 15 60 34 40 34 240 50
22
1 迷蹤客
英雄 / 專家(多種武器) / wh_dlc05_wef_cha_waystalker_0
迷蹤客
他們百發百中,即使單獨行動也是可怕的強敵。
600 1000 250 1 3688 400 40 60 42 55 45 325 28 30 190 350
步兵
No. Unit 價格
價格
招募成本
招募成本
維持費
維持費
單位
生命值
此能力值決定單位在具有護甲與近戰防禦的情況下可以承受多少次攻擊。
質量
單位的重量。
護甲強度
部隊抵禦遠程與近戰攻擊的程度。
領導力
高領導力的部隊更不容易在戰況危急時潰逃。
可透過累積戰鬥經驗來提升領導力。
速度
此能力值代表單位移動的速度。
近戰攻擊力
此能力值決定了此單位在近戰時擊中敵軍的機率。
經過戰爭磨練的部隊會獲得經驗值,進而提升此能力值。
近戰防禦
此能力值決定單位在近戰中受到傷害的機率。
僅在近戰時有效,並且不會提升對於遠程武器的防禦力!
武器威力
單位武器造成的傷害分成基本傷害與破甲傷害兩部分。
基本傷害會被護甲擋下,而破甲傷害在任何情況下都會生效。
衝鋒加成
提升單位衝鋒時的近戰攻擊與傷害。
彈藥量
單位帶上戰場的彈藥總數。
一旦使用完畢,單位便會強迫進行近戰攻擊。
戰鬥結束後,彈藥總數會自動補充完畢。
射程
遠程攻擊可讓您從遠處攻擊敵人,但武器命中率仍然是越靠近越高。
遠程威力
遠程攻擊造成的傷害分成基本傷害與破甲傷害兩部分。
基本傷害會被護甲擋下,而破甲傷害在任何情況下都會生效。
23
100 永恆守衛
步兵 / 持矛步兵 / wh_dlc05_wef_inf_eternal_guard_0
永恆守衛
在樹枝壁壘之下,他們用鮮血捍衛著艾索洛倫。
475 475 119 100 7200 100 40 80 33 26 36 24 10
24
100 樹妖
步兵 / 生物步兵 / wh_dlc05_wef_inf_dryads_0
樹妖
當森林遭破壞時,復仇便是唯一選擇。
550 550 138 100 7000 140 60 65 43 35 25 40 18
25
100 永恆守衛(持盾)
步兵 / 持矛步兵 / wh_dlc05_wef_inf_eternal_guard_1
永恆守衛(持盾)
他們有如守護木精靈的長矛與盾牌,很少在格鬥中戰敗。
550 550 138 100 7200 100 40 80 33 26 44 24 6
26
100 戰舞者
步兵 / 雙持劍步兵 / wh_dlc05_wef_inf_wardancers_0
戰舞者
在戰線上飄搖起舞,刻畫出戰火的姿態。
750 750 200 100 6800 110 15 70 46 40 38 36 24
27
100 荒林遊俠
步兵 / 闊劍步兵 / wh_dlc05_wef_inf_wildwood_rangers_0
荒林遊俠
他們在近戰中敏捷且致命,當威脅來臨時,是最佳的第一時間應變部隊。
900 900 225 100 8400 110 40 80 38 48 36 36 22
28
100 戰舞者(阿斯萊長矛)
步兵 / 持矛步兵 / wh_dlc05_wef_inf_wardancers_1
戰舞者(阿斯萊長矛)
當戰舞者手持致命的阿斯萊長矛時,其炫目的舞姿就能夠終結敵人的生命。
950 950 238 100 6800 110 15 70 46 30 49 32 12
29
100 游刃歌者
步兵 / 雙持劍步兵 / wh2_dlc16_wef_inf_bladesingers_0
游刃歌者
如同所有欺詐之神的信徒,游刃歌者乃是兼具優雅韻律與殘忍暴力的超群戰士。
1200 1200 300 100 8400 110 15 80 46 48 42 36 34
30
100 凍結之心幽靈(樹妖)
步兵 / 生物步兵 / wh2_dlc16_wef_inf_dryads_ror_0
凍結之心幽靈(樹妖)
自願離開寒冬之心的冰冷洞窟後,這些樹妖身上仍帶著故鄉的苦寒。
825 825 206 100 7000 140 60 75 43 44 32 40 18
31
100 寒冬之心守衛(持盾永恆守衛)
