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死灵巨像 觉醒者觉醒者 远程怪兽与野兽

死灵巨像

能够行走的巨大船架,由沉船的木头、钢铁和人肉组成,被致命的能量漩涡无情地驱策着

这个亵渎神明的死灵巨像是奥术传说中最可怕的诅咒之一。虽然成分有所不同,但它们总是会使用相同的基本形式——巨大的人形骨架(一般使用造船用的木材、钢铁或骨头),加之以分解过后的死者血肉所填成的肌肉部分。这些巨大的怪物既不怕痛苦,也不怕伤害,因为他们便是会走路的死亡能量漩涡,被诅咒的灵魂在那里嚎叫,很少有人能与之抗衡。由于有如此多的邪恶力量集中在他们的形态中,所以死灵巨像并不仅是盲目的奴隶,它本身也具有一种杀人的意志和黑暗的欲望,即使它的主人哪怕有一瞬间失控,它们便经常会脱离主人的控制,甚至直接杀死自己的主人。

死灵巨像

Unit Name

死灵巨像

Main Unit Key

wh2_dlc11_cst_mon_necrofex_colossus_0

Land Unit Key

wh2_dlc11_cst_mon_necrofex_colossus_0

Land Unit Group Parents

远程怪兽与野兽

Land Unit Group

炮兵怪兽

Caste

怪兽

Category

战兽

Class

远程步兵

价格

1900

招募成本

1900

维持费成本

475

部队

5

生命值

47335

├ Mount

1

├ Mount Entity

├ Mount Hit Points

├ Num Mounts

hu1_cst_zombie_gi2_colossus_wb_crew_1

├ Man Entity

wh2_dlc11_cst_mon_necrofex_colossus

├ Man Hit Points

8

├ Num Men

5

└ Bonus Hit Points

9459

质量

5500

└ Man Mass

5500.0000

护甲强度

75

├ Armour

wh2_main_body_75

├ Shield

none

远程格挡概率

0

领导力

50

移动速度

45

└ Man Speed

45

近战攻击

42

近战防御

30

武器威力

412

├ Melee Weapon

wh2_dlc11_cst_necrofex_colossus

基础武器杀伤

103

破甲武器杀伤

309

对抗大型部队加成

0

对抗步兵加成

0

冲锋加成

20

弹药容量

22

射程范围

330

远程威力

567

├ Missile Weapon

wh2_cst_necrofex_colossus_cannon

├ Projectile

wh2_cst_necrofex_colossus_cannon_ball

基础远程杀伤

33

破甲远程杀伤

137

├ 弹丸数量

4

├ 每轮弹丸数量

1

装弹时间

12

射击精度

10

装填技能

0

技能

  • 弃船!
    『全员个人顾个人!快游!!』
  • 额外火药
    因为你永远不会拥有太多
    破甲远程杀伤 x 130%
    基础远程杀伤 x 130%
    破甲爆炸杀伤 x 130%
    基础爆炸杀伤 x 130%
  • 受创
    即使是最强大的敌人,也无法在身受重伤时屹立,而且所受伤害越大,他们的战斗力就会越为低下
    移动速度 x 90%
    破甲武器杀伤 x 80%
    基础武器杀伤 x 80%
  • 崩坏
    在旧世界中,纵使是死者也会难以安息。吸血鬼和亡灵法师驱役的死者已经不再对尘世有任何眷顾,他们只遵循主人的意志
  • 灰飞烟灭
    黑魔法的连接失败了。无论是血肉还是支撑他们的亡灵能量都已烟消云散,令其只能化为一缕破败的尘埃

属性

  • 引发恐惧
    这支部队可以对所有敌军部队引发恐惧,令附近敌军遭受领导力惩罚。同时这支部队自身也对恐惧效果免疫。恐惧惩罚不能叠加
  • 惊骇敌军
    这支部队可惊骇敌军,令其近战目标溃逃一段时间。对于能够造成惊骇的部队来说,其自身也将免疫恐惧与惊骇效果
  • 移动射击
    这支部队可以在移动的同时进行射击
  • 亡灵
    这支部队是亡灵(不会溃逃,免疫惊骇,会在{{tr:morale}}低落时进入不稳定状态)

优势与弱点

  • 惊骇敌军
    这支部队可惊骇敌军,令其近战目标溃逃一段时间。对于能够造成惊骇的部队来说,其自身也将免疫恐惧与惊骇效果
  • 破甲杀伤
    具有破甲属性的武器可在大多数情况下无视目标的护甲,这让他们成为了对抗重甲部队时的有效选择。但这些部队一般较为重型,且攻击频率不高,这也让他们在对抗轻装部队时显得有些吃力
  • 远程破甲
    具有破甲属性的武器可在大多数情况下无视目标的护甲,这让他们成为了对抗重甲部队时的有效选择。但这些部队一般较为重型,且攻击频率不高,这也让他们在对抗轻装部队时显得有些吃力
  • 移动射击
    这支部队可以在移动时射击