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炮兵与战争机器 | ||||||||||||||||||||||
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No. | Unit |
价格
价格
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招募成本
招募成本
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维持费成本
维持费成本
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部队
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生命值
这一参数与护甲强度和近战防御共同决定了部队可以承受多少次攻击 |
质量
部队的质量 |
护甲强度
部队抵御远程与近战攻击的能力 |
领导力
高领导力的部队将更不容易在战况危急时溃逃 可通过累积战斗经验来提升领导力 |
移动速度
这是衡量部队移动速度的参数 |
近战攻击
这一参数决定了这支部队在近战时击中敌军的概率 经过战争磨练的部队会获得经验值,从而增加这一参数 |
近战防御
这一参数决定了这支部队在近战中受到杀伤的概率 仅在近战时有效,并且不会提升对于投射武器的防御力! |
武器威力
部队武器造成的杀伤,它分为基础杀伤与破甲杀伤两部分 基础杀伤会被护甲弹开,而破甲杀伤可以在任何情况下生效 |
冲锋加成
部队冲锋时获得的近战攻击与杀伤加成 |
弹药容量
部队带上战场的弹药总量 当弹药打光之后,部队便只能进行近战攻击了 在战斗结束之后,部队的弹药量会自动补满 |
射程范围
远程攻击可以让你在较远距离内即对敌军造成杀伤,但是武器的精度与双方距离成反比 |
远程威力
因远程攻击造成的杀伤,它分为基础杀伤与破甲杀伤两部分 基础杀伤会被护甲弹开,而破甲杀伤可以在任何情况下生效 |
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1 |
炮兵与战争机器 /
投石机 / wh2_main_skv_art_plagueclaw_catapult 瘟疫利爪投石机 为敌军制造剧毒炼狱的最好方法是:从安全距离外向敌阵发射毒弹! |
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900 | 900 | 225 | 4 | 5028 | 3100 | 30 | 54 | 20 | 15 | 17 | 26 | 2 | 22 | 400 | 142 | |||||||
2 |
炮兵与战争机器 /
攻城炮兵 / wh2_main_skv_art_warp_lightning_cannon 次元闪电炮 这种致命武器会在一瞬之间发射弹药,将地面轰成满是弹坑的焦土 |
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1000 | 1000 | 250 | 4 | 4848 | 3100 | 30 | 50 | 20 | 16 | 16 | 18 | 2 | 22 | 430 | 174 | |||||||
3 |
炮兵与战争机器 /
战争机器 / wh2_dlc12_skv_veh_doom_flayer_0 毁灭剥皮机 这名字听起来也就那么回事儿…但实际上你可摊上大事儿了——准备受死吧 |
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1050 | 1100 | 300 | 4 | 5608 | 900 | 90 | 60 | 72 | 30 | 26 | 95 | 40 | ||||||||||
4 |
炮兵与战争机器 /
战争机器 / wh2_main_skv_veh_doomwheel 毁灭巨轮 它会在战场上四处滚动,碾碎一切所及之物;并发射猛烈次元石光束将靠近之物烧成灰烬 |
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1450 | 1450 | 363 | 1 | 6420 | 2000 | 100 | 65 | 72 | 26 | 37 | 297 | 50 | ||||||||||
5 |
炮兵与战争机器 /
攻城炮兵 / wh2_dlc12_skv_art_warp_lightning_cannon_ror_0 伊克特的嗞杀炮(次元闪电炮) 跟伊克特的炮兵小队打个照面的话,你八成已经没了! |
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1200 | 1200 | 300 | 4 | 4848 | 3100 | 30 | 60 | 20 | 22 | 22 | 18 | 2 | 22 | 430 | 212 | |||||||
6 |
炮兵与战争机器 /
战争机器 / wh2_dlc12_skv_veh_doom_flayer_ror_0 矮子玩意儿恐吓者(毁灭剥皮机) 这种铁轮满是尖刺,杀人如麻,真是要了矮人一族老命了,就这小短腿,跑都没处跑! |
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1250 | 1350 | 338 | 4 | 5608 | 900 | 90 | 70 | 72 | 38 | 34 | 95 | 40 | ||||||||||
7 |
炮兵与战争机器 /
战争机器 / wh2_dlc12_skv_veh_doomwheel_ror_0 厄运之轮(毁灭巨轮) 这台死亡引擎布满尖刺,恐怖的车轮会将敌人无情碾死 |
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1700 | 1700 | 425 | 1 | 6420 | 2000 | 100 | 75 | 72 | 34 | 46 | 297 | 50 | ||||||||||
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