步兵 / 持矛步兵 / wh_pro04_wef_inf_eternal_guard_ror_0
寒冬之心守衛(持盾永恆守衛)
這些艾索洛倫高貴王國中的貴族子嗣懷著強烈的執念,身體力行著戰爭的技藝。
850 850 213 100 7200 100 40 100 33 34 54 24 6
32
100 洛依克欺詐者(阿斯萊長矛戰舞者)
步兵 / 持矛步兵 / wh_pro04_wef_inf_wardancers_ror_0
洛依克欺詐者(阿斯萊長矛戰舞者)
這些最受欺詐者之神青睞的阿斯萊,不但有令人目眩神迷的舞姿、機巧狡詐的性格,奪人性命的本領也是一流。
1300 1300 325 100 6800 110 15 80 46 40 60 32 12
33
100 塞斯羅守望者(荒林遊俠)
步兵 / 持矛步兵 / wh_pro04_wef_inf_wildwood_rangers_ror_0
塞斯羅守望者(荒林遊俠)
數百年來持續為森林抵禦荒林的邪惡精魄,使得他們練就了極敏銳的警覺心。
1200 1200 300 100 8400 110 40 90 38 59 45 33 12
遠程步兵
No. Unit 價格
價格
招募成本
招募成本
維持費
維持費
單位
生命值
此能力值決定單位在具有護甲與近戰防禦的情況下可以承受多少次攻擊。
質量
單位的重量。
護甲強度
部隊抵禦遠程與近戰攻擊的程度。
領導力
高領導力的部隊更不容易在戰況危急時潰逃。
可透過累積戰鬥經驗來提升領導力。
速度
此能力值代表單位移動的速度。
近戰攻擊力
此能力值決定了此單位在近戰時擊中敵軍的機率。
經過戰爭磨練的部隊會獲得經驗值,進而提升此能力值。
近戰防禦
此能力值決定單位在近戰中受到傷害的機率。
僅在近戰時有效,並且不會提升對於遠程武器的防禦力!
武器威力
單位武器造成的傷害分成基本傷害與破甲傷害兩部分。
基本傷害會被護甲擋下,而破甲傷害在任何情況下都會生效。
衝鋒加成
提升單位衝鋒時的近戰攻擊與傷害。
彈藥量
單位帶上戰場的彈藥總數。
一旦使用完畢,單位便會強迫進行近戰攻擊。
戰鬥結束後,彈藥總數會自動補充完畢。
射程
遠程攻擊可讓您從遠處攻擊敵人,但武器命中率仍然是越靠近越高。
遠程威力
遠程攻擊造成的傷害分成基本傷害與破甲傷害兩部分。
基本傷害會被護甲擋下,而破甲傷害在任何情況下都會生效。
34
80 林地守衛
遠程步兵 / 遠程步兵 / wh_dlc05_wef_inf_glade_guard_0
林地守衛
在各種意義上,這些戰士即是艾索洛倫軍隊的代表。他們的弓箭與利刃便是所有行動的刀鋒。
500 500 125 80 5520 100 15 60 36 20 27 26 7 22 170 20
35
80 林地守衛(淬毒武器)
遠程步兵 / 遠程步兵 / wh_dlc05_wef_inf_glade_guard_2
林地守衛(淬毒武器)
艾索洛倫軍隊裡最可靠的木精靈戰士,裝備的附魔或淬毒箭矢能提供額外優勢。
600 600 150 80 5520 100 15 60 36 20 27 26 7 22 170 20
36
80 林地守衛(星火之箭)
遠程步兵 / 遠程步兵 / wh_dlc05_wef_inf_glade_guard_1
林地守衛(星火之箭)
這些裝備弓箭與利刃的戰士便是艾索洛倫的精靈軍隊主體,他們的箭矢附帶魔法火焰,能點燃一切可燃的目標。
650 650 163 80 5520 100 15 60 36 20 27 26 7 22 170 16
37
80 深林斥候
遠程步兵 / 遠程步兵 / wh_dlc05_wef_inf_deepwood_scouts_0
深林斥候
出其不意便是最有效的武器,讓這些行事隱密的專家得以搶得先機猛烈出擊,之後便能將敵人玩弄於股掌之間。
700 700 175 80 5280 100 15 68 38 18 22 26 7 22 180 20
38
80 深林斥候(疾風之箭)
遠程步兵 / 遠程步兵 / wh_dlc05_wef_inf_deepwood_scouts_1
深林斥候(疾風之箭)
想像一下吧!敵人不僅遭遇突襲,還被兩支附魔箭矢同時貫穿,他們臉上的表情該有多驚駭!
