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觉醒者 远程怪兽与野兽
死灵巨像
能够行走的巨大船架,由沉船的木头、钢铁和人肉组成,被致命的能量漩涡无情地驱策着这个亵渎神明的死灵巨像是奥术传说中最可怕的诅咒之一。虽然成分有所不同,但它们总是会使用相同的基本形式——巨大的人形骨架(一般使用造船用的木材、钢铁或骨头),加之以分解过后的死者血肉所填成的肌肉部分。这些巨大的怪物既不怕痛苦,也不怕伤害,因为他们便是会走路的死亡能量漩涡,被诅咒的灵魂在那里嚎叫,很少有人能与之抗衡。由于有如此多的邪恶力量集中在他们的形态中,所以死灵巨像并不仅是盲目的奴隶,它本身也具有一种杀人的意志和黑暗的欲望,即使它的主人哪怕有一瞬间失控,它们便经常会脱离主人的控制,甚至直接杀死自己的主人。
Unit Name 死灵巨像 |
Main Unit Key wh2_dlc11_cst_mon_necrofex_colossus_0 |
Land Unit Key wh2_dlc11_cst_mon_necrofex_colossus_0 |
Land Unit Group Parents 远程怪兽与野兽 |
Land Unit Group 炮兵怪兽 |
Caste 怪兽 |
Category 战兽 |
Class 远程步兵 |
价格 1900 |
招募成本 1900 |
维持费成本 475 |
部队 5 |
47335 |
├ Mount 1 |
├ Mount Entity |
├ Mount Hit Points |
├ Num Mounts hu1_cst_zombie_gi2_colossus_wb_crew_1 |
├ Man Entity wh2_dlc11_cst_mon_necrofex_colossus |
├ Man Hit Points 8 |
├ Num Men 5 |
└ Bonus Hit Points 9459 |
5500 |
└ Man Mass 5500.0000 |
75 |
├ Armour wh2_main_body_75 |
├ Shield none |
└ 远程格挡概率 0 |
领导力 50 |
45 |
└ Man Speed 45 |
近战攻击 42 |
30 |
412 |
├ Melee Weapon wh2_dlc11_cst_necrofex_colossus |
├ 基础武器杀伤 103 |
├ 破甲武器杀伤 309 |
├ 对抗大型部队加成 0 |
└ 对抗步兵加成 0 |
冲锋加成 20 |
弹药容量 22 |
射程范围 330 |
567 |
├ Missile Weapon wh2_cst_necrofex_colossus_cannon |
├ Projectile wh2_cst_necrofex_colossus_cannon_ball |
├ 基础远程杀伤 33 |
├ 破甲远程杀伤 137 |
├ 弹丸数量 4 |
├ 每轮弹丸数量 1 |
└ 装弹时间 12 |
射击精度 10 |
装填技能 0 |
技能
-
弃船!
『全员个人顾个人!快游!!』 -
额外火药
因为你永远不会拥有太多
破甲远程杀伤 x 130%
基础远程杀伤 x 130%
破甲爆炸杀伤 x 130%
基础爆炸杀伤 x 130% -
受创
即使是最强大的敌人,也无法在身受重伤时屹立,而且所受伤害越大,他们的战斗力就会越为低下
移动速度 x 90%
破甲武器杀伤 x 80%
基础武器杀伤 x 80% -
崩坏
在旧世界中,纵使是死者也会难以安息。吸血鬼和亡灵法师驱役的死者已经不再对尘世有任何眷顾,他们只遵循主人的意志 -
灰飞烟灭
黑魔法的连接失败了。无论是血肉还是支撑他们的亡灵能量都已烟消云散,令其只能化为一缕破败的尘埃
属性
-
引发恐惧
这支部队可以对所有敌军部队引发恐惧,令附近敌军遭受领导力惩罚。同时这支部队自身也对恐惧效果免疫。恐惧惩罚不能叠加 -
惊骇敌军
这支部队可惊骇敌军,令其近战目标溃逃一段时间。对于能够造成惊骇的部队来说,其自身也将免疫恐惧与惊骇效果 -
移动射击
这支部队可以在移动的同时进行射击 -
亡灵
这支部队是亡灵(不会溃逃,免疫惊骇,会在{{tr:morale}}低落时进入不稳定状态)
优势与弱点
- 惊骇敌军
这支部队可惊骇敌军,令其近战目标溃逃一段时间。对于能够造成惊骇的部队来说,其自身也将免疫恐惧与惊骇效果 - 破甲杀伤
具有破甲属性的武器可在大多数情况下无视目标的护甲,这让他们成为了对抗重甲部队时的有效选择。但这些部队一般较为重型,且攻击频率不高,这也让他们在对抗轻装部队时显得有些吃力 - 远程破甲
具有破甲属性的武器可在大多数情况下无视目标的护甲,这让他们成为了对抗重甲部队时的有效选择。但这些部队一般较为重型,且攻击频率不高,这也让他们在对抗轻装部队时显得有些吃力 - 移动射击
这支部队可以在移动时射击