850 850 213 80 5280 100 15 68 38 18 22 26 7 22 135 33
39
60 巡林客
遠程步兵 / 遠程步兵 / wh_dlc05_wef_inf_waywatchers_0
巡林客
未經允許便闖入艾索洛倫者,必為此愚行付出代價。
1200 1200 300 60 5040 100 15 72 40 28 28 32 12 23 190 24
40
60 德拉奇拉鷹眼(巡林客)
遠程步兵 / 遠程步兵 / wh_pro04_wef_inf_waywatchers_ror_0
德拉奇拉鷹眼(巡林客)
若有任何敵人膽敢入侵森林,漫天箭雨就會從一片充滿壓迫感的煙幕之中射出。
1500 1500 375 60 5040 100 15 82 40 36 36 32 12 23 190 29
騎兵與戰車
No. Unit 價格
價格
招募成本
招募成本
維持費
維持費
單位
生命值
此能力值決定單位在具有護甲與近戰防禦的情況下可以承受多少次攻擊。
質量
單位的重量。
護甲強度
部隊抵禦遠程與近戰攻擊的程度。
領導力
高領導力的部隊更不容易在戰況危急時潰逃。
可透過累積戰鬥經驗來提升領導力。
速度
此能力值代表單位移動的速度。
近戰攻擊力
此能力值決定了此單位在近戰時擊中敵軍的機率。
經過戰爭磨練的部隊會獲得經驗值,進而提升此能力值。
近戰防禦
此能力值決定單位在近戰中受到傷害的機率。
僅在近戰時有效,並且不會提升對於遠程武器的防禦力!
武器威力
單位武器造成的傷害分成基本傷害與破甲傷害兩部分。
基本傷害會被護甲擋下,而破甲傷害在任何情況下都會生效。
衝鋒加成
提升單位衝鋒時的近戰攻擊與傷害。
彈藥量
單位帶上戰場的彈藥總數。
一旦使用完畢,單位便會強迫進行近戰攻擊。
戰鬥結束後,彈藥總數會自動補充完畢。
射程
遠程攻擊可讓您從遠處攻擊敵人,但武器命中率仍然是越靠近越高。
遠程威力
遠程攻擊造成的傷害分成基本傷害與破甲傷害兩部分。
基本傷害會被護甲擋下,而破甲傷害在任何情況下都會生效。
41
60 林地騎兵(長矛)
騎兵與戰車 / 突擊騎兵 / wh2_dlc16_wef_cav_glade_riders_2
林地騎兵(長矛)
阿斯萊的騎士揮動簡樸長矛如臂使指,擊穿敵陣時仍是那般神態自若。
550 550 138 60 4980 100 15 60 35 28 32 28 40
42
60 狂野騎兵
騎兵與戰車 / 近戰騎兵 / wh_dlc05_wef_cav_wild_riders_0
狂野騎兵
奧萊恩的私人衛隊會伴隨主人共赴戰場,讓所有反抗者品嘗苦難滋味。
1100 1100 275 60 6420 100 40 70 33 34 25 40 62
43
60 狂野騎兵(持盾)
騎兵與戰車 / 近戰騎兵 / wh_dlc05_wef_cav_wild_riders_1
狂野騎兵(持盾)
奧萊恩的私人衛隊會伴隨主人共赴戰場,讓所有反抗者品嘗苦難滋味。
1200 1200 300 60 6420 100 40 70 33 34 31 40 62
44
32 巨牡鹿騎士
騎兵與戰車 / 怪獸突擊騎兵 / wh2_dlc16_wef_cav_great_stag_knights_0
巨牡鹿騎士
巨牡鹿只願順服於正義之士,牠們衝鋒陷陣的身姿便是森林之怒的恐怖體現。
1500 1500 375 32 6784 100 60 75 33 35 32 63 70
45
32 失落蒼林騎士(巨牡鹿騎士)
騎兵與戰車 / 怪獸突擊騎兵 / wh2_dlc16_wef_cav_great_stag_knights_ror_0
失落蒼林騎士(巨牡鹿騎士)
蒼林騎士幽靈般的身影在森林邊界肆虐,沒有人不害怕他們的鐵騎逼近。
2000 2000 500 32 5984 100 0 85 33 44 40 53 70
46
60 庫諾斯狂獵人(持盾狂野騎兵)
騎兵與戰車 / 近戰騎兵 / wh_pro04_wef_cav_wild_riders_ror_0
庫諾斯狂獵人(持盾狂野騎兵)
超凡脫俗的騎兵,行動迅捷且令人畏懼。他們以千林萬獸之王的名號驍勇奮戰。
1500 1500 375 60 6420 100 40 80 33 43 39 40 62
遠程騎兵與戰車
No. Unit 價格
價格
招募成本
招募成本
維持費
維持費
單位
生命值
此能力值決定單位在具有護甲與近戰防禦的情況下可以承受多少次攻擊。
質量
單位的重量。
護甲強度
部隊抵禦遠程與近戰攻擊的程度。
領導力
高領導力的部隊更不容易在戰況危急時潰逃。
可透過累積戰鬥經驗來提升領導力。
速度
此能力值代表單位移動的速度。
近戰攻擊力
此能力值決定了此單位在近戰時擊中敵軍的機率。
經過戰爭磨練的部隊會獲得經驗值,進而提升此能力值。
近戰防禦
此能力值決定單位在近戰中受到傷害的機率。
僅在近戰時有效,並且不會提升對於遠程武器的防禦力!
武器威力
單位武器造成的傷害分成基本傷害與破甲傷害兩部分。
基本傷害會被護甲擋下,而破甲傷害在任何情況下都會生效。
衝鋒加成
提升單位衝鋒時的近戰攻擊與傷害。
彈藥量
單位帶上戰場的彈藥總數。
一旦使用完畢,單位便會強迫進行近戰攻擊。
戰鬥結束後,彈藥總數會自動補充完畢。
射程
遠程攻擊可讓您從遠處攻擊敵人,但武器命中率仍然是越靠近越高。
遠程威力
遠程攻擊造成的傷害分成基本傷害與破甲傷害兩部分。
基本傷害會被護甲擋下,而破甲傷害在任何情況下都會生效。
47
60 林地騎兵
遠程騎兵與戰車 / 遠程騎兵 / wh_dlc05_wef_cav_glade_riders_0
林地騎兵
這些騎兵敏捷得超乎想像,其鋪天蓋地的彈雨將令敵人絕望。
700 700 175 60 4800 100 15 60 35 28 24 28 24 20 150 20
48
60 林地騎兵(淬毒武器)
遠程騎兵與戰車 / 遠程騎兵 / wh_dlc05_wef_cav_glade_riders_1
林地騎兵(淬毒武器)
這些弓騎兵敏捷且致命,使用淬毒或附魔的箭矢來削弱目標或減緩其速度。
825 825 206 60 4800 100 15 60 35 28 24 28 24 20 150 20
49
24 戰鷹騎兵
遠程騎兵與戰車 / 飛行遠程騎兵 / wh_dlc05_wef_cav_hawk_riders_0
戰鷹騎兵
精靈與戰鷹有著牢不可破的羈絆。
1050 1050 263 24 4368 100 15 60 33 30 24 45 46 22 140 39
50
48 荊棘姊妹
遠程騎兵與戰車 / 魔法騎兵 / wh_dlc05_wef_cav_sisters_thorn_0
荊棘姊妹
阿萊爾的侍女只知捍衛女王和森林的安全;這是她們永恆的任務,永不背誓。
1200 1200 300 48 4896 100 15 85 33 34 33 28 30 18 90 38
怪獸與野獸
No. Unit 價格
價格
招募成本
招募成本
維持費
維持費
單位
生命值
此能力值決定單位在具有護甲與近戰防禦的情況下可以承受多少次攻擊。
質量
單位的重量。
護甲強度
部隊抵禦遠程與近戰攻擊的程度。
領導力
高領導力的部隊更不容易在戰況危急時潰逃。
可透過累積戰鬥經驗來提升領導力。
速度
此能力值代表單位移動的速度。
近戰攻擊力
此能力值決定了此單位在近戰時擊中敵軍的機率。
經過戰爭磨練的部隊會獲得經驗值,進而提升此能力值。
近戰防禦
此能力值決定單位在近戰中受到傷害的機率。
僅在近戰時有效,並且不會提升對於遠程武器的防禦力!
武器威力
單位武器造成的傷害分成基本傷害與破甲傷害兩部分。
基本傷害會被護甲擋下,而破甲傷害在任何情況下都會生效。
衝鋒加成
提升單位衝鋒時的近戰攻擊與傷害。
彈藥量
單位帶上戰場的彈藥總數。
一旦使用完畢,單位便會強迫進行近戰攻擊。
戰鬥結束後,彈藥總數會自動補充完畢。
射程
遠程攻擊可讓您從遠處攻擊敵人,但武器命中率仍然是越靠近越高。
遠程威力
遠程攻擊造成的傷害分成基本傷害與破甲傷害兩部分。
基本傷害會被護甲擋下,而破甲傷害在任何情況下都會生效。
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1 巨鷹
怪獸與野獸 / 巨大怪獸 / wh_dlc05_wef_mon_great_eagle_0
巨鷹
風雲變色、形勢危急之時,這些高貴的猛禽會為精靈朋友助上一臂之力。
800 800 200 1 4663 1300 30 60 70 44 30 390 62
52
16 樹精
怪獸與野獸 / 怪獸步兵 / wh_dlc05_wef_mon_treekin_0
樹精
最為強大的靈魂會與周圍的森林融為一體,並重生成形協助防禦。
900 900 225 16 8768 1500 90 70 34 26 46 86 12
53
1 樹人
怪獸與野獸 / 怪獸 / wh_dlc05_wef_mon_treeman_0
樹人
樹杈與枝節強力揮舞,在戰場上大殺四方,這便是森林意志的體現。
1500 1500 375 1 9828 7000 110 90 35 45 56 450 30
54
16 若特
怪獸與野獸 / 巨大怪獸 / wh2_dlc16_wef_mon_zoats
若特
若特的起源和生存目的至今仍舊成謎,但凡是在戰場上狹路相逢的對手都會見識到牠們的傳奇巨力和魔法天賦。
1700 1700 425 16 8416 1700 60 75 64 30 40 100 28
55
1 森林龍
怪獸與野獸 / 飛行怪獸 / wh_dlc05_wef_forest_dragon_0
森林龍
這些睿智且有翼的森林壁壘會堅守崗位,並已為此奮鬥了無數世紀。
1600 1800 450 1 7008 4000 60 65 65 46 38 440 60
56
1 杜爾蘇
怪獸與野獸 / 怪獸 / wh_dlc05_wef_cha_durthu_0
杜爾蘇
縱使是最睿智、最古老的高貴精魄,也可能因殘酷且無情的戰爭而遭到扭曲。
1800 1800 450 1 9828 7000 110 90 35 65 48 490 40
57
16 紀倫之謎(若特)
怪獸與野獸 / 巨大怪獸 / wh2_dlc16_wef_mon_zoats_ror_0
紀倫之謎(若特)
若有魔法風暴在無人探索的林地肆虐,便有可能是邪惡怪物盤踞在此的預兆…
2050 2050 513 16 8416 1700 60 85 64 38 50 100 28
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16 烈焰樹皮長老(樹精)
怪獸與野獸 / 怪獸步兵 / wh_pro04_wef_mon_treekin_ror_0
烈焰樹皮長老(樹精)
在這些有生命的活動林木體內,偉大精靈戰士的靈魂操縱著火爆的魔法力量。
1100 1100 275 16 8768 1500 90 80 34 34 57 86